¿Hay alguna manera de renderizar un objeto junto con marcos de alambre dobles en 3DS Max?
Es bastante útil para mostrar la topología junto con la deformación de la geometría.
Algo como esto -
¿Es posible hacer algo así en 3DS Max?
Actualizar -
Nota: el marco de alambre debe ser igual, relativo al objeto o relativo a la pantalla. Con eso quiero decir: los bordes deben tener el mismo grosor.
¿Es posible hacer algo así?
Puede renderizar varios pases de estructura alámbrica y componerlos juntos; con un poco de trabajo, esto podría automatizarse.
vladimir
scott