Las dimensiones son radio = 49.75 pulgadas, asumimos un grosor de media pulgada
la altura es de 90 pulgadas
¿Cómo agregas las curvas en la cala? Si hay una manera más fácil de hacer esto, hágamelo saber. Soy realmente nuevo en 3DS Max y tomé esto como un proyecto paralelo. No sé por dónde empezar para que quede semi-parecido a la cala.
Intente aplicarle un modificador FFD4x4x4, expanda el despliegue del modificador, seleccione "puntos de control", seleccione todos los puntos centrales y reduzca la escala uniformemente un poco. Es posible que deba mover un poco hacia arriba y hacia abajo para lograr la curvatura deseada.
El método que Ryan describió también es una excelente manera de lograr el mismo resultado. El modificador para aplicar a su spline sería el modificador "torno". Luego, deberá jugar con el punto de pivote de la ranura, así como con los grados de rotación que desea tornear.
S. Murray, si todavía está interesado en esta publicación, hágamelo saber y con gusto describiré los tres métodos descritos por mí y otros carteles con fotos.
Ya no soy una persona de 3D, y cuando lo era era AutoCAD o Rhino, pero creo que lo estás abordando de una manera más difícil.
Dibuja una sola sección:
Luego, en el plano, dibuje una ruta / polilínea / spline como lo llame 3d max, siendo el negro la sección (que en realidad se vería como una pequeña línea horizontal):
Luego simplemente extruya la superficie a lo largo de ese camino. Aquí hay instrucciones para esa parte: Autodesk Knowledge Network
En su lugar , podría ser un modificador de barrido lo que necesita, realmente no estoy seguro en 3D Max.
Pero definitivamente haga primero la sección más compleja y luego encuentre el comando que le permita extruirla a lo largo del camino.
Actualización: Según Brenn, la función es Modificador de torno . En CAD, esto se llamaba 3DRevolve y también es útil pero diferente, al menos en CAD, solo si desea crearlo como un círculo real. Como el tuyo no es un círculo perfecto (a mí me parece ovalado), creo que necesitas hacer un barrido con una línea. Pero no estoy seguro, quizás en 3D Max el modificador Torno tiene más funciones que en CAD.
Ryan
Brenn