Juegas un juego con un adivino. Hay dos cartas boca abajo sobre la mesa; él gana si levantas el palo de la carta que prevé, tú ganas si su predicción resulta ser incorrecta. Supongamos que es un verdadero clarividente y sabe qué carta vas a elegir. Sabes que el mago no puede mentir, y te dice: «A este lo vas a levantar». Cualquiera que sea la carta que el clarividente diga que elegirás, elegirás la otra; por lo tanto, el clarividente no puede decirle correctamente qué carta elegirá, incluso si quiere (o si se ve obligado a perder contra su razón).
Editar: encontré similitudes interesantes con Newcomb Paradox
Su argumento se basa en una ambigüedad en la palabra contar : una ambigüedad entre decir (como al contar una historia) y saber (como al contar el futuro).
Así que una versión válida de su argumento es:
Cualquiera que sea la carta que el clarividente diga que elegirás, elegirás la otra; por lo tanto, el clarividente no puede decirte correctamente qué carta elegirás.
Pero aquí no hay paradoja, al menos no en el sentido de que el clarividente no puede saber cuál es el futuro (y por lo tanto no ser clarividente). Todo lo que se ha demostrado es que no pueden decírtelo con la verdad. Decir no es un requisito para saber. Quizá sea un requisito para este tipo de juegos, en cuyo caso has demostrado que es un imposible.
Casi todas las preguntas de la vida y la mayoría de las respuestas sugeridas se pueden encontrar en las películas de ciencia ficción.
Oracle: "Te pediría que te sientes, pero de todos modos no vas a hacerlo. Y no te preocupes por el jarrón".
Neo: "¿Qué jarrón?" [Neo tira un jarrón de flores, que se rompe en el suelo.]
Oracle: "Ese jarrón".
Neo: "Lo siento..."
Oracle: "Dije que no te preocupes por eso. Haré que uno de mis hijos lo arregle".
Neo: "¿Cómo lo supiste?"
Oracle: "Ohh, lo que realmente va a hornear tu fideo más adelante es, ¿aún lo habrías roto si no hubiera dicho nada?"
No hay contradicción en predecir el futuro en ciertas circunstancias. Ciertas cosas son deterministas. Si tiene la información adecuada, puede predecir ciertas cosas con gran precisión. Esto incluye la estructura y la actividad del cerebro dentro de los límites. El cerebro es una estructura material que obedece a leyes físicas.
Por lo general, es difícil obtener información adecuada para hacer el tipo de predicción que implica su pregunta. Incluso para obtener una ventaja en la que podría predecir con la precisión suficiente para ganar algo de dinero, probablemente requeriría algún tipo de casco de exploración cerebral, y mucha práctica y ajuste de un modelo muy sofisticado.
Pero conseguirlo una vez no es un problema. Los actos mentalistas tienen muchas variaciones sobre esto.
"¡MIRA! ¡Qué es eso de ahí!" (Cambia de tarjeta.)
"¿Qué? ¿Qué hay ahí?"
"Te lo diré más tarde. Pero primero, elige tu tarjeta".
Aqui no
Aqui no
francesco d'isa
Eliran
francesco d'isa
Conifold
Pan
francesco d'isa
francesco d'isa
Conifold
francesco d'isa