Efecto de los controladores de audio en la mezcla

Me preguntaba sobre el efecto de los controladores de audio en la mezcla de música.

Cuando mezcle, lo ideal es usar monitores de estudio porque se supone que tienen un "sonido neutral" para que pueda lograr una mezcla que suene bien en varios tipos de dispositivos (buenos auriculares, parlantes baratos para computadoras portátiles, teléfonos inteligentes, etc.).

Sin embargo, no estoy seguro de la influencia de los controladores de audio empleados en las decisiones tomadas durante la mezcla. Dado que los diferentes fabricantes de interfaces de audio tienen sus propios controladores nativos, sospecho que es posible que los mismos archivos de audio sin procesar suenen diferentes en diferentes controladores. ¿Cómo se tiene en cuenta la variación al mezclar? Por ejemplo, noto una diferencia bastante sustancial cuando reproduzco mi música usando los controladores MME/DirectX nativos de mi computadora portátil en comparación con el controlador ASIO4all (que uso para grabar debido a la baja latencia). Curiosamente, los controladores ASIO4all suenan peor que los controladores MME/DirectX... Además, supongamos que está utilizando una interfaz de audio súper cara (> 1000 $) para mezclar. Entonces es justo decir que los controladores de esa interfaz serán bastante buenos. Sin embargo, si

Espero que mi pregunta sea algo clara. ¡Gracias por tu tiempo!

Saludos, Bart

Respuestas (2)

Curiosamente, los controladores ASIO4all suenan peor que los controladores MME/DirectX

Eso no puede ser. Algo está roto si este es el caso, o bien interpreta un efecto de coloración como bueno que en realidad debería interpretarse como una degradación de la señal.

Los controladores ASIO (como los controladores ALSA en Linux) deberían darle al DAW acceso directo a los DAC de la interfaz. Por lo tanto, el DAC produce exactamente el sonido que pretende la DAW, que debido a que aquí estamos puramente en el ámbito digital, se puede decir que es una reproducción perfecta .

La otra cara de la moneda es que esto se basa en darle a la DAW un control completo sobre los parámetros como el tamaño del búfer y la frecuencia de muestreo y que nadie más interfiere con el contenido de esos búferes mientras la DAW escribe en ellos, es decir, la salida se bloqueará para otras aplicaciones. . Por el contrario, los servidores de sonido como MME/DirectSound/XAudio2, CoreAudio o PulseAudio permiten que varias aplicaciones utilicen el mismo DAC a la vez. Lo hacen volviendo a muestrear, fragmentar y mezclar los flujos, lo que no es realmente un proceso sin pérdidas. Los audiófilos por esta razón a menudo dicen cosas como "nunca use PulseAudio, porque el remuestreo es malo". Francamente, considero esto un poco tonto, porque el remuestreo de Lanczos correctamente implementado es virtualmentesin pérdidas para todas las frecuencias audibles (siempre que ni la fuente ni el sumidero utilicen menos de 44,1 kHz). De hecho, el maestro de los discos modernos normalmente ya se volverá a muestrear, por ejemplo, mezclado en 96 kHz pero distribuido en 44,1 kHz.

Entonces, en un sistema que funcione correctamente, ASIO y XAudio2 deberían dar la misma salida, al menos cualquier diferencia sería insignificante en comparación con las diferencias que hacen la acústica de la sala o los diferentes altavoces. La principal ventaja de ASIO es, como dices, que permite una latencia más baja, porque no hay procesamiento extra.

Podría pensar en algunas razones por las que, sin embargo, podría pensar que XAudio2 ofrece una mejor salida:

  • ¿Ha configurado la latencia demasiado baja? Obviamente, la carga del procesador no se debe únicamente a un remuestreo de los servidores de sonido; si está mezclando un disco, probablemente se deba principalmente a los complementos de efectos. Y si la CPU ya está bastante cargada, no siempre podrá terminar todos los búfer intermedios tan rápido antes de la próxima interrupción DAC; eso es entonces un subdesbordamiento de búfer. Normalmente, esto da como resultado una caída distintiva que indica cuál es el problema, pero me imagino que Ableton, al estar optimizado para presentaciones en vivo, hace algo para que siga funcionando sin problemas, aunque con una fidelidad degradada.
    Para mezclar y masterizar, generalmente tiene sentido establecer la latencia en algo alto: 512, 1024 o 2048 muestras. De todos modos, XAudio2 utilizará búferes igualmente grandes detrás de la espalda, por lo que no surge el problema.
  • ¿Su interfaz realmente no admite la frecuencia de muestreo a la que intenta usarla? Tal vez los fabricantes solo lo probaron correctamente a 44,1 kHz, entonces, si lo usa a 48 kHz, hay un sonido de un filtro que no está configurado correctamente. Con los controladores XAudio2, esto no sería un problema porque la señal se vuelve a muestrear de antemano y, como dije, esto se puede hacer con bastante precisión. ASIO, por otro lado, obligaría al DAC a funcionar a la velocidad seleccionada.
  • ¿Tu mezcla es demasiado silenciosa? El viejo problema: más fuerte suena mejor . Con ASIO, debe asegurarse de que su mezcla maestra realmente se mantenga dentro del límite de 0dB, y luego se envía directamente al DAC. Mientras que un servidor de sonido, debido al procesamiento que realiza, en realidad tendrá un limitador incorporado y controles de volumen adicionales. Entonces, es posible que al usar XAudio2, en realidad esté escuchando la señal demasiado fuerte, más fuerte de lo que puede convertirla en un archivo. Esto puede parecer que suena mejor, pero en realidad no es así, y si mezcla o masteriza de esta manera, el resultado final será peor.
Oye, gracias por tu elaborada respuesta. Creo que tienes razón sobre las razones por las que primero pensé que ASIO suena peor que MME/DirectX. En primer lugar, verifiqué y los controladores MME/DirectX son realmente más fuertes. Además, me di cuenta de que también colorean un poco el sonido porque aparentemente la configuración estándar de mi estudio de sonido DTS presenta un 'refuerzo de graves' y un ecualizador pesado bastante bajo (por lo que el sonido tenía más 'golpe' que interpreté como mejor) . También es una buena sugerencia aumentar el tamaño del búfer para fines de mezcla, ya que la latencia ya no importa en esta etapa.
Entonces, para que quede claro: para mezclar, siempre debo usar los controladores ASIO4all, ¿no? ¿Dijo en su respuesta que los controladores ASIO permiten una "reproducción perfecta" del sonido grabado, lo que significa que no colorean el sonido en absoluto y, por lo tanto, son ideales para mezclar? Volviendo a mi pregunta original sobre qué efecto tienen los controladores de audio en la mezcla, la respuesta es que: mientras use controladores ASIO, ¿no tienen ninguna influencia en el sonido? Además: ¿hay alguna diferencia entre los controladores ASIO4all y los controladores comerciales basados ​​en ASIO que vienen con interfaces de audio (costosas)? ¡Gracias!
Debe usar una interfaz de audio adecuada (no necesariamente una muy costosa, pero debe tener características confiables, que una tarjeta de sonido de consumo no tiene) con el controlador ASIO proporcionado por el fabricante. Para mezclar, utilice algunos monitores de sonido neutro. Para la masterización , idealmente debería cambiar entre múltiples configuraciones de altavoces diferentes, incluidos monitores de alta fidelidad con graves intensos y monitores pequeños con sonido delgado; debería sonar al menos decentemente en todos ellos. Por supuesto, un estudio de masterización específico permite obtener los resultados más fiables.
Ok, gracias por tu consejo! ¿Tienes una buena recomendación para una "interfaz de audio adecuada"? Actualmente estoy usando un Line 6 UX2 y, aunque cumple con mis requisitos actuales de E/S, no estoy muy satisfecho con su sonido...
No he usado ninguna de las interfaces de Line 6, pero en general, las diferencias de sonido entre las interfaces de nivel profesional son muy pequeñas, al menos en lo que respecta a las salidas. La principal diferencia es la calidad de las entradas de micrófono y la estabilidad a bajas latencias. Realmente no puedes equivocarte con algo de Focusrite, PreSonus, M-Audio o Tascam.

La suposición de que los monitores son neutrales no es realmente correcta. Es importante conocer el sonido de sus altavoces y la configuración en la que está mezclando y mezclar en consecuencia.

La razón por la que el final del proceso es la masterización es que un buen ingeniero de masterización arreglará cualquier cosa que esté fuera de control durante el proceso de mezcla.

Es común, si estás mezclando en un estudio desconocido, traer un conjunto de canciones con las que estés íntimamente familiarizado para que puedas entender cómo suena el estudio.

En cuanto a los altavoces caros mientras se mezcla, es muy común probar la mezcla en algunos altavoces más baratos para asegurarse de que suene bien en todas partes. También es común escuchar en mono para asegurarse de que no se pierda nada. El estudio en el que trabajé tenía una estación de radio de baja potencia (con toda la compresión que usan las estaciones de radion), así que vas al estacionamiento y escuchas en la radio de tu auto. Ya no se usó ya que ahora es común simplemente grabar un CD e ir al auto y escuchar.