Mi grupo de juegos de mesa y yo comenzamos Descent: Journey Into the Dark, 2nd Ed. anoche. Este grupo suele oscilar entre 4 y 6 jugadores y esta sesión teníamos cinco, el límite superior del juego. Todos se divirtieron mucho golpeándome hasta convertirme en pulpa, ya que yo era el Overlord; los héroes ganaron los tres encuentros con facilidad. La semana que viene el grupo quiere volver a jugar esto. El problema es que probablemente vamos a tener de vuelta al sexto jugador. Si esto sucede, necesito aumentar la dificultad para tener una oportunidad justa de ser efectivo como Overlord.
¿Qué cambios puedo hacer para aumentar la dificultad de cinco héroes sin dejar de mantener el juego bastante equilibrado? Ya siento que el juego está bastante cargado contra el señor supremo, aunque hicimos los encuentros más fáciles para tener una idea del juego, así que tal vez eso cambie al final. Algunas sugerencias que he leído:
No queremos que Overlord sea controlado por dos jugadores, así que busco formas específicas de jugar con cinco héroes. También tenga en cuenta que esto es para la segunda edición.
Hemos estado jugando con seis jugadores (5 héroes + señor supremo). Los únicos cambios que hemos hecho son:
Creo que es un poco fácil para los héroes, pero ha estado cerca.
Podrías jugar un escenario diseñado para 6-7 jugadores, como Enuring Evil . Los foros de FFG señalan algunos de los problemas que hacen que el juego se acumule contra el Overlord a medida que agrega héroes.
Una posible solución que se sugirió fue tener dos equipos compitiendo por la victoria, y el Overlord en el medio, pero esto no funciona bien para 6 jugadores, ya que tendrás un equipo menos que un héroe.
SocioMatt