¿Hay momentos en los que el retraso en el desarrollo del personaje es aceptable en la ficción?

En mi guión, hago que mi protagonista femenina use Prada, y tal vez deje caer otros indicios de su personaje, pero no actúe como Miranda Priestly en los dos primeros actos, hasta que obtenga un ascenso al final del Acto II. En el Acto III, habiendo llegado, da rienda suelta a su Miranda interior, quizás sorprendiendo a la audiencia.

Una crítica de mi guión dijo, en efecto, que el desarrollo tardío del personaje es interesante, pero ¿tuve que esperar tanto? ¿La trama (tal como la he esbozado) justifica o apoya dicho formato?

En la mayoría de las películas que he visto, o guiones que he leído, hay un fuerte estallido de desarrollo del personaje ya en la primera escena del Acto I. ¿Existe una "sabiduría convencional" para los escritores en cuanto a cuándo o qué tan temprano se desarrolla el personaje? debe tener lugar el desarrollo?

Respuestas (3)

Eso suena más como un final inesperado, la gran revelación con "¡jaja! ¡Estuve actuando todo este tiempo!"

Hacer que el protagonista actúe de una manera todo el tiempo y luego quitarle la alfombra a la audiencia los dejará un poco confundidos y molestos. Si han apoyado a una persona genuina todo el tiempo y luego resultan ser una perra, no se sentirán satisfechos.

En cuanto a tu pregunta: para hacer un desarrollo de personajes retrasado, realmente necesitas papeles secundarios fuertes con los que la audiencia pueda identificarse. Son los que se pueden desarrollar en lugar de tu protagonista, y la audiencia puede seguir su progreso a través de los ojos de tu protagonista. Eso puede afectar tu papel principal más adelante en la historia.

Si hay alguien con quien tu protagonista ha trabajado durante toda la crisis y luego, en el último minuto, se le echa encima para llegar a la cima, la audiencia al menos puede simpatizar con el personaje secundario.

Piensa en El Sexto Sentido. El personaje interpretado por Bruce Willis es el protagonista, pero sigues la historia del niño a través de sus ojos. Entiendes muy poco sobre cualquier cosa del personaje de Bruce Willis hasta el final. El misterio sobre él permite que la conmoción se revele al final, mientras sigue la historia del niño. Si el niño no fuera un papel tan principal, la revelación no funcionaría o la película no trataría de nada.

La única forma en que puede cambiar un personaje, incluso si es el personaje principal, es no revelar nada sobre ellos. Sin embargo, siempre puedes mostrar quién es esa persona a puerta cerrada y permitir que se revele a otros personajes en lugar de a la audiencia. Está bien tener un protagonista desagradable.

Piensa en Carrie de Sex and the City. Ella es intensamente desagradable y simplemente una persona horrible, pero la historia se cuenta a través de sus ojos. Pero tiene un elenco de apoyo muy fuerte que compensa sus fallas con las que la audiencia puede identificarse.

Mi consejo sería poner un personaje secundario en un papel más destacado. No es necesario que sean el personaje principal, pero la audiencia necesita al menos a alguien con quien interactuar a lo largo de la historia.

En realidad, hay un personaje secundario que perdura a lo largo de la historia y actúa como un contrapunto/pararrayos para el protagonista. En un momento, consideré convertir al "personaje secundario" en el protagonista.
@TomAu Creo que su historia suena interesante, y sería bueno ver detrás de escena a alguien que finge ser amable solo para salir adelante. Esta persona suele ser el villano, por lo que verlo desde la perspectiva del protagonista sería un buen cambio de ritmo.
La protagonista no es una villana (en el sentido habitual de la palabra) pero tampoco es una "buena chica". Su cita (el personaje secundario) es mucho más agradable.
Creo que esto puede ser una referencia a tu personaje secundario. escritores.stackexchange.com/questions/17897/…

Creo que hay una diferencia entre el desarrollo del personaje y la profundidad del personaje . Desarrollo significa cambio. Puedes tener un villano interesante que solo sea un villano, pero que aún tenga una historia de fondo, motivación, relaciones y pasatiempos. Ese es un personaje profundo que no cambia.

Pero si tu personaje actúa como un bufón aburrido y superficial durante dos actos y luego, de repente, lo golpean con un Plot Ball y se convierte en La Maupin , no será creíble, y tus lectores se preguntarán dónde estuvo este fascinante Spitfire durante los dos primeros. -tercios del libro.

A menos que haya alguna razón convincente dentro del personaje por la que deliberadamente quiera esconder su vela debajo de un celemín, trate de repartir indicios de quién es realmente desde el principio. No tienes que revelar todo el juego, o revelarla a los otros personajes, pero los lectores deben darse cuenta de que hay más en ella de lo que piensan los otros personajes.

Me da la impresión de que oculta su carácter para facilitar la promoción. Sospecho que parte del desafío es insinuar al lector que algo se está ocultando a otros personajes sin revelar tanto que el lector no sienta al menos una parte de la sorpresa que experimentan los otros personajes. Quizás hacer que otros personajes especulen sobre lo que podría estar ocultando podría presagiar la revelación. Múltiples especulaciones podrían enfatizar que algo está oculto, tal vez con alguna información oculta verdadera pero menos significativa (por ejemplo, una lesbiana o un liberal versus un tirano).
@PaulA.Clayton: Le importan sus "p's y q's" en el trabajo, pero le dice a una serie de citas lo que odia de su empresa, hasta que encuentra a un hombre que la ayuda a avanzar y luego le da una idea para un golpe corporativo d estado escritores.stackexchange.com/questions/17107/… . Supongo que el lector o espectador está mejor informado que sus compañeros de trabajo.

Creo que es posible que deba mirar la estructura tradicional de tres actos.

  • El primer acto establece la vida cotidiana de tu(s) personaje(s) y termina con el evento incitador que conduce al segundo acto.
  • El segundo acto es la mayor parte de la historia, conduce a un gran pico y termina con ese momento en el que parece que tu héroe (ine) no puede tener éxito.
  • El tercer acto es donde su héroe (ine) tiene éxito y luego desciende para arreglar los cabos sueltos para un buen cierre emocional de su historia.

Para mí, sería mejor que repensaras tus ideas de los tres actos. Haz que tu personaje obtenga su ascenso al final del primer acto, ya que ese es tu evento incitador. El segundo acto se convierte en la nueva ella cuando obtiene su ascenso, pero debes pensar en cuál es el viaje para el personaje y cómo conducirás al tercer acto y vincularás el viaje emocional. ¿Se convierte en un mejor personaje? ¿Se deja burlar por la chica que en realidad es tan agradable como parece? ¿Obtiene todo lo que pensaba que quería pero en realidad termina sola?

No es una mala sugerencia. Pero aquí está la historia. El acto I es la "crisis" que el personaje debe superar. El Acto II presenta al personaje subiendo a lo alto de la crisis, razón por la cual la promoción no es el evento incitador; la resolución de crisis es. El Acto III es exactamente como dijiste. Y es por eso que mi nota a Paul Clayton se refiere a una secuela planificada.