Siempre me quedo atascado tratando de averiguar cuál debería ser el punto culminante de la historia, especialmente cuando escribo ciencia ficción/fantasía. Parece que solo hay algunos clímax que se reciclan a través de este género; no estoy seguro de si esto es bueno o malo, necesariamente, pero esta ha sido mi experiencia hasta ahora.
Apreciaría si alguien pudiera compartir recursos sobre cómo crear algo original. ¿Hay alguna manera de hacerlo?
Si hay varios métodos para hacer esto, incluso si es para un género diferente, le agradecería que compartiera cómo soluciona esto.
Solo para mantenerse dentro de las pautas, también comparta qué tan bien lo que usa funciona para usted y tal vez para un género si es específico para 1 o 2. O si se ha encontrado con algo diferente que un autor publicado ha usado, sería genial obtener esas referencias también por favor!
~ lo siento todos, solo revisé ahora, trataré de aclarar ~
Lo que estoy tratando de decir es que parece haber una tendencia, específicamente en ciencia ficción/fantasía, para que todo conduzca a la clásica batalla como clímax. Lo que estoy buscando es información sobre si así es como funciona el género, o si hay diferentes clímax o métodos para armar uno, es decir, pautas o "reglas" sueltas que se pueden adaptar a su historia...
Realmente aprecio las respuestas que obtuve, ¡muchas gracias a ambos!
La esencia de un buen clímax comienza con un buen conflicto. Necesitas dos (al menos dos) fuerzas que van a chocar entre sí. No es necesario que sean barcos de guerra, magos o nada titánico, si no estás escribiendo ciencia ficción. O incluso si lo eres... recuerda los clásicos: 'Hombre contra hombre, Hombre contra naturaleza, Hombre contra sí mismo' que solían enseñar en la escuela. Una vez que tenga fuerzas en movimiento, será mucho más fácil ver dónde pueden chocar y crear el momento culminante que está buscando. Si empiezas de forma pequeña y sutil, es probable que encuentres clímax más originales que el tradicional 'Battle Royale' en la Estrella de la Muerte/Cinturón de asteroides/Base oculta/Lo que sea.
Los remito a la ciencia ficción de Lois Mc Master Bujold: sus conflictos casi siempre están impulsados por los personajes y dependen de la naturaleza de las personas para llevarlos al clímax en lugar de la tecnología.
Los clímax del cliché en demasiadas películas ocurren cuando los personajes no están lo suficientemente desarrollados y no tienen rostro, y todo lo que queda es la Fuerza A contra la Fuerza B, y realmente no te importa ninguno de los individuos, solo que los 'buenos' ganen.
Así que... desarrolla tus personajes, define tu conflicto y lleva a los personajes principales uno contra el otro a gran velocidad. Mira qué pasa.
Aprendí por las malas que necesitas conflicto, a menudo solo en un nivel bajo, para que una mera escena progrese. Algo tan ridículamente simple como "los personajes necesitan abrir silenciosamente una puerta vieja". Aquí, el conflicto está realizando una acción que normalmente produciría un sonido lo más silencioso posible. Cómo resuelven eso es lo que hace la escena.
De la misma manera, la trama general necesita un conflicto: algo que lograr, algo que superar, algo que aprender. De una manera horriblemente técnica, una trama común o corriente necesita un giro a mitad de camino donde el protagonista descubre o aprende algo que cambia lo que sucede en la segunda mitad, y un clímax que es el resultado de él respondiendo a la cambio (a veces es su respuesta y la historia intermedia es que él llega allí para hacerlo).
Sí, ese es un resumen muy simple y requiere una interpretación liberal para aplicarlo. Pero la razón por la que lo describí de esta manera es porque pensar en la historia de esta manera es lo que me permite pensar en puntos originales de la historia. Dicho de otra manera, lo hace más centrado en los personajes. Es un cliché que el héroe resulte ser el hijo perdido hace mucho tiempo del rey despótico. ¿Asi que? Lo sabes de antemano, pero déjalo construir un personaje y empujar un poco los eventos y te sorprenderá cómo llega al final. De hecho, podría sorprenderte tanto que el nuevo clímax podría convertirse en algo completamente diferente. Puede que todavía sea el hijo perdido hace mucho tiempo, pero eso es secundario a la forma en que trata a sus amigos cuando todos se enteran.
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Jürgen A. Erhard
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