Problemas con el modelo de escena/secuela

Estoy usando el modelo Escena/Secuela para pasar de un esquema informal de mi novela a una lista de escenas. En resumen, durante una Escena, el Personaje POV tiene una Meta, se encuentra con algún Conflicto y termina en Desastre; durante una Secuela, el POVC tiene una Reacción a este desastre, enfrenta un Dilema y finalmente toma una Decisión.

Tengo problemas para entender cómo se aplica esta estructura a una parte específica de lo que estoy escribiendo. Como el Desastre de la escena anterior, el POVC es declarado traidor por su superior, quien lo ejecutará de inmediato. La Reacción del POVC es resignarse a morir; sin embargo, después de pensarlo un poco, su superior decide dejarlo vivir.

¿Qué sucede con esta segunda escena? Tiene la Reacción del POVC, pero el Dilema y Decisión de otro carácter, no POV. ¿Debería ignorar este incumplimiento de las reglas y seguir adelante felizmente, porque esta es una herramienta que debería ayudarme en lugar de limitarme? ¿Debería encontrar una manera de fusionar este segmento como parte de las escenas anterior y siguiente, para seguir una estructura comprobada?

¿O tal vez me equivoqué en la escala y todas estas cosas que considero "escenas" son en realidad pequeñas partes de una escena más grande con objetivos, conflictos, etc. más grandes?

Más en general, ¿debería ser todo una escena? ¿Puedo omitir partes de la escena, por ejemplo, tener una reacción, omitir el dilema y la decisión, y tener un nuevo objetivo? O, de otra forma, ¿pueden el dilema y la decisión ocupar solo unas pocas palabras?

Respuestas (4)

No soy un experto, pero no creo que sea una regla estricta y rápida. Por lo que he señalado, la estructura Escena/Secuela se utiliza con la única intención de hacer avanzar la novela. Este seguimiento posterior de una escena proactiva (escena) por una escena reactiva (secuela) se utiliza la mayor parte del tiempo para aumentar las apuestas.

En un thriller, las escenas reactivas son más cortas porque un thriller generalmente tiene un ritmo rápido. Así que tienes la autoridad para personalizar el paradigma. Pero desde luego, no lo hagas hasta el punto de crear confusión y/o parecer incompatible con la escena anterior.

Para la escena que has descrito, vamos a trazarla:

Proactivo

Objetivo:

Conflicto:

Desastre: Declarado traidor.

Reactivo

Reacción:

Dilema:

Decisión: renunciar y morir.

Y ahora aquí, si insertas una escena proactiva, según yo, habrá incompatibilidad. En cambio, lo que creo que deberías hacer es, seguido de la decisión de la escena reactiva, darle la buena noticia de que no será ejecutado y luego insertar un conflicto seguido de un dilema y una decisión y luego continuar con el paradigma. Entonces se convierte en esto:

Proactivo

Objetivo:

Conflicto:

Desastre: Declarado traidor.

Reactivo

Reacción:

Dilema:

Decisión: renunciar y morir.

sorpresa : no se ejecutará

Conflicto : Pero...

Dilema : Entonces la elección es difícil entre... <- puedes omitir esto.

Decisión : por lo tanto, lo hará. <-esto establece el objetivo para la siguiente secuencia Proactiva/Reactiva.

proactivo ...

Reactivo ...

¡Espero que ayude! :)

+1 excelente publicación. Resaltaré su punto de suspenso agregando: los libros de acción se sienten como libros de acción porque tienden a pasar de una escena a otra, con muy pocas secuelas. Los libros literarios introspectivos se sienten como libros literarios introspectivos porque en su mayoría son secuelas. No es necesario tener una relación de 1 a 1 entre la escena y la secuela.
Sí. Esencialmente. ¡Y gracias! Lo aprecio, @Patches

También sigo la estructura de Scene Sequel y he encontrado los mismos problemas que usted describe. Así es como lo he tratado.

Lo primero que hice fue cambiarles el nombre de cara y cruz, porque la terminología original me resultaba muy incómoda.

Entonces, una cabeza es donde hay una meta, un conflicto y un desastre, y una cola es donde hay una reacción, un dilema, una decisión.

En segundo lugar, decidí que caras y cruces no necesariamente tienen que alinearse exactamente con las escenas. Una cola puede no ser más que unas pocas oraciones al final de una escena. Además, una sola cabeza puede durar varias escenas, ya que el protagonista sigue encontrando más y más obstáculos antes del desastre final.

En tercer lugar, no olvides que a veces puedes tener un "incidente", esta es una escena en la que el protagonista quiere hacer algo y lo hace. Ningún desastre.

Con respecto a su ejemplo en particular, no parece que la persona que decide resignarse a morir encaje del todo en cualquier caso. Lo he desglosado un poco más y me queda así:

  • Desastre - será ejecutado
  • Reacción - resignación
  • Dilema: contraatacar o simplemente dejar que suceda
  • Decisión (objetivo) - simplemente deja que suceda

(por cierto, este no es un gran objetivo porque no es proactivo, pero ignoremos eso por ahora)

  • Objetivo: permitir que uno mismo sea ejecutado
  • Conflicto - superior cambia de opinión

Lo que significa que actualmente estamos a punto de ver el desastre del protagonista, que debe ser "no ejecutado" para frustrar su objetivo. Es un poco extraño, pero así es como me sigue...

Scene/Sequel es menos una regla y más una guía . Si las pautas no se ajustan a sus necesidades de escritura, siéntase libre de usar alguna otra técnica que sí lo haga.

Un pensamiento. Ninguna de estas reglas está escrita en piedra. En general, es genial seguirlos y no te decepcionarán, pero de vez en cuando BOOM..."Tiene la Reacción del POVC, pero el Dilema y la Decisión de otro personaje que no es POV". Si se puede hacer, por ejemplo, estás escribiendo en tercera persona subjetiva, podrías ir a otro punto de vista y darle a ese personaje su propia escena en la que la continuación puede quedar pendiente para completarse en otro momento. No sé cómo lo unirías, pero no hay nada de malo en experimentar un poco mientras el personaje se desarrolla y el conflicto sube y baja.