Digamos que hay una civilización submarina de sirenas. Pudieron desarrollar tecnología medieval (aproximadamente, ya que una civilización submarina se desarrollaría de manera diferente a una civilización sobre el agua). También pudieron construir una gran ciudad autosuficiente con varias casas. ¿Cómo se estructuraría la ciudad?
Detalles sobre la gente del mar:
Estoy tratando de dibujar un arte conceptual de esta ciudad (perspectiva de pájaro).
Para ser más específicos sobre la pregunta, estructura como en, ¿cómo se vería la ciudad desde la perspectiva de un pájaro? ¿Habrá alguna característica clave que se destaque (palacios, murallas, mercados, casas)?
Para empezar, hay cosas comunes que necesitas en todas las ciudades, hay una razón por la que existen. Comenzaron siendo centros de comercio, por lo que probablemente querrá algún tipo de mercado en la ciudad. Si no tiene un mercado o distrito comercial en la ciudad, necesita una muy buena razón para omitirlo, ya que es una gran razón para vivir en una ciudad.
Otra marca de todas las ciudades es que necesitas algo para apoyarlo. Eso significa que probablemente desee una cantidad considerable de espacio para producir alimentos. Si las algas marinas son una fuente primaria de alimento, o si los peces necesitan algún tipo de espacio amplio para criarlos, querrás hacer que eso sea una gran cosa alrededor de tu ciudad.
Las ciudades, históricamente, también han sido muy ventajosas porque brindan seguridad. Sin embargo, si tus tritones no tienen enemigos grandes y coordinados, lo más que probablemente necesites es escuadrones de tritones vigilando para asegurarte de que los cultivadores de algas marinas no sean atacados por tiburones.
Sin embargo, las ciudades Merfolk presentan una serie de problemas, y cambia dependiendo de qué tan realista quieras ser. Si la gente del agua no puede soportar las altas presiones, probablemente se quedarían en las costas y en las áreas de agua dulce, al igual que si no manejaran bien la oscuridad del océano.
En una ciudad mer, también tienes consideraciones como las calles. Si la gente sirena puede esencialmente "volar" sobre todo, entonces la necesidad de calles puede no ser tan importante. Sin embargo, puede considerar la ruta que he tomado en mis ciudades de tritones: a los tritones no les gustan los extraños nadando sobre sus casas, además, es útil tener las cosas organizadas de alguna manera para que pueda encontrarlas. En lugares donde te enfrentas a afloramientos rocosos o en barrancos, es posible que encuentres casas o negocios de tritones abarrotados en todos los lugares donde caben, ya que la capacidad de nadar a cualquier altura lo permite.
Las ciudades tritón, como dije, pueden ser complejas, y la estructura necesaria cambiará dependiendo de cómo quieras que sea exactamente tu tritón. Tienes principios subyacentes de las ciudades, como mencioné, y hay muchos más, que podrías investigar para dar cierta plausibilidad. Aparte de eso, la estructura de tu ciudad fluctuará enormemente según el propósito de la ciudad (es decir, ¿es civil, militar, una sede del gobierno, un lugar religioso?) y las características de los tritones.
Un consejo para hacer un crecimiento orgánico: haga un trazado básico de cómo crecería la ciudad inicialmente, inventando un poco de historia para cada etapa de crecimiento. Tal vez podría comenzar con ellos simplemente usando el coral como refugio. Luego se construyen entre el coral. Luego pueden cincelar en las estructuras de coral. El comercio les da acceso a herramientas que pueden construir nuevos edificios submarinos y deshacerse del coral, por lo que se ven marcas de viruela en la ciudad de edificios más nuevos donde alguna vez estuvo el coral, rodeados de edificios más antiguos que tuvieron que construirse alrededor del coral.
Cosas así pueden ayudar mucho.
Una característica común de la mayoría de las ciudades anteriores a 1800, que también podría llevar bajo el agua:
La gente rica tiende a vivir río arriba (donde está el agua limpia).
La gente pobre tiende a vivir río abajo (donde está el agua contaminada).
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