Soy realmente nuevo en computación cuántica. Ahora, estoy revisando un artículo tutorial Computación cuántica: un tutorial (NB: PDF). Estaba confundido por ciertos puntos allí.
Entonces, en la página 5, cuando el autor estaba hablando de la esfera de Bloch, mencionó que las correspondencias se representaban en la figura, donde el índice indica coordenadas esféricas; índice indica coordenadas tridimensionales; e índice indica coordenadas en . Mi pregunta es: ¿cómo funciona el índice? e índice correspondencia entre ellos?
Luego, el autor continúa hablando de las tres bases "ortogonales" canónicas para un bit cuántico, como la base junto con , la base a lo largo y la base a lo largo con la puerta hadamard como ejemplo. Yo tampoco llego aquí.
Después de investigar un poco para encontrar la puerta hadamard, descubrí que, según el libro, estas puertas individuales corresponden a rotaciones y reflejos de la esfera. "La operación de Hadamard es solo una rotación de la esfera alrededor del eje de 90 grados, seguido de una rotación sobre el por 180 grados". Por lo tanto, entiendo la base a lo largo , base a lo largo y base a lo largo . Aún así, cualquier comentario es muy apreciado.
El índice es solo una notación que te dice que el vector está en el espacio de Hilbert . El índice Te dice que los 2 números entre paréntesis son 2 ángulos , que corresponden a un determinado punto de la esfera unitaria en tres dimensiones. Cada punto en la esfera unitaria corresponde a un rayo - una clase de equivalencia de estados en .
Cada base de está hecho de 2 vectores, y las tres bases son solo opciones estándar, ortogonales en el sentido de tomar el producto escalar de los 2 vectores base y obteniendo 0.
La figura en la página 6 muestra por qué esas 3 bases se llaman "las bases a lo largo de x/y/z".
\rangle
para los vectores base, en lugar de >
.
auden joven
Joel Klassen
Frobenius