Colonos de Catan para tres jugadores sufre un poco de demasiado espacio. Encuentro que el juego de cuatro jugadores es mucho más agradable debido a la tensa competencia por los lugares para establecerse.
Sin embargo, parece que esto podría resolverse fácilmente usando menos hexágonos. Puedo reemplazar algunos hexágonos de recursos con hexágonos de océano de mi juego Seafarers. Por supuesto, podría ser necesario experimentar un poco para descubrir qué funciona bien, y me pregunto si otros han seguido este camino:
Hay algunas buenas sugerencias en Internet para hacer que un tablero de tres jugadores sea más competitivo al principio del juego. Todos se reducen a eliminar maleficios o reemplazarlos con piezas del desierto.
La cantidad de hexágonos que reemplazas/eliminas depende de la preferencia, pero recomendaría eliminar tres o cinco hexágonos en total. Al eliminar cinco, simplemente elimine uno de cada tipo de recurso. Cuando elimine tres, elimine una madera, grano y madera (ya que el ladrillo y el mineral tienen un hexágono menos para empezar).
Reemplazar los hexágonos con desiertos significa que todavía hay mucho espacio para caminos largos y pone cierta distancia entre los recursos viables. Además, le permite mantener el tamaño normal del tablero. Eliminar los hexágonos por completo puede generar formas de tablero desafiantes, pero si elimina exactamente cinco hexágonos, aún puede crear un tablero hexagonal:
X X
X X X
X X X X
X X X
X X
La mejor manera de obtener un hexágono con 3 hexágonos eliminados es hacerlo asimétrico en una diagonal:
X X X
X X X X
X X X X X
X X X X
Una tercera opción que se encuentra en línea es aumentar el requisito de VP. Esto no coincide con sus criterios ya que está buscando aumentar la tensión en el juego temprano (en su lugar, se encontrará usando más del tablero al final del juego), pero aún así vale la pena mencionarlo.
Creo que poner el hexágono del desierto en el medio del tablero contribuye en gran medida a intensificar la competencia por posiciones de alto rendimiento, tanto al principio como al final del juego porque se requieren más caminos.
Suelo jugar con tres jugadores. Realmente recomiendo Cities and Knights, pero además de eso;
Catija
Brian Robbins
Forja del Trueno