Cuando se trata de Monopoly, sé que hay formas en que se puede modificar el juego y me preguntaba si esta es una de ellas. Básicamente, cada vez que juego, me dicen que tienes que dar la vuelta al tablero una vez antes de poder comprar propiedades, pero luego leí en otro lugar que puedes comprarlas de inmediato. ¿Es esto cierto o esta regla es inventada?
Suena como una regla de la casa para mí.
http://richard_wilding.tripod.com/monorules.htm afirma ser una copia de las reglas del reglamento oficial. La sección sobre la compra de propiedades solo lee:
Cada vez que aterrice en una propiedad sin dueño, puede comprar esa propiedad del Banco a su precio impreso. Recibe la tarjeta de título de propiedad que muestra la propiedad. Coloque la tarjeta de título de propiedad boca arriba frente a usted. Si no desea comprar la propiedad, el Banco la vende a través de una subasta al mejor postor. El mejor postor paga al Banco el monto de la oferta en efectivo y recibe la tarjeta de Título de Propiedad de esa propiedad.
Nada sobre tener que dar una vuelta una vez, y ciertamente nunca he jugado un juego de Monopoly de esa manera. ¿Qué lograría, aparte de ralentizar lo que ya es un juego potencialmente largo hasta un ritmo aún más glacial?
No, no necesita darle vueltas al tablero antes de comprar. Esta es una regla de la casa.
Esta puede ser una regla de la casa, pero ciertamente es una regla de la casa generalizada. Siempre he jugado usando la regla de una vez alrededor del tablero. Con todos los diversos grupos de personas con los que he jugado, nunca surgió el problema de alguna otra posibilidad. No sabía que era opcional. ¿Es posible que alguna vez fue una regla pero ya no lo es? De todos modos, el objetivo de dar la vuelta una vez antes de permitir las compras es ayudar a negar la ventaja que proporciona ir primero.
Usamos esta regla, un buen ejemplo de cuando no lo hicimos:
4 jugadores
Los primeros 3 jugadores tiran y cada uno termina con un azul claro, el jugador 4 aterriza en un azul claro propio paga el alquiler, los primeros 3 jugadores van de nuevo y un púrpura, la estación de tren y el naranja desaparecen y el jugador 4 aterriza en la estación de tren y paga el alquiler, por En el momento en que todos los jugadores jugaron en el tablero, los jugadores 1 a 3 poseían la mayor parte del tablero y no habían pagado ningún alquiler a nadie, el jugador 4 no poseía nada y tenía mucho menos dinero que los demás.
Por lo tanto, dar la vuelta una vez primero puede no afectar demasiado a 2 (posiblemente 3 jugadores), pero para 4 a 6 jugadores es una muy buena manera de espaciar a las personas y asegurarse de que no tenga jugadores frustrados.
Aquí está la tabla de probabilidad de 2 dados. Todos tienen la misma oportunidad de lanzar los dados y comenzar a comprar propiedades antes de que dar la vuelta al tablero parezca más justo y equitativo para todos los jugadores. Dar la vuelta al tablero primero, no tiene en cuenta a los que se quedan atrapados yendo a la cárcel antes de pasar. Siento que esta "regla de la casa" hace que sea injusto para los jugadores que no pasan y permite que el jugador que lo hace gane más fácil y rápido. Nuestra casa está dividida por esta regla. :'(
Planta Enmascarada