Cuando colocamos castillos en nuestros mapas ficticios, a menudo se hace un gran esfuerzo para hacer que esos castillos sean virtualmente inexpugnables. Muros, fosos, armamento defensivo, etc. Pero un aspecto a menudo se pasa por alto en la ficción: ¿De qué sirve realmente mi castillo súper fuerte?
El propósito de un castillo es
En cuanto al primer punto: seguro que puedo escapar a mi nido de águilas y estar relativamente seguro mientras duren las existencias. Pero a menos que tenga una fuerza considerable a mi mando, esto solo significa que me encarcelé a mí mismo. Realmente, esto significa gastar muchos recursos solo para posponer un escenario de derrota inevitable. Un tirano paranoico podría construir uno, un general sabio no lo haría. Tenga en cuenta que estoy hablando de "castillos puros" aquí. Las ciudades amuralladas son ciertamente útiles donde deambulan los bandidos, pero normalmente no son tan fuertes como un castillo.
El segundo punto es muy válido si mi castillo está situado en un cuello de botella estratégico, un puente/vado o un paso. Hace que una invasión hostil sea muy costosa ya que se debe tomar el castillo para que el ejército pase. Pero a menos que tenga tales cuellos de botella, el valor de un castillo disminuye drásticamente.
Finalmente a proyectar el poder. No es realmente el castillo el que hace esto, es la guarnición. La principal ventaja que da un castillo es que mis soldados pueden descansar protegidos adentro, mientras que cualquier insurgente afuera siempre debe estar alerta. Sin embargo, esto solo funciona contra una fuerza inferior. Si el enemigo ha establecido un campamento cerca de tu castillo (pero fuera del alcance), tus soldados son bastante inútiles. No necesita asaltar el castillo, ya que el tiempo juega a su favor.
Entonces, a la pregunta: obviamente, los castillos se consideraron útiles en el mundo real, por lo que tienen méritos.
¿Hay alguna buena razón para construir castillos realmente difíciles a menos que su posición sea muy estratégica? ¿Cómo puedo hacer que sea necesario que un oponente asalte mi castillo súper fuerte en lugar de simplemente pasar fuera del alcance (dejando una pequeña guardia para mantener a los defensores adentro)?
El nivel de tecnología/magia debería ser bastante poco importante aquí. Hay un cierto rango fuera del cual los defensores no pueden atacar desde dentro del castillo. Un atacante puede asediar o asaltar un castillo, pero asaltar significaría grandes pérdidas.
En cuanto al primer punto: seguro que puedo escapar a mi nido de águilas y estar relativamente seguro mientras duren las existencias. Pero a menos que tenga una fuerza considerable a mi mando, esto solo significa que me encarcelé a mí mismo. Realmente, esto significa usar muchos recursos solo para posponer un escenario de derrota inevitable.
La cosa es que los asedios cuestan más para el atacante que para el defensor. Tienes que superar en número al defensor si quieres asediarlo adecuadamente, ya sea por la fuerza o con tiempo. Entonces, sí, consumirás comida y agua, pero también el enemigo. Y mientras tienes muchos cereales, carne seca y otras cosas en tu castillo y tienes que alimentar a una pequeña guarnición, el enemigo tiene que forrajear en el campo para alimentar a un ejército diez veces mayor.
Pero a menos que tenga una fuerza considerable a mi mando
Tanto tu ejército como tu castillo coinciden con tu poder. No puedes tener un castillo inexpugnable si eres un conde mezquino. Puedes suponer que alguien que puede pagar y mantener un castillo, sea cual sea su tamaño, también puede manejar una guarnición.
El segundo punto es muy válido si mi castillo está situado en un cuello de botella estratégico, un puente/vado o un paso. Hace que una invasión hostil sea muy costosa ya que se debe tomar el castillo para que el ejército pase. Pero a menos que tenga tales cuellos de botella, el valor de un castillo disminuye drásticamente.
Como dijiste, si el ejército enemigo necesita controlar el castillo para ir más allá del castillo, ese castillo tiene sentido, pero no estoy de acuerdo con que el valor de un castillo disminuya drásticamente de lo contrario: si no quisiera ir más allá de eso castillo, significa que el enemigo quiere controlar tu región. Nuevamente, en este caso, un castillo tiene sentido.
Finalmente a proyectar el poder. No es realmente el castillo el que hace esto, es la guarnición. La principal ventaja que da un castillo es que mis soldados pueden descansar protegidos adentro, mientras que cualquier insurgente afuera siempre debe estar alerta. Sin embargo, esto solo funciona contra una fuerza inferior. Si el enemigo ha establecido un campamento cerca de tu castillo (pero fuera del alcance), tus soldados son bastante inútiles. No necesita asaltar el castillo, ya que el tiempo juega a su favor.
Tener un castillo es realmente genial para hostigar a un ejército, ya sea atacando la retaguardia o, mejor aún, cortando la línea de suministro. La logística militar como "cómo alimentar a todo un ejército, a varios kilómetros de distancia de su país" a menudo se subestima.
Y si eres la fuerza inferior, bien por ti. Como se dijo antes, le costará al enemigo mucho más que a ti, y algunos asedios pueden durar varios años.
¿Qué tan útil es un castillo inexpugnable? Tremendamente útil. Sin embargo, no todos pueden construir uno. Es un tropo de fantasía común construir un castillo mucho más grande que los históricos; depende de ti ver qué tan grandes son los castillos en tu mundo. pero serian utiles
Los castillos eran útiles para cierto tipo de guerra defensiva. Te permiten proyectar poder sobre un área con una fuerza relativamente pequeña pero inmóvil. Podrías considerarlos principalmente como una táctica dilatoria, diseñada para detener al enemigo hasta el momento en que se pueda traer una fuerza significativa.
Un buen castillo puede ser el factor decisivo cuando una fuerza más pequeña se defiende de una más grande. Si tienes una fuerza más grande y un castillo, entonces no te retiras al castillo, te involucras en la batalla.
Algunos grupos decidieron que los castillos no eran tan útiles, durante una de las rebeliones escocesas se dieron cuenta de que por su estilo de combate altamente móvil, los castillos eran una trampa. Demolieron todo lo que tomaron.
Recuerda que la diferencia entre una fortaleza inexpugnable y una prisión ineludible es el lado de las puertas en el que están las cerraduras. O en palabras del inmortal General Callus Tacticus (Terry Pratchett):
Después de la primera batalla de Sto Lat, formulé una política que me ha sido muy útil en otras batallas. Es esto: si el enemigo tiene una fortaleza inexpugnable, que se quede allí.
Si te has retirado a tu castillo con una fuerza mayor, los atacantes deben hacer todo lo posible para asegurarse de que permanezcas dentro.
In extremis juegas el juego de asedio, donde las tiendas del castillo se enfrentan a la logística de los atacantes, pero realmente no quieres hacer eso si puedes evitarlo. Si tu fuerza es demasiado pequeña y el enemigo grande con buena logística, tu castillo se convertirá en tu prisión y, en última instancia, en tu tumba.
Los reyes construyen castillos, son una declaración, una fortaleza, una guarnición, una armería, una prisión. Todas estas cosas son útiles en su lugar.
Los generales no construyen castillos, quieren ser móviles.
El ejército permanente es caro. Tanto en dinero como en oferta. Cualquier señor medieval tenía una cantidad muy limitada de recursos a su disposición en un momento dado. Combinado con la logística terriblemente ineficiente de la época, en la mayoría de los casos simplemente no pueden permitirse el lujo de mantener al ejército en el campo durante un período prolongado de tiempo.
Por ejemplo, en 1066 el rey Haroldo aplastó efectivamente a los noruegos en Stamford Bridge, pero tuvo que disolver su ejército inmediatamente después (¡incluso a pesar de la invasión normanda en curso!) ya que no pudo mantener el ejército abastecido durante el tiempo suficiente.
Mientras está sentado dentro de sus fortificaciones, gasta lentamente sus recursos. Tus enemigos, sin embargo, gastan sus recursos a un ritmo mucho mayor, ya que tienen que mantener una fuerza mayor en el campo.
Esto significa que no necesita sentarse en la seguridad de su nido de águila para siempre. Solo tienes que esperar a que sus vasallos se cansen, sus arcas se vacíen de pagar a mercenarios por estar allí, sus soldados empiecen a desertar en masa por el hambre y las enfermedades, que inevitablemente se extenderán en su campamento ya que no tienen idea de saneamiento. . Y esto sucederá muy pronto.
Los castillos se construyeron en lugares estratégicamente relevantes exactamente por la misma razón que señalas: controlar físicamente una carretera, un río, una frontera, un lago cuando hay pocas o ninguna alternativa para un oponente con malas intenciones.
Y esa fue también la razón por la que a menudo fueron descartados: una vez que se elimina la razón estratégica, se convierten en una hemorragia monetaria.
Entonces, no, nadie en su sano juicio construiría un castillo en un lugar sin relevancia estratégica. Si no puedes obligar a tu enemigo a atacar el castillo, no puedes usar el castillo para perseguir a tu enemigo.
Si, por el contrario, el uso militar no es el objetivo principal del edificio, la ubicación se puede elegir libremente: ver el Castillo de Neuschwanstein .
Los castillos son útiles para la defensa de la tierra. Es realmente difícil apoderarse de un terreno si, en medio de la noche, puedes ser masacrado por soldados cuya entrada no puedes evitar porque viven allí . Ya están en la tierra, por lo que no puedes mantenerlos fuera. No puedes expulsarlos, porque pueden retirarse a su castillo, lo cual es un privilegio que no puedes permitirte. Puedes intentar tomar el castillo, pero eso inevitablemente traerá problemas.
Puedes resistir durante mucho tiempo en un castillo inexpugnable. Un montón de comida, una fuente de agua y otras provisiones significan que sería increíblemente costoso tratar de apoderarse de su territorio. Un intento de abrumar el castillo rápidamente sería estúpido: podrías asesinarlos desde arriba mientras golpean inútilmente las paredes.
Si quieres apoderarte de la tierra de alguien, básicamente tienes que tomar el castillo; de lo contrario, tendrás que defenderte perpetuamente de sus soldados. Un castillo inexpugnable hace que esto sea muy difícil.
Además, encarcelarte dentro del castillo significa que nadie está trabajando la tierra. Toda la región se apaga y se vuelve inútil.
Un castillo fuerte es una forma de concentrar todo el valor en un área grande e indefendible en una fortaleza inexpugnable para que no pueda ser robada. El conocimiento de que esto sucedería es suficiente para disuadir a los posibles invasores.
Como mencionaste, el enemigo tiene la opción de simplemente caminar, sin embargo, si lo hacen, no tienen muchas opciones para dejar una fuerza lo suficientemente fuerte como para mantener tu guarnición adentro. Si a tu guarnición se le permitiera deambular libremente, podrían interrumpir las líneas de suministro, algo que no quieres permitir.
Hay altos requisitos para tal fuerza: primero debe superar en número a los defensores 3 a 1, preferiblemente 5 a 1 para disuadir a los defensores de intentar cualquier cosa. Además, necesitas algunos hombres para saquear el país y mantener abastecida a la fuerza de asedio. También existe el requisito de una moral y lealtad al menos decentes: no desea que todos sus soldados se alejen para saquear, dando a los defensores la opción de dominar a las fuerzas dispersas.
Si el ejército invasor en masa consistiera en 30 000 hombres y tuvieras 12 castillos con una guarnición de 200 hombres cada uno, tus castillos podrían bloquear fácilmente un total de 10 000 de la fuerza invasora en punto muerto debajo de sus muros. Se duplica fácilmente si tiene tiempo para reforzar dichas guarniciones.
Además, tener varios castillos en el camino a tu capital debilitaría significativamente la fuerza principal no solo numéricamente. La fuerza principal sería más vulnerable ya que cualquiera de las guarniciones sitiadas podría encontrar una manera de deshacerse del atacante en cualquier momento (un vasallo distante que viene a ayudar) flanqueando al ejército principal, interrumpiendo las líneas de suministro, liberando otras guarniciones o encontrando cualquier otra forma de hacer que la vida del ejército principal sea más complicada.
Otra consideración es que no pueden simplemente dejar a la plebe custodiando sus guarniciones; como se mencionó anteriormente, lo más probable es que deambulen por saquear el campo. Una parte justa de la fuerza que queda atrás necesitaría unidades de alta moral con comandantes menores con ellos, lo que haría que la pérdida numérica fuera aún más significativa.
Así que los castillos tienen el mismo propósito que la tan criticada Línea Maginot . Permiten que una pequeña guarnición permanente mantenga a raya a un enemigo más grande hasta que se puedan movilizar más fuerzas propias.
Quieres que tu enemigo intente asaltar tu castillo muy fuerte incluso si no está ubicado estratégicamente, o al menos necesitas ganar algo construyendo esa fortaleza enorme y fuerte.
Pero los castillos no solo sirven para esto. Primero, comprenda que su castillo súper fuerte controla su territorio . Tu enemigo puede destruir lo que quiera y saquear cada pueblo en el camino a tu castillo... sin embargo, el territorio no le pertenecerá mientras haya esa fortaleza súper fuerte y su guarnición dentro. Sus campesinos nunca tendrán la oportunidad de cosechar la tierra , sus comerciantes nunca viajarán seguros , ni podrá explotar minas, bosques o ríos en la región. Básicamente, mientras tu súper fortaleza siga en pie, el juego no ha terminado para ti., y esta guerra trae casi nada para el atacante, espere perder su tiempo y su oro .
Es por eso que los castillos fueron útiles incluso para la pequeña nobleza, dispuesta a proteger su independencia de sus pares. Sin suficientes fuerzas para asediar ese castillo, mantener la tierra y proteger su propia tierra, ningún otro señor se atrevería a atacarte , porque si lo hiciera, perdería muchos hombres y dinero solo para tomar tu tierra. Haciéndolo bastante más débil de hecho . Probablemente lo suficientemente débil como para convertirse en presa de los pequeños vecinos dispuestos a llevarse la parte del león.
Los videojuegos modernos hacen un buen trabajo para demostrarlo. Estoy pensando en las series Total War y Crusader Kings. Se ve fácilmente en el juego que incluso un enemigo pequeño puede ser un hueso duro de roer cuando tiene una fuerte fortificación. Por supuesto, puedes ignorar su ejército y saquear su tierra. Por supuesto, puedes asediarla durante años y perder cientos de hombres antes de tomar esa pequeña ciudad. Pero si lo ignoras, un día su ejército saldrá del castillo y atacará tu propio pueblo. No te vencerá, pero si estás en guerra con alguien más, perderás mucho tiempo , y una parte importante de tu economía.. Si lo asedias, perderás mucho tiempo y tal vez muchos hombres. Incluso podrías terminar en otra guerra, porque tus vecinos pueden ver que perdiste tropas y ahora estás bastante más débil.
En tales juegos, sin fuertes fortificaciones, el ejército del pequeño país podría ser aplastado en una batalla a campo abierto, con muchas menos pérdidas, mientras se apoderaba fácilmente de la tierra.
Ese es el punto de vista del táctico. Ahora en una escala mucho mayor, si no limitas tu vista a tu propio castillo y a una pequeña guerra, tener tal fortaleza es una gran espina en el dedo del pie para cualquier invasor. Su fortaleza, si no se cuida, puede:
Etcétera.
Si tu enemigo se ocupa de ella, entonces tu fortaleza aún otorga beneficios en una campaña por:
Espero que te ayude. Sin embargo, recuerda, no caigas en la clásica trampa de Maginot : tu fortaleza nunca será invencible, y es posible que un enemigo aún quiera evitarla, aunque signifique todos los puntos que vimos anteriormente. Por lo tanto, debe tener eso en cuenta, y tal vez incluso construir su propia estrategia en torno a ello. Una fortaleza lo suficientemente fuerte podría disuadir a cualquiera de atacarte, desviando a cualquier invasor a una región menos protegida.
Eso es lo que se suponía que eran algunas fortalezas modernas en Bélgica, Francia o incluso Suiza, y algunas hicieron bien su trabajo. Tal vez eso es lo que realmente necesitas.
Lo que se supone que debe hacer una fortificación es retrasar al enemigo, para que los defensores puedan actuar juntos/evacuar a los civiles, antes de que sean invadidos. Históricamente, cualquier grupo que se haya basado exclusivamente en muros y fortificaciones ha perdido, ya que sus oponentes simplemente caminaron alrededor del muro, por ejemplo, la Gran Muralla China o la Línea Maginot .
Por lo tanto, necesitas dos cosas para tener una fortificación efectiva (o un castillo, en tu caso).
Idealmente, sus estructuras defensivas deberían actuar como un embudo, controlando la movilidad de sus atacantes. Tienes la oportunidad de controlar qué tan rápido se pueden mover y qué rutas toman. No es necesaria la impregnabilidad.
No se construye simplemente un castillo
Un castillo completo es una estructura realmente formidable, pero su ubicación era estratégica antes de estar allí.
La construcción de un castillo es un proceso orgánico. Puede comenzar con una simple fogata, luego quizás una pared de madera, una torre de vigilancia, una armería, un cuartel, etc. Quizás llegue un día en que las paredes de madera sean reemplazadas por paredes de piedra.
La fuerza de un castillo depende de la fuerza de los ataques. Si los ataques son lo suficientemente frecuentes, entonces la nobleza se quedará en casa allí, y tal vez haya un lugar para comerciar.
Los castillos que existen en la actualidad existen simplemente porque no estaban en un lugar estratégico durante una guerra moderna. Se han convertido en símbolos de riqueza y destinos turísticos. Muchos se han construido más grandes que nunca mientras eran castillos funcionales solo por esas razones.
Cositas para agregar a la refriega aquí:
Los castillos requieren una guarnición. De hecho, existe una proporción bastante estrecha entre la longitud del muro exterior y el número de hombres necesarios para defender los muros. El uso inteligente de las características naturales (lago, río, acantilado) podría reducir el muro a defender.
Debido a que requieren una cierta cantidad de hombres por estadio de muro, los castillos se hicieron lo más pequeños posible y aún funcionan. No todos eran pequeños, pero se consideró cuidadosamente la compensación entre el espacio interior y los requisitos de mano de obra. Los castillos más grandes tienen algunas ventajas: el espacio interior aumenta con el cuadrado del diámetro, mientras que la cantidad de muro aumenta solo de forma lineal. Pero no quieres un castillo que requiera que todos los hombres físicamente capacitados viajen durante 2 días para cuidar las paredes.
La enfermedad era un factor importante en la guerra de asedio para ambos bandos. Deja que el tifus se extienda por el ejército sitiador y podrás conseguir un oponente mucho más débil sin perder una sola flecha.
Tu pregunta tiene dos partes. Primero, ¿por qué construir un castillo monstruoso en algún lugar que no sea estrictamente necesario o estratégicamente sólido? En segundo lugar, ¿por qué un enemigo estaría empeñado en entrar cuando puede ser más fácil sentarse y verte morir de hambre?
Creo que la política es una buena respuesta a ambos. En primer lugar, un castillo no es solo una fortaleza, sino una declaración de intenciones, de poder y de estatus. No estoy de acuerdo con que la guarnición sea más importante que el ladrillo y el cemento. Suponga que usted es un señor de la guerra y tiene en su posesión una muy buena pila de oro. ¿Qué hacer con él si no estás pensando en ir a conquistar más tierras? Invierte en algo muy visible para decirle a tus vecinos que no te jodan.
Lo construyes porque puedes, porque alguien que podría construir un castillo gigante al lado de un lago sin importancia pero muy bonito es alguien que tiene poder y estatus. Cuanto más grande sea el castillo, más materiales se usen y mejor se mantenga, más sabrán los demás sobre tu vasta riqueza y tu vigilancia vigilante, ambos factores importantes al considerar la fuerza y la inteligencia de tu oponente o rival. Haces que el castillo sea fuerte porque eso es solo ser profesional.
Alternativamente, la posición del castillo no es estratégicamente importante, sino culturalmente importante. Es un símbolo de poder o tradición. Quien lo ostenta ostenta el puesto honorífico de su mayordomo y eso le otorga influencia política.
La segunda pregunta es por qué un enemigo necesitaría atacar directamente. Eso podría ser respondido por lo que tienes dentro de tus paredes. En el juego de la política de los señores de la guerra, el poder viene tanto de la fuerza de las armas como de la legitimidad para gobernar. Tú (el atacante) puedes tener el ejército más grande, pero ese estúpido castillo alberga a la familia que ha gobernado esta tierra durante generaciones. Incluso si los encierra, siempre existe la posibilidad de que puedan provocar algo. Podrían escapar y formar un ejército, o alguien podría intentar asesinarte para devolverlos al lugar que les corresponde. Tal vez su próximo objetivo tenga un tiempo importante para prepararse, o un vecino se esté preparando para atacar mientras usted está ocupado haciendo un picnic frente a un castillo extranjero. No, un señor de la guerra inteligente derriba ese castillo para acabar con sus rivales tan pronto como sea posible para que puedan dedicarse a otras cosas en paz.
También se acerca el invierno. Tienes la ventaja ahora, pero si las nieves llegan temprano, tus hombres morirán de hambre y se congelarán fuera de ese castillo. Puede asaltarlo ahora, poner fin a la amenaza y tener un hogar agradable y cálido para los meses fríos, o puede retirarse a su propio campamento. Mientras tanto, sin embargo, los vientos podrían cambiar. Los mensajes podían entrar y salir del castillo. Podrían aparecer nuevos aliados para tu enemigo, y es posible que no vuelvas a tener la ventaja.
Si el atacante no está jugando al saqueo y al saqueo, sino a la política con la intención de controlar la tierra y deshacerse de sus rivales, un castillo que albergue a sus rivales representaría un gran obstáculo y una amenaza para sus ambiciones, además de ser su objetivo. objetivo principal. Una vez que se elimine la oposición militar y política, pueden hacer lo que vinieron a hacer aquí. Es posible que sea necesario que haya un reloj en marcha para fomentar el asalto al castillo en lugar de un asedio. Otros eventos que ocurran, el movimiento de los ejércitos de otro rival, etc., o incluso el cambio de clima podrían hacer que un ataque sea imperativo. Si el líder cree que podría perder su ventaja si no se toman medidas ahora, y necesitan algo en ese castillo lo antes posible, puede estar en orden un asalto.
Hay mucha, como MUCHA buena información aquí, así que voy a tratar de ir directamente al corazón de la pregunta:
Pregunta: ¿Hay alguna buena razón para construir castillos realmente difíciles a menos que su posición sea muy estratégica?
Respuesta: Sí. La razón principal sería proteger algo que pueda proyectar poder SIN IMPORTAR dónde se encuentre. Hay todo tipo de ejemplos de este tipo de cosas. Por ejemplo, una figura de autoridad simbólica puede tener un ENORME impacto simplemente por permanecer con vida de manera inconveniente cuando otras personas quisieran matarlo para poder usurpar esa autoridad. Personas como Nelson Mandela y Ghandi, por ejemplo, proyectaron un poder ENORME incluso cuando estaban encarcelados en los castillos de ALGUIEN MÁS.
Ejemplos menos simbólicos serían depósitos de información a los que no se puede acceder en ningún otro lugar, o armas con alcance intercontinental (o interplanetario). Dichas armas podrían abarcar toda la gama, desde armas nucleares hasta herramientas de guerra de información que solo requieren una señal satelital.
De hecho, es posible que necesite una fuerte fortificación solo porque no es seguro vivir en ningún otro lugar. En un entorno lo suficientemente apocalíptico, es posible que necesite un castillo (o equivalente) para sobrevivir a los ataques de zombis, vampiros, hombres lobo o incluso a un clima lo suficientemente extremo.
Los castillos a menudo eran solo mansiones de la Europa medieval.
Pero el punto es, ¿Por qué te refugiarías en un castillo? Para que alguien pueda venir y salvarte. Mientras mantengas a raya a tu enemigo, puedes esperar refuerzos de tropas amigas.
Por supuesto, los períodos de tiempo y las definiciones de los castillos afectan mucho la respuesta. Muchos castillos eran bastante pequeños, siendo básicamente un símbolo de estatus y un lugar para esconderse si alguien intenta matarte.
Pero las definiciones anteriores de castillos son en realidad más como fuertes, pueblos con perímetros defensivos para protegerlos de la invasión extranjera.
Los castillos más grandes pertenecientes a la realeza solían ser un símbolo de estatus que se transmitía de padres a hijos, aunque también tenían muchas habitaciones en el interior para proporcionar una variedad de actividades para la realeza en el interior.
En cuanto a una fortificación súper fuerte, recomendaría una ciudad cerrada, donde la muralla es la fortificación principal, no el castillo. Habría espacio para que los soldados defendieran, y si había alguna cantidad de tierra adentro, al menos se podría producir algo de comida, con suerte esperando un asedio en una guerra de atrofia. Sin embargo, solo las ciudades más importantes necesitarían esto.
La guerra antigua y medieval no tenía la velocidad y la movilidad de hoy. Hacer marchar a tu ejército desde tu capital hasta el campo de batalla podría llevar semanas o incluso meses.
Eso significa que si no destruyes al enemigo, tan pronto como te vayas recuperará el control de las tierras que acabas de conquistar y todo fue en vano. Si el enemigo se retiraba a un castillo, no tenías más remedio que asediar o asaltar. Sí, podrías dejarlo allí y tomar el control de sus tierras, pero tarde o temprano tendrás que irte (a casa oa otros campos de batalla).
Los castillos pudieron y de hecho amarraron a un ejército enemigo durante años . Eso significa que no puedes conquistar a nadie más en ese tiempo, necesitas abastecer y pagar a tu ejército por ese tiempo, y muy a menudo tú mismo tenías que estar en el campo y dirigir tu reino desde una tienda de campaña durante ese tiempo. Todas estas cosas son una gran molestia.
La utilidad de un castillo no es lo que puedes o no puedes hacer mientras estás en el castillo. La utilidad es que preserva el ejército y significa que si el enemigo se va sin tomar el castillo, dentro de uno o dos días todo volverá a ser como era antes de que él llegara y toda su guerra fue en vano.
Algunos usos adicionales para un castillo:
Guarda tus tesoros en él
Cada gobernante tiene algunas cosas que realmente no quiere perder:
su oro y plata
sus documentos
su esposa y más importante, su heredero
su mago de la corte
su amante...
Si el enemigo pudiera enviar un pequeño grupo de asalto y destruir o tomar estas cosas mientras el gobernante está ocupado luchando contra la fuerza de invasión principal, sería un gran problema. Puede luchar con más audacia si sabe que sus seres queridos y sus posesiones más preciadas están a salvo en un castillo fuerte.
Clima invasiones de arqueros a caballo nómadas
Las hordas nómadas pueden barrer a los pequeños ejércitos feudales del campo. Pero por lo general apestan asediando castillos. De hecho, los castillos son tan útiles contra ellos que, después de la invasión mongola de 1241, el rey Béla IV de Hungría comenzó a otorgar concesiones de tierras con la condición de que el destinatario construyera un castillo de piedra en ellas.
Crear un área defensiva de cientos de kilómetros de profundidad.
Todas las cruces azules y negras en este mapa son castillos construidos por los reyes de Hungría del siglo XV para defenderse del Imperio Otomano. El ejército terrestre más poderoso del mundo tardó alrededor de un siglo en superarlo:
Un solo castillo es bueno, pero un cinturón defensivo en profundidad de muchos colocados estratégicamente es aún mejor: Frontier pasas no puede simplemente lanzar expediciones a lo profundo del territorio húngaro. El ejército móvil completo de Padisah tiene que venir, pero dado que se reúne en las profundidades del sur y marcha durante mucho tiempo a través de los Balcanes, el Rey tiene tiempo para reunir una fuerza contraria. E incluso si los otomanos toman algunos grandes castillos, los defensores aún pueden intentar recuperarlos después de que se hayan ido, o simplemente construir nuevas fortificaciones antes de la próxima campaña.
Y recuerda, esto fue después de la invención de las armas de fuego, y muchos de los castillos eran solo fortificaciones de madera.
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