Grabé algunos videos de Minecraft usando bandicam antes sin este problema, pero ayer fui a grabar todo iba bien hasta que de la nada mi FPS pasó de 60-100 a 0-2 durante medio segundo.
Pensé que podría deberse a que cambié la resolución de mi pantalla de 1360 x 1024 a 60 hz a 1440 x 900 a 75 hz. Así que lo volví a cambiar, no cambió nada. Intenté grabar usando configuraciones ultra altas de 60 fps nuevamente, graba bien y luego de la nada, los fps van a 0. Por lo general, tengo música reproduciéndose sobre el audio del juego. Lo apagué. Incluso probé la configuración de gama baja y todavía tuve un retraso de FPS, aunque era más pequeño, todavía estaba allí. Cambié la unidad que emite también sin éxito. No tengo una mala configuración, es bastante nuevo y no debería tener ningún problema al ejecutar esto:
Además, cuando reproduzco estas grabaciones, a veces saltan y se aceleran casi como si las estuviera viendo a mayor velocidad. Si es necesario, subiré uno de ellos para que puedas ver de lo que estoy hablando.
Este es un video que grabé hace como 2 semanas para que sepas que mi computadora es capaz de capturar, también uso la configuración predeterminada en bandicam (Versión gratuita).
La mayoría de las aplicaciones de captura de pantalla extraen video de la tarjeta de video a la memoria principal para comprimirlo y escribirlo en el disco. La mayoría de los videojuegos cargan texturas y geometría en la tarjeta de video para mostrárselas. Es posible llegar a una situación en la que se necesita más memoria en la tarjeta para ejecutar el juego y grabar el video de la que tiene disponible. Por lo general, es cuando ves que los marcos caen. Según el juego, puede suceder cuando se ven más personajes o escenarios (como cuando se ve una escena desde lo alto y todo está enmarcado). La memoria de la tarjeta es limitada y la capacidad de mover datos en la computadora también es limitada. Parece que estás llegando a esos límites.
Isaías
usuario1118321
Isaías
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pedro cordes
pedro cordes