¿Qué tipo de computadora de escritorio se requiere para editar video en Blender?

Aprendí y realicé algo de edición de video en Blender y me gustaría comprar una computadora que me dé más potencia. ¿Que debería buscar? ¿Tanta RAM como sea posible? ¿Una tarjeta GPU hará la diferencia?

Observación: es solo edición de video en Blender y mucha codificación con ffmpeg. Sin 3D ni juegos. Estoy particularmente interesado en saber si la GPU marcaría una diferencia sustancial en ese contexto o si es mejor simplemente apuntar a la mayor cantidad de RAM posible.

Teniendo en cuenta los detalles adicionales en los comentarios a continuación (usted es solo edición de video, no cosas en 3D), todavía tengo que preguntar por sus formatos de entrada y salida (códec, tasa de bits, tasa de cuadros, resolución). Con la información actual que proporcionó, no necesita una GPU fuerte, en Blender solo se usa para cosas en 3D. Para ffmpeg, puede obtener uno que admita NVENC y NVDEC. Recomendación actual: el disco duro más rápido que puede obtener (ssd M2), la CPU más rápida que puede obtener (mínimo cuádruple, velocidad de reloj sobre la cantidad de núcleos). 16 GB de RAM deberían hacerlo, la velocidad de RAM no importa mucho.
@Harry Primero codifico mis proyectos de 1920x1080p60 en Blender como H.264 "sin pérdidas" (supongo que significa la más alta calidad disponible, los archivos son ridículamente grandes) y audio LPCM en un contenedor AVI, luego transcodifico con ffmpeg a los formatos finales, por lo general, al menos dos, uno para DVD pal y otro como 1080p60 H.264+AAC en contenedor MP4 para fines de archivo. Probablemente también usaré H.265 y VP9 en un futuro cercano. Eso es todo. Quiero velocidad en tiempo real al mover el cursor sobre el metraje en Blender, y también velocidad de transcodificación. ¿Importa la GPU?
@Harry Modifiqué mi comentario para agregar esa información. Véalo de nuevo, por favor. El códec de entrada suele ser h.264
gracias por los detalles, es posible que desee editar su pregunta y agregar estos detalles. una consulta más: necesito saber sus velocidades de fotogramas de entrada
@Harry Las velocidades de fotogramas de entrada son 59,94p y, a veces, 30p, 29,9p, 25p y 23,98p. También realizo el desentrelazado 1080i 60 -> 1080p 60 del metraje de la videocámara (h.264+ac3 en el contenedor AVCHD) con ffmpeg antes de importarlo a Blender.
@Harry También filtro mucho con ffmpeg en imágenes de teléfonos inteligentes de mala calidad (por ejemplo, estabilización de apretón de manos) que generalmente viene como h.264 + ac3 1270x720p30
Wow, haces muchas cosas y detecto muchas preguntas diferentes, principalmente sobre qué GPU puede ayudarte y dónde. No puedo responder esta pregunta sobre blender, considere mi primer comentario como la respuesta directa. De todos modos, para todas sus otras conversiones de formato y filtrado, tendrá que buscar en las opciones para todas y cada una de las operaciones de conversión estándar que realiza y verificar qué soporte de GPU puede servir. Para obtener buenos resultados, no solo agregue diferentes estándares en una línea de tiempo y deje que el NLE decida automáticamente qué hacer. Perspectiva actual: Nvidia con pascal (GTX1060) ayuda para empezar

Respuestas (1)

¿Lo está usando solo para la edición de video o también está haciendo trabajos de gráficos en 3D?

Deberá observar las especificaciones mínimas y recomendadas para el software que está utilizando y tomar una decisión real. Es difícil dar una respuesta clara a estas preguntas, ya que también dependería de su presupuesto. Si tiene un gasto de £ 10000, entonces busque lo más malo que pueda obtener, pero si solo tiene £ 500, es posible que se esté limitando.

Hardware mínimo (uso básico) CPU de 2 Ghz de doble núcleo de 32 bits con compatibilidad con SSE2. 2 GB de memoria RAM. Pantalla de 24 bits 1280 × 768. Ratón o trackpad. Gráficos compatibles con OpenGL 2.1 con 512 MB de RAM.

Este es un requisito bastante bajo, pero el trabajo más complejo que realice llevará más tiempo renderizar, por lo que obtener más RAM, CPU y GPU hará que las cosas funcionen más rápido.

Una CPU de cuatro núcleos 8+ GB de ram Una GPU decente (2 gb+)

Las especificaciones anteriores son bastante estándar para la mayoría de las PC de juegos básicas, pero aquí es donde comenzaría, deberá decidir cuánto trabajo va a hacer y qué tipo de trabajo como modelado y renderizado 3D puede tomar un tiempo para renderizar dependiendo de las complejidades que estés haciendo.

Solo edición de video. En particular, ¿una GPU hará una gran diferencia en la edición y transcodificación de video? sin 3D. Sin juegos. Solo edición de video en Blender y mucho uso de ffmpeg.
¿Por qué no usar un software NLE como Davinci Resolve v14, que es una plataforma de edición de video mucho mejor con un gran rendimiento y exportación de ajustes preestablecidos y también es gratis? las 3 cosas más importantes que necesitarás son CPU, RAM y GPU para la mayoría de los programas de edición
Porque ya he invertido muchas horas en Blender hasta el punto en que me siento cómodo usándolo. Entonces, ¿la GPU marca la diferencia en la edición de video? (Sin 3D). ¿Estás usando Linux?
Blender = Ram y GPU le darán los mejores resultados, la CPU sería el siguiente bit ya que FFMPEG usa la CPU
¡Gracias! ¿Estás usando Linux? Estoy un poco desactualizado, pero hace algunos años no había soporte para GPU. ¿Quizás eso ha cambiado?
No, yo uso Mac, probablemente tendrá que preguntar más en los foros de Linux o Blender para obtener GPU más específicas que sean compatibles.
Muchísimas gracias. Por cierto, ese Davinci Resolve parece interesante, y le echaré un vistazo. Buena suerte.