Estoy escribiendo mi propia novela de fantasía y la forma en que quiero que termine es con el villano mostrando su humanidad al héroe, rogando piedad, y cuando el héroe está a punto de perdonarlo, los villanos lo apuñalan con su espada. El héroe se da cuenta de que el villano nunca cambiará y con su último aliento apuñala al villano, ambos mueren, sus muertes simbolizan su dualidad; pueden tener objetivos similares, pero la forma en que quieren lograr esos objetivos es completamente opuesta. El bien no puede prosperar sin el mal y el mal no puede existir sin el bien, ambos van a su sueño eterno mientras el mundo queda en paz.
Quiero saber si esta es una buena idea y si hay buenos ejemplos de esta idea en ejecución. Gracias por tu ayuda.
Si es lo que buscas temáticamente, que su dualidad conduzca a la destrucción mutua, entonces hazlo por todos los medios.
Mientras la historia se base en eso, no hay razón para no hacerlo. Si solo lo haces como un giro de la nada (lo que, según tu descripción, no parece ser el caso), dejará a los lectores insatisfechos. Pero como está, está bien.
La mejor de las suertes.
Adelante, mátalos a ambos. Pero no lo hagas para simbolizar la dualidad, hazlo porque tiene sentido para la historia. Los lectores pueden darse cuenta cuando los temas y las metáforas comienzan a asomarse a través de la historia, y no les gusta (al menos a mí). Los temas y símbolos son para que los lectores los inventen e impongan en la pieza. El trabajo del escritor es simplemente contar una gran historia para que sigamos pasando las páginas.
Secundo la respuesta de @Matthew Dave: si esa es la historia que quieres contar, definitivamente deberías hacerlo.
En cuanto a los ejemplos de que esto suceda... Varios spoilers por delante:
Canción de Hielo y Fuego de Martin
Martell y Sandor Cleagane de Oberyn se destruyen mutuamente, incluso si la muerte no ocurre al mismo tiempo. Sin embargo, es relevante para nuestra discusión: Oberyn logra golpear varias veces con su lanza envenenada, sentenciando a muerte a Cleagane, pero debido a su distracción (o más bien, su deseo de hacer que el enemigo confiese sus crímenes) Clegane logra aplastarlo antes de desmayarse. . Esto, por supuesto, no es igual a tu idea del héroe que decide perdonar a su enemigo, pero el tema de la "distracción" está presente.
La saga Nacidos de la Bruma de Sanderson :
En el tercer libro, Vin comprende que puede destruir a Ruin, pero esto requerirá su sacrificio. Entonces se destruyen entre ellos.
El señor del anillo de Tolkien :
Un ejemplo está en el primer libro, cuando Gandalf se enfrenta al Balrog. En la adaptación cinematográfica, el mago logra que el Balrog caiga del puente, pero el Balrog logra atrapar su pierna con el látigo en un momento de distracción. La caída finalmente mata a ambos. Otro episodio relacionado está en el último libro: Frodo y Sam destruyen el Anillo Único (y por lo tanto Sauron) pero casi mueren en el Monte del Destino. Incluso si finalmente son salvados por las águilas, Frodo ha sido contaminado por el anillo y ya no puede disfrutar de la vida simple en la Comarca, y tiene que navegar desde los Puertos Grises a las tierras élficas (que pueden verse como un exilio o una vida después de la muerte de ordena). De todos modos, está muy implícito que todo el viaje ha tenido un alto costo para el protagonista hobbit.
La saga Harry Potter de Rowling
Otro ejemplo vagamente relacionado: Harry Potter muere en el último libro, solo para matar a Voldemort más tarde.
Beowulf
Él y los dragones se matan entre sí al final de la saga.
Lo que me cuesta encontrar es la situación exacta que describiste, todo "el héroe perdona al enemigo, el enemigo ataca y luego el héroe contraataca". Para mí, sin embargo, suena como un tropo común, así que estoy bastante seguro de haberlo visto en alguna parte.
Por ejemplo, en el anime Dragonball Z ,
Goku logra reducir a Freezer a un estado cercano a la muerte, pero Freezer pide clemencia. Goku acepta, regalándole algo de su propia energía, que Freezer usa inmediatamente para apuñalarlo por la espalda. Sin embargo, en este ejemplo, Goku puede reaccionar y matar a su enemigo directamente, pero finalmente queda atrapado en la explosión de todo el planeta (si no recuerdo mal).
En una nota personal , si la idea general que desea transmitir es "El bien no puede prosperar sin el mal y el mal no puede existir sin el bien", evitaría todo el punto "el héroe es engañado".
Si tu héroe muere porque mostró misericordia, puede que el lector se sienta barato. Al menos, sentiría su muerte como menos importante, ya que se deriva de un error, más que el clímax natural de la trama narrativa.
El problema con la ética en blanco y negro es que puede parecer un poco increíble en un contexto real, si se dirige a una audiencia de adultos jóvenes "mayores" o personas aún mayores. Después de todo, ¿es realmente bueno dejar que el malvado antagonista siga con su vida?
Sería más significativo -nuevamente, en mi opinión- si el héroe muriera por las heridas recibidas, o durante la pelea; después de todo, luchó bien sabiendo los riesgos y el costo final.
Sin embargo, matar al villano y al héroe como fin de un largo conflicto entre ellos es un final perfectamente razonable en muchos casos:
Si el héroe o el villano están dispuestos a matar al otro, y este no es su primer encuentro, alguien ya debería estar muerto. A menos que pueda ingeniárselas para mantener a los dos personajes alejados durante el resto de la narración, uno u otro ya debería haber eliminado su número opuesto. Podrían haberlo intentado y fallado, pero deben haber demostrado su voluntad de llegar tan lejos o su trabajo mutuo con el cuchillo será un final discordante y desagradable.
Si el héroe no muestra voluntad de matar a otros villanos antes de su desafortunado encuentro final, su repentino cambio de opinión frente a la muerte inminente empañará su heroísmo y será una nota final discordante para la historia. Todavía puede matar al villano como consecuencia de su muerte, como tener un agarre literal y mortal sobre el villano y sacarlo de un edificio cuando sus piernas ceden, por ejemplo.
Si el villano no hace todo lo posible para intentar matar al héroe en otros momentos de la pieza , no puede apuñalarlo en el último minuto sin justificación. Piense en el Joker de Heath Ledger, que preferiría jugar con el héroe que tratar de matarlo, un cambio repentino en un personaje más cuerdo que había mostrado la misma propensión sería discordante si no se justifica. Sin embargo, la justificación puede tomar muchas formas, el villano puede descubrir quién es el héroe y que se está tirando a la hermana del villano o algo similar. El villano puede experimentar una pérdida, cualquier cosa que tenga que cambiar la forma en que se relaciona con el héroe si ya no estaba adoptando un enfoque puramente homicida en su relación.
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