Estoy en una clase de gráficos por computadora en mi universidad y, para mi proyecto final, elegí crear un programa que representa un agujero negro simple que no gira y modela la curvatura de la luz alrededor del agujero negro.
El problema es que no tengo idea de cómo funcionan las matemáticas detrás de esto. Nunca he tomado ecuaciones diferenciales, por lo que me resulta difícil comprender la geometría del espacio alrededor de los agujeros negros y cómo deforma el camino de la luz entrante. Asumiría que este efecto se puede simular tratando la luz como una partícula newtoniana y calculando la deformación del camino calculando la fuerza de gravedad del agujero negro sobre el fotón (masivo).
Sin embargo, esta no es una solución ideal y preferiría simular la curvatura real de la luz. Lo que me pregunto es, ¿cómo se define exactamente esto? Dado un fotón y su distancia al agujero negro, ¿cómo puedo calcular la desviación de su trayectoria?
Puedes intentar usar este gráfico como referencia:
Esto es de la ecuación (en esto, las unidades se usan de tal manera que la velocidad de la luz es 1)
Honestamente, no lo entiendo todo, no puedo derivar la ecuación, pero puede ayudarte con esto. La "esfera de fotones" está en el pico de la curva, está en una posición de equilibrio donde los fotones que se mueven tangencialmente tendrán una órbita estable alrededor del agujero negro; esta área está a la distancia
jamals
Jim
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cesaruliana
DanielLC
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jerry schirmer