En varios juegos que juego, hay un mazo de juego y un mazo de descarte (por ejemplo, Ticket to Ride y Pandemic). El mazo de descartes, por la forma en que se construyen los juegos, se organiza a medida que las cartas se descartan en grupos. Sin embargo, la plataforma de juego debe ser lo más aleatoria posible para que los juegos funcionen bien. Me gustaría saber si existe una forma óptima de barajar un mazo para superar la autoorganización de los mazos de descarte en estas circunstancias. Puedo barajar bien, pero he leído algunas investigaciones de que se necesitarían 7 barajadas completas para eliminar de manera efectiva los efectos de un mazo organizado. ¿Existen otros métodos de cortes del mazo o tipos de barajar que creen un mazo aleatorio de una manera más eficiente?
De hecho, eso es muy, muy simple: baraja la pila de descarte constantemente. Tomemos un jugador que, mientras no juega su turno, baraja la pila de descarte de cartas. A la hora de descartar, simplemente dale las cartas a este jugador (que puede cambiar cuando esté cansado), él las pondrá en el mazo y seguirá barajando.
El artículo sobre barajar en Wikipedia analiza el famoso artículo de Persi Diaconis y Dave Bayer que muestra que una baraja de 52 cartas no se vuelve aleatoria hasta la quinta baraja, y requiere siete barajas para volverse "verdaderamente" aleatoria.
Tu pregunta "¿Existen otros métodos de recortes del mazo o tipos de barajar que creen un mazo más aleatorio?" no es realmente hacer la pregunta correcta. Incluso solo cortando el mazo lo aleatorizará tan bien como cualquier otro método, con suficientes cortes. Ningún otro método lo hará "más aleatorio". La verdadera pregunta es "¿cuántos cortes se requieren para aleatorizar completamente una baraja de X cartas?" o "¿Cuántas barajadas rápidas se requieren?".
Pokerology.com tiene videos y tutoriales para seis métodos diferentes de barajar cartas. Creo que para barajas más pequeñas como Ticket To Ride, simplemente extenderlas boca abajo sobre la superficie de juego y revolverlas, seguido de un poco de barajar y barajar por encima de la cabeza debería ser suficiente para aleatorizar la baraja.
Con Ticket to Ride, de 3 a 5 barajas rápidas deberían ser suficientes para aleatorizar el mazo lo suficiente como para jugar. Siempre que las tiradas de cartas emparejadas no sean de 5 a 6 cartas, no es un gran problema.
Señalaré que el barajado de bloques al estilo japonés es inadecuado para TTR hasta aproximadamente el 9 o el tiempo a través del mazo, lo cual descubrí debido al uso de cartas con fundas en nórdico.
Sin embargo, para las cartas con mangas, el riffling es una forma casi segura de quitar las mangas, por lo que deslizar un bloque de lado en el mazo funciona bien. Sujetando la plataforma sin apretar, tire de un bloque, colóquelo sin apretar lateralmente contra el costado de la plataforma y empújelo suavemente; debe interpenetrarse. En realidad, esto es tan efectivo como el riffling si se hace con la mitad del mazo a la vez, pero es más fácil apilar un mazo de esta manera, así que pídale a otra persona que corte el mazo.
Con cada juego de cartas que juego, hago una combinación de Riffle , Stripping y Mongean-Stripping Combo . Generalmente los entremezclo en un orden aleatorio con un número aleatorio de veces, generalmente al menos 3.
Descubrí que mezclar técnicas de barajar, especialmente en un orden aleatorio, dará como resultado una distribución y aleatorización de cartas bastante agradable.
En términos generales, barajo usando una combinación de barajar por encima de la cabeza y barajar hindú . Comienzo con el paquete en mi mano izquierda, arranco la mitad central con la derecha y luego procedo a dejar caer bloques de cartas alternativamente en la parte superior e inferior del paquete, usando un movimiento rápido de los dedos o el pulgar para cambiar entre cartas. cayendo sobre la parte superior o inferior del paquete. Dos o tres rondas de esto hacen un buen trabajo de aleatorización para la mayoría de los juegos. Sin embargo, para pilas de descarte muy ordenadas, esto puede dejar pequeños grupos de cartas relacionadas, incluso después de bastantes rondas.
Sin embargo, si realmente quiero asegurarme de dividir las secuencias, uso una combinación aleatoria de pilas con la ligera variación de que repartir cada carta en una pila aleatoria en lugar de visitar cada pila por turno. Una ronda de esto suele ser suficiente para romper las secuencias, luego suelo terminar con una o dos rondas rápidas de barajar las manos, como describí anteriormente.
Si tengo tiempo, haré un par de combinaciones de montones, eligiendo dos números primos diferentes para el número de montones en cada ronda. Esto puede amplificar sustancialmente la aleatorización, incluso si utiliza una combinación aleatoria de montones secuenciales, ya que las correlaciones entre el número de montones y la longitud de la secuencia se romperán por la falta de correlación entre el número de montones en cada ronda.
Dejaré que las personas en las que confío mezclen las cartas del juego, pero es demasiado fácil dañar las cartas con esta técnica si no eres bueno en eso. Ciertamente no confío en mí mismo para no dañar mis tarjetas.
Finalmente, cuando se juega en una mesa con mucho espacio, es muy tentador hacer un gran lavado , pero nunca he estado contento con los resultados de esta técnica. Es demasiado fácil que las tarjetas relacionadas e incluso bloques bastante grandes terminen permaneciendo juntos.
Para Ticket to Ride, a medida que se entregan las cartas, las distribuyo en hasta seis montones, tratando de no colocar cartas encima de cartas iguales (el naranja no va encima del naranja). A veces, una carta se mete al final de una pila. Cuando llega el momento de barajar, las pilas se barajan de par en par (la pila 1 con 2, luego la 3 con 4, etc.), y finalmente combina las cosas. Parece hacer las cosas más aleatorias que de otra manera.
(Para Pandemic, a menudo hay muy pocas cartas, por lo que las cosas pueden salir mal muy rápido y puede parecer que no es aleatorio).
Supongo que mi punto (y el de otros) es que hacer un poco de barajado previo de las cartas durante el juego a medida que se descartan las cartas puede ayudar con la aleatorización.
ghoppe ya publicó el enlace a wikipedia y aramis les habló sobre barajar cartas con mangas.
Personalmente, empleo una estrategia de aproximadamente 2 riffle y 1 strip shuffle repetidos 2-3 veces, dependiendo de qué tan pesado esté el mazo. Riffle es bueno para mezclar cartas y strip para reordenar la parte superior e inferior de la baraja. Si tienes una superficie lisa y lo suficientemente grande, no subestimes una baraja de lavado: es una forma especialmente conveniente de barajar mazos grandes y muy ordenados.
O siempre está la opción perezosa: barajador automático de cartas. Me sorprendió, están disponibles fácilmente por menos de $20 en Amazon.
Neal Tibrewala
AlexC
Adán Wuerl