Un mago de la naturaleza malvado (llamado Erilius) reside en un bosque tropical donde tiene abundante acceso a la vida local (de la cual puede controlar toda la flora y la fauna excepto las personas) y donde ha sobrevivido durante 10.000 años a través de una combinación de magia. y su habilidad innata para controlar las mentes de los gatos nativos conscientes (que en el futuro se conocerá como Felinus).
Tenga en cuenta que Erilius no es humano y es el último de una raza humanoide anteriormente benévola de usuarios de magia inteligentes que ayudaron a la humanidad resolviendo nuestro problema de falta de alimentos. Después de que la humanidad y los elfos lo traicionaron y llevaron a su raza a la extinción, huyó a través de un gran desierto y construyó su torre en la selva tropical en el lado sur. Prometió vengarse algún día y llevarnos a todos a la extinción y ha estado estudiando intensamente cientos de miles de pergaminos y acumulando el conocimiento de la magia que su gente había logrado para mantenerlo alejado de la humanidad durante los últimos 9,980 años de su vida de 10,000 años.
Finalmente logró unir a las tribus competidoras de Felinus, demasiado numerosas para contarlas, y ha acumulado un ejército de 3 millones de guerreros (unió a toda la raza bajo su estandarte). Invadió las vastas pero desunificadas provincias del sur del reino humano de Erial y destruyó por completo el cuartel general del Royal Mage Corps en las provincias del sur.
El Rey (Juan el Sabio) ha amasado un ejército de 50.000 caballeros, 30.000 arqueros y 120.000 infantes regulares desorganizados armados con alabardas, todo tipo de espadas, lanzas y picas y 20 de los magos más poderosos del reino (todavía débiles en comparación con Erilius) y partió para enfrentarse a él en la batalla en una gran llanura donde la carga de los caballeros será la más devastadora. Estos soldados son las fuerzas aliadas combinadas de su reino y otros dos reinos humanos más al norte. Los elfos, una raza propensa a la magia, dudan en involucrarse porque creen ingenuamente que Erilius les tiene miedo.
John, que no quiere confiar en su reino y en toda la humanidad a la remota posibilidad de que los elfos salgan en masa para ayudarlo, envía a su sobrino de 19 años, experto en magia, llamado Aran Strongheart y un pequeño equipo de 10 de los Caballeros de Mordavia (una caballería temible y devota que es leal al rey y solo a "los diez dioses") para matar al mago. Planean atraer al mago a las cuevas de montaña prácticamente sin vida en el centro del desierto árido.
El desierto está lleno de gusanos mágicos gigantes resistentes al poder de persuasión de los magos y lo devorarán voluntariamente tan rápido como lo harían con nuestro héroe. Los gusanos viven bajo tierra en un enorme sistema de túneles que se extiende por un área bajo el desierto tan grande como los Estados Unidos continentales. En el viaje al lugar, Aran descubre una mítica espada mágica conocida como la espada llameante de Türbrik. Las leyendas retratan que el dueño de la espada gobernará el mundo entero y salvará a su raza de la extinción (sin mencionar que tiene poderes mágicos ilimitados para crear fuego y controlar el fuego ya existente). La noticia de esto de alguna manera llega a los oídos de Erilius y envía un grupo de treinta personas gato, que nuestro grupo destruye mediante un ataque sorpresa desde los flancos en un túnel de gusanos vacío.
Interrogan al único sobreviviente Felinus y descubren que usa las águilas como ojos en los cielos. Lo sueltan y se dirigen al centro del desierto. A unas diez millas de su objetivo. En una pequeña y resistente aldea de enanos del desierto, descubren un pergamino que informa a Aran cómo llamar (atraer) a todos los gusanos en un área de diez millas con un silbato. Cuando llegan a la única montaña situada en el centro directo del desierto, encuentran al mago esperándolos.
Solo nivel técnico medieval
Erilius el Mago tiene los siguientes poderes:
Aran Strongheart nuestro héroe tiene los siguientes poderes:
Aran hace sonar el silbato de los gusanos y docenas de gusanos hambrientos de 60 pies de largo y 20 pies de circunferencia emergen de debajo de la montaña. Aran se da cuenta de que puede que no haya sido la mejor idea. Ahora tanto nuestro mago como nuestro héroe están atrapados en un duelo en la montaña. El mago tiene su propia espada y se batirá en duelo con Aran mientras los otros caballeros intentan contener a los gusanos que se arrastran por la montaña con sus piernas extremadamente pequeñas. ¿Cómo saldrían ambas partes respectivas de esta situación? Aran y al menos 3 de los diez caballeros deben escapar y el mago debe escapar con muchas heridas leves.
Dado que los gusanos son algo resistentes al control mental de los magos, no puede simplemente ordenarles que se concentren por completo en Aran y sus compañeros caballeros.
Esto va a ser MUCHO más fácil para Aran de salir. Erilius tendrá que pensar rápido para sobrevivir a este encuentro.
[la espada] tiene poderes mágicos ilimitados para crear fuego y controlar el fuego ya existente
Una espada con "capacidad ilimitada para producir y controlar el fuego" ya ha ganado en todo para siempre, a menos que se le oponga otra fuerza "ilimitada", o golems no inflamables cuyo punto de fusión es más alto que el calor del fuego que la espada puede producir. . El único desafío es asegurarse de no inmolarse en el proceso. Agregaré otra restricción a la espada y declararé que genera fuego a su alrededor, en lugar de ser capaz de encenderse a distancia, de lo contrario, esto es demasiado fácil para Aran.
Erilius necesita salir de aquí. Tan rápido como sea posible. Está lejos de su dominio de poder y se enfrenta a un suministro ilimitado de fuego. Primero nos centraremos en su fuga.
Ahora para Arán.
Si quieres hacer esto más difícil... o convertir a Erilius contra Aran en una pelea justa, tendrás que sujetar esa espada.
Siempre pensé que era un escape, pero podrías seguir la antigua ruta LOTR y hacer que las águilas mágicas gigantes las vuelen de manera segura.
Al ver que básicamente es un Maestro de la Tierra, puede reformar la piedra alrededor de los pies de los compañeros caballeros de nuestro héroe. Los caballeros no parecen ser capaces de defenderse de este tipo de magia, pero Aran bien podría ser capaz de luchar contra la magia que comienza a rodearlo, especialmente con su telequinesis. Después de eso, Erilius puede intentar escapar por sí mismo. Mientras tanto, sin embargo, tendrá que defenderse de la espada mágica en llamas y los ataques de telequinesis del héroe, lo que seguramente provocará bastantes lesiones menores o incluso graves, tal como lo solicitó el OP.
Como Aran es un héroe , seguramente intentará ayudar a sus amigos si tiene que decidir entre seguir al Big Bad Guy o tratar de proteger a sus amigos. Esto lo convierte en un punto interesante de la trama, porque puedes mostrar cómo Aran tiene que decidir a cuál de los caballeros quiere proteger; la forma más fácil sería cortar los pies y al mismo tiempo quemar las heridas para que no lo hagan. muere debido a la pérdida de sangre, pero también puede intentar trabajar con su telequinesis y espada para simplemente destruir la piedra. Nuevamente, el método es una historia interesante y el agotamiento de la energía de Aran hará que su escape sea más difícil.
Erilius, por otro lado, tiene que escapar lo más rápido que pueda porque no puede controlar a los gusanos y la espada mágica de fuego es un gran problema en una pelea así. Puede intentar volar en forma de animal y flotar un poco para interponerse entre él y el héroe. Esto debería ser fácil de ver cómo el héroe convocó a los gusanos y si no pueden alcanzar al sabroso mago, probablemente no lo perseguirán muy lejos. Si lo hacen, puede tener problemas, pero no debería ser un gran problema para un Doblador de la Tierra habilidoso.
Aran, por otro lado, tiene que tomar algunas decisiones moralmente difíciles sobre salvar a sus amigos y eventualmente lastimarlos, lo que hace que su escape sea más difícil. Después de eso, básicamente tiene que luchar solo contra la horda de gusanos mágicos que convocó a su posición y se ve obligado a permanecer en el suelo con sus amigos caballeros potencialmente heridos. Algunos de ellos seguramente morirán, porque incluso con una espada mágica que garantizará la supervivencia de Aran, todavía es solo una persona y potencialmente no puede luchar solo contra una horda de gusanos mágicos. Los caballeros deben permanecer cerca de Aran, pero no tanto como para que la espada los lastime.
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