¿Cómo derrotar a un mago de la naturaleza?

Tengo un mago que ejerce más poder que cualquier otro (piense en cien mil magos normales). Reunió un ejército de gatos guerreros del bosque de Guderian en su estandarte y atacó el Reino. Los guerreros felinos están vinculados a él a través de sus poderes (tiene el poder de controlar todos los seres vivos excepto los humanos). Sus ejércitos están sitiando la última ciudad del reino controlada por humanos y está a punto de caer. Mi héroe ha emprendido una búsqueda para detenerlo matándolo.

El Mago vive en una torre de enredaderas y árboles que cultivó usando magia para acelerar el crecimiento de su torre de plantas. No tiene guardias porque no los necesita. El área tiene una densidad de flora similar a la selva amazónica de Brasil. Mi héroe tiene que matarlo de alguna manera, a pesar de que casi todo el material que lo rodea está vivo y, por lo tanto, puede colocarse bajo el control directo del Mago.

Reglas mágicas:

Cualquiera puede usar la magia, pero muy pocos tienen la fuerza mental para usarla. En mi mundo hay un más allá y los muertos están constantemente tratando de regresar a la Tierra. Intentan meterse en los cuerpos de las personas y esconderse de los Spirit Guards allí, pero generalmente la mayoría de las personas tienen mentes lo suficientemente fuertes como para echarlos sin saberlo (incluso los niños lo hacen).

Sin embargo, cuando usas magia, quitas las defensas naturales de tu cuerpo y te dejas vulnerable, tanto física como espiritualmente a los ataques. Este mago ha estado usando la magia para prolongar su vida durante diez mil años, lo que lo convierte en el mago más viejo y mentalmente mejor formado. Mi héroe tiene la habilidad limitada de un mago de nivel 1 (lo que significa que solo tiene la habilidad de usar telequinesis y volar lanzando hechizos vocales).

Los espíritus son casi totalmente no físicos, aunque pueden controlar la niebla para hacer impresiones, no pueden hablar ni escuchar. Hay numerosos artefactos mágicos, uno de los cuales usa nuestro héroe llamado Flaming Word of Türbrik que puede encender llamas, disparar dichas llamas y controlar las llamas existentes con su propia magia, aunque no puede hacer llamas grandes, puede encenderlas y controlarlas una vez. empezado.

El bosque en sí es mágico naturalmente, lo que permite que las plantas y los nativos canalicen esta energía para sus propios fines. El Mago puede controlar las plantas que a su vez controlan una cantidad virtualmente infinita de magia dentro de un radio de quince metros.

Pregunta

¿Cómo puede mi héroe derrotar a este mago que controla la vida en su propio entorno? Suponga también que su alcance máximo es de 100 pies y que estamos trabajando con niveles tecnológicos medievales. Tenga en cuenta que, siempre que las condiciones para la vida de la planta sean buenas, puede acelerar el crecimiento celular de la planta hasta velocidades casi infinitas.

Los gatos ya tienen la capacidad de moverse, pero las plantas en realidad no. Incluso si ese Girasol realmente quisiera estrangularte, no se levantará ni se moverá. ( ¿o la magia puede dar a las plantas la capacidad de moverse a través de la telequinesis? ) ¿Todavía consideras la telequinesis de mover las plantas como magia de la "naturaleza"? Personalmente, creo que es el crecimiento repentino de plantas peligrosas lo que hay que tener en cuenta, no las plantas que ya están allí.
Me gustaría ver más sobre las reglas de tu magia. ¿Pueden los espíritus interactuar con el mundo de otra manera que no sea por posesión? ¿Hay objetos mágicos (menores o mayores)? ¿Construcciones? elementales? ¿Existen planos de existencia y, de ser así, los habitantes cuentan como criaturas vivientes?
Los espíritus son casi totalmente no físicos, aunque pueden controlar la niebla para hacer impresiones, no pueden hablar ni escuchar. Hay numerosos artefactos mágicos, uno de los cuales usa nuestro héroe llamado Flaming Word of Türbrik que puede iniciar llamas, disparar dichas llamas y controlar las llamas existentes con su propia magia.
También sepa que el mago puede usar hechizos simplemente pensándolos, mientras que nuestro héroe debe hablar verbalmente y completar el hechizo antes de que surta efecto.
Me gustaría señalar una falla en cada plan que podamos concebir: tu mago tiene miles de años. A menos que sea un idiota, debería haber descubierto todas las formas en que podría ser vencido y colocar las defensas apropiadas. Por lo tanto, no puede ser derrotado en casa excepto por un mago aún más fuerte.
¿Puedes invocar verbalmente un hechizo pero no lanzarlo realmente? Sería bueno engañar al mago para que se derrote a sí mismo, tratando de contrarrestar tu hechizo que en realidad nunca se lanzó.
Cada sílaba del hechizo cuenta. Si omite algún sonido o lo pronuncia mal a propósito, no funcionará.
@Frostfyre Podría haber pensado que algo muy simple sería tan extravagante que ningún enemigo potencial lo intentaría nunca.
@DustinJackson Bastante cierto. Pero también me pregunto: ¿por qué, después de diez mil años, este mago sigue siendo malvado? Pensaría que estaría aburrido de la vida después de tanto tiempo. Hay mucho en lo que estar interesado. Podría convertirse en un maestro en cada oficio conocido por el hombre y aún tener tiempo de sobra. Diez mil años es mucho tiempo.
@Frostfyre ¿Quizás tiene una disputa con las personas que lo alejaron por ser uno de los primeros practicantes de magia? Más específicamente los humanos. Todavía lo averiguo, pero es prometedor.
@DustinJackson Como es tan poderoso, podría haber regresado y eliminado a todos. Rencor resuelto. A menos que haya un mago allí que lo rivalice en poder, por supuesto.
el tipo tiene que dormir alguna vez.
Los magos de naturaleza inmortal son una cosa. Es imposible creer que cualquier hombre pueda hacer que un grupo de gatos vaya en una dirección durante mucho tiempo.
Fuego. Todo el fuego.
Lo siento, "(tiene el poder de controlar todos los seres vivos excepto los humanos)" ¿por qué no hacer que las bacterias intestinales de las personas se maten para destruir el revestimiento del estómago, o destruir todos los cultivos, o hacer que las ratas y los pájaros ataquen, o el las pulgas y los piojos les desgarran la piel? TL; DR no hay razón para usar gatos, y ya habría matado a todos sus enemigos.
@Zxyrra Creo que podría ser un poco quisquilloso con el asunto de las bacterias... Mirando hacia atrás ahora (esta pregunta es bastante antigua), "todos los seres vivos" era un gran agujero en la trama.
Cómo derrotar a un ejército de gatos invencible capítulo 1: Lánzales unas cuantas bolas de lana. El fin.
Desde xkcd.com/2669 , una cosa que no debe hacer es "Alimentar a tu gato con golosinas que tengan la forma y textura exactas de una mano humana". Entonces... ¿sabe el héroe cómo es el mago de la naturaleza? :PAG

Respuestas (9)

A pesar de todo su vasto poder, puede morir ante cualquier ataque regular. Todo lo que tu héroe necesita es acercarse lo suficiente para realizarlo. Algunas opciones que potencialmente funcionarían son:

1) envenenar su suministro de agua. Al ser un mago de la naturaleza, es posible que pueda detectar esto fácilmente (de hecho, me aseguraría de que pudiera, porque de lo contrario es anticlimático), sin embargo, si no puede, podría ser asesinado fácilmente con un esfuerzo limitado. Si detecta venenos naturales, use metales pesados ​​o un veneno no biológico en su lugar.

2) volar por encima y dejar caer cualquier cosa que cree gases venenosos que lo ahoguen o lo maten en su torre

3) esperar hasta la mitad de la noche, volar a su torre y apuñalarlo mientras duerme. No tiene guardias, por lo que no recibirá ninguna advertencia siempre que haya una forma de ingresar a su torre.

4) quemar el lugar, como ya se dijo. Dudo que esto lo mate, pero lo obligaría a alejarse de su área de fuerza y ​​​​lo sacaría al aire libre, y una vez al aire libre, una simple flecha en el cofre puede matar si no se espera.

5) encuentre un área donde la magia no funcione y llévelo a ella, si tal cosa existe. Alternativamente, encuentre una manera de meterse con la magia usted mismo.

6) hacer que una docena de personas trabajen juntas para hacer volar algo realmente pesado sobre su torre y aplastarlo.

Por supuesto, todas esas son respuestas aburridas, no servirían para hacer una buena historia. Así que algunos más basados ​​​​en la historia:

1) ganarse la confianza del mago, como un protegido, un secuaz o alguien que prometa traicionar a los demás. Haz que acepte hablar contigo. Una vez que estás lo suficientemente cerca para verlo en persona, matarlo es cuestión de actuar cuando él no lo espera. Una flecha en la espalda en el momento en que le da la espalda, o empujarlo fuera de una torre y dejarlo morir. Por supuesto, cuanto más rápido, mejor, menos tiempo para que haga magia para salvarse, por lo que diría que un intento de suicidio que usa un gas venenoso, o simplemente usar toda tu magia para hacer un gran estallido que los elimine a ambos juntos sería mejor. Mientras no tenga tiempo de reaccionar, su poder cósmico no vale nada.

2) ¿Puede controlar a los muertos vivientes? Si no, quizás cebar intencionalmente a los muertos vivientes en los cuerpos de aquellos a los que ha lastimado o que están cerca de la muerte y luego usarlos para atacarlo podría funcionar. ¿Pueden sus gatos guerreros también ser controlados por los muertos? Si están siendo controlados por la magia, entonces me imagino que deben tener una gran resistencia a los muertos vivientes. ¿Qué pasa si puedes ayudar a organizar que todos estén poseídos por espíritus a la vez, eliminando su ejército y consiguiendo un ejército tú mismo? O si puedes hacer arreglos para que solo una persona gato sea poseída, pero que sea lo suficientemente cercana a él para asesinarlo, eso sería suficiente.

3) Averiguar cómo se las arregló para no ser poseído. Tú mismo dijiste que el uso excesivo de la magia hará que otros sean poseídos y, sin embargo, ha pasado tanto tiempo sin ella. ¿Qué está haciendo para protegerse a sí mismo, y de alguna manera puedes jugar con cualquier truco que use para evitar que los espíritus lo posean? Si es simplemente fuerza de voluntad, ¿puede cada uno de los aldeanos de un pueblo que está a punto de destruir acordando que todos intentarán poseer su único cuerpo cuando mueran ser suficiente para abrumar sus defensas? Incluso si no lo abruman lo suficiente como para destruirlo, lo cual es anticlimático, podrían dejarlo tan concentrado en resistir a los espíritus que no se dé cuenta del héroe que se desliza para atacarlo.

4) encontrar una manera de aislar a las plantas de la energía mágica, lo que las deja bastante débiles e inútiles de controlar.

5) atacar los hechizos que lo mantienen con vida, si eso se puede interferir, podría envejecer y morir rápidamente. Como dije, cualquier tipo de truco antimagia funcionaría aquí.

He estado considerando lo que sucederá con la posesión y sería un giro realmente agradable si los espíritus pudieran usar magia infinita. Eso sería un elemento disuasorio que ha limitado severamente la cantidad de posesiones a lo largo de los años. ¿O tal vez ya ha sido poseído?
@DustinJackson Tenerlo como un espíritu que poseía al poderoso mago que fue demasiado lejos con la magia, sin que nadie lo supiera, sería un giro interesante. Sin embargo, no es un gran giro si se sabe que los espíritus pueden usar magia y los usuarios de magia generalmente están poseídos, todos los magos probablemente sean espíritus. Sin embargo, si hicieras que este espíritu tuviera la habilidad única de usar magia, y ahora puede usar magia libremente ya que no puede ser embargado, eso sería interesante. Tal vez su experimentación con la energía vital en el momento de la posesión causó alguna retroalimentación extraña que permitió que...
¿La magia de la vida, usualmente intocable por los espíritus, para ser accesible por el espíritu que lo poseía? Si siguiera esta ruta, diría que en realidad era una buena persona, que usaba la magia de la naturaleza para ayudar a cultivar alimentos para abordar el hambre, etc., pero nadie sabe eso debido a en lo que se convirtió. Incluso haría que fuera 'derrotado' expulsando al espíritu y dejándolo todavía vivo y en control de su cuerpo, con una comprensión única de la magia que nadie más podría obtener sin estar poseído, pero con todos odiándolo. Eso ofrece mucho potencial para explorar la secuela.
Me gusta tu idea de no-muerto... y me gusta la idea de expulsar a los espíritus malignos de él para que vuelva a ser bueno. Qué hacer....

Enciende el bosque en llamas y observa cómo se quema el mundo.

Otra opción sería suicidarse/morir y luego volver y atacar al mago como un espíritu. Si es tan fuerte y usa tanta magia, se ha vuelto vulnerable a los ataques.

Respuesta única. La idea del espíritu sería un buen giro en la trama.
@Vulcronos Fire puede no ser tan viable como crees. Cualquier mago de la naturaleza competente utilizará algún tipo de niebla o niebla mágica para proteger sus plantas contra el fuego.
¿Cómo es que la niebla o la niebla son lo suficientemente naturales para ser controladas por un mago de la naturaleza?
@Vulcronos Supongo que depende de lo que el OP considere "natural". Me imagino que un proceso de la naturaleza es natural.
El aceite hirviendo y las armas incendiarias se utilizaron en la Edad Media y antes. Quizás el héroe podría usar armas a distancia para iniciar el fuego.
Odio decir esto... pero todo es natural (fuera del "sentido mágico arcaico"), incluso las cosas aleatorias en las que pensamos. Porque somos naturales, también lo es toda nuestra ficción. El universo es "natural".

Si todo lo demás falla, salad la tierra para que nada vuelva a crecer.

Dado que el héroe está completamente superado en una situación simple de uno contra uno, debe confiar en que el mago natural está demasiado distraído para luchar bien ( y derrotarlo como lo haría con cualquier otro mago ) o intentar un "asesinato". operación tipo.

  • El sigilo y el uso de la telequinesis para volar una espada hacia su corazón sería ideal.

  • Si eso no es posible, es importante poner la mayor cantidad de atención en su mente en otra parte para que el héroe pueda intentar igualarlo en una batalla clásica. Si el héroe pudiera atraer un espíritu especialmente fuerte al mago de la naturaleza, eso sería bueno.

Sería genial si nuestro héroe solo tuviera acceso a uno o dos de sus hechizos, pero tuviera un talento natural para ellos que pusiera su habilidad mucho más que la del mago normal usando el mismo hechizo, o si solo lograra usar los hechizos en maneras extremadamente creativas.

Buena respuesta. Otra idea podría ser volar sobre él y arrojarle cosas... No sé si eso podría funcionar debido a su simplicidad.
@DustinJackson Depende de si estaba preparado para un ataque aéreo. Tal vez hay muchas esporas en el aire que él puede controlar, o los cielos están vigilados por pájaros.
Tuve que mantenerme muy general porque el mago de la naturaleza realmente podría tener cualquier trampa para contrarrestar al héroe. Incluso estando listo para que él suba a través del suelo.

Usa La palabra llameante de Türbrik. Supongo que el mago tiene alguna forma de apagar el fuego una vez que se acerca a él, o destruirlo sería trivial. Dado que su magia parece estar limitada al control de los seres vivos, probablemente podría usar un crecimiento excesivo de plantas para sofocar las llamas (como dices, no son muy grandes). Incluso probablemente podría hacer que las plantas estuvieran demasiado húmedas para quemarlas. Pero dado el pequeño rango de habilidades del mago (100 pies) hay otra opción. Calienta el suelo a más de treinta metros del mago. Si puedes calentarlo hasta convertirlo en lava lo suficientemente rápido, el mago podría morir por el calor. Si no puede, un método viable podría ser calentar el suelo a una temperatura lo suficientemente alta como para que se evapore toda el agua del área. Sin agua, las condiciones difícilmente son "buenas" para la vida vegetal. Por lo tanto, su capacidad para controlar las plantas se debilitaría. Si esto sería suficiente para detenerlo, no lo sé. Pero sería un comienzo.

Otra posibilidad es esta. Si los guerreros felinos están siendo controlados por este mago de la naturaleza, tal vez sus mentes no estén del todo a la defensiva. Quizás, en el proceso de controlarlos, el mago los ha dejado vulnerables a la posesión espiritual. Si ese es el caso, alentar a los espíritus (supongo que el mago ha dejado muchos muertos detrás de él) para que posean a los gatos podría privar al mago de sus principales aliados fuera de su pequeño santuario. Además, si el mago ha conectado su mente directamente con los gatos, esto podría potencialmente ofrecer una ruta de ataque espiritual contra el mago mismo.

El agua es vida. Así, el secreto para destruir la vida está en el agua. Tu héroe, sabiendo que tenía pocas posibilidades de derrotar al archimago de la Naturaleza, se infectó y se envenenó bebiendo agua venenosa.

Luchó contra el archimago en su torre verde. Mientras estaban enfrascados en la batalla, el archimago invocó un barranco con espinas. Una de las espinas atravesó a tu héroe y se infectó con este veneno. La batalla siguió, con el último vestigio de vida, tu héroe muriendo por el veneno que bebió pero parecía que murió, también lo hizo el poder del archimago, porque sin saberlo, el veneno se extendió desde la espina hasta el barranco, las raíces. , la torre y en el corazón del archimago. Ahora los dos cuerpos colapsaron, uno a unos metros del otro. Luego, después de una lucha de respiración pesada, tu héroe extendió la mano, por última vez, parándose con la ayuda de su espada y miró al archimago que yacía respirando al otro lado, con las manos temblando sobre su pecho, como si conjurara otro hechizo. pero fallando........(sigue)

Consigue una lanza de hierro (sí, incluso el eje). Averigüe experimentando cómo saber cuándo está volando exactamente sobre algo. Quemar bosque (trebuchet + proyectil de aceite en llamas). Consigue una distancia larga sobre el mago objetivo mientras él está parado pensando qué hacer a continuación. Lanza lanza de hierro.

¡Veneno despacio! En realidad, algún tipo de veneno o mineral que rompe las paredes celulares de las plantas. Será un proceso lento, pero hará que el supermago sea cada vez más vulnerable a los ataques de magia de fuego, posiblemente sin que él se dé cuenta.

Tal vez encuentre un súper hongo mágico o una bacteria que debilite las plantas al devorar los minerales y las cosas que las plantas necesitan. El resultado final sería debilitar gradualmente al supermago sin que se dé cuenta, abriéndolo a un puñetazo. se genera un conflicto adicional porque el efecto de esta nueva cepa biológica posiblemente paralizaría los cultivos futuros, etc.

¿Qué tal convertir la debilidad de este guerrero en una fortaleza? Este mago lo supera ridículamente, por lo que será engreído, descuidado. Entonces, el guerrero lo atrae fuera de su torre bombardeando el bosque, o supuestamente revelando a uno de los enemigos del mago, y el mago lo persigue hasta una antigua cantera de roca a la que le han quitado todas las plantas como parte de una trampa. El mago, por supuesto, se da cuenta de que no hay plantas, pero está tan seguro de sí mismo que ni siquiera le importa. Tiene al héroe acorralado, y luego el mejor arquero del mundo le dispara por la espalda con una flecha envenenada. Elige tu veneno. Probablemente algo no biológico, o tal vez algo que bloquee la magia.