¿Qué tan cerca de Imposible puede estar Navegación en un Planeta Selvático (para una Civilización de la Edad de Piedra)?

Premisa

Me gustaría crear un mundo que se vuelva casi imposible de navegar por las circunstancias naturales. En mi mundo particular, una espesa selva cubre todo el planeta de polo a polo; esto le da al planeta un ambiente espeluznante y monótono. Estoy tratando de dar cuenta de tantas variables como pueda. No estoy seguro de cuán optimista debería ser acerca de hacer que el planeta sea 100% imposible de navegar, tal vez va a ser un poco exagerado dar cuenta de todo . No obstante, quiero asegurarme de que no haya vacíos evidentes en este sentido.

Las siguientes son breves notas sobre mi progreso pensando en las barreras a la navegación en mi planeta tal como están:

Fortalezas

  • Visibilidad: El inmenso nivel del sotobosque de la selva no tiene luz solar alguna. Esto también significa que la navegación por las estrellas u otros cuerpos celestes no será factible.
  • Puntos de referencia: debido al paisaje monótono del planeta, es probable que haya pocas, si no ninguna, características geológicas distintivas. Esto hará que sea más probable que los navegantes potenciales caminen en círculos, ya que están sesgados por su tramo principal/dominante con el tiempo.

debilidades

  • Herramientas: las civilizaciones primitivas no tendrán GPS ni brújulas, por lo que las herramientas de navegación avanzadas están claramente fuera de alcance. Sin embargo, no estoy seguro de si una herramienta de navegación primitiva podría utilizarse en mi mundo selvático.
  • Tala de bosques: además, las herramientas utilizadas para cortar los árboles sin duda simplificarían las cosas. Me gustaría hacer que mi mundo sea robusto a esto de alguna manera.

  • Escalada: Incluso sin herramientas, la civilización primitiva podía trepar a los árboles y, por lo tanto, ampliar su visión.

Lo anterior son simplemente las fortalezas y debilidades tal como las percibo. Es posible que tenga su propio conjunto de fortalezas y debilidades para hacer que la navegación sea lo más imposible posible (juego de palabras no intencionado, pero bueno). Permito que la latitud aborde esta pregunta teniendo en cuenta mis debilidades lógicas particulares, o las impuestas por el contestador mismo.

Pregunta: ¿Qué tan cerca de lo imposible puede estar la navegación en el mencionado Jungle Planet? Perdone la naturaleza superlativa de la redacción de la pregunta, no pretendo que se vuelva demasiado subjetiva. Si la colocación "qué tan cerca de lo imposible" no le sienta bien, puede reemplazarla por "qué difícil".

Más aclaraciones

  • Nivel de tecnología: Edad de piedra
  • Flora/Fauna: Existente, la hostilidad depende de ti
  • Tamaño del planeta: aproximadamente 1,5 veces el tamaño de la Tierra
  • Estacionalidad: no estoy estipulando nada, pero lo ideal sería perpetuamente verano
Entonces, ¿estás tratando de encontrar formas de hacer que este planeta sea tan difícil de navegar como sea humanamente posible para esta civilización de la edad de piedra? ¿Estamos tratando de mantenerlo algo realista o vamos por el camino de la fantasía aquí?
Sinceramente, no creo que este requisito tenga mucho sentido. Si su planeta no es navegable, ¿cómo se mueven los animales? Las especies necesitan ser capaces de encontrar su guarida, ubicar pareja, recordar dónde estaba la sal, etc. Entonces, si los animales pueden orientarse, ¿no deberían ser capaces también las personas?
@kingledion Ese es un buen punto, pensé en hacer que la fauna sea opcional, pero no estoy seguro de cómo se mantendría la cadena alimenticia. Lo único es que la fauna tendría que tener un rasgo único que les ayude a sobrellevar la situación. No me opongo a algunos elementos de fantasía aquí y allá, pero cuanto más realistas, mejor.
Para aprovechar el comentario de @kingledion, las comunidades de la edad de piedra necesitan cazar, obtener agua y expandirse. Ninguna jungla es tan densa que no puedas seguir los ríos, trepar a los árboles para ver los alrededores y encontrar caminos entre las plantas. Una jungla puede ser innavegable para un vehículo, pero no puedo suspender mi incredulidad lo suficiente como para aceptar una en la que un nativo flaco no puede navegar. Después de todo, nuestros antepasados ​​de la selva de la edad de piedra lo hicieron. Y eso fue antes de la deforestación.
Esta pregunta confunde la navegación moderna con la navegación de los paleolíticos. Serán bastante competentes para aprender puntos de referencia, árboles específicos, senderos, el terreno, etc. Los indígenas australianos usaban "mapas" en forma de marcas en palos para seguir pistas específicas. Por favor, no subestimes a la gente de la Edad de Piedra, si hay alguna manera de encontrarla.
El único método de navegación en la jungla de baja tecnología que conozco es marcar la corteza en la parte posterior de los árboles, tanto para permitir seguir una línea recta como para volver a casa. Pero me imagino que hay más.
@a4android Sé poco de las civilizaciones de la edad de piedra, así que decidí pecar de precavido y, como se indica en la premisa, supuse que tendrían algún tipo de técnicas de navegación. A través de las respuestas y los comentarios, ahora tenemos un ligero consenso sobre algunas técnicas de navegación de la edad de piedra. No estoy seguro de qué tan profundo en el agujero del conejo paleolítico quiero aventurarme, pero definitivamente vale la pena aprender algunos para poder diseñar mi mundo en consecuencia.
@ArashHowaida Errar por el lado de la precaución puede ser bueno. Aprender cosas nuevas siempre es bueno. Conocer la navegación paleolítica es una lección de humildad e ingenio humano. La gente del pasado era tan inteligente como la de hoy. Usaron sus cerebros y encontraron maneras de hacerlo. Debería ayudarte a diseñar un mundo mejor. Buena suerte al hacerlo.

Respuestas (2)

Casi imposible

Voy a tener que agregar otra restricción: la jungla no puede extenderse mucho en las latitudes altas. Con poca inclinación axial, aún obtendrá una insolación muy baja en los polos.

Puede comenzar con un mundo acuático sin masas de tierra reales , pero con mares muy poco profundos. El planeta también tendría que ser geológicamente inactivo, por lo que un núcleo fundido muy pequeño sin isótopos radiactivos (o tendría actividad tectónica y orogénesis) y sin magnetosfera de la que valga la pena hablar.

La vida surgió en los océanos, se convirtió en algas y el planeta se encontró rodeado por un mar ecuatorial de los Sargazos con grandes mantos de algas. Luego, la competencia por la luz del sol llevó a las algas hacia arriba, formando una capa flotante de celulosa cada vez más gruesa sin vida debajo (sin luz solar).

No hay ríos, no hay montañas, no hay puntos de referencia de la nota. El viento es más o menos constante sobre el dosel. La competencia por elevarse cada vez más en busca de la luz del sol llevó a la flora a desarrollar análogos de lignina y madera, mientras que las raíces chupan agua de la capa flotante, secándola y compactándola.

Al final obtienes:

  • estera flotante, similar a un pantano, de decenas o quizás cientos de metros de espesor; en muchos lugares llega al fondo del mar.
  • capa de humus viva, con hongos y saprofitos variados, viviendo en perpetuo crepúsculo. Esta es la zona "habitable".
  • troncos, muy duros, delgados, flexibles y que se elevan algunas decenas de metros; no apto para escalar.
  • dosel verde, que se extiende hasta donde alcanza la vista.
  • cada lugar es muy parecido a cualquier otro lugar.

No hay piedra ni metal disponibles, y es muy difícil descubrir (y mantener) el fuego. La tecnología tiene pocas posibilidades de evolucionar más allá de los huesos, el cuero, las cuerdas y los palos. La tala de árboles es una propuesta perdedora.

(En algunos lugares, tal vez podría ser posible excavar un área lo suficientemente seca como para poder llegar al fondo del mar sin que se filtre el agua, o las paredes se derrumben).

"y ninguna magnetosfera de la que valga la pena hablar" que tendría un impacto en la atmósfera ya que los vientos solares le quitarían el oxígeno haciéndola más similar a Marte.
Sí, por eso hice esa observación. El mundo habría perdido mucho hidrógeno y gases ligeros incluso antes de que apareciera la vida. Sin embargo, la marsificación es lenta y habría una ventana habitable de varios cientos de millones de años de ancho. Además, las mutaciones serían más frecuentes debido a la falta de protección.

Si pueden vivir allí y moverse por su aldea, entonces probablemente puedan mudarse a la siguiente aldea. Y el siguiente después de ese. Etcétera. No podrás evitar que la gente viaje y las historias se muevan de fogata en fogata. Habiendo dicho eso:

Los barcos son una manera fácil de viajar. Haz que los ríos sean letales.

  • Algo así como un cruce entre un tiburón y un cocodrilo vive en la mayoría de los ríos, lo suficientemente desagradable como para desalentar a los pequeños barcos de pesca. Y si no hay botes pequeños, ¿quién aprenderá a construir los grandes?
  • Algo así como una piraña, por lo que ni siquiera vadear un vado es seguro.
  • Recuerde mantener una fuente de alimento para esos depredadores. Los humanos pueden ir a pescar, pero solo desde la costa.

Sin bestias de carga.

  • Todos los animales terrestres son inadecuados para montar, y especialmente para tirar de carretas. Cuando todo el comercio esté a cargo de la gente, habrá menos.
  • Si desea montar bestias, por ejemplo, tener caballeros con armaduras brillantes, hágalos tan hambrientos que sean demasiado caros para el comercio. Solo viajarán personas importantes.

hostilidad hacia los extraños.

Lograr que los aldeanos teman a sus vecinos es complicado. La gente de la edad de piedra en la Tierra comerciaba miles de millas .

  • Las aldeas dependen de alguna planta que crecerá lentamente y solo en unos pocos lugares (el suelo correcto/la humedad/lo que sea) como una parte pequeña pero vital de su dieta. Hacer que otras personas encuentren y cosechen estas "bayas vitamínicas" sería un desastre. Los intrusos son perseguidos.
  • Si puede aceptar un número de población total bajo, haga que los rodales de estas "bayas vitamínicas" estén muy separados. Los pueblos existen alrededor de su árbol sagrado, no pueden existir en ningún otro lugar.