Encuentro extremadamente difícil descomponer las velocidades en componentes para resolver ciertos problemas. Algunos ejemplos son los siguientes: -
Punto es empujado hacia abajo con velocidad . Punto está obligado a moverse horizontalmente. Encuentre la velocidad instantánea del punto , dado que el ángulo formado con la horizontal es .
Nota : - No quiero resolver este problema usando el método de las derivadas. Sé que se han hecho preguntas similares, pero todas las respuestas han sido matemáticas y no han aclarado mi duda. Quiero encontrar un enfoque lógico, que use los componentes de velocidades y la restricción de cadena.
Puedo pensar en dos formas de abordar este problema: -
1) Por la restricción de la cuerda, la velocidad del punto D a lo largo de la cuerda es . Por lo tanto, la componente horizontal de la velocidad es
2) Asignar velocidad en la dirección horizontal al punto . La componente de esta velocidad en la dirección de la cuerda debe ser , lo que por lo tanto significa que
Por alguna razón, el enfoque correcto es el segundo.
Otra clase de problemas extremadamente similar sería la siguiente, que involucra la velocidad del punto de intersección de dos curvas:
Vara se mueve horizontalmente (hacia la derecha) con una velocidad . Encuentre la velocidad instantánea del punto de intersección con el círculo, Dado que el ángulo agudo que forma la tangente con la horizontal es .
Nuevamente, existen dos métodos para resolver esta pregunta: -
1) La velocidad del punto en la dirección horizontal es , por lo tanto, la velocidad que se mueve a lo largo del círculo es
Y el método (2), que es correcto en este caso, nos da
Creo que mi confusión es evidente. Busco un enfoque general para resolver tales problemas. ¿Quién decide qué componente de la velocidad se asigna a qué entidad?
Cualquier ayuda sería muy apreciada.
En la figura anterior, el vector verde muestra la velocidad horizontal y el vector rojo muestra la velocidad .
Si observa el movimiento del punto D desde el marco del suelo, parecería moverse con velocidad horizontal en la dirección correcta. Ahora resolvamos esta velocidad horizontal en dos componentes rectangulares, donde una está a lo largo de la cuerda y la otra es perpendicular a la cuerda. De esta manera la velocidad a lo largo de la cuerda resulta ser . Y así se sigue que .
Tienes razón al decir que la velocidad de D a lo largo de la cuerda es , sin embargo, D también tiene una velocidad a lo largo de la dirección perpendicular a la cuerda. Así, en lugar de que la velocidad horizontal sea la componente de , es esa es la componente de la velocidad horizontal. Además, si usa este enfoque, no podrá justificar lo que sucedió con el componente de que es perpendicular a la cuerda.
En tales problemas, encuentre siempre la "velocidad real/actual" que casi siempre es la velocidad en el marco del suelo. Esta velocidad es la velocidad final con la que el objeto se moverá bajo las restricciones dadas. Después de encontrar esta velocidad, divídala en sus componentes a lo largo de la dirección preferida y aplique las restricciones para encontrar la relación entre los parámetros cinemáticos (desplazamiento, velocidad, aceleración, etc.).
En esta pregunta, el punto G se mueve a lo largo de la circunferencia del círculo y no a lo largo de la dirección horizontal. Por lo tanto, su velocidad final en este caso es la velocidad a lo largo de la circunferencia y, por lo tanto, debe tomar los componentes de esa velocidad en lugar de la velocidad horizontal. Nuevamente, en este caso la falacia del método (1) es similar a la falacia del método (1) de la primera pregunta.
Tomamos las componentes de la velocidad real de cualquier punto, no al revés. Entonces, en tales preguntas, el enfoque general es asumir la velocidad del cuerpo/partícula/punto y aplicarles restricciones . Editar: creo que debería explicar más por qué (1) es un enfoque incorrecto para el primer problema. Es correcto que la velocidad del punto D hacia la cuerda es u. Pero esa no es su velocidad real, ya que su velocidad debe ser horizontal (por restricción). Y como se indicó anteriormente, tomamos componentes de la velocidad real para encontrar la velocidad del punto en alguna dirección, pero no al revés.
Editar: la velocidad real de cualquier partícula se puede definir como un desplazamiento instantáneo neto de partícula/tiempo. Los componentes de la velocidad real son solo y no al revés.
Explicación completa (omita si entendió):
Sea dr â (vector de posición) el desplazamiento real del cuerpo en el tiempo dt. Para ver cuánto se desplaza un cuerpo a lo largo, digamos en la dirección û, tomamos componente de dr â a lo largo de û, es decir, dr(â.û)û.
Por otro lado, si sabemos que un cuerpo se desplaza a lo largo de û por dx(let) pero su desplazamiento real es en la dirección â, no puede tomar la componente de la componente de algún vector original para encontrar ese vector.
Análogamente , trate el vector original (dr â) como un conjunto, luego el componente (a lo largo de û) será su subconjunto, y tomando el componente del componente a lo largo de â dará el sub-subconjunto, NO el conjunto original . Espero que hayas entendido ahora.
@FakeMod dio una excelente respuesta y me gustaría resumir el punto clave. Considere su primer ejemplo. El principio general es -
La velocidad de ambos A LO LARGO de la cadena debe ser la misma. De lo contrario, la cuerda no estaría tensa. Entonces, desde tu figura,
Para reiterar, la velocidad a lo largo de la superficie restringida debe ser la misma , para permanecer bajo esa restricción (por ejemplo, la cuerda está tensa aquí).
Hay una fórmula relevante en tales problemas.
Entonces, para la primera pregunta, obtenemos,
Y obtenemos el resultado correcto:
disidente
Aspirante
disidente
Aspirante