¿Por qué Worf siempre pierde peleas y la mayoría de sus oponentes lo golpean?

Worf es catalogado como un guerrero orgulloso de una poderosa raza guerrera que vive para el combate y la lucha. Su dureza y habilidades de lucha se mencionan constantemente con asombro y reverencia. Sin embargo, constantemente es superado, golpeado y derrotado; a menudo con bastante facilidad por quienquiera que se comprometa. Ya sea Jem'Hadar, Guinan, Borg, Lore, algún extraterrestre invitado o incluso otros klingons, "se deja manipular".

Fuera de los oponentes de Holodeck, parece perder casi todas las confrontaciones en las que se encuentra. Aunque siempre está hablando de la batalla y sus puntos fuertes como guerrero, siempre que pelea realmente le dan una paliza.

Ese video no agrega mucho a su pregunta, ya que la mayoría de los clips realmente no se aplican.
Estaba más del 90% seguro de que esto ya se había cubierto en algún lugar de este sitio, pero no puedo encontrarlo (incluso después de buscar solo "Worf")... +1
@Izkata, estoy aprendiendo las formas aquí y busqué un poco antes de plantear la pregunta. Me sorprendió un poco que no lo hubieran preguntado antes.
@Zantec, solo buscaba una compilación rápida de algunos ejemplos para respaldar la pregunta. Supongo que podría haber hecho un montaje más profundo, pero consideré que el video era suficiente para aclarar el punto.
Siento que el asunto de la orgullosa raza guerrera (la reputación de los klingon, así como la reputación de los jem'hadar) recibe demasiado énfasis en la exposición de Star Trek. Como raza completa, quizás en promedio sean más guerreros que humanos. Aún así, vemos rutinariamente al personal de la flota estelar defenderse en combates cuerpo a cuerpo con klingons o jem'hadar. Los civiles klingon pueden ser más guerreros que los civiles humanos, pero no creo que los guerreros klingon sean significativamente mejores luchadores que el personal entrenado de la flota estelar.
@Izkata - lo encontré... En la etiqueta de Harry-Potter , de todos los lugares :) scifi.stackexchange.com/questions/17540/…
Tenga en cuenta a quien haya votado para cerrar como no constructivo: cuando se hace una pregunta sobre algo que es un Trope Namer , DEFINITIVAMENTE es responsable y constructivo (vea la respuesta de Izkata). Cuando usa VTC como NC y la pregunta obtiene una respuesta canónica, realmente debería reconsiderar sus estrategias de VTC.
¿Quizás porque fue criado por unos débiles padres humanos?

Respuestas (2)

Es una forma rápida y sencilla de mostrarle al espectador lo rudo que es este nuevo alienígena desconocido.

Durante The Next Generation , Data y Worf tenían la mayor fuerza bruta: Worf debido a su herencia klingon y Data porque era un androide. Pero Worf también era personal de seguridad, con entrenamiento para lidiar con intrusos, por lo que si un nuevo extraterrestre desconocido puede arrojarlo al otro lado de la habitación, ¿qué posibilidades tenían los simples humanos (o Betazoides, o...)?

Debido a la frecuencia con la que le sucedió a Worf, TVTropes lo ha llamado The Worf Effect .


Anexo adicional, copiado de la página anterior de TVTropes:

En el comentario de video para el episodio "Errand of Mercy" en Star Trek: The Original Series Season 1 Blu-Ray, el diseñador de VFX David Rossi se refiere muy claramente al efecto Worf. Señala que el personal de producción utilizó conscientemente a Worf como la "vara de medir" mediante la cual se determinaba la fuerza y ​​la maldad de los villanos.

Excelente respuesta Vimos que a Worf le fue mucho mejor en DS9. Lo recuerdo levantando a un tipo con un solo brazo, al estilo de Darth Vader, y arrojándolo al otro lado de la habitación. Solo un imbécil o un extraterrestre se pelearía a puñetazos con alguien tan fuerte.
y como una explicación en el universo, se podría afirmar que en TNG Worf se había ablandado por pasar demasiado tiempo con humanos débiles, tal vez haciendo mucho papeleo y concentrándose en las armas humanas en lugar del entrenamiento en artes marciales, por lo que no estaba del todo a la altura. los estándares esperados de un guerrero Klingon.
De hecho, esto fue menos un tropo en Deep Space Nine. En un episodio, derrota a una cadena de Jem'Hadar en un campo de prisioneros .
Respecto al 'Efecto Warf' en canon, un concepto interesante pero; Si el mismo personaje que se promociona como rudo pero que sus oponentes golpean repetidamente para mostrar cuán rudo es el alienígena, puede resultar en 'Badass Decay' (eso significa que el que nos dijeron que era rudo ya no es visto como rudo), y si se abusa de ella, su supuesta dureza podría verse como una 'habilidad informada', un subtropo de 'atributo informado' que significa que la habilidad y las habilidades de un personaje, mencionadas con frecuencia por el elenco (y él mismo) son en realidad inexistentes en la práctica y concluimos que él no era realmente un rudo para empezar.
@Morgan True, pero si se desplaza hacia abajo a la lista de ejemplos de Star Trek, hay algunos en los que Worf subvierte intencionalmente este tropo, y varios (especialmente en DS9) donde se evita por completo.
@Iztaka, su respuesta es demostrablemente correcta. Aunque para mí y para muchos otros con habilidades marciales, Warf nunca se estableció ni demostró ser un rudo más allá de la charla y la exageración. Por supuesto, se le "permitió" ganar algunas peleas más tarde contra un par de oponentes duros en DS9, pero el daño a su "reputación" ya estaba hecho. Estaba bien establecido como un saco de boxeo. Entre muchos, la única dureza que mostró fue cuántas veces podía ser golpeado y destrozado, y aún así sobrevivir.
@Morgan No tengo ninguna referencia para esto, pero: TNG fue una serie episódica, especialmente cerca del comienzo: hubo poca o ninguna continuidad entre los episodios, por lo que realmente no hubo una oportunidad de desarrollar su "rudeza". Así que se atribuyó a su especie como un todo, como un atajo para aumentar la suya. DS9 tenía mucha más continuidad, por lo que pudieron manejarlo mejor en general.
Además, TNG no era realmente el tipo de programa en el que los conflictos finalmente se resolvían mediante la violencia física. Por lo general, la tripulación se encuentra con enemigos que son incapaces de derrotar físicamente y se ven obligados a resolver la situación a través de la diplomacia, la ciencia, la astucia, etc.
@Izkata Tienes razón a medias: Worf no siempre fue un rudo. Sin embargo, una vez que se estableció su caracterización, en el episodio que establece la historia de fondo de su familia, se convierte más en un guerrero orgulloso y menos en un klingon simbólico. Michael Dorn incluso comentó sobre esto una vez: veré si puedo encontrarlo.
Una gran parte también fue que él era el oficial de seguridad, por lo que sería el primero en saltar a cualquier batalla, por lo que, estadísticamente, tendrá la mayor cantidad de pérdidas numéricamente debido a la mayor cantidad de batallas cuerpo a cuerpo. Además, la mayoría de sus pérdidas fueron contra seres que invadieron o atacaron específicamente la empresa, los que vencería fácilmente ni siquiera lo intentarían. Entonces, un caso clásico de sesgo de selección.
venció a Gowron

Worf ha evolucionado en diferente gravedad. Su equilibrio es todo inestable en la gravedad y la presión a nivel de la tierra.

...¿De dónde viene esto? No ha habido nada como esto en ningún canon ST. En ST VI, Kirk y Bones no tuvieron dificultades para moverse por el mundo natal de los klingon. Riker no tuvo dificultades para vivir en el entorno de una nave klingon cuando sirvió a bordo de una, etc. Además, Worf creció en la Tierra. No hay absolutamente ninguna posibilidad de que su desempeño se deba a diferencias de gravedad.
@jeff: en realidad, esta no es una respuesta terrible. Estoy bastante seguro de que Qo'noS tiene una gravedad de 1,2 G, más que suficiente para que su equilibrio sea un poco dudoso. Además, Worf creció (al menos hasta una edad razonable) en la colonia agrícola de Gault, no en la Tierra.
@Richard: ¿Referencia para Qo'noS con 1.2 gravedades? Recuerde: Kirk y Spock podían moverse fácilmente (como si estuvieran en 1G) durante su prueba allí, y Riker podía vivir perfectamente en el barco Klingon en el que sirvió.
@Jeff - Nada terriblemente canónico. El Manual Haynes Klingon enumera la gravedad a bordo como estándar Qo'noS, con una aceleración superficial de 1,2 G; books.google.co.uk/…
¡El pedante en mí está clamando por una g minúscula! :)