Si una persona de una cultura que usa dinero tratara de introducir dicho sistema a una tribu de personas que usan un sistema basado en el trueque, ¿cómo podrían hacerlo en el menor tiempo posible? ¿Qué métodos hay que no jodan la dinámica existente?
La forma más corta de hacer que la gente use una moneda es crear un banco .
En pocas palabras, la moneda es un sustituto de otros bienes y servicios. Es un estándar arbitrario pero acordado que las personas pueden usar para valorar diferentes bienes o servicios en un intercambio. No indica qué tiene valor ni cuánto, simplemente proporciona una medida de ese valor.
Entonces, la forma más simple y rápida de introducirlo es usarlo. La forma más rápida de hacerlo es ofrecerse para conservar aquellas cosas que otros valoran. "Me quedaré con tus pieles de oveja y, a cambio, te daré una señal que marca lo tuyo que tengo. Devuélveme la señal y te devolveré tus pieles".
Los primeros tokens de este tipo serían específicos de los bienes que se comercializan: esencialmente un 'recibo'. El único salto intelectual que se necesita en este momento es que la persona que depositó las pieles de oveja solo necesita intercambiar ese recibo con otra persona, y esa persona puede ir a buscar las pieles en su lugar.
A partir de ahí, desea generalizar las fichas de recibo a algo que tenga las características de una buena moneda:
En realidad, esto es muy difícil de lograr, y para una tribu tan pequeña podría ser prohibitivamente costoso establecerlo. Considere que, para la moneda de metal, necesitaría acceso a metales raros en cantidades suficientes y poder forjarlos en formas similares que todos confíen en que aceptará en el comercio. Tienes que hacer esto de una manera que nadie más puede hacerlo fácilmente (ya sea porque es sutilmente difícil o porque interfiere físicamente con la falsificación de otros). Puede construir la confianza (aceptación) con el tiempo, pero encontrar una forma adecuada para su moneda puede ser difícil, especialmente si comienza sin activos.
Tenga en cuenta que la mayoría de las monedas son "monedas fiduciarias" porque para configurar una, necesita suficiente fuerza física, militar y/o legal para poder acaparar el mercado en la producción de moneda. Si la producción carece de un partido poderoso que la regule, es muy fácil socavar el valor de una moneda. Es posible en su caso que los líderes tribales puedan proporcionar este poder político, pero sería muy difícil que una sola persona lo hiciera sin ser muy convincente y muy afortunada. (Considere las medidas que toman los casinos para controlar sus fichas de apuestas). Sin embargo, suponiendo que pudieran encontrar una forma de moneda, establecer un banco (y eventualmente banco + mercado) sería la mejor manera de hacerlo, simplemente porque están proporcionando un servicio a la comunidad: facilitar el comercio.
Según el libro Deuda: los primeros 5000 años , la moneda no surge orgánicamente en una sociedad de trueque debido a la necesidad de un medio de intercambio común y divisible. (La gente hace un seguimiento de las deudas en su cabeza, porque todos son conocidos y tienen una reputación).
En cambio, lo que sucede es que un conquistador llega a la ciudad, conquista y cobra un impuesto, pagadero solo en su vale. Por tanto, todo el mundo necesita hacerse con al menos una parte de este vale, para pagar sus impuestos periódicos, dando así valor a ese vale. Después de eso, se convierte en el medio de intercambio de facto , una moneda, por así decirlo.
Entonces, la forma más fácil de introducir dinero en una sociedad de trueque es conquistar esa sociedad y exigir que los impuestos se paguen con el dinero que emites.
Al igual que los primeros billetes de papel eran promesas de pagar una cierta cantidad de oro, las primeras monedas solo podían acuñarse a cambio de la promesa de una cierta cantidad de alimentos u otros recursos, en presencia de algún jefe de aldea o anciano.
Ejemplo: El granjero John necesita una nueva azada para labrar su tierra. Smith Paul está dispuesto a hacer uno para John a cambio de una parte de la cosecha de John. Juan hace una moneda de... arcilla con un dibujo de 3 sacos de grano. Paul y John luego se dirigen al anciano de la aldea Dave y repiten su acuerdo frente a él. Para validar la moneda, Dave la muerde ligeramente, dejando sus distintivas marcas de dientes en la moneda.
La moneda ahora puede circular entre los lugareños hasta que llegue el momento de la cosecha y John intercambia 3 sacos de grano por su moneda, que luego puede destruir (no vale nada para él). Más tarde, las monedas probablemente no serían destruidas sino guardadas para su reutilización.
De esta manera, las monedas solo se fabrican en una medida aproximadamente igual a los recursos que se producen, e incluso podrían destruirse cuando un poseedor reclama el recurso prometido.
Nota: Por supuesto, esto solo funcionará si la sociedad ya tiene un concepto de propiedad privada. Si toda la comida y demás son compartidas por la comunidad, esto será MUY difícil de vender.
La principal razón para introducir dinero en un sistema de trueque es que no todo es igual. Si tengo una vaca viva que quiero cambiar por tus dos frijoles, estaremos en un callejón sin salida a menos que empecemos a dividir la vaca o esos frijoles sean muy mágicos.
Una moneda fiduciaria (es decir, este dinero tiene este valor y acepta eso) no es fácil de introducir de inmediato... necesita dinero para relacionarse con algo sólido. Entonces necesitarás algo que este dinero represente. En nuestra historia, el 'papel moneda' se originó cuando este billete de papel representa una porción de un ladrillo de oro guardado en este banco.
Con eso en mente, su forma más fácil de introducir una moneda es tener algo físico que represente la moneda. Siguiendo con el ejemplo anterior de la vaca, puede crear fichas en las que cada ficha represente un 'bistec' de dicha vaca o pieza equivalente y el portador de dicha ficha lo recibirá cuando la vaca sea sacrificada. Hasta que se sacrifique la vaca, estas fichas se pueden intercambiar libremente como si fueran dinero. He usado vaca para este ejemplo aquí, aunque es algo difícil de usar ya que es un ser vivo que eventualmente morirá haciendo que la ficha no tenga valor a menos que haya una nueva vaca para tomar su lugar... si hubiera un recurso limitado dentro esta tribu que este token podría representar, entonces tienes la base de en qué se basa y representa tu moneda.
Entonces la pregunta es... ¿cuál es un recurso escaso para estas personas que no muere o cambia con el tiempo? Difícil saber a partir de su pregunta lo que estas personas pueden valorar.
Al principio fue el trueque, y luego fueron las vacas . El sistema de trueque a trueque agrícola/ganadero, y el valor de una cosa se contaba, por ejemplo, en cabras o vacas, incluso si no se intercambiaban cabras o vacas reales. Entonces, una persona, por ejemplo, diría que un servicio o un bien valía una gallina, una vaca o una cabra.
Más tarde esto se convirtió, también en pieles, ya que la gente simplemente no carga cabras u ovejas tanto como debería.
Lo que hace que se desarrolle la moneda es un artículo o algo que ocurre naturalmente, es fácil de llevar, pero no es tan común como para que no tenga valor. Como conchas de cauri del ejemplo anterior de PBS, o algo más. Tendría que ser algo que no se estropee (por lo tanto, no sea grano) y que se considere lo suficientemente valorado dentro de la comunidad.
Dead Cows es como yo lo haría. La otra cosa que hace que se desarrolle es la falta de un bien duro EN EL MOMENTO. Si la gente piensa en términos de vacas, y hay una enfermedad que acaba con todas las vacas, tener un "suplente" representativo en forma de moneda ayudará a la economía, siempre que todos estén de acuerdo.
Esto no es tanta gente. Simplemente pueden acordar que las fichas tienen un cierto valor (cada ficha tiene un valor de, por ejemplo, 1/12 de una vaca o algo así) y siempre que ese objeto no sea demasiado fácil pero no imposible de conseguir, está bien.
Que la persona que lo presenta tiene
sin bienes o habilidades comerciables, y sin contacto con su propia gente.
va a ser incómodo. Y parece que son extraños, y es posible que ni siquiera conozcan el idioma, lo que aumenta aún más la dificultad social de esto. Por lo tanto, tendrían que convencer a alguien con capital social y posición en la comunidad de la idea.
Podemos leer en relatos históricos que la plata y el oro, que tenían valor por derecho propio, se usaban como medio de intercambio incluso antes de que se desarrollaran las unidades monetarias estándar. En lugar de contar monedas, la cantidad de dinero se calculaba pesando el metal en cuestión.
En algún momento, a alguien en una región civilizada con un gobierno formal se le ocurrió la idea de los pesos estándar de metal, momento en el que nació el dinero tal como lo conocemos ahora.
Honestamente, la mejor manera de introducir el dinero, la idea del dinero, en una economía de trueque no es con razones lógicas y persuasivas, sino con historias .
Hay una historia para niños, o tal vez un conjunto de historias, donde el personaje principal quiere cambiar por algo, y tiene que emprender una larga búsqueda para pasar de alguien que quiere lo que tiene, a alguien que puede darle lo que él tiene. quiere, debido a todas las personas que son exigentes con lo que quieren por lo que tienen. Historias como esta pueden captar bastante bien en una economía de trueque, están familiarizados con la red de favores y deudas locales, pero también sentarán las bases sutilmente de que la cadena de trueque es difícil e ineficiente.
Luego, tu personaje puede tener historias, cuentos o anécdotas (ya sea su propio conjunto de historias o anécdotas sobre su tierra natal) sobre el uso del dinero, para eludir esto. En lugar de tener que visitar a quince o veinte personas para hacer una cadena comercial para obtener lo que alguien necesita, ¿no sería más fácil tener tokens que te permitan dar lo que tienes para ellos y obtener lo que necesitas para ellos? La idea de usar tokens para realizar un seguimiento de las deudas podría o no avanzar de inmediato, según el tamaño de la población y qué tan bueno sea el sistema que ya tienen, pero la idea estará disponible para que la gente la considere.
Como beneficio adicional, dices que la tribu se encuentra en una etapa en la que se están asentando de nómadas a agricultores. Eso significa que sus formas están cambiando, están descubriendo diferentes formas de hacer las cosas que funcionan y dejando de lado las que no funcionan. Su población crecerá y es posible que comiencen a enfrentarse a los tipos de problemas que hacen que el dinero sea más fácil que el trueque, como la flexibilidad o no tener que hacer un seguimiento de demasiadas personas o deudas. Ya están cambiando, su persona solo necesita asegurarse de que la idea esté disponible y dejar que descubra si cree que funcionará mejor que lo que tiene.
Si la idea está ahí, incluso en las historias, estará en el radar y disponible para cuando la sociedad comience a buscar soluciones a los problemas que podría tener una economía de trueque en una comunidad cada vez más grande, más especializada y menos flexible. Especialmente si la persona de la cultura del dinero usa las historias para enmarcar la idea como algo que ayuda a resolver esos problemas.
De esta manera, la sociedad puede estar convencida de intentar elaborar un sistema que funcione para ellos, basado en su propio pensamiento y formas de tratar, inspirados en una historia, pero su interpretación de la misma, en lugar de tratar de imponer o engatusar a la sociedad a adoptar un sistema muy ajeno a su cultura. Tal vez no adopten directamente el uso del dinero de la cultura de su persona, pero con la idea de que se puede hacer de manera diferente al simple trueque en sus mentes, pueden pensar y hablar sobre cómo hacer su propio dinero .sistema. Tal vez en lugar de dinero respaldado centralmente (como el de un banco), elegirán un bien comercial común para el "precio" (oro, sal, granos de cacao), o comenzarán con tokens individuales para las deudas y seguirán desde allí. Eventualmente evolucionará para adaptarse a su cultura y necesidades, pero la forma en que lo hará será orgánica y, por lo tanto, es mucho más probable que se adopte con éxito.
Para mí, la forma más corta de introducir dinero es crear un recurso común y valioso que todos acepten como un elemento común de "ir a". Este valioso recurso puede convertirse lentamente en la moneda común de la sociedad de trueque y convertirse en el nuevo "dinero". Los aztecas desarrollaron una moneda junto con el trueque en forma de granos de cacao. Los granos de cacao no se convirtieron automáticamente en la moneda de la noche a la mañana . Poco a poco se convirtió en esta moneda porque los frijoles se podían usar para hacer chocolate y excelentes bebidas. Esto hizo que todos amaran estos pequeños frijoles y los vieran como valiosos, lo que llevó a una sociedad donde todos aceptan los granos de cacao como moneda universal y producen tipos de cambio en caso de que alguien tenga algunos de estos granos.Los nómadas de Etiopía en el pasado y en el presente usan la sal como moneda porque es valiosa para conservar la carne y puedes comprarles lo que quieras si tienes suficiente.
Básicamente, si desea que su clan tenga una forma de dinero, pídales que encuentren un recurso que ame por encima de cualquier otra cosa y acepte ese recurso en todas las formas de comercio sin importar qué. Dicho recurso puede entonces convertirse en una nueva forma de 'dinero' en el que su tribu diseñe una tasa de cambio mutuamente aceptable.
Jaime
Semillas
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