¿Hay una configuración de "Exposición" en GIMP comparable a la de los Ajustes de imagen de Photoshop?

En Photoshop, hay una función de Exposición en Imagen-Ajustes-Exposición que cambia la imagen como si realmente cambiara la velocidad de obturación de la cámara. Este efecto es generalmente mucho más efectivo que usar las funciones de Brillo o Contraste.

Entonces, ¿hay una característica similar en GIMP o a través de un complemento gratuito de GIMP? Si no lo hay, ¿hay algún programa externo (debe ser gratuito y preferiblemente portátil en un USB) que pueda emular este efecto?

Su descripción de la diferencia entre los ajustes de exposición y brillo en Lightroom/Photoshop no es del todo precisa. Tiene más que ver con la forma en que se manejan los reflejos mientras se cambian los tonos medios que con la simulación de una velocidad de obturación diferente, especialmente si algo en la escena está en movimiento.
No tengo Photoshop conmigo en este momento, pero estoy bastante seguro de que los resultados son radicalmente diferentes en comparación con el ajuste de los controles deslizantes de Brillo y Contraste.
Son diferentes, pero el uso del ajuste de exposición no cambiará la apariencia de ningún movimiento que pueda haber ocurrido durante la toma.
No me importa el movimiento, los sujetos están estacionarios. Me importa el brillo general de la imagen ya que la sobreexpongo en la cámara y quiero atenuarla un poco... pero usar los controles de brillo y contraste en GIMP no se ve muy bien.

Respuestas (4)

Gimp no tiene una configuración de exposición como esa, que es un punto que falta, pero por otro lado se soluciona fácilmente usando la herramienta de curvas en su lugar. Parece que recientemente, la tendencia en Gimp ha sido enfocar el software más como una herramienta de diseño de gráficos y manipulación de imágenes en lugar de un software de posprocesamiento de fotografías. Eso es un poco malo para nosotros, los fotógrafos, pero el hecho es que tales ajustes se hacen mejor antes en el flujo de trabajo, idealmente al obtener la exposición correcta inicialmente o, en su defecto, en el revelado RAW.

De todos modos, puede ver lo que está haciendo el ajuste de "Brillo" de Gimp usando el control de Brillo/Contraste y configurando el valor a +100 de brillo, luego presionando "Editar como niveles" y en esa herramienta presionando "Editar como curvas". Obtendrá un cuadro de diálogo Curvas similar a este:

brillo +100 como curvas

La línea gris de esquina a esquina es el archivo existente y la línea negra es la nueva asignación.

Desafortunadamente, esto es exactamente lo contrario de lo que desea hacer para emular el efecto (no relacionado con el movimiento, por supuesto, ¡tomaremos una escena estática como un hecho!) de una exposición más larga. En cambio, lo que desea es un mapeo como este, que efectivamente multiplica el brillo de cada parte de la imagen por un factor constante:

Exposición añadida como curva.

Desafortunadamente, esta interfaz no le brinda nada para ver fácilmente numéricamente la cantidad de aumento (y mucho menos en un idioma relacionado con la fotografía como "paradas" medidas en EV). Pero , en realidad, lo que probablemente quieras es algo como esto:

curva más curvilínea

lo que resalta un poco las sombras, los tonos medios aún más, y luego tiene una atenuación que conserva los reflejos en lugar de recortarlos.

O bien, es posible que desee esta modificación de la clásica curva "S" que mejora el contraste , que se desplaza un poco para agregar contraste y al mismo tiempo elevar los medios tonos:

realce del contraste con tiempos intermedios aumentados

Pruébelos en su propia imagen con la "vista previa" habilitada y vea lo que hacen. Es lamentable que no haya un diálogo fácil basado en EV, pero en general, la flexibilidad mejorada es posiblemente mejor de todos modos (¡también en Photoshop!).

O (especialmente cuando la exposición está muy lejos), use Darktable o Rawtherapee o (tercero distante en el departamento de UI pero técnicamente bien) Ufraw antes de darle importancia a Gimp.

Vale la pena mencionar que es mejor aplicar siempre curvas antes de convertir la imagen a 8 bits.

Si está trabajando con imágenes (jpg, por ejemplo), puede usar niveles (o curvas) para lograr el efecto que está buscando. Puedes encontrar una explicación aquí . En resumen, cambia la relación entre los niveles de entrada y salida de una manera más sutil que usando el brillo y el contraste. Puedes encontrar un tutorial aquí .

Si está utilizando archivos sin procesar (lo cual se recomienda si desea recuperar detalles de imágenes sobreexpuestas o subexpuestas), puede encontrar un control deslizante de exposición en ufraw: http://people.zoy.org/~cyril/ufraw_highlight_recovery/

Ufraw es un convertidor sin procesar que traduce los datos sin procesar a una imagen que luego puede ser abierta por gimp.

Probaré con curvas a ver qué tal.

He pensado en una forma de cambiar fácilmente la imagen artificialmente como si estuvieras jugando con la exposición/ISO de la imagen.

Lo que haces es, digamos, que tu imagen está expuesta durante 0,5 segundos.

Para simular la exposición de 1 segundo (el doble de exposición/ISO), crea una copia (duplicando) de la capa de su imagen, colóquela encima y configure el modo Adición. Y juegue con la opacidad de la capa superior para simular una variación entre 0,5 segundos y 1 segundo.

Lo más probable es que cuando duplique la exposición, se verá sobreexpuesto, por lo que jugar con la opacidad de esta capa de modo de adición es crucial para obtener la exposición que desea.

más detalles sobre el método aquí -> Cómo cambiar artificialmente la exposición de su imagen en GIMP

Supongo que Gimp no tiene una configuración de exposición porque no funciona en rangos dinámicos altos. Solo en bajo - negro a blanco. Y en ese rango bajo, puede llamarlo configuración de exposición, pero solo será un ajuste de brillo, nada más. Si sobreexpone la imagen en LDR, no obtendrá ninguna información adicional de los puntos blancos al jugar con la "exposición" o el brillo. . solo se verá más oscuro ..

Las versiones de desarrollo de GIMP, GIMP 2.9.x, tienen eso en Colores -> Exposición y admiten profundidades de bits altas. Hasta ahora, la interfaz de usuario de esta herramienta se genera automáticamente a partir de sus dos valores modificables y sus rangos, por lo que no estoy seguro de si cumple con las expectativas comunes todavía.