Creo que los atenuadores de "iluminación", "sombras" y "claridad" en Lightroom son una interfaz para un algoritmo llamado filtros laplacianos locales . (Vea también un breve video sobre el tema).
Esos controles en Lightroom son geniales, pero mirando los trabajos de investigación vinculados anteriormente, Lightroom no le da al usuario un control completo sobre el proceso. Hay mucho más que tres parámetros que se pueden cambiar. Si el usuario tuviera control total sobre la curva de contraste que se usa para controlar el algoritmo, sería posible controlar el nivel de detalles brillantes por separado de los detalles oscuros, por ejemplo, o disminuir los detalles finos mientras aumenta el contraste a mayor escala, o cualquier número de otras variaciones sutiles que no son posibles en Lightroom.
Debido a esto, me pregunto si existe un software que ofrezca una técnica de procesamiento con reconocimiento de bordes similar, pero con un nivel de control más avanzado.
Los únicos que conozco son Adobe Camera Raw (que ofrece exactamente los mismos controles que Lightroom) y Silver Efex Pro 2, que creo que usa un algoritmo diferente pero con un efecto algo similar al control de claridad. (Ofrece una distinción entre "estructura" y "estructura fina", pero el nivel de control aún es muy limitado). Parece que también hay un lenguaje de programación llamado Halide que también ofrece este algoritmo, pero esperaba encontrarlo. en forma de una aplicación de edición de fotos.
Este procesamiento se implementa en darktable a través del módulo de contraste local como se explica aquí . La interfaz probablemente no sea tan sofisticada como le gustaría, pero puede ser una mejora en el software que se equivoca en el lado de la facilidad de uso. Para citar el correo vinculado:
este módulo mejora el contraste local mediante el uso de "filtrado bilateral no normalizado" como se describe en http://people.csail.mit.edu/hasinoff/pubs/AubryEtAl14-lapfilters.pdf (el resto del documento se implementa en una rama) .
el control deslizante de detalle se asigna a la cantidad por la que se multiplicará la diferencia con la imagen base.
los otros dos son el rango sigma (control deslizante de contraste, distancia de color, canal L solo en esta implementación) y el sigma espacial (radio, distancia de píxel).
el backend utiliza la red bilateral.
(Tenga en cuenta que, a partir de esta publicación, darktable solo se basa en *nix/OS X).
Actualización: nueva publicación de blog que analiza la implementación de darktable , y ahora hay un proyecto oficial para una versión de Windows, aunque todavía está en las primeras etapas.
N. Virgo
chatarrería
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