¿Cómo puedo simular el efecto final de una foto impresa enmarcada?

Por primera vez, voy a imprimir algunas fotos en el formato de 90*60 cm (alrededor de 35*23"). Tengo la opción de elegir entre diferentes tipos de proceso (=impresión + enmarcado), incluidos diferentes tipos de papeles para el proceso usándolos ¿Es posible tener simulaciones del renderizado final para comparar las posibilidades y elegir el que quiero?

Sé que es posible realizar pruebas en pantalla de diferentes tipos de papel impreso, pero ¿qué pasa con el soporte alternativo, como:

  • Lienzo
  • Aluminio (Dibond®)
  • Plexiglás
  • Plástico (divisas)
  • Caja de cartón
  • ...

Además, algunos soportes son muy sensibles a la iluminación, por lo que probablemente también deba simularse la posición de la luz.

Las siguientes preguntas/respuestas están relacionadas:

Por "prueba en pantalla", me refiero a tener una simulación de lo que verá un observador una vez que el soporte esté colgado en una pared.

Respuestas (2)

Solo algunas opiniones.

1) El proveedor debe mostrarle un ejemplo real de los productos terminados. Debería tener un catálogo físico.

2) Debes tomar algunas decisiones. Algunos estudios psicológicos muestran que si una persona solo tiene una opción, "tómalo o déjala", generalmente está más feliz con la elección de tener eso, que otras personas a las que se les muestran muchas opciones. Yo llamaría a eso "El síndrome de qué pasaría si". Incluso puedes terminar sin nada.

3) Usted es el cliente. No creo que nadie haga su propia pizza para simular el sabor de alguna marca, o construya un automóvil para simular una. Pide muestras, ve a un proveedor de tu zona y mira, ve a una tienda de decoración y mira.


Con respecto a su pregunta original, sí, eso se puede simular con la ayuda de un buen artista 3D, utilizando materiales físicos y una iluminación y un motor de renderización físicamente correctos.

El problema es... ¿El proveedor te va a dar el índice de refracción de los materiales, las especificaciones de espesor, reflectividad, transitancia, etc? ¿La difusión de la superficie impresa, el perfil de color, el tipo de colorantes utilizados?

No lo creo. Entonces el artista podría usar... ¡una muestra física!

Ahora necesita una muestra física y pagar al artista 3D, que también necesita modelar las condiciones de iluminación y la habitación en sí.

Si es un proyecto grande es más barato hacer esa simulación. Pero no creo que este caso lo sea.

La prueba en pantalla solo le dará lo que ya explicó: una simulación en un entorno completamente diferente. Y a menos que ya se los haya proporcionado la imprenta, probablemente no obtendrá los auténticos, ya que solo ellos saben exactamente qué medio utilizan y tal vez tengan una técnica única.

Dado que parece querer comparar la calidad de los diferentes medios de una manera bastante precisa y auténtica, en última instancia desea imprimir algunas muestras.
Tal vez puedas imprimir imágenes más pequeñas para ahorrar un poco de dinero. También puede probar el proceso que mejor le parezca.

La calidad probablemente sea lo suficientemente buena para todos ellos, por lo que es posible que desee priorizar otros aspectos como la durabilidad, la reflexión, etc.

Gracias por tu respuesta. Sé que la mejor manera es pedir muestras pequeñas, pero me pregunto qué hay para simularlo. Si solo prueba papel+plexiglás, ya tiene muchas combinaciones: tipo de papel, tipo de plexiglás, grosor de plexiglás. Si tiene 3 papeles, 2 de plexiglás y 2 de grosor, debe pedir 3*2*2 = 12 muestras.
Sé que es tentador probarlo todo. Pero solo ordene algunas combinaciones que crea que podrían funcionar y continúe desde allí. Solo necesita uno que funcione lo suficientemente bien, si es honesto. ;)
es justo, no voy a imprimir una imagen que valga miles de dólares, así que he pedido algunas muestras. Pero estoy seguro de que el software debería poder hacerlo, tal vez nadie hasta ahora consideró que este trabajo fuera de interés.
Solo puede acercarse tanto a la simulación de colores en otra pantalla, ya que para uno, el otro dispositivo simplemente podría no mostrar la misma gama y también porque necesitaría saber exactamente cómo traducir los colores. Probablemente simplemente no valga la pena el esfuerzo.
Los mismos problemas (gama, gestión del color) están presentes con el papel impreso, pero puede probarlo en pantalla. Supongo que los verdaderos problemas son la iluminación y las propiedades de los diferentes materiales (absorción, refracción,...)
Es teóricamente posible. La diferencia con el papel podría ser que las empresas que producen el papel se preocupan por proporcionar pruebas en pantalla para sus productos. Además, es posible que tenga razón en que la simulación de sus materiales puede ser demasiado complicada para ser efectiva.