¿Cómo pueden los valores de fase capturar el movimiento del video?

Sé que el espectro de fase contiene la mayor parte de la información estructural sobre la imagen. Pero quiero saber más sobre la importancia del espectro de fase relacionado con las señales de video .

He leído que las variaciones temporales de los valores de fase pueden capturar la mayoría de las características dinámicas de la secuencia de video, como el movimiento global en el video. Pero no entiendo cómo lo hace.

considere cualquier ejemplo en tiempo real, digamos un video de una rueda giratoria o una onda (o un video del tráfico en la carretera). Si calculo su espectro de fase usando la transformada de Fourier, los valores de fase capturan el movimiento de la rueda giratoria (o el movimiento complejo del automóvil en movimiento en la carretera) . pero no entiendo cómo lo hace? ¿Por qué propiedad de la transformada de Fourier me lo podrías explicar?

también hay alguna relación matemática entre el movimiento y la fase? por favor corrija si me estoy equivocando en alguna parte.

Esto no suena como una pregunta de ingeniería eléctrica. ¿Quizás puedas aclarar a qué rama de la ingeniería pertenece? Recuerde que el hecho de que las cámaras sean elementos eléctricos no significa que su pregunta pueda ser respondida por un EE o que sea adecuada para este sitio.
¿Está hablando de un entorno de señal de video analógico? ¿Quieres conocer los principales parámetros que se tienen en cuenta para convertir digital como MPEG?
¿Le importaría proporcionarnos un enlace al artículo que afirma que la fase de video está relacionada con el movimiento global? Con el debido respeto, creo que has leído mal tu fuente.
@ WhatRoughBeast señor, puede consultar el documento de enlace
@GR Tech señor, considere cualquier ejemplo en tiempo real, digamos video de rueda giratoria u onda. Si calculo su espectro de fase usando la Transformada de Fourier, los valores de fase capturan el movimiento de la rueda giratoria. Pero no entiendo cómo lo hace. propiedad de la transformada de Fourier me lo podrías explicar?? También me gustaría saber si se está produciendo un tipo de mecanismo similar en la compresión MPEG. Gracias.
El documento no dice que el espectro de fase captura la mayor parte de la información para todas las señales de video. Dicen que hay una cierta clase de señales de video ("texturas dinámicas") donde el espectro de fase captura la mayor parte de la información y luego discuten cómo comprimir esas señales. Eso significa que el espectro de fase contiene la mayor parte de la información porque eligen explícitamente solo hablar de señales donde el espectro de fase contiene la mayor parte de la información.
Además, esta pregunta podría obtener mejores respuestas en dsp.stackexchange.com.
@The Photon Sir, hay un artículo más donde se menciona claramente que la fase captura un movimiento complejo, pero aún estoy confundido MODELADO BASADO EN FASE
@GR Tech señor, ¿cuál es el papel de la fase en MPEG?

Respuestas (1)

Para comprender el efecto, primero considere el caso simple de una línea unidimensional de longitud TwoPi. En esa línea, consideramos valores de una onda de coseno simple de amplitud y frecuencia unitarias. Cuando tomamos el FT de la señal del coseno que está espaciada a lo largo de la línea, obtenemos un valor de 1 para el coeficiente del coseno de la frecuencia espacial 1. El coeficiente del seno para la frecuencia espacial 1, junto con todos los demás componentes de la frecuencia espacial, debe permanecer en cero. . El vector de fase para la onda de coseno de frecuencia fundamental estará inicialmente a lo largo del eje +x.

A medida que la onda del coseno se desplaza lateralmente en el espacio, la fase del componente de frecuencia espacial se desplazará en un círculo desde el +coseno hasta el +seno, luego hasta el -coseno, pasando por el -seno y de regreso al +coseno. En efecto, el fasor rota una vez cada vez que la onda se mueve lateralmente por un período espacial. La dirección de rotación del vector de frecuencia espacial se decide por la dirección del movimiento espacial. (Este es el "teorema del cambio de Fourier" en el trabajo).

Si la totalidad de un patrón complejo se mueve hacia los lados, la fase de la fundamental cambiará a una velocidad proporcional a la velocidad del movimiento de la imagen. Los movimientos pequeños pueden mostrarse mejor en armónicos más altos, pero los armónicos más altos se verán como ruido ya que el contenido de la imagen cambiará significativamente con movimientos más grandes (a menos que el panorama se envuelva).

Un objeto pequeño que cruza un fondo fijo grande causará solo una pequeña diferencia en los coeficientes cos(1) real y sen(1) imaginario. El punto de los vectores de fase se moverá en un pequeño círculo debido a la pequeña contribución de la parte de la imagen que se mueve. Si traza todos los vectores de fase en un diagrama de Argand, a medida que la imagen se desplaza, verá toda la constelación de vectores de fase girando alrededor del centro. Pero si solo un objeto pequeño se mueve por el fondo, verá que todos los vectores de fase giran en pequeños círculos alrededor de las puntas de sus valores medios de fondo. La velocidad de rotación será proporcional a la frecuencia espacial.

El principio de superposición no suele aplicarse a las imágenes espaciales porque un objeto que se mueve contra el fondo no suma al fondo, reemplaza el fondo con un objeto. En efecto, el objeto en movimiento elimina temporalmente otra información mientras la sustituye por la propia. Del mismo modo, cuando una cámara se desplaza, la información se pierde en un lado de la imagen y aparece nueva información en el otro.

Por lo tanto, es fácil detectar un movimiento transversal a través de la fase, pero una rueda giratoria es difícil de detectar usando la fase en una transformación espacial 2D, a menos que ruede por la imagen.