Sé que el espectro de fase contiene la mayor parte de la información estructural sobre la imagen. Pero quiero saber más sobre la importancia del espectro de fase relacionado con las señales de video .
He leído que las variaciones temporales de los valores de fase pueden capturar la mayoría de las características dinámicas de la secuencia de video, como el movimiento global en el video. Pero no entiendo cómo lo hace.
considere cualquier ejemplo en tiempo real, digamos un video de una rueda giratoria o una onda (o un video del tráfico en la carretera). Si calculo su espectro de fase usando la transformada de Fourier, los valores de fase capturan el movimiento de la rueda giratoria (o el movimiento complejo del automóvil en movimiento en la carretera) . pero no entiendo cómo lo hace? ¿Por qué propiedad de la transformada de Fourier me lo podrías explicar?
también hay alguna relación matemática entre el movimiento y la fase? por favor corrija si me estoy equivocando en alguna parte.
Para comprender el efecto, primero considere el caso simple de una línea unidimensional de longitud TwoPi. En esa línea, consideramos valores de una onda de coseno simple de amplitud y frecuencia unitarias. Cuando tomamos el FT de la señal del coseno que está espaciada a lo largo de la línea, obtenemos un valor de 1 para el coeficiente del coseno de la frecuencia espacial 1. El coeficiente del seno para la frecuencia espacial 1, junto con todos los demás componentes de la frecuencia espacial, debe permanecer en cero. . El vector de fase para la onda de coseno de frecuencia fundamental estará inicialmente a lo largo del eje +x.
A medida que la onda del coseno se desplaza lateralmente en el espacio, la fase del componente de frecuencia espacial se desplazará en un círculo desde el +coseno hasta el +seno, luego hasta el -coseno, pasando por el -seno y de regreso al +coseno. En efecto, el fasor rota una vez cada vez que la onda se mueve lateralmente por un período espacial. La dirección de rotación del vector de frecuencia espacial se decide por la dirección del movimiento espacial. (Este es el "teorema del cambio de Fourier" en el trabajo).
Si la totalidad de un patrón complejo se mueve hacia los lados, la fase de la fundamental cambiará a una velocidad proporcional a la velocidad del movimiento de la imagen. Los movimientos pequeños pueden mostrarse mejor en armónicos más altos, pero los armónicos más altos se verán como ruido ya que el contenido de la imagen cambiará significativamente con movimientos más grandes (a menos que el panorama se envuelva).
Un objeto pequeño que cruza un fondo fijo grande causará solo una pequeña diferencia en los coeficientes cos(1) real y sen(1) imaginario. El punto de los vectores de fase se moverá en un pequeño círculo debido a la pequeña contribución de la parte de la imagen que se mueve. Si traza todos los vectores de fase en un diagrama de Argand, a medida que la imagen se desplaza, verá toda la constelación de vectores de fase girando alrededor del centro. Pero si solo un objeto pequeño se mueve por el fondo, verá que todos los vectores de fase giran en pequeños círculos alrededor de las puntas de sus valores medios de fondo. La velocidad de rotación será proporcional a la frecuencia espacial.
El principio de superposición no suele aplicarse a las imágenes espaciales porque un objeto que se mueve contra el fondo no suma al fondo, reemplaza el fondo con un objeto. En efecto, el objeto en movimiento elimina temporalmente otra información mientras la sustituye por la propia. Del mismo modo, cuando una cámara se desplaza, la información se pierde en un lado de la imagen y aparece nueva información en el otro.
Por lo tanto, es fácil detectar un movimiento transversal a través de la fase, pero una rueda giratoria es difícil de detectar usando la fase en una transformación espacial 2D, a menos que ruede por la imagen.
Andy alias
Tecnología GR
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