Acabo de recibir una caja de luz Westcott Apollo de 28". No venden una rejilla/caja de huevos para ella, así que me gustaría crear la mía propia, similar a esta .
Tengo entendido que cuanto más profunda es la cuadrícula, más estrecho es el ángulo de dispersión de la luz, lo que significa un área más pequeña iluminada y, por lo tanto, más control sobre la iluminación. Lo que me gustaría saber es cómo se determina la relación profundidad/ángulo, además de prueba y error.
Además, no me importaría ningún consejo sobre cuáles son los ángulos de haz de rejilla más útiles.
Considere una sección transversal 2D ABCD directamente a través de una celda de la cuadrícula, paralela a (y que contiene) el eje de iluminación. AD = BC es la profundidad de la celda y AB = CD es la longitud de la abertura (horizontal, vertical o incluso en ángulo).
En este diagrama, la luz puede venir desde la izquierda en cualquier dirección (creada por su softbox o de otra manera). El sujeto iluminado se representa de forma abstracta como la línea JL. Se muestran tres de los posibles rayos de luz que atraviesan completamente la celda: BL, AJ y HK (un rayo en una posición "genérica"). Evidentemente, todos los rayos que emanan de la celda (sin ningún reflejo intermedio) deben aterrizar entre J y L en el sujeto. (Esto es obvio si comienza en el sujeto y sigue el camino de la luz de regreso a través de la celda: solo comenzando entre J y L podrá encontrar alguna línea que atraviese la celda hasta la fuente de luz). El ángulo subtendido por la parte iluminada del sujeto está el ángulo JGL, la punta izquierda del triángulo amarillo, que es idéntico al ángulo CGD. Puedes calcularlo trigonométricamente si quieres:la mitad de este ángulo es igual a (CD/2) / (AD/2) = CD/AD. Pero puede ser lo suficientemente bueno notar que los rayos extremos, BL y AC, se cruzan en el centro del rectángulo de sección transversal en G. Eso le brinda una forma efectiva de visualizar el ángulo del rayo y también muestra que es el doble del ángulos que mediría a través de la celda en CBD o CAD. En resumen, el ángulo del haz es (como máximo) lo que se observaría si una pequeña fuente de luz se colocara exactamente en el centro (3D) de cada celda de la cuadrícula y es (aproximadamente) el doble del ángulo que estimaría al ir desde cualquier punto en la parte posterior de la celda a través de la abertura opuesta de la celda. Esto justifica su comprensión (a medida que la celda se hace más profunda, el ángulo en G debe hacerse más pequeño) y también lo cuantifica.
Este razonamiento es suficiente para recuperar todo el ángulo 3D considerando diferentes orientaciones posibles de secciones transversales a lo largo del eje de la celda (el eje de iluminación).
Esa no es toda la historia. La calidad de la luz depende ligeramente de la calidad y extensión de la fuente. Lo que es más importante, no será uniforme: incluso cuando la fuente sea uniforme y difusa, la luz emitida cae sustancialmente hacia los bordes (aproximadamente de forma lineal). Eso no debería notarse (excepto en los bordes mismos de la iluminación total) porque la luz real es el compuesto de haces de todas las celdas de la cuadrícula, no solo de una de ellas. Y la fuente tampoco será siempre uniforme. La falta de uniformidad estrechará los ángulos del haz, especialmente entre las celdas de la cuadrícula más alejadas (fuera del eje) de la luz.
Suponiendo contenedores de rejilla cuadrados, las dimensiones de cada contenedor de rejilla son WxWxD, donde D es la profundidad de la rejilla y W es la longitud del borde cuadrado. Entonces, usando la trigonometría, sabemos que:
tan(A) = W / D
donde A es el ángulo del haz (desde la línea central - eje - hacia un lado). Pero, al considerar los rayos que pasan a través de las esquinas cuadradas, hay dos ángulos más a considerar:
tan(A') = W / D' = W / sqrt(D^2 + W^2)
tan(A") = W' / D = sqrt(2) * W / D
Se puede ver que A" > A
y A > A'
, y así A" > A'
. A"
es el ángulo más grande y debe considerarse el ángulo del haz.
ACTUALIZACIÓN: Para aclarar, por convención, el ángulo que calculo arriba se mide desde el eje del haz hasta su borde. Dado que el haz es simétrico, la dispersión es en ambas direcciones y se debe considerar el doble de este valor al calcular el área iluminada.
Para completar la respuesta de whuber, el ángulo de apertura es α = tan⁻¹(2×diámetro/longitud). La rejilla que uso con más frecuencia está hecha de pajitas con un diámetro de 5 mm y una longitud de 3 cm = 30 mm, lo que da como resultado un ángulo de apertura de aproximadamente 20°, o una viga que se ensancha unos 33 cm después de cada metro (en mi humilde opinión). esa es una forma más fácil de imaginar el ángulo de apertura). Este último se calcula por: 1 m × 2 × diámetro/longitud.
Por cierto, un hecho interesante sobre las rejillas: la forma que arrojan en la pared se define por la forma de los elementos individuales. Si toma una cuadrícula de cuadrados, obtiene (más o menos) un patrón cuadrado. Con paja redonda el resultado es un círculo.
Hace algún tiempo escribí un tutorial sobre cómo construir una cuadrícula de bricolaje con una calculadora en línea para el ancho del haz, quizás esto también ayude :) (Sin embargo, es para flashes pequeños).
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