¿Qué es el triángulo de exposición? ¿Cómo afectan los "lados" a mis fotografías?
"El Triángulo de la Exposición" es una frase pegadiza destinada a abarcar los tres factores que afectan la exposición de una fotografía de una escena con una determinada cantidad de luz. A menudo se les da a los nuevos fotógrafos como una ayuda para el aprendizaje. No estoy seguro de si él lo inventó, pero sin duda Bryan Peterson lo popularizó, como en su libro Comprender la exposición . (El popular sitio web Steve's Digicams le da crédito a Peterson por el término , al igual que otros autores ).
Los tres factores son:
Cada factor es intercambiable en términos de exposición, de modo que una disminución o aumento en un factor debe compensarse con la misma cantidad de cambio en otro. (¡Más sobre esto a continuación!) Y cada uno tiene efectos secundarios intrínsecos en su composición: velocidades de obturación más largas y más cortas congelan o desenfocan el movimiento, las aperturas más pequeñas brindan más profundidad de enfoque y, en general, un ISO más alto causa más ruido cuando uno intenta obtener más señal. de menos luz.
El problema con la frase "triángulo de exposición" es que la relación entre estos tres factores en realidad no comparte ninguna de las propiedades de un triángulo que no sea "tres". Eso la convierte en una mala analogía, que puede generar más confusión de la necesaria, ya que los nuevos fotógrafos intentan razonar a partir de la información que han aprendido.
Digamos que tenemos un triángulo donde los lados (o las esquinas, no importa) representan una velocidad de obturación de ¹/₆₀th, una apertura de f/11 e ISO 100. Dibujamos un triángulo y lo etiquetamos como "Properly Exposed para VE 13". (Consulte el artículo de Wikipedia sobre EV para saber de dónde proviene el valor "13"). Hasta ahora todo bien: tenemos nuestro triángulo.
Ahora, ¿qué pasa si queremos cambiar la velocidad de obturación a ¹⁄₃₀th y la apertura a f/16? Eso debería dar la misma exposición. Pero, ¿qué le sucede a nuestro triángulo? ¿Doblamos el tamaño de una línea y reducimos a la mitad la otra? ¿O hay alguna otra relación que sea significativa?
No hace falta jugar mucho con lápiz y papel para determinar que, no, esto simplemente se descompone . Si asigna algún significado real a las dimensiones de los lados o los ángulos de las esquinas, no solo no hay relación con el área o el tamaño del triángulo, sino que muchas configuraciones producen triángulos imposibles a pesar de que son configuraciones de exposición perfectamente válidas.
Un enfoque alternativo sería dejar constante la geometría del triángulo y colocar etiquetas a lo largo de los lados. Esto es algo más útil para pensar en los efectos de no exposición de los parámetros, pero no muestra nada sobre la exposición. (Y lo que es peor, puede causar confusión al implicar un vínculo entre los factores donde se unen en las esquinas: ¿cómo se conecta el bokeh con el desenfoque de movimiento?)
Básicamente, sería igual de útil decir El trébol de la exposición, o El triciclo de la exposición, o El conjunto de bolas de malabarismo de la exposición. O las ramas de exposición del gobierno de los EE. UU., aunque eso puede ser más difícil de dibujar en un libro de introducción a la fotografía. Humildemente presento la siguiente ilustración para el uso de cualquiera; Las otras sugerencias las dejo como ejercicio.
(Pero no estoy terminando con un sarcasmo inútil, lo prometo. Sigue leyendo a continuación).
Estoy bromeando, pero también lo digo en serio: no hay nada particularmente útil en el triángulo para explicar estos factores y, de hecho, podría ser perjudicial. Entonces, también podríamos usar algo divertido, si el único punto es ser memorable y estar asociado con el número tres.
Si no te gustan las matemáticas y los detalles, puedes detenerte aquí. Solo recuerda:
O (si está interesado en pensar en esto geométricamente) podemos usar una mejor representación: el cuboide de exposición , una caja rectangular. Eso suena más nerd y no tan pegadizo, pero tiene la ventaja de ser realmente útil. Cada dimensión (ancho, largo, alto) corresponde a uno de los factores de exposición, y el volumen de la caja corresponde a la exposición.
Esto funciona exactamente bien. Cada una de las tres configuraciones se puede ajustar de forma independiente, y al duplicar cualquiera de ellas se duplica la exposición general, o al reducir una a la mitad, se reduce la exposición general a la mitad. De la misma manera, al cambiar la longitud de uno de los lados de una caja, cambia su volumen. Entonces, obtenemos tanto una analogía visual como una representación matemática precisa.
Y es bueno desde el punto de vista de la simplicidad, porque podemos comenzar dejando una de las dimensiones. Si uno estuviera usando esto como una herramienta para explicar realmente la exposición, comenzaríamos solo con la velocidad de obturación y la apertura, eso es un rectángulo (simple y normal bidimensional). El Rectángulo de exposición todavía no es tan pegadizo como el triángulo , pero al menos todos saben qué es un rectángulo también.
Tome papel cuadriculado y marque las velocidades de obturación a lo largo de un lado. Comience en, digamos, ¹⁄₂₅₀th en la primera marca, luego duplique ese tiempo a ¹⁄₁₂₅th en la segunda marca, y luego ¹⁄₆₀th en la cuarta marca, y ¹⁄₃₀th en la octava , ¹⁄₁₅th en la decimosexta , y así. La duplicación real del tiempo está directamente representada por la duplicación real del espacio. Llegaremos al concepto de "paradas" en un momento. (Y notará que la secuencia numérica que estoy usando no se está duplicando exactamente, por cualquier motivo de días analógicos, esta es la secuencia estándar y no es exactamente precisa. Ese es otro capítulo, en realidad, en este punto, solo considérelo redondeado y lo suficientemente cerca).
A lo largo del otro eje, marcaremos aberturas. Comienza en la primera marca con algo pequeño, como f/22. Luego, sigue la secuencia estándar de valores de apertura desde allí, asegurándote nuevamente de duplicar cada uno en lugar de solo marcar cada cuadrado, por lo tanto, f/16 en la segunda marca, f/11 en la cuarta, f/8 en la octava, f/5.6 en el decimosexto, y así sucesivamente.
Ahora, puede visualizar directamente el efecto de aumentar o disminuir uno de los factores. La exposición de la escena es el área. Cualquier combinación de apertura y velocidad de obturación que dé un rectángulo de la misma área dará la misma exposición. Duplicar la velocidad de obturación en realidad duplica la exposición, tal como cabría esperar.
Si dibuja un rectángulo con una esquina en el origen y saliendo a ¹/₆₀th y f/11, con las etiquetas como arriba, obtiene un rectángulo de 4×4 — área 16. (Aquí, el número real 16 es solo un artefacto de cómo decidimos comenzar nuestro etiquetado y el tamaño de los cuadrados; el número real no tiene sentido). Cambie a ¹⁄₃₀th y f/16, y es 8×2, o ¹⁄₁₂₅th y f/8 para 2× 8: de cualquier manera, sigue siendo la misma área.
Y agregar el tercer factor, ISO, es simplemente extender esto a la tercera dimensión. Esto es más difícil de dibujar en papel o poner en un libro, pero una vez que tienes la idea del rectángulo, no es un gran salto conceptualmente. Imagine un eje ISO que se extiende hacia arriba desde su página, etiquetado de manera similar a los demás. El valor de exposición se convierte en el volumen del paralelepípedo y casi todo funciona de la misma manera.
Otra comodidad es que los modos de prioridad a la obturación o prioridad a la apertura se pueden visualizar como rectángulos planos dentro del cuadro 3D. Gírelo para que los dos valores ajustables estén convenientemente alineados.
Pero un problema con esto es que el papel, o cuboide, crece bastante rápido. Y esas áreas grandes se vuelven engorrosas para trabajar. Ahí es donde entra el concepto de "paradas". En lugar de trabajar con etiquetas y áreas lineales, podemos trabajar en un espacio logarítmico basado en potencias de dos. Eso puede sonar intimidante, pero simplemente significa que contamos el número de duplicaciones , en lugar de usar los números directos. Nuevamente, parece que estoy usando demasiadas palabras grandes, pero lo bueno es que contar es fácil . De hecho, ni siquiera tiene que contar: todas las cámaras modernas tienen un medidor que "pesa" estas cosas automáticamente y le dice en cuántas paradas se ha equivocado. Como una balanza.
Eso pierde por completo el concepto de "tripledad", y se siente un poco antinatural agregar cosas para oscurecer la exposición. Alguien que pasa mucho tiempo pensando en qué dirección está arriba no está aprendiendo realmente la parte importante. Tampoco cubre la duración del flash correctamente. Y seguro que terminé poniendo demasiado texto explicativo allí. Eso es problemático para un diagrama introductorio (aunque estoy seguro de que con algo de trabajo podría ser más limpio).
De todos modos, el punto es: es pegadizo decir "triángulo", y dado que hay tres factores, parece obviamente cierto, obteniendo asentimientos automáticos de personas que ya están familiarizadas con los conceptos. Y para muchas personas es bastante inofensivo. Sin embargo, hay una explicación geométrica más útil que en realidad se puede usar para mostrar cómo se relacionan realmente los factores . El paralelepípedo puede sentirse como saltar al fondo, pero el rectángulo no debería ser demasiado intimidante, y pasar a la tercera dimensión es una progresión natural en la lección.
Si eso parece demasiado complicado, ¿por qué molestarse con una analogía geométrica? Sé que en los últimos años se ha convertido en una idea común y los libros de Peterson son muy populares. Sé que muchas personas incluso lo encuentran útil. No estoy realmente en una cruzada quijotesca para asegurarme de que todos los usos del "triángulo de exposición" se eliminen activamente, pero recomiendo no presentarlo a nuevos usuarios . Poner los tres factores en una lista de viñetas funciona bien y no agrega ninguna confusión inadvertida. O puedes quedarte con el triciclo.
Los archivos fuente de la última versión de este artículo, incluidas las versiones fuente SVG de las imágenes, están disponibles en mi sitio web .
El triángulo de exposición se refiere a las tres configuraciones principales que afectan la exposición:
Digital Photography School tiene un excelente artículo sobre esto, pero lo resumiré lo mejor que pueda.
Como sugiere el nombre, cada elemento afecta la exposición de la imagen, o qué tan brillante/oscura es la imagen. Elija un lado del triángulo, aumente su valor (la apertura es especial: una apertura más grande corresponde a un número F más pequeño), mientras mantiene constantes los otros lados, y la imagen se volverá más clara.
Entonces, por ejemplo, tiene un ISO de 100, una velocidad de obturación de 1/250 s y una apertura de F2.8, simplemente aumentando el ISO a 200 se duplicará la cantidad de luz en la imagen. Del mismo modo, aumentar la velocidad de obturación a 1/125 s, mientras se mantienen constantes otros valores, volverá a duplicar la cantidad de luz disponible en la imagen.
Ahora bien, aunque cada una de estas tres configuraciones le brinda un control independiente (los lados no están vinculados explícitamente) de la cantidad de luz que entra en su imagen, cada una tiene un uso secundario, a menudo utilizado para el propósito artístico de la foto.
Como se muestra en la imagen:
ISO controla la sensibilidad del sensor/película, lo que a su vez afecta la cantidad de ruido/grano que hay en la imagen. Para las películas, puede controlar la cantidad de grano en la imagen, generalmente para un efecto artístico. En las cámaras digitales modernas, ISO controla la cantidad de ruido del sensor que proviene del sensor de la cámara. Si bien el grano de la película era deseable en algunas situaciones, el ruido del sensor casi nunca es deseable. Muy a menudo, los fotógrafos elegirán la configuración ISO más baja absoluta que puedan mantener suficiente luz para tomar sus imágenes de manera efectiva. Cuanto más bajo es el valor ISO, menos sensible es el sensor, más luz se requiere y menos ruido se espera.
La apertura controla qué tan grande es la apertura de la lente, lo que permite que entre más o menos luz, al mismo tiempo que controla la profundidad de campo. La profundidad de campo se refiere a la distancia detrás y delante del punto focal que está enfocado. Una profundidad de campo reducida "difuminará" el fondo. Este efecto se usa a menudo para retratos para poner más énfasis en el sujeto. Cuanto mayor sea la apertura, más luz se utiliza, menor será la profundidad de campo.
La velocidad del obturador controla cuánto tiempo están abiertos los obturadores de la cámara, nuevamente permite que entre más o menos luz, mientras controla el movimiento. Una velocidad de obturación rápida detiene efectivamente el movimiento. Esto es útil para tomas de acción, como deportes. Una velocidad de obturación lenta permite el desenfoque de movimiento, muchas veces utilizado para efectos artísticos, como desenfocar el agua que fluye.
He encontrado varias versiones de "triángulos de exposición" en la web, y también aquí en este sitio, pero si lo veo bien, todos muestran una relación cualitativa entre ISO, velocidad de obturación y apertura con los "efectos secundarios" relacionados. ruido, desenfoque de movimiento y desenfoque/difracción. Pero el parámetro LUZ más importante simplemente no se tiene en cuenta. Por supuesto que es cierto, 4 parámetros son demasiados para un triángulo, pero aquí está mi intento:
Imagina que imprimes este triángulo grande de colores en un cartón grueso:
Luego imprimes estas 2 imágenes, preferiblemente en film transparente, y recortas todos los triángulos (son solo ejemplos):
Ahora imagina que mides la luz de la escena y encuentras, por ejemplo, la luz del sol con EV15. Coloque el triángulo EV15 transparente en el diagrama de cartón y alinéelo con los bordes para ISO, velocidad de obturación y apertura. Dondequiera que lo coloque (siempre que la cámara y la lente permitan tales configuraciones) obtendrá la misma exposición. Entonces, este es en realidad un triángulo de exposición cuantitativo, que puede decirle la relación exacta entre los 3 (o 4) parámetros de exposición. Pero con los pequeños triángulos de colores también muestra las diferencias cualitativas en el ruido, el desenfoque de movimiento y el desenfoque/difracción, al igual que todos los demás triángulos de exposición.
¿Qué piensas? ¿Puede esto ser útil? Y disculpe mi inglés, no estoy acostumbrado a escribir en inglés sobre fotografía en un foro. ¿Debo reemplazar la redacción en cualquier lugar?
Saludos y gracias de antemano, Matthias
Si bien las otras respuestas explican bastante bien el concepto de triángulo de exposición, el triángulo de exposición tiene la desventaja de que da la impresión de que solo tiene tres variables para controlar la exposición: velocidad de obturación, apertura y sensibilidad ISO. En realidad, hay una cuarta variable que funciona de manera similar en el sistema: iluminación de la escena.
Al duplicar la iluminación, cualquiera de las otras tres variables se puede reducir en una parada; y al reducir a la mitad la iluminación, cualquiera de las otras variables debe elevarse una parada. También funciona en la dirección opuesta; por ejemplo, aumentar el ISO en un punto permite reducir a la mitad la iluminación.
La relación entre el tiempo de obturación y la exposición del flash es un poco peculiar ya que la iluminación del flash no es lineal en el tiempo:
La iluminación se puede aumentar con
y reducido haciendo lo contrario -
Algunas fuentes de luz no están bajo el control del fotógrafo, pero su comportamiento puede anticiparse (como la luz del sol o las farolas).
Fotografía significa "escribir con luz". El triángulo de exposición da la falsa impresión de que es posible que no traiga su propio bolígrafo.
Aunque ya hay un par de excelentes respuestas aquí, permítanme brindar mi propia opinión sobre el triángulo de exposición. Este tiene la intención de ser genuinamente triangular (lo que significa que es triangular en un sentido más profundo que simplemente tener algo de "tres") y matemáticamente preciso como representación de la ecuación de exposición.
Presentando...
Dado que este triángulo solo funciona para una exposición específica , he elegido arbitrariamente dibujarlo para LV4 (es decir, B V ≈ −1 en el lenguaje APEX, o lectura 9 en la escala amarilla del Lunasix 3):
Así es como funciona: cada punto dentro del triángulo representa una combinación de apertura, ISO y velocidad de obturación. La combinación específica se puede leer siguiendo las líneas de colores y alcanzando las escalas con los colores correspondientes. Por ejemplo, el punto amarillo es (1/30 s, f/2.8, ISO 1600). Todos los puntos dentro del triángulo proporcionan la misma exposición.
Este diagrama pretende ilustrar las compensaciones que se hacen al elegir los parámetros de exposición, debido al hecho de que cambiar un parámetro a una exposición constante implica un cambio necesario en al menos un segundo parámetro.
Ejemplo : Digamos que tomamos una imagen correctamente expuesta con la configuración de la cámara en el punto amarillo, pero encontramos que esta imagen tiene demasiado ruido. Queremos volver a disparar después de mover la configuración una parada hacia el lado "limpio" de la escala ISO, en la línea etiquetada como ISO 800. Luego, podemos:
Obviamente, también podríamos tomar cualquier camino intermedio y terminar con una combinación no etiquetada como (1/20 s, f/2.5).
Solo hay una debilidad en esta representación: el hecho de que la orientación de los ejes no es obvia a primera vista. Por ejemplo, el número f aumenta más rápido cuando va hacia arriba , mientras que la escala de apertura se dibuja, por conveniencia, a lo largo del borde izquierdo inclinado del triángulo. La implicación es que, si bien debe quedar claro que la etiqueta "¡todo enfocado!" pertenece a la esquina superior, puede ser menos obvio que la etiqueta “bokeh!” pertenece a todo el borde inferior (a lo largo de la línea roja para f/1.4), no solo a la esquina inferior izquierda.
Otra limitación es que este triángulo solo es válido para una exposición específica. Entonces, en principio, se necesitaría una colección completa de tales triángulos, uno para cada exposición posible. Sin embargo, no veo esto como un problema real, porque el triángulo está destinado más como una ayuda de aprendizaje que como una ayuda informática :
Aunque la idea de este diagrama se me ocurrió al mirar gráficos ternarios , también me inspiré en respuestas anteriores. Las etiquetas en mi diagrama están tomadas descaradamente de "The Exposure Triangle, Take 2" de mattdm (respuesta impresionante, pero obtuvo la escala de apertura al revés). En realidad, mi triángulo está destinado a encajar como "El triángulo de exposición, toma 3" en la progresión lógica de mattdm. Y luego tomé prestada la cuadrícula de colores de la respuesta de Matthias.
Además de la inspiración directa, esta respuesta también tiene una estrecha relación matemática con las dos respuestas anteriores:
Me pregunto si soy la primera persona en pensar en esto. Sería extraño, ya que parece tan obvio en retrospectiva. Hice una búsqueda de imágenes para "triángulo de exposición": hay toneladas de ellos pero, con la única excepción del diagrama de Matthias, ninguno de los que encontré es cuantitativamente significativo, aunque bastantes están casi allí, solo les falta la cuadrícula. Entonces puedo proclamarme el inventor de este triángulo. Por favor, dígame si lo ha visto antes, para que no me avergüence demasiado con tal afirmación.
He visto varias ilustraciones y comentarios sobre si transmiten o no la relación entre los tres parámetros: ISO, velocidad de obturación y apertura. Permítame señalarle la ilustración de mi artículo sobre el triángulo de exposición . Una vez que haya visto la ilustración, piense en el triángulo de exposición de esta manera:
Si tira de uno de los ángulos del triángulo más lejos del centro (aumentando así su valor), automáticamente, a su vez, tirará de uno o ambos ángulos (disminuyendo así su valor). Si bien las matemáticas exactas no se respetan necesariamente, la visualización conceptual está ahí.
Dadas todas las excelentes respuestas hasta ahora, solo agregaría que quienquiera que salió con esta metáfora, probablemente tuvo una mala (pero pegadiza) selección de palabras, y lo que quiso decir es " el trípode de exposición ", es decir, "el tres patas de exposición". No pretendía dar a entender una relación (dependencia) entre las 3 variables, sino simplemente nombrar los parámetros que afectan la exposición.
Si bien Aram tiene una excelente respuesta técnica, no soy un estudiante de matemáticas (soy programador) y me gusta mantenerlo simple.
En mi experiencia, la mayoría de las personas lo captan mucho más rápido usando la imagen de abajo. Mucha gente hace uso de esta pequeña guía de referencia e incluso la conseguí en un paño para lentes.
Básicamente, cada configuración tiene un cierto efecto y un compromiso.
Y debido a todos esos compromisos, no sugeriré qué hacer con su configuración en ciertas situaciones porque su objetivo deseado se puede lograr de múltiples maneras con diferentes efectos en su foto.
La exposición es:
E = k Δt/f² ISO
donde Δt
es la velocidad de obturación, f
es la apertura (no la distancia focal) e ISO es la sensibilidad de la cámara/película.
Está claro que puede obtener la misma exposición de varias maneras. Por ejemplo, si duplica el tiempo de exposición ( Δt
), puede obtener la misma exposición si reduce el ISO a la mitad o si aumenta la apertura (cierra la lente). ¿Cuánto cuesta? Bueno, ayuda que la escala de apertura habitual que usamos sea una progresión geométrica con una razón común √2:
1, 1.4, 2, 2.8, 4, 5.6, 8, 11, 16, 22, 32
lo mismo que:
(√2)⁰, (√2)¹, (√2)², (√2)³, (√2)⁴, (√2)⁵, (√2)⁶, (√2)⁷, (√2)⁸, (√2)⁹, (√2)¹⁰
Entonces, si usamos, digamos, f/2.8 inicialmente, si duplicamos el tiempo de exposición (aumentarlo en una parada) y queremos la misma exposición, necesitamos usar f/4 (subir una parada en la escala de apertura).
Esto se llama el triángulo de exposición.
Es mucho más fácil trabajar con la exposición en forma logarítmica y pensar en términos de paradas.
log2 E ∝ log2 Δt - log2 f² + log2 ISO
¿Dónde log2
está el logaritmo en base 2? Tenga en cuenta el signo menos allí. Ahora es obvio que si disminuimos el tiempo de exposición en, digamos, 3 paradas, debemos disminuir la apertura (abrir la lente) en tres paradas (por ejemplo, pasando de f/5.6 a f/2), o aumentar el ISO en tres paradas (por ejemplo, de pasar de ISO 100 a ISO 800), o por alguna combinación de los dos (por ejemplo, ISO 200 yf/2.8).
Ahora, en general, el ruido total de la imagen es una especie de inversamente proporcional a la exposición total (no exactamente cierto, pero lo suficientemente bueno), y el ruido de píxel (es decir, el ruido en un solo píxel) es proporcional al ISO.
Nᵢ ∝ 1/E
Nₓ ∝ ISO
Además, dejando al descubierto las limitaciones de la lente y la precisión del enfoque, la causa más común de las imágenes borrosas es una velocidad de obturación demasiado lenta.
Con este conocimiento, debería poder decidir cuál es la mejor manera de tomar fotografías en cada escenario, priorizando lo que es más importante para usted (nitidez, ruido, etc.).
rfusca
mattdm