¿Qué necesito para fotografiar cuadros con un color preciso? [duplicar]

Necesito fotografiar cuadros, y también pequeños detalles de cuadros. La precisión del color es extremadamente importante.

La experiencia previa (no reciente, sin embargo) con la fotografía digital mostró divergencias de color entre la obra de arte original y la obra de arte fotografiada que encontré absolutamente impresionantes.

Las imágenes se mostrarán en un formato de no menos de 3 pies de alto, posiblemente más.

Estaré filmando en un entorno de museo.

La opción de Sigma parece tener limitaciones drásticas (lentes patentados y software de posprocesamiento, además de la falta de visualización en vivo), aunque me encanta la idea de una cámara con sensor Foveon para esto. No estoy seguro de si un sensor de Bayer funciona o no.

¿Qué tipo de equipo es esencial para fotografiar pinturas con colores precisos?

EDITAR: El aspecto de la cámara/sensor de la pregunta no se responde satisfactoriamente en el hilo anterior al que se hace referencia aquí.

Gracias a todos ya. Reconociendo la relevancia y la importancia principal de todo el flujo de trabajo y otros temas planteados... ¿es la elección de la cámara, y especialmente la tecnología de su sensor, una parte completamente trivial de la configuración?
Las preguntas sobre recomendaciones de productos específicos están fuera de tema aquí porque se vuelven obsoletas rápidamente y, a menudo, son específicas para una sola persona, por lo que creo que las personas intentan decirle qué tipo de equipo necesita sin elegir una marca y un modelo específicos. Y dado que la mayoría de las cámaras digitales, desde las de apuntar y disparar hasta las DSLR, usan un sensor CMOS con un filtro Bayer, todas detectarán el color de la misma manera. La forma en que ilumina al sujeto e interpreta los datos del sensor tendrá un impacto mucho mayor que su elección entre Nikon, Canon, Fuji, etc.
Agregando a las excelentes respuestas a continuación: la "precisión del color" es un tema difícil, ya que el color obviamente depende de la iluminación. La misma pintura exacta puede verse muy diferente bajo diferentes condiciones de iluminación. Entonces, puede tener algo que sea una reproducción precisa de la pintura en un entorno determinado, pero eso no lo hace universalmente preciso.
jcaron, eso es cierto, por supuesto. Supongamos que hemos creado con éxito un evento máximo y una iluminación dispersa de espectro completo.
Caleb, gracias. Parte de la pregunta era si la elección de esas cámaras u opciones con otros sensores podría ser una parte importante del proceso.
¿Qué pasa con la precisión del color importa? Pregunto porque esa palabra podría tener diferentes significados para diferentes personas. Por ejemplo, si tuviera que hacer coincidir un color en múltiples situaciones de iluminación, es posible que necesite más que los típicos datos RGB de 3 canales.
Esta pregunta es un tema ON , es una pregunta sobre el flujo de gestión del color, relacionada con la fotografía.

Respuestas (4)

El equipo en realidad no es tan importante en su situación como el flujo de trabajo para preservar la precisión del color. Los principales problemas que deberá tener en cuenta son:

  1. Equilibrio de blancos preciso al disparar. Por lo general, esto implica disparar en formato RAW (por lo que necesita una cámara que dispare en RAW) con algún tipo de referencia de color en el marco, algo como WhiBal o ColorChecker, y luego usar eso para equilibrar el blanco en la publicación, generalmente usando una herramienta de muestreo de cuentagotas para establecer un punto blanco o gris. Si no se requiere una precisión de color absolutamente precisa, sino solo una coincidencia lo suficientemente buena para el globo ocular (es decir, para evitar tener un tinte anaranjado fuerte de la iluminación de tungsteno/incandescente, azul del flash o verde de la luz fluorescente), esto podría ser suficiente sin un gran desembolso adicional.

  2. Sin embargo, si tiene que ser preciso, entonces necesita una calibración de color precisa de su cámara, su monitor y su impresora . Esto probablemente requerirá hardware y/o software especializado, y no hay forma de evitarlo. En cada etapa del camino, la forma en que los colores se representan internamente puede estar fuera de calibración con los otros dos. Por lo tanto, debe asegurarse de que cada uno esté calibrado o perfilado con precisión de una manera que garantice una representación de color uniforme y precisa. Para hacer esto, lo más probable es que necesites:

    • Una tarjeta de referencia de color.
    • Software para convertir tomas de la tarjeta de referencia de color en un perfil de cámara que puede usar en el paquete de posprocesamiento de su elección.
    • Hardware de calibración del monitor: algo que puede detectar el color que proviene de su monitor
    • Monitoree el software de calibración que puede tomar las lecturas del hardware y ajustar la configuración de su monitor en función de ellas.
    • Combinación de perfiles ICC de impresora/papel (pueden provenir de los fabricantes de la impresora, el papel o las tintas cuando los compra o los descarga de sus sitios web).

Tenga en cuenta que nada en esa lista indica un tipo específico de cámara o sensor. La precisión del color tiene poco que ver con el hardware del sensor en estos días, ya que todos ellos son bastante buenos, y variantes como los sensores Foveon o X-Trans, si bien le brindan algunas ventajas, aún deben pasar por este mismo flujo de trabajo para garantizar el color. precisión.

Sin embargo, para fotografiar pinturas y primeros planos de pinturas, lo más probable es que esté más satisfecho con una cámara o una combinación de cámara y lente que pueda proporcionarle lo siguiente:

  • Modo manual completo, para control de exposición sobre iso, apertura y velocidad de obturación.
  • Capacidad RAW
  • capacidad macro [puede requerir una lente separada con una cámara de lentes intercambiables]
  • Alguna forma de usar el flash fuera de la cámara (típicamente una zapata de flash)
  • Un agujero de montaje de trípode
  • Un puerto de liberación de cable

Fotografiar pinturas normalmente implica controlar los reflejos y mostrar la textura controlando y/o difundiendo la iluminación, fotografiar detalles normalmente implica fotografiar primeros planos, y es posible que necesite poder fotografiar con poca luz o desde ángulos específicos, por lo que debe usar un trípode y un cable. liberación puede ser útil.

Consulte también: http://news.smugmug.com/2014/05/14/the-art-of-copy-work-photographing-artwork-accurately-without-glare/

Por supuesto, un destello poderoso en un museo podría estar mal visto...
+1 para la carta de colores. Sin una referencia (también podría ser una tarjeta gris, pero la tabla de colores sería mejor) no hay forma de que pueda estar seguro de la precisión de su color.
@HagenvonEitzen, estaba pensando más en la línea de un flash que en una luz estroboscópica de estudio. Pero punto tomado. Desde el punto de vista de la conservación, cualquier iluminación podría estar fuera de cuestión.
Lo único que falta en esta respuesta es controlar, buena fuente de luz si puede obtenerla. Bajo algunas lámparas me resultó imposible obtener los colores con precisión, y cuanto mejor sea la reproducción cromática de las lámparas utilizadas, más fáciles serán los pasos siguientes.
@Mołot Pensé que las declaraciones sobre flash y luz controlada/difusa cubrían eso. YMMV.
@inkista no del todo. Con fuentes de luz de espectro puntiagudo se vuelve más "divertido" que lo que mencionaste, y lo que he visto en los museos ... Al menos mencionar el Índice de reproducción cromática (y que todavía no es perfecto) sería bueno. Con mala luz, puede resultar que, independientemente de las tarjetas de color de referencia, a veces la afinación es casi imposible.
@Mołot ¿Por qué no publicar eso como una respuesta separada?

Solía ​​trabajar como asistente de un tipo que fotografiaba accesiones para la Galería Corcoran en DC. Utilizó una técnica de iluminación de fotografía de copia estándar con dos luces calientes Lowell D (ahora DP) reflejadas en paraguas plateados de 60" colocados en ángulos de 45° con respecto al arte a cada lado de la cámara con su patrón de proyección superpuesto un poco para lograr una mayor uniformidad a lo largo la superficie de la obra de arte que verificó usando un medidor de luz incidente Sekonic para asegurarse de que la luz fuera completamente uniforme en toda el área de la superficie. En los casos en que era importante enfatizar cualquier textura en la superficie de la obra de arte, ajustaba la ubicación de la luz incidente a un ángulo más agudo para resaltar eso.

Usó un filtro polarizador en la lente de cámara más nítida y precisa disponible en ese momento (55 mm f/3.5 Auto-Micro Nikkor enfoque manual) para minimizar el deslumbramiento. También incluiría en el borde de la obra de arte un conjunto de muestras de color para poder reproducir con precisión el color de la obra de arte cuando se imprima. Era necesario un trípode resistente y usaría el disparador automático de la cámara para permitir que el espejo réflex de la cámara se bloqueara en la posición superior antes de que se abriera el obturador, minimizando así el movimiento de la cámara durante lo que fue un tiempo de exposición de ¼ a 2 segundos dependiendo de la distancia a la que se encontraban las luces del sujeto y su f/stop deseado para una profundidad de campo suficiente.

Tendrá que decidir qué lente disponible actualmente le brinda la mejor nitidez, la menor curvatura de campo y distorsión en todo el encuadre y luego combinarlo con el cuerpo de la cámara que se ajusta y ofrece bloqueo de espejo y vibración mínima en aras de la nitidez de la imagen como así como la menor cantidad de procesamiento de imágenes en la cámara para su formato RAW.

KarlC, gracias! Agradezco tu experiencia, sumamente útil.
El bloqueo del espejo es un buen punto (aunque hay mucho debate sobre si se ve el impacto, especialmente fuera de un teleobjetivo). PERO: No hay necesidad de usar el autodisparador. Un control remoto por cable o infrarrojo funciona igual de bien; el bloqueo del espejo es una función independiente; sin embargo, si no tiene un control remoto, el disparador automático es la segunda mejor opción para reducir el movimiento de la cámara en el trípode.

Algunas recomendaciones generales.

1) La resolución del expediente.

Necesitas al menos 150 ppp para esto. A 3 pies necesitas 3x12x150=5400px en el lado largo. Entonces necesitas un archivo de 24Mpx como mínimo. (La explicación de por qué 150ppi está fuera del alcance de esta pregunta)

2) Quieres una lente nítida.

Pruebe una lente Prime para esto. Cuanto mayor sea la distancia focal, mejor porque se reduce la distorsión de barril. Digamos un 85 mm.

3) Buena iluminación.

a) Necesita una iluminación uniforme, por ejemplo, 2 o 4 fuentes de luz en ángulos de 45 grados. Probablemente luz difusa.

Esto no es obligatorio porque podrías tener el caso de que la pintura tenga mucha textura 3D, como rocas o arena, entonces necesitas jugar con la luz y la sombra.

Coloque estas luces lo más lejos que pueda para evitar que la luz se caiga a través de la pintura.

b) Debe preferir una fuente de luz continua con un buen espectro. Evite las lámparas fluorescentes si es posible. https://www.google.com.mx/search?q=continuous+light+spectrum+fluorescent+vs+led . Aunque preferiría un flash para pinturas, probablemente el museo tenga una limitación aquí.

4) Medidor de luz incidente. Para un enfoque más preciso, debe medir la luz con un medidor de luz incidente. La diferencia de luz debe ser inferior a 1/2 - 1/3 de parada en toda la pintura original.

Hay algunos modelos de Sekonic que te permiten encontrar el rango tonal real de tu cámara. https://www.google.com.mx/search?q=sekonic+find+tonal+range+camera

5) Calibra tu flujo de trabajo.

d) Necesita un objetivo de carta de colores como este: http://xritephoto.com/colorchecker-passport-photo

e) Hardware de calibración de color como este: http://www.xritephoto.com/custom_page.aspx?PageID=299

f) o una solución más profesional como este paquete: http://xritephoto.com/ph_product_overview.aspx?ID=1913

Asi que. Calibra tu cámara. Calibre su monitor. Calibre sus impresiones.

(Es útil preparar un balance de blancos personalizado dentro de la cámara, pero como está utilizando los archivos en bruto, no es completamente necesario)

6) Usa un buen monitor.

7) Dispara en crudo.

Busque tutoriales sobre cómo administrar un flujo de trabajo bien calibrado con el equipo anterior. https://www.google.com.mx/search?q=xrite+color+checker+workflow+tutorial

En este caso, debe usar Adobe Lightroom porque puede usar los perfiles de color proporcionados por el hardware y los objetivos de calibración de Xrite.

Utilice el espacio de color de ProPhoto. https://www.google.com.mx/search?q=adobe+prophoto+color+space

8) Usa un trípode.

9) Usa una buena impresora

Este es otro tema en sí mismo, pero desea impresiones de calidad fotográfica, probablemente a base de látex. Necesitas un buró de servicio que te permita hacer algunas pruebas, y si vienes al día siguiente mantienen la misma configuración en el equipo.

Utilice estas recomendaciones como punto de partida para obtener más información. Sí... tienes deberes que hacer.

Todas las demás respuestas son correctas. Sin embargo, falta un aspecto:

No espere más de lo técnicamente posible

El arte es el tipo de fotografía más exigente porque pide precisión de color . La mayoría de las veces es imposible crear una impresión con el color correcto de una obra de arte. La razón es simple:

Los colores que usan los artistas no están disponibles para un fotógrafo.

Por ejemplo Goldo Yellow-Markercolores. Los artistas suelen usar "cualquier cosa" que les dé la impresión correcta de su arte. No suelen pensar en una reproducción.

La mayoría de la gente percibe las ilustraciones de forma muy diferente a otros tipos de fotografía. En una imagen de paisaje, nadie comprobará cuidadosamente los colores si representa el estado de ánimo correctamente. En los retratos, la mayoría de las personas incluso se alegran de que no se reproduzcan todos los detalles de su rostro con el color exacto. Esto es muy diferente con el art. Incluso los legos buscarán "ese tono especial de naranja" en una pintura.

La mayoría de las personas con mentalidad técnica sugerirán una solución técnica. Pero esto no ayuda aquí. La solución técnica correcta es utilizar un canal de color independiente para cada color de la obra de arte. Esto es una exageración técnica. (Pero como comentario: dos o tres canales adicionales ya pueden mejorar el resultado)

Cómo crear un resultado decente

Es posible crear un resultado decente con una sobrecarga moderada. El ojo humano es un colorímetro asombroso. No dejes que los espacios de color dicten tu percepción.

Devolver la expectativa a la realidad.

  • No esperes demasiado. Incluso la mejor cámara tiene un límite estricto para su espacio de color. La obra de arte frente a la cámara ignora esto felizmente. Habrá sombras de colores que no estarán en la imagen final. Explique esto desde el principio a sus clientes, esto evita las falsas expectativas de su parte.

Apunta a la mejor calidad técnica

  • Utilice el formato de imagen RAW. Ya hay un problema con el tamaño del espacio de color. No lo limite más usando jpeg.
  • Usa una iluminación decente. La fuente de luz debe proporcionar "todos los colores". La cámara no verá colores que "no estén iluminados".
  • Coloque una escala de colores y grises al lado de la obra de arte en la fotografía (a lo largo de uno de los bordes). La pintura puede tener colores extraños especiales, pero no "normales". La báscula se los proporcionará. Esto ayuda a calibrar el flujo de trabajo.
  • A lo largo del flujo de trabajo, utilice los mejores formatos de imagen disponibles.
  • Espere un tiempo significativo para el procesamiento posterior de los archivos de imagen. Según el tipo de tintas y pinturas utilizadas en la obra de arte, es posible que necesite varias combinaciones de filtros y máscaras. Esta puede ser la única forma de obtener una impresión que "se parezca" al original.
  • Utilice la mejor impresora disponible. 6 colores es mejor que 4 colores y 8 colores es mejor que los otros dos. Utilice canales de color adicionales al principio de su flujo de trabajo siempre que sea posible.

Confía en tus ojos

  • Haga que todas las personas (!) que trabajan en algún lugar de su flujo de trabajo visiten la obra de arte/museo. Necesitan ver cómo se ve el original para poder producir la misma impresión en la impresión.
  • Compruebe la impresión visual de las impresiones. Confía en tus ojos. Si te gusta el resultado, está bien. No dejes que un instrumento juzgue tu trabajo cuando sabes que el instrumento está mal.
  • Lleva las huellas al museo. Compruebe la impresión visual allí.
  • Tenga en cuenta los posibles defectos de visión del color . En este caso trabajar junto con otra persona.
¿Por qué el espacio de color sería limitante? - ¿La cámara no tiene suficiente rango dinámico? Obtenga una cámara mejor, o si eso no es suficiente, use una técnica de tipo HDR para maximizar la cantidad de detalles capturados. Dado que una pintura tiende a ser muy paciente, eres libre de usar todas las técnicas posibles para compensar cualquier inconveniente en el equipo de cámara. PERO: Una cosa sería imposible de compensar: un espectro extraño en las fuentes de luz.
@DetlevCM Incluso las mejores cámaras disponibles no pueden reproducir el espectro completo de luz visible. E incluso si las cámaras pudieran, los mejores procesos de impresión disponibles ciertamente no pueden. Los colores presentes en el arte que no son reproducibles tienen que ser representados por colores que puedan ser reproducidos. El rango dinámico y HDR no tienen nada que ver con la reproducción de colores fuera de la gama: solo permiten representar un valor tonal más amplio (brillo) en una imagen que se produce mediante un método con un rango dinámico máximo más bajo.
@DetlevCM, Adobe RGB mapea solo alrededor del 50% de los colores visibles. Adobe Wide Gamut RGB solo alrededor del 78%. Este problema técnicamente no tiene solución hoy en día. Pero puede obtener un resultado decente no técnicamente. (con "técnico" me refiero a los espacios de color) A veces es mejor olvidarse del espacio de color, la gama y el rango. El ojo humano es su mejor herramienta aquí. El resultado final tiene que agradar a tus propios ojos.
@MichaelClark ¿Tienes una referencia para eso? No me parece correcto: buscar en Google no muestra nada útil. Wikipedia sugiere que un sensor cubre más que el espectro visible, PERO no es un recurso confiable. Además, siempre está la imagen de una configuración de varias cámaras ;) - en.wikipedia.org/wiki/Full-spectrum_photography , missionscience.nasa.gov/ems/09_visiblelight.html , extremetech.com/electronics/… (último enlace en modificar filtros que limitan el espectro en una cámara común)
@BogdanWilli Hay espacios de color más amplios que Adobe RGB; por ejemplo, ProPhoto RGB digital-photo-secrets.com/tip/2401/… Aparentemente, algunos espacios de color de laboratorio son más grandes, pero no pueden encontrar una fuente que no sea una publicación en un foro ahora mismo... Si puede mostrarlo en una sola pantalla o imprimirlo es otra cuestión, pero definitivamente puede grabar mucho. Sí, la "luz registrada" estará en valores discretos, pero con pasos lo suficientemente pequeños, estos serán indistinguibles de los datos continuos.
@DetlevCM, esto no es solo un problema del espacio de color. Intente imprimir en color "Oro" o "Plata" o tome un color de estos marcadores . Nunca podrá obtener estos colores, incluso si tiene un espacio de color de gama súper ultra amplia que es 1000 billones de veces el tamaño de ProPhoto.
La reproducción del color es siempre una aproximación. siempre _ Incluso si se pudiera producir una impresión que, bajo una condición de iluminación específica, refleje exactamente los mismos colores que el original tan pronto como se cambien las condiciones de iluminación, la misma solución ya no reflejaría exactamente los mismos colores que el original bajo la nueva iluminación, a menos que la reproducción era idéntica al original en todos los sentidos: idéntica construcción en tres dimensiones, idénticos materiales utilizados, e incluso el ángulo en el que la luz incide sobre el original y la reproducción y el ángulo en el que se ven.
@BogdanWilli ¿Imprimir con nanopartículas de oro? - ¿O su problema es más que son un espejo y, por lo tanto, difíciles de registrar? No veo exactamente cuál es el problema. Obviamente, una impresora de inyección de tinta promedio no está a la altura del trabajo, pero no veo cómo sería imposible.
En cuyo caso ya no es una fotografía en absoluto. Es una pintura duplicada.
@MichaelClark No estoy seguro de que sea del todo exacto. Por supuesto, si desea comparar la topografía de, por ejemplo, una pintura al óleo, una impresión nunca la reproducirá. PERO: en términos de vistas frontales, no habría mucha variación, incluso menos con una impresión de la era moderna. Es dudoso que vea una diferencia, por ejemplo, con un cambio de 15° en el ángulo de visión. Para reproducir esa vista, uno necesita recrear el "efecto", no la estructura. Buenos ejemplos: pájaros, mariposas y también arañas, todos crean color a través de micro/nanoestructuras en lugar de pigmentos, y obtienen el mismo color con una estructura diferente.
@DetlevCM ¡Decídete! ¿Quiere reproducciones espectralmente perfectas o aquellas que "no tienen mucha variación" perceptualmente ?
@MichaelClark Las diferencias en el espectro que solo puede medir con equipos costosos y que no se pueden percibir de otra manera no son exactamente un problema si está tratando de tener una reproducción precisa. - Está tratando de obtener una reproducción precisa, no una copia al carbón idéntica.