¿Funcionaría la maniobra de Picard en el universo de Star Wars?

La maniobra de Picard básicamente se reduce a: "sorprende a tu enemigo saltando junto a él y descarga todos tus cañones". Sin embargo, Trek canon hace un poco más de alboroto tecnológico sobre cómo funciona.

Al ver que el universo de Star Wars también tiene viajes FTL, me preguntaba si:

  1. la maniobra de Picard sería técnicamente posible en SW y

  2. si hay alguna referencia (probablemente con un nombre diferente) en el universo SW.

Claro, tirar de cualquier lado de la camisa de tu uniforme para enderezarla debería funcionar para cualquier universo. :)
@Jeff: ¡tu edición también está mal escrita! :)
@KeithHWeston: Sí, me refiero al primer ministro del universo :) -- En una nota al margen: los uniformes en ST:TNG eran extremadamente ajustados, así que no estoy tan seguro de que su afirmación sea válida...
Se requería el "alboroto tecnológico" para que funcionara en Star Trek: la forma en que funciona el motor Warp hace que la maniobra de Picard cree una ilusión momentánea de 2 naves. Las formas hiperespaciales de FTL no harán lo mismo.
Anakin Skywalker intentó algo similar a esto en la serie de televisión Clone Wars. Aunque su nave era más pequeña y no abrió fuego contra el objetivo enemigo, en su lugar, dejó el hiperespacio lo más cerca posible de la nave y ocultó su nave.
Una mejor pregunta es por qué esto funcionó en el universo de Star Trek.

Respuestas (4)

El hiperespacio no conduciría a este tipo de cosas: es demasiado rápido y, de hecho, estás ciego a los sensores mientras estás en el hiperespacio. Nadie puede verte venir, pero tú tampoco puedes verlos.

Los saltos hiperespaciales SW tienen que ser calculados muy finamente, y son difíciles de hacer con un control fino - muchas veces en la UE vemos naves que no calculan sus saltos muy finamente que salen a kilómetros de donde querían. Esto haría que la maniobra fuera difícil de realizar.

Dicho esto, el alcance de los turboláseres SW es ​​mayor que el alcance visual estándar, y sus computadoras de orientación son muy buenas (al menos para apuntar a barcos grandes, los objetivos típicos de los turboláseres).

En la UE, a menudo vemos que los destructores estelares (y ocasionalmente otras naves capitales) comienzan a disparar segundos después de salir del hiperespacio, con el tiempo justo para identificar sus objetivos.

En resumen, sí y no. No sería efectivo en el combate de un solo barco o como táctica para un ataque sorpresa al comienzo del combate. Sin embargo, ES una táctica común para naves grandes cuando atacan una flota con una ubicación conocida (o fuertemente sospechosa) o una fortificación planetaria. No saltarás a la hiperactividad para atacar la nave que acaba de abrir fuego contra ti, pero COMENZARÁS a disparar tan pronto como salgas de la hiperactividad cuando estés asaltando un planeta o una fortaleza.

El ataque rebelde al final de RotJ no califica exactamente como maniobra de Picard. Además, el hecho de que no puedas ver a tu enemigo realmente no descarta el PM si puedes calcular previamente la secuencia de disparo antes de saltar al hiperespacio, ¿verdad?
@bitmask: simplemente no puede hacer un salto tan corto en hiper: los 'microsaltos' son casi imposibles de calcular con alguna posibilidad de éxito.
¿Estamos seguros de que no podemos ver la luz de una nave en el hiperespacio? Recuerdo haber visto la cola del Halcón Milenario alejarse rápidamente de los atacantes imperiales más de una vez.
@HNL: Inmediatamente después de que un barco salta, hay un artefacto visual, pero no hay forma de saber si se retiraron rápidamente y se hiperactivaron en una dirección diferente.
Sucede en la UE con microsaltos. Especialmente con Stealth X's. Aunque el halcón también hace algunos con Leia pilotando.
Como un aparte no relacionado, este tipo de ataque de 'Maniobra de Picard' ocurre con bastante frecuencia en Babylon 5. Un punto de salto de salida toma la forma de una especie de 'túnel', por lo que las naves capitales a menudo descargan cazas y disparan armas principales incluso antes de que lleguen. han surgido por completo: vignette1.wikia.nocookie.net/babylon5/images/7/74/…
La escena en la que saltan al combate en ROTJ parece ser el mejor indicio del problema: salen del hiperespacio muy lejos de la Estrella de la Muerte, a pesar de saber que habrá naves enemigas que los interceptarán. Si tuvieran la precisión necesaria, podrían haber saltado justo al lado, reduciendo así el tiempo de la misión y limitando la dirección del contraataque.

En realidad, esto sucede algunas veces en la UE, específicamente en la serie Heredero del Imperio de Timothy Zahn. Logra su truco utilizando Interdictor Cruisers para crear pozos de gravedad artificial a lo largo de una proyección en forma de cono, que luego alinea con las naves enemigas. Sus naves son sacadas del hiperespacio a posiciones de tiro perfectamente planificadas, disparan algunas andanadas y luego se alejan.

Esta no es realmente la maniobra picard pero es similar.
Quién es él"? ¿Zahn o un personaje?

Si y no. En la novela de Tarkin (canon de Disney), un barco de guerra ejecuta un 'microsalto' para saltar frente a un barco que había estado persiguiendo. En realidad, este es un paso bastante inteligente porque la presencia de combatientes pululando parece evitar que la nave pueda calcular un salto al hiperespacio, ni que puedan girar a gran velocidad.

Sin embargo, esto es distinto de la maniobra de Picard, ya que no se basa en que la embarcación cree una pista de sensor falsa, sino que simplemente desaparece y reaparece en un lugar muy inesperado.

“La firma del transpondedor lo identifica como el Goliat”, continuó Cala. “Capaz de llevar un ala de cazas estelares. Armado con diez Taim y Bak H-ocho y un sistema de lanzamiento de misiles Krupx. No mucho en cuanto a escudos…
—No estoy interesado en probar su temple —dijo Teller—.
“Podría estar aquí simplemente para recargar combustible”, dijo Artoz, sonando poco convencido.
De repente, la escolta desapareció de la pantalla.
"¿A dónde fue?" preguntó Anora.
Y con la misma brusquedad reapareció la escolta, ahora visible a través de las ventanillas delanteras.
“¡Microsalto!” Cala dijo. "¡Y desplegar cazas estelares!"

Tarkin: una novela

La maniobra de Picard funciona debido a cómo funciona la unidad FTL. En Star Wars, aunque no está bien establecido, Hyper Drive funciona al tener corredores subespaciales a los que la unidad permite acceder y salir. Tienen caminos preestablecidos y entradas y salidas preestablecidas. Siendo este el caso, la maniobra picard es imposible en Star Wars.

Si fuera posible entrar y salir de FTL como en Star Trek, entonces no solo "funcionaría", sino que sería una gran ventaja contra todos menos los usuarios de la Fuerza, suponiendo que nadie más pudiera hacerlo. Los usuarios de la fuerza no estarían en desventaja porque podrían sentir el movimiento y saber dónde está la nave y debido a que la fuerza funciona más rápido que la velocidad de la luz, no se verían afectados en absoluto por ella.