Creando un mapamundi realista - Erosión

Esta Consulta es parte del Artículo de Recursos de Worldbuilding .


Una vez que los procesos geológicos han creado un paisaje, entran en juego una serie de factores para remodelarlo. Esto incluye los efectos meteorológicos y climáticos, como el viento, la lluvia y el hielo, que remodelan el terreno.

  • ¿Cuáles son los procesos que remodelan las masas de tierra y alteran el terreno después de que se haya formado inicialmente por procesos geológicos?

  • ¿Cómo se pueden aprovechar fácilmente esos procesos para crear mapas de aspecto realista?


Nota:

Esto es parte de una serie de preguntas que intenta desglosar el proceso de creación de un mundo desde la creación inicial de la masa de tierra hasta la erosión, los patrones climáticos, los biomas y todos los demás temas relacionados. Restrinja las respuestas a este tema específico en lugar de ramificarse en otras áreas, ya que otras preguntas cubrirán otros temas.

Todas estas preguntas asumen un mundo esférico similar a la Tierra en órbita en la banda habitable.


Vea las otras preguntas de esta serie aquí: http://meta.worldbuilding.stackexchange.com/questions/2594/creating-a-realistic-world-series

No está directamente relacionado, pero podría buscar en el generador de terreno L3DT que tiene una muy buena generación de erosión
Wilbur también tiene una herramienta de erosión ridgenet.net/~jslayton/wilbur.html

Respuestas (3)

Si ha decidido optar por la tectónica de placas, lo más importante que debe recordar es que el mundo está cambiando constantemente... simplemente está produciendo una instantánea de un punto particular en ese cambio. Los procesos geológicos, aunque aún están completamente activos, pueden ser ignorados ya que operan en una escala muy alejada de nuestros propios marcos de tiempo.

Hielo vs agua, caliente vs frío. El sol tiene ciclos... muchos de ellos con marcos de tiempo mucho más allá de nuestras vidas, por lo que son mucho más difíciles de observar. Dicho esto, probablemente hubo un tiempo en el que la masa de tierra que actualmente es Groenlandia era cálida y tropical. A la inversa, existe el caso de la 'tierra bola de nieve' en el que el globo literalmente se congeló hasta convertirse en una bola de nieve con una delgada franja de agua abierta en el ecuador. Esta rotación entre la nieve y el hielo será su mayor erosión global.

Primero, tendrá efectos de erosión 'importantes'... aplíquelos primero a su mundo:

  1. Los glaciares son increíblemente pesados... es muy probable que este peso derrita el agua cerca del fondo del glaciar que está en contacto con la tierra, por lo que obtienes el equivalente a un matorral gigante contra la tierra con unos pocos millones de toneladas de presión empujándolo . Esto produce una capa de roca sedimentaria blanda que en realidad puede ser sorprendentemente gruesa. Este proceso también funciona como un mecanismo de 'reinicio'... las formaciones y características de la tierra que existían antes de ser cubiertas por un glaciar probablemente ya no existan. Recuerde que los glaciares 'fluyen' y el hielo que se encuentra al final de un glaciar llega una vez que comenzó en la parte superior del glaciar.

Además... los glaciares tienen la interesante capacidad de transportar rocas (peñascos grandes) en su superficie. Cuando finalmente se derriten, estas rocas se pueden dejar en los lugares más extraños, una llanura plana gigante con una roca increíblemente grande sentada sobre ella (la respuesta más fácil para una roca inexplicable = un glaciar lo puso allí).

  1. flujo de agua. Una vez más, siempre en cambio. Hay varias teorías que, sin nuestra intervención, el río Mississippi cambia su ruta hacia el océano aproximadamente una vez cada 1500 años. Es posible que los ríos que ubique no hayan estado allí por mucho tiempo y pueden estar cambiando la forma en que fluyen en el futuro.

    2a. Elige tu divisoria continental. El agua de un lado de esta división fluirá en una dirección hacia el océano (siendo el océano el "punto bajo", los lagos siempre pueden ser destinos laterales) mientras que el agua del otro lado fluirá hacia el otro océano. Da un buen punto de partida para los ríos. La mayoría de los ríos continentales a gran escala encontrarán sus comienzos en lo alto de las montañas, ya que los glaciares alimentan afluentes que eventualmente se convierten en el flujo masivo de un río. Recuerde que el agua siempre fluye cuesta abajo, pero no siempre será la ruta más directa ya que pueden existir otros obstáculos. Los descensos más pronunciados tienden a producir ríos más rectos (la fuerza involucrada les permite atravesar mucho más) frente a tierras relativamente planas que producen ríos serpenteantes que vagan lentamente alrededor de las colinas (y podrían cambiar fácilmente de dirección a lo largo de su vida).

    2b. Las llanuras están formadas por el hielo, triturando las rocas hasta convertirlas en tierra y arena, y dejándolas compactas y duras. Con el tiempo, los ríos cortan esta tierra plana y crean las vías fluviales... con el tiempo suficiente, estas vías fluviales se adentran profundamente en la tierra relativamente blanda que queda en un sendero de glaciares, dejando finalmente características como el Gran Cañón. La arcilla también juega un papel aquí... grandes cantidades de arcilla en el suelo tienden a no erosionarse tan rápidamente (no son solubles en agua), lo que inhibe en gran medida la capacidad de los ríos para cortar características como cañones.

    2c. eventos a gran escala. Si tuviéramos un glaciar existente del tamaño de América del Norte antes de que comience a derretirse... comenzaría su proceso de derretimiento creando pequeños lagos en la superficie del glaciar. A medida que el hielo continúa derritiéndose, estos lagos se fusionan entre sí y finalmente se convierten en una masa de agua considerable sostenida por el hielo que se derrite rápidamente. Cuando esto se rompe, todo el contenido de un lago que es potencialmente más grande que varios estados del medio oeste combinados se derrama en un evento gigante. Si se libera en el océano, esto puede causar un aumento inmediato en los niveles del océano. Esto es teoría... pero se cree que la gente (homo sapiens en la época de coexistencia con los neandertales) alguna vez vivió en lo que ahora es el mar negro. Uno de estos lagos glaciares que se vierten en la bahía de Hudson provocó un aumento global del nivel del mar que inició la inundación de ese antiguo territorio humano y terminó creando el mar negro. Alternativamente, toda la masa de agua se puede arrojar a la tierra y permitir que fluya hacia el sur... hay un evento en América del Norte donde todas las especies de un cierto tamaño se extinguieron y una buena parte de las más pequeñas también (es la razón por la cual el elefante norteamericano ya no existe). La teoría corriente es que un lago glacial fue arrojado a través de América del Norte y creó gran parte de las grandes llanuras que conocemos (un vertedero masivo de agua como este crea formaciones de colinas y llanuras) hay un evento en América del Norte donde se extinguieron todas las especies por encima de cierto tamaño y una buena parte de las más pequeñas también (es la razón por la que el elefante norteamericano ya no existe). La teoría corriente es que un lago glacial fue arrojado a través de América del Norte y creó gran parte de las grandes llanuras que conocemos (un vertedero masivo de agua como este crea formaciones de colinas y llanuras) hay un evento en América del Norte donde se extinguieron todas las especies por encima de cierto tamaño y una buena parte de las más pequeñas también (es la razón por la que el elefante norteamericano ya no existe). La teoría corriente es que un lago glacial fue arrojado a través de América del Norte y creó gran parte de las grandes llanuras que conocemos (un vertedero masivo de agua como este crea formaciones de colinas y llanuras)

  2. Vegetación. La vida es en realidad el contador de la erosión... después de todo, la vida lucha para mantener la estabilidad en un mundo en constante cambio. Los árboles y la materia vegetal trabajan incansablemente para mantener su suelo... bueno, el de ellos. Los sistemas de raíces le dan a la suciedad la estabilidad que necesita para no ser arrastrada por una simple lluvia. Uno de los ejemplos aterradores de esto (tendría que buscar fotos) es la nación insular de Haití. Pasó por algunas sanciones severas que finalmente los aislaron de Oil. La respuesta fue que la población usara los árboles y en muy poco tiempo, la isla de Haití pasó por un 98 - 99% de deforestación. Si puede encontrarlo en alguna parte, obtenga una foto de Haití de Google Earth antes de 2004 y luego busque una más reciente. Desde la deforestación, los deltas del río han crecido rápidamente ya que, sin la forestación para proteger su suelo,

Regla general: cuanto mayor sea la vida vegetal (especialmente los bosques), menor será el efecto de las fuerzas de erosión del agua.

La mayoría de los otros efectos (como el viento y la marea) tienden a tener efectos más localizados, donde definitivamente dejan su marca, sin embargo, no lo hacen en una escala de mapeo.

¿Quieres la versión 'no tectónica de placas' de esto? La Tierra hace un gran trabajo en la redistribución de la energía, que en última instancia viene con más movimiento y más erosión. Marte/Venus dependerían menos de esto y la actividad volcánica se convertiría en un impulsor parcial.

Esta es una excelente respuesta. Me complace hablar sobre la erosión en el contexto de mundos no tectónicos y tectónicos, aunque espero que los tectónicos sean más familiares para las personas y útiles para más personas.
Heh, le di dos puñaladas y tuve que eliminarlas... En última instancia, vería un mundo no tectónico que tiene un océano gigantesco (no demasiado profundo) con las únicas masas de tierra que sobresalen siendo volcanes y el flujo de lava de ellos. Esto deja una pangea (o varias islas grandes) con un volcán en el centro, rodeada de exuberantes praderas, rodeada de un desierto seco/húmedo y finalmente rodeada por el océano (básicamente, la gran isla de hawai'i en un tamaño mucho mayor ). La erosión no parece entrar de la misma manera.

1- Glaciaciones: Este fenómeno aparece en regiones cercanas a los polos. Las últimas glaciaciones cubrieron América del Norte pero también el norte de Europa y Asia. En un planeta similar a la Tierra, los lugares alejados de los polos no se ven afectados a menos que las temperaturas bajen a un punto muy bajo.

Nuestro planeta tuvo varias glaciaciones en el pasado. Esto crea un movimiento de las capas de hielo. Se mueven hacia el sur cuando la temperatura se vuelve más fría. Cuando se derriten, comienzan a moverse de nuevo. Todos los movimientos provocan erosión y pueden mover una gran cantidad de tierra con ella. Los fiordos de Noruega son un buen ejemplo de este proceso.

Cuando se derriten, a veces el agua puede llegar al océano, pero no siempre. La geografía natural de la tierra, pero también el peso y el movimiento del hielo pueden conducir a la creación de lagos cuando el hielo se derrite. Por eso Canadá y Finlandia tienen tantos lagos.

2- Flujo de agua: es importante saber que el agua siempre fluye cuesta abajo y siempre use la ruta más corta disponible para llegar al mar o al cuerpo de agua grande más cercano. La ruta más corta depende del paisaje circundante, un obstáculo puede evitar que el agua fluya en una dirección particular, como una elevación más alta. Los ríos rara vez se dividen y, si lo hacen, generalmente es en ríos pequeños y es solo temporal. El proceso de erosión será desigual y eventualmente habrá un solo río.

Puede encontrar más información sobre la bifurcación del río aquí: ¿Cuán (im)probable es una división de un río principal en otros dos?

La excepción a esto es el delta. Los deltas se forman con la acumulación de sedimentos arrastrados por el río (tierra, arena, sedimentos orgánicos). La formación del delta puede ser temporal o permanente dependiendo del origen de los sedimentos.

Por último, el flujo de agua erosiona el paisaje. Los ríos más jóvenes tienden a ser rectos con orillas más suaves. Los ríos más antiguos son más sinuosos y pueden tener riberas empinadas debido a la erosión. Algún río, lo suficientemente viejo, puede crear profundos valles.

En los lagos: los lagos suelen tener un solo río de salida (si lo hay). Dado que el agua siempre toma la ruta más corta, es poco probable que tenga que tener dos lugares en el mismo departamento.

3- El ciclo congelar/descongelar también puede crear formaciones interesantes como el pingo. El agua en el suelo cambia la forma de la tierra en cada ciclo: http://en.wikipedia.org/wiki/Pingo

Pero por lo general son demasiado pequeños para ser representados en la mayoría de los mapas.

*Estos son los factores que conozco, pero podría haber otros.

Esto es algo bueno, aunque tengo que comentar sobre la parte del río. Hay muchos casos en la tierra donde los ríos no toman la ruta más corta hacia el mar. Tampoco abordas realmente cómo aplicar esto para hacer mapas.
en realidad, toman la ruta más corta disponible teniendo en cuenta el paisaje circundante (o a menos que haya un obstáculo). Agregaré eso. La pregunta es cómo afecta la erosión a mi mapa y no: dónde coloco los ríos. ¿O he entendido mal?
Así es como la erosión afectará tu mapa, sí. Solo me preocupaba que eso pudiera ser engañoso. Sin embargo, mire el río Amazonas, por ejemplo, comienza cerca de la costa oeste y atraviesa América del Sur para desembocar en el océano en el este.
Entonces, también debo agregar dónde colocar los ríos.
Un río corre cuesta abajo. Si hay dos direcciones que son cuesta abajo, fluirá a lo largo de ambas hasta que una se erosione lo suficiente como para que la otra ya no esté cuesta abajo. No tiene nada que ver con la ruta más corta a una gran masa de agua (que el agua no tiene forma de saber). Depende de la pendiente actual del terreno, y los cambios en eso dependen de la composición del terreno y del caudal local del agua.
Los ríos no siempre toman estrictamente el camino más corto. Incluso considerando la inercia. Ej: Al principio intentan quedarse cortos. Luego se tambalean "porque el caos". Luego, la inercia refuerza un camino más largo hasta que se doblan hacia atrás y se vuelven a conectar formando un lago en forma de meandro. Entonces son cortos de nuevo. Diría que son un SP si su función incluye inercia y una serie de factores relacionados con el tiempo, pero si va de instante a instante, no son más que SP locales.

La literatura puede utilizar diferentes nombres para una misma erosión. También tiende a tener un nombre separado para los procesos que se pueden agrupar fácilmente. Como resultado, este es un resumen destilado de los principales procesos de erosión.

¿Cuáles son los procesos que remodelan las masas de tierra y alteran el terreno después de que se haya formado inicialmente por procesos geológicos?

  1. erosión eólica
    • La saltación hace que la erosión a menor altura sea mayor cuando el viento sopla suavemente, creando pedestales rocosos.
    • Las partículas sopladas libremente se erosionan en todos los niveles.
  2. erosión térmica
    • La expansión térmica de los cristales de sal calentados y el agua enfriada provocan presión dentro de las grietas y los poros en los que se acumulan, lo que da como resultado pedregal y tafoni.
    • Gradientes térmicos de la luz solar, el fuego o cualquier otra fuente de calor. La presión se acumula a partir de materiales no homogéneos y/o cambios bruscos de temperatura en un material. Cuando la presión aumenta lo suficiente, se desgasta el material. Un resultado es la exfoliación superficial.
  3. erosión hidráulica
    • La precipitación erosiona la capa superficial y toma el camino de mayor descenso con una cuenca. La cuenca puede tener subcuencas en una jerarquía.
    • La erosión de las mareas hace que las costas se degraden en limo y arena, y talla los acantilados en materiales más altos y resistentes.
    • Un suelo más saludable retiene más agua y contribuye a mayores niveles de lluvia en las áreas circundantes
    • Los ríos tienen una fuente de agua (típicamente precipitación) y se erosionan de manera diferente según el gradiente y el volumen del agua. Un volumen más grande da como resultado que se muevan objetos ligeramente más grandes, pero en su mayoría aumenta la tasa de erosión. Los gradientes más grandes aumentan el tamaño de los objetos movidos. Los ríos forman valles en forma de V con el tiempo.
    • Las inundaciones redistribuyen la erosión y tienden a aplanar las áreas.
  4. glaciación
    • Formados en condiciones frías, excavan valles en forma de U. Lleva rocas sueltas como una cinta transportadora. Y muele las rocas sobre las que se asienta.
  5. erosión biológica
    • Las bacterias, las plantas y los animales modifican la estructura del suelo a lo largo de su ciclo de vida. Esto cambia las características de la erosión al aumentar las reacciones químicas y la retención de agua.
    • Diferentes plantas afectan su región de manera diferente, los manglares reducen la erosión de las mareas. El césped reduce la erosión del viento y el agua, y así sucesivamente. Las plantas con raíces poco profundas se estabilizan contra la erosión de la superficie y las plantas con raíces más profundas anclan las pendientes más empinadas contra los deslizamientos de tierra. También pueden meteorizar mecánicamente el suelo al crecer en grietas y poros para romper la roca.
    • La erosión mecánica de las criaturas en movimiento puede formar senderos que incluso desgastarán materiales más duros que ellos mismos, como la piedra (ahora mira tu teclado) .
  6. erosión química
    • La hidrólisis desgasta rocas como la piedra caliza donde crea cavernas de piedra caliza. La reacción es más rápida en presencia de ácido carbónico procedente de la lluvia ácida. Las rocas afectadas son carbonatos y silicatos que tienden a disolverse y aluminosilicatos que producen un material secundario, generalmente más débil.
    • La hidratación de las rocas aumenta las presiones en el material, lo que resulta en una mayor erosión por presión.
    • La oxidación puede debilitar físicamente la capa superficial de un material, haciéndolo quebradizo y permitiendo que la erosión ocurra más fácilmente. Erosión por presión
    • La liberación de presión en el material (generalmente por la eliminación de las capas superficiales) hace que las inclusiones se expandan y rompan el material circundante.

¿Cómo se pueden aprovechar fácilmente esos procesos para crear mapas de aspecto realista?

A partir de un mapa tectónico desnudo, tiene información sobre el tipo de roca. También tiene información básica sobre el calentamiento y las principales corrientes de viento que se pueden modelar en función del mapa tectónico desnudo. La precipitación se puede modelar para obtener los niveles básicos de humedad. Las cuencas ya están presentes en este punto en las estructuras geológicas, puede usar un desenfoque gaussiano para extraer una representación de espacio a escala de las cuencas y subcuencas que puede usar para segmentar si aún no tiene esa información. Puede usar la información anterior para desarrollar la información para los tipos de suelo y la población biológica. Estos afectarán la cantidad y la fertilidad del suelo, lo que disminuirá la erosión en general, aumentará la precipitación y los niveles de humedad, así como también aumentará la erosión en tipos de suelo seleccionados en presencia de ciertas especies (los árboles romperán las rocas escarpadas más rápido).

Se menciona, pero de forma independiente/en todos los grupos, el hecho de que estructuralmente tiene un ángulo de reposo para el material (dunas de arena, lodo) y si ha excedido esto, obtiene "erosión gravitacional".