Salir de una pandilla [cerrado]

El escenario es una metrópolis medieval de alta fantasía. Esto es para un fondo de Dungeons and Dragons.

Tengo un personaje que fue adoptado en un orfanato a una edad temprana. Desafortunadamente, el director del orfanato cría a los niños para que sean criminales, entrenándolos en cómo evadir la ley y cómo escabullirse. Una vez que alcanzan cierta edad, el guardián vende a los niños a varias organizaciones criminales en función de su talento. Este personaje ha sido parte de cierto sindicato por un tiempo, alrededor de 8 años. (tiene 23 años, nunca conoció a sus padres) Quiere salir de la pandilla y quiere dejar de ser un criminal, solo quiere una vida normal.

En este mundo, la magia está altamente restringida y supervisada. Todos los lanzadores deben estar registrados, o de lo contrario sufrirán acciones legales. Los lanzadores no registrados a menudo son encarcelados, interrogados y ocasionalmente (si se supone que son peligrosos) ejecutados. Este personaje fue entrenado en magia por el sindicato, por lo que no está registrado. Esto significa que no puede recurrir a la asistencia legal ya que detectarán magia no registrada y lo encarcelarán. Como es un usuario de magia, la pandilla no quiere dejarlo ir.

Este es el fondo que uno de mis jugadores quiere usar, así que le dije que lo haría funcionar.

Así que aquí está mi pregunta: ¿Cómo podría alguien romper los lazos con una pandilla, en un entorno medieval urbano, sin usar la asistencia legal oficial? La pandilla no quiere dejarlo ir, pero tiene su nombre y rostro registrados, y preferiría verlo muerto que fuera.

Hola Jarid Summers , y bienvenido a Worldbuilding. Esta parece una pregunta interesante, pero tal vez podrías explicar las habilidades mágicas del personaje, así como los recursos de la pandilla, un poco más detalladamente. Realice nuestro recorrido y visite el centro de ayuda para obtener más información sobre el sitio. ¡Que tenga un lindo día!
¡Bienvenidos a Worldbuilding! Veo que Gryphon ya le indicó nuestro recorrido y centro de ayuda , pero también puede encontrar útiles Worldbuilding Meta y The Sandbox (ambos requieren 5 representantes para publicar). ¡Divertirse!
Haga esta pregunta en: rpg.stackexchange.com .
Gryphon, gracias por pedir una aclaración. Las habilidades mágicas del personaje son limitadas. Actualmente se está entrenando como asesino a sueldo, pero aún tiene que desbloquear poderes significativos. A lo sumo, puede dar descargas casi fatales a aquellos con los que hace contacto físico y realizar ilusiones menores, espectáculos de luces y manipulaciones cinéticas. Nada más que Gandalf usado en las películas de LotR.
@TylerS.Loeper No creo que sea un buen lugar. Parece demasiado basado en opiniones y abierto. A menos, por supuesto, que sea una ciudad publicada y un sindicato publicado.
En cuanto a los recursos de la pandilla, necesitaría hacer un poco más de lluvia de ideas sobre ellos para obtener detalles. Sin embargo, sé que esa ciudad en la que se encuentran actualmente se fundó religiosamente. Debido a algunas circunstancias profundas, las calles están constantemente patrulladas no solo por guardias estándar, sino también por paladines y clérigos independientes, que buscan ayudar a los débiles y pobres, y defender la ley cuando los guardias no pueden hacerlo. Debido a esto, los sindicatos del crimen organizado toman precauciones adicionales para garantizar su secreto y seguridad. La pandilla probablemente tendría escondites, topos y centinelas extremadamente seguros. calidad sobre cantidad.
@Molot Si rpg.stackexchange.com no es un buen lugar, ¿dónde sugeriría que responda preguntas como esta? Y no, no es una ciudad publicada ni un sindicato.
@Jarid Summers, Las preguntas sobre mazmorras y dragones deben hacerse en rpg.stackexchange. Puede encontrarse con el problema mencionado de que la pregunta se basa en la opinión, como sugiere Molot. Sin embargo, esto va a ser un problema en TODOS los intercambios de pila.
@JaridSummers Como se señaló anteriormente, las preguntas abiertas y basadas en opiniones no encajan bien en ningún sitio de Stack Exchange. Eso es solo la espera.
@Tyler S. Loeper Gracias por su consejo. Lo tendré en cuenta para futuras preguntas.

Respuestas (3)

Una pandilla tiene reglas y tradiciones, no leyes. Entonces podría tratar de hacer un trato con sus antiguos cómplices para que se les permitiera "retirarse" de forma más o menos permanente.

  • Tal vez podría "comprarse" a sí mismo fuera del servicio pagando lo que una pandilla diferente tendría que pagar ahora por sus servicios, o lo que la pandilla había pagado originalmente más intereses.
  • Tendría que dar garantías creíbles de que los secretos seguirán siendo secretos.
  • O podría obtener una posición suficiente en la pandilla para poder chantajearlos para que lo dejen ir. Digamos que él era el contador y tiene una copia oculta de las cuentas. Entregarlos al gobierno sería suicida, pero él ha hecho arreglos para que le entreguen los documentos si está muerto o detenido.
  • Podría permanecer formalmente como parte de la pandilla y convencerlos de que es una buena inversión de los activos de la pandilla (incluido él) para permitirle vivir una vida normal. Algún tipo de esquema de lavado de dinero, con él administrando un negocio aparentemente legítimo para la pandilla. O operar una posada que sirva como casa de seguridad para pandilleros mayores si es necesario.

Haz que alguien más lo haga

Dices que el personaje principal no puede acudir a la policía medieval porque el personaje principal sería arrestado. El conocimiento es poder y crece como una flor. ¡Úsalo! Tiene que haber alguien a quien no le guste la pandilla. La pandilla probablemente cometió algunas acciones sucias e irritó a algunos lugareños.

Tu personaje principal debería explotar eso recopilando la mayor cantidad de información de pandillas posible. Luego le dices a un tercero (alguien que fue jodido por la pandilla, llamémoslo Tom) que la pandilla necesita desaparecer. Reúna pruebas, dibuje mapas de la fortaleza de las pandillas, descubra nuevos atracos que la pandilla realizará. Dale esa información a Tom y deja que Tom hable con las autoridades.

Esto funciona aún mejor si Tom es un pilar de la comunidad o tiene una tienda en la ciudad. Tom tiene motivación para denunciar a las pandillas por sus crímenes, pero no tiene motivación para denunciar los crímenes del personaje principal. Su personaje principal podría incluso entablar una relación con Tom y tal vez hacer una carrera legítima por sí mismo.

Dado que tu personaje es un lanzador, ¡mi mejor respuesta probablemente sería magia!

  • si tu personaje es un hechicero de magia salvaje, por ejemplo (o simplemente tiene un accidente en el entrenamiento), entonces una oleada de magia salvaje mata al resto de la pandilla o hace que se olviden de él.

  • tu personaje mata brutalmente a los otros pandilleros con manos muertas o quemadas mientras duermen. un poco cruel, pero podría darle a tu personaje un conflicto interno que

  • Golpéalos con un hechizo de sueño y usa ese minuto de tiempo para obtener una ventaja, róbales el dinero, compra un caballo rápido y corre lo más lejos posible.

por supuesto, hay otras formas, menos basadas en la magia, de salir de una pandilla.

  • ayuda no oficial, tal vez una pandilla rival necesita un taumaturgo o un grupo de aventureros (indique el grupo con el que está jugando) decide que necesita un taumaturgo fuera de los canales oficiales y acepta protegerlo de la pandilla.

  • usa el chantaje para convencer a la pandilla de que eres más problemático de lo que vales.

  • finge tu propia muerte o captura en un trabajo, luego déjate crecer la barba, usa una túnica todo el tiempo, cambia tu nombre a staggath thunderjohn.