A veces hago mis propias tipografías. La mayoría de las fuentes están muy incompletas. Me concentro az, AZ, 0-9 y algunos signos de puntuación. Quiero hacer una fuente más completa. Pero les resulta difícil decidir qué glifos diseñar.
Parece lógico diseñar primero Latin y Latin Extended A. Pero optar por un plano Unicode completo parece un poco difícil. La puntuación general tiene algunos glifos muy comunes, pero también algunos oscuros que a menudo se omiten.
¿Hay guías sobre qué glifos diseñar? ¿Hay métodos para decidir cuáles? ¿Hay conjuntos de idiomas? ¿Cómo decides qué glifos diseñar?
Estoy buscando un sistema de clasificación para glifos o métodos que usan los diseñadores de tipos para decidir qué glifos diseñar. Un diseñador gráfico en Alemania solo comprará una fuente si contiene un glifo ß. Estoy al otro lado del mostrador. Diseño una fuente para un mercado. ¿Cómo saber las necesidades de un mercado?
Respuesta corta:
Es específico de la implementación.
Respuesta larga:
Investiga el mercado para tu tipo de letra. Vea cómo Google Webfonts hace juegos de caracteres y la implementación del teclado Mac de caracteres acentuados.
Google proporciona algunas aclaraciones sobre cómo realizar llamadas de conjuntos de caracteres , que es lo que ocurre con los sitios web y las aplicaciones web.
Si su mercado objetivo es algo formal (por ejemplo, servicios financieros), el Consejo Europeo de Pagos tiene una lectura seca pero informativa sobre los requisitos para los glifos específicos del idioma.
Es posible que desee preguntar esto en los foros Linguistics, Webmasters o Stack Overflow. Probablemente obtendrá una respuesta más específica para su aplicación.
El repositorio de datos de configuración regional común de Unicode y, más precisamente, el resumen de datos de configuración regional de Unicode proporciona una vista resumida de los datos de la configuración regional principal.
Para mis fuentes, he creado subconjuntos Unicode para cubrir los mejores caracteres.
https://unicode-subsets.fandom.com/wiki/User:PiotrGrochowski
Subconjunto1: 678 caracteres Subconjunto2: 1193 caracteres Subconjunto3: 2823 caracteres Subconjunto3+: 3309 caracteres
Seguir esos subconjuntos da mejores resultados que incluir arbitrariamente bloques Unicode. La inclusión de Subset1 garantiza la compatibilidad con WGL4.
Además, nunca lanzo una fuente con un conjunto de caracteres arbitrariamente incompleto. Actualmente estoy creando una fuente de al menos 10445 caracteres para luego hacer disponible otro subconjunto Unicode.
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bien
joojaa
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