nyarlathotep, el Faraón Negro, busca ingresar al reino de la Tierra para gobernar a la humanidad. Desafortunadamente, una barrera que bloquea el paso de las deidades arcanas le impide hacerlo. Para sortear esto, rompe su alma en miles de pedazos y los siembra en miles de niños por nacer. Estos niños se convierten en avatares inmortales de Nyarlathotep llamados Nylanders, que luchan entre sí a lo largo de los siglos a través de enfrentamientos uno a uno hasta la muerte. Cuando uno muere, el otro "se come" al perdedor y gana su poder y recuerdos, absorbiéndolos en sí mismos. Cuando todas las piezas de la deidad se hayan unido, Nyarlathotep se integrará en un solo cuerpo y renacerá en el plano mortal. Al final, sólo puede haber uno.
Sin embargo, aunque un Nylander puede matar a otro de su especie y tomar su alma, no se beneficia personalmente. Si bien ha obtenido el poder y los recuerdos de los caídos, no puede acceder a ninguno de ellos. El ganador permanece completamente sin cambios, lo que hace que todos estén al mismo nivel cuando luchan. Esto ralentiza el proceso de ensamblaje, alargándolo a siglos en lugar de un corto período de tiempo, y dificulta que la deidad una sus piezas.
¿Qué impediría que estos guerreros obtengan las habilidades de otros después de derrotarlos?
A medida que cada niño es asesinado/destruido, los poderes de la deidad se absorben, pero dado que todos estos niños son de la misma alma, obtienen ese poder por igual. No hay ningún beneficio en ser el que hizo la matanza. Entonces cada niño gana en poder, pero igualmente, por lo que no hay cambio en el equilibrio de poder. Un beneficio de esto es que un niño podría ser asesinado de cualquier manera, no solo por un Nylander, y no se perdería ningún poder.
Un efecto secundario sería que, a medida que mueren niños, la tasa de absorción de energía aumentaría cada vez. Este podría ser un hilo interesante, y les daría a los niños restantes una indicación del estado del juego. Los dos últimos sabrían que son los dos últimos, el drama se intensifica cada muerte para todos.
Luego, en el duelo final, cada participante está al 50% (todavía igual). Entonces habrá "solo uno" al 100%.
Puede usar este aumento gradual de poderes para agregar elementos aleatorios. ¿Cada niño podría responder por igual, o tal vez diferentes niños tienen reacciones variantes? ¿Iguales en poder, pero diferentes en expresión?
Los Nylanders no son parte de Nyarlathotep, solo llevan una parte de él. De hecho, son solo humanos con algunos poderes especiales otorgados por un fragmento de la deidad dentro de ellos. Crecieron con este fragmento y están acostumbrados. Absorber el fragmento de alguien no es tan especial. Pero absorber la psique de otra persona es algo absolutamente diferente. La mente humana no está hecha para fusionar dos psiques en una. Diferentes recuerdos chocan entre sí, diferentes actitudes se contradicen... Rompería la parte humana del Nylander, lo haría más y más débil con cada victoria. Los últimos Nylanders supervivientes serían unos locos balbuceantes, que ni siquiera serían capaces de encontrarse... Así que Nyarlathotep nunca renacería.
De manera algo similar a la otra respuesta, haga que una parte crucial de ganar poder sea el desarrollo infantil, ya sea antes y/o después del nacimiento. Tal vez podría decir que la pieza implantada de Nyarlathotep se une a la nueva alma, o hace cambios en su mente en desarrollo, o incluso cambios físicos durante el desarrollo embrionario. O alguna mezcla de todo eso. Entonces, las personas que han crecido desde la concepción/antes del nacimiento hasta la edad adulta en esta situación son, de alguna manera, considerablemente diferentes a un humano adulto normal.
Pero adquirir una nueva pieza de Nyarlathotep mucho después del desarrollo infantil no se suma al desarrollo que ya se ha hecho, porque un adulto no volverá a experimentar repentinamente el desarrollo embrionario o el crecimiento infantil. Así que los que adquieren piezas adicionales no se benefician directamente de ellas pero pueden ser portadoras de ellas.
Podría ser que los espíritus de avatar de Nylanders sean como uranio enriquecido para un núcleo de fisión, o helio para una estrella en fusión: hay una cierta cantidad crítica (en este caso, el 100%) que se requiere para que el material de avatar se fusione (o fisione) en la deidad
Absorben el Poder y el Alma, pero no la conexión con ellos. En otras palabras, ganan capacidad , pero no flujo .
Esto significa que el único beneficio que obtienen es poder usar sus poderes por más tiempo , en lugar de más fuerte : obtienen el 'tanque de agua' de su víctima, pero no su 'manguera', por lo que su producción permanece sin cambios.
Por supuesto, con los límites sobre la cantidad de energía que cada mortal puede canalizar a la vez, en comparación con la rapidez con la que se 'recargan', esto puede llegar a un punto de rendimiento decreciente; si no puede usar toda su 'capacidad' antes de evitar el agotamiento y la falta de sueño, aumentarla aún tiene pocos beneficios significativos.
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