Como aficionado a las motos y al cine, me vuelve loco escuchar el sonido equivocado casi siempre.
¿Cuál es el punto de reemplazar el sonido real del motor?
Y parece que no tiene lógica. Los cilindros mono, 2, 3, 4 tienen su sonido cambiado aleatoriamente entre sí, no entiendo por qué.
Casi NINGUNO de lo que escuchas en la banda sonora final de una película se grabó mientras se grababa la imagen. Ya es bastante difícil obtener imágenes de calidad profesional en películas o videos sin grabar los sonidos REALES al mismo tiempo.
En más casos de los que sospecha, incluso el DIALOG que está escuchando no se pronunció mientras filmaba la escena que estaba viendo. Hacen ADR (Reemplazo de diálogo automatizado) en estudios de sonido aislados para hacer réplicas "limpias" de lo que dijeron los actores durante el rodaje principal. Por lo general, tratan de evitar esto porque es costoso y requiere mucho tiempo. Pero a veces, es la única forma de obtener pistas de diálogo limpias para trabajar.
Irónicamente, en ambos extremos del espectro de producción, en el extremo bajo, sin presupuesto, y en el extremo muy alto de éxito de taquilla, los técnicos de sonido salen y graban los sonidos REALES de lo que ves en la película. En el caso de producciones de bajo presupuesto, los sonidos reales se graban porque es demasiado caro o difícil de encontrar "stock SFX" (efectos de sonido).
Y en una producción de muy alto nivel, salen y graban los sonidos reales para garantizar su autenticidad porque tienen el presupuesto y el cronograma para hacerlo. Pero para la mayoría de las películas al estilo de Hollywood y la mayoría de los programas de televisión, los editores tienen una colección muy amplia de bibliotecas SFX pregrabadas para ensamblar la pista de sonido. Y si los sonidos son realmente importantes para la historia, es de esperar que cuenten con expertos en contenido para ayudarlos a tomar este tipo de decisiones editoriales.
Pero la mayoría de las pistas de sonido de películas/televisión se ensamblan al estilo de una línea de montaje en estudios de mezcla. Y las personas que crean la mezcla (y el "Diseñador de sonido" en producciones cinematográficas más grandes) toman decisiones pragmáticas sobre qué sonidos SFX estándar usar. En muchos casos, usan sonidos que NO se corresponden con lo que estás viendo. Por ejemplo, vemos regularmente a personas entrevistadas en las noticias y dicen algo como "No me di cuenta de que era un disparo, sonaron como fuegos artificiales". Y eso es porque casi nunca escuchas el sonido REAL de un arma de fuego porque no es lo suficientemente "sexy". Oirá un sonido mejorado con reverberación (incluso al aire libre) e incluso sonidos de rebote incluso cuando no sea apropiado. Porque eso es lo que la audiencia ESPERA escuchar.
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