¿Por qué George Lucas situó Star Wars en el pasado en lugar del futuro?

Siempre me pareció interesante que Star Wars se desarrolla en un pasado distante en lugar del futuro (más obvio).

¿George Lucas ha comentado alguna vez por qué eligió hacer eso?

Duh, tiene que ser en el pasado, de lo contrario no lo sabríamos todavía. ;)
no vale la pena una respuesta, pero ... técnicamente no sabemos exactamente cuándo se establece en relación con nuestra línea de tiempo. La etiqueta "hace mucho tiempo" aún podría ser un escenario en el universo, es decir, R2-D2 narrando la historia a algunos niños en un granero. Y no sabemos que tal vez esa narración esté sucediendo mil millones de años en nuestro futuro.
Relacionado: ¿Quién es el narrador de Star Wars? La historia es contada por R2-D2, muchos años después de que ocurrieran los hechos. Así que "hace mucho tiempo" es desde la perspectiva de R2, no la nuestra.
@NKCampbell Eso no explica del todo la parte "en una galaxia muy, muy lejana".
@Möoz: Lo mismo: ¿no podría el R2-D2 haber salvado una larga distancia antes de contar la historia?
@Möoz: eh, no me voy a preocupar demasiado por eso. Por un lado, ya hemos visto que los personajes pueden dejar su galaxia (o al menos están bastante cerca de otra), por lo que es posible que R2 esté en otro lugar. Como dije, es solo una idea divertida, no una respuesta.
Si no me equivoco, hay algunos borradores iniciales del guión de Star Wars que se establecieron en nuestro futuro y nuestra galaxia. Cuando Luke era un Starkiller en lugar de un Skywalker.
¿No debería aceptar la respuesta (referenciada con autoridad)?
@desertnaut La aceptación de respuestas a menudo se realiza después de días, no de horas. Nunca se sabe qué otras respuestas pueden surgir.
@desertnaut Casi siempre acepto respuestas en una semana.
@Mast está de acuerdo en general, pero... cuando tenemos una cita del propio Lucas en 1977 (este también es un punto importante), ¿qué puede superar esto ?
Principio antrópico: si Lucas hubiera ambientado Star Wars en el futuro en lugar del pasado, entonces, ¿estabas preguntando por este último?
@DavidW: ese es uno de los mejores comentarios de SO, bueno :)
@NKCampbell: solo FTR, ese es un punto fascinante, ¡nunca pensé en eso! Muy inteligente. (Puramente FTR, está bastante claro de Lucas que literalmente quiso decir "el pasado", no la inteligente posibilidad que señalas).
Mi idea personal es que los primeros hiperimpulsores invirtieron el tiempo para lograr viajes FTL, ¡y los primeros colonos en usarlos eran del futuro de la Tierra!

Respuestas (4)

El objetivo era evocar fantasía, no ciencia ficción. Situarlo en un pasado oscuro y lejano liberó a Lucas para crear una paleta visual y sonora que fuera única, sin incurrir en la ira de los fanáticos de la ' ciencia ficción dura '.

RS: Lo estableces firmemente al comienzo de Star Wars con las palabras: "Hace mucho, mucho tiempo en una galaxia muy, muy lejana..."

Lucas: Bueno, yo tenía un verdadero problema porque tenía miedo de que los aficionados a la ciencia ficción y todo el mundo dijeran cosas como: "Sabes que no hay sonido en el espacio exterior". Solo quería olvidarme de la ciencia. Eso se arreglaría solo. Stanley Kubrick hizo la última película de ciencia ficción y va a ser muy difícil que alguien venga y haga una película mejor, en lo que a mí respecta. No quería hacer un 2001, quería hacer una fantasía espacial que fuera más del género de Edgar Rice Burroughs; todo ese otro extremo de la fantasía espacial que estaba allí antes de que la ciencia se apoderara de ella en los años cincuenta. Una vez que llegó la bomba atómica, todos se interesaron por los monstruos y la ciencia y qué pasaría con esto y qué pasaría con aquello. Creo que la ficción especulativa es muy válida pero se olvidaron de los cuentos de hadas y los dragones y Tolkien y todos los héroes reales.

George Lucas: El mago de 'Star Wars' - Rolling Stone: 1977

El Jefe de Relaciones con los Fans de LucasFilm, Steve Sansweet, abordó precisamente este tema en el artículo "Pregunta al Consejo Jedi" de Star Wars .

¿Cuánto tiempo atrás es hace mucho tiempo? ¿Y qué tan lejos está la galaxia que está muy, muy lejos? ¿Se decidió esto alguna vez o simplemente se dejó el concepto abierto a nuestra imaginación?

A diferencia de la ciencia ficción dura como Star Trek, donde la acción surge claramente de una civilización en nuestro propio planeta y tiene lugar en un futuro definible, Star Wars es una fantasía. Como tal, no tiene que obedecer ninguna de las leyes de la física, del espacio o del tiempo. George Lucas deliberadamente lo dejó vago y abierto a la especulación de los fanáticos; eso es parte de la diversión de Star Wars. Es de otro mundo, pero de alguna manera familiar. Es futurista, pero de alguna manera anacrónico.

George podría responder muchas de las preguntas específicas de los fanáticos, ya sea en las películas o en la ficción derivada, pero deliberadamente no lo hace. Algunas de las respuestas están en sus notas y carpetas, otras están en su cabeza. Pero la especulación, él cree, es saludable. Ayuda a crear una galaxia de Star Wars más amplia y densa y brinda a los fanáticos un mayor sentido de propiedad, con razón.

Ser menos restrictivo también permite que fluyan los jugos creativos del individuo y estimula su imaginación. A lo largo de los años, las películas y los spin-offs de Star Wars han inspirado la creatividad y las carreras creativas de innumerables hombres y mujeres de todo el mundo.

Una paleta de sonidos única, como el sonido que se propaga en el espacio ....
@Spencer: el espacio en la galaxia de Star Wars tiene una textura llamada "éter". Eso explica cómo los barcos pueden inclinarse, cómo puedes escuchar sonidos, por qué necesitas acelerar continuamente, cómo los barcos pueden tener una velocidad máxima, etc., etc.
De todos modos, la situación exigía sarcasmo.
Poco se dio cuenta de que diríamos cosas como "Tampoco había sonido en el espacio exterior hace mucho tiempo".
@Jetpack Te estás perdiendo el punto. Con "hace mucho tiempo", evoca la fantasía y el mito. Los mitos están llenos de historias que desafían la física y eso no molesta a la mayoría de la gente. También es muy común en las historias míticas tener "conocimientos perdidos", algo que los humanos en el pasado podían hacer, pero ya no pueden hacer más. Realmente, esa era la historia estándar: los humanos cayeron en desgracia, solíamos ser mucho más y estamos disminuyendo con cada generación. Es solo que la gente ignoró el escenario, vio "¡mira, tiene naves espaciales!" y de alguna manera eso convierte a Star Wars en una ciencia ficción.
Como si las leyes de la física fueran diferentes hace miles o cientos de miles, o incluso millones de años.
@JRE eran, por ejemplo, phys.org/news/2012-02-early-universe-rapid-expansion-weird.html tenga en cuenta que el documento está considerando la velocidad del sonido en el universo primitivo , por lo que hace mucho tiempo, hubo sonido en el espacio, y puede haber ido más rápido que la luz, lo que va en contra de las leyes actuales de la física.
Smaug se arrancaría los músculos de vuelo si alguna vez aleteaba y evaporaría su propia nariz si alguna vez respiraba fuego. Y los anillos pequeños no son mal conscientes ni pueden volverte invisible. El Hobbit por lo tanto debe ser thrash
@PeteKirkham Cuando ese artículo habla del "universo primitivo", se refiere al universo alrededor de la era inflacionaria , que duró de 10 ^ -36 a 10 ^ -32 segundos después del Big Bang. En ese período de tiempo, los núcleos y los átomos ni siquiera existían todavía, y mucho menos las galaxias, y el universo era en general una sopa increíblemente caliente y en su mayoría homogénea de materia fundamental y radiación. Baste decir que este no es el escenario de Star Wars.
"Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana..." es una adaptación de "Érase una vez, en una tierra/reino lejano..." Señala que la historia es un cuento de hadas, un mito, una alegoría del bien y del mal. Establecer la historia en el pasado facilita la suspensión de la incredulidad cuando se trata de magia (la Fuerza). Si estuviera ambientado en el futuro, esperaríamos que los elementos mágicos tuvieran una base en alguna ciencia aún por descubrir (tos, midiclorianos, tos).
@AdrianMcCarthy Exactamente. En realidad, usar el guión "Érase una vez en una galaxia muy, muy lejana..." podría haber sido un poco exagerado, por lo que "Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana..." funciona perfectamente.
@probably_someone Pensé que agregar esa cantidad de detalles estropearía la diversión.
@Borgh: ¿Estás argumentando que las naves espaciales de Star Wars están impulsadas por / usan magia para "volar" a través del vacío del espacio? El argumento es que solo la Fuerza es un elemento mágico/fantasía en el universo SW, y el resto parece tecnología, y los personajes de las palabras lo tratan como tecnología. Incluidos los que piensan que la Fuerza suena como una tontería. Entonces, ¿por qué nosotros, como audiencia, deberíamos asumir alguna explicación mística/fantástica de cómo las naves vuelan en el espacio? Existen escenarios que mezclan magia + tecnología, por ejemplo, novelas de fantasía urbana, y la tecnología en esos escenarios obedece a la física excepto cuando se usa magia.
Dicho esto, Star Wars claramente no es ciencia ficción. Es fantasía espacial/ópera espacial, con naves espaciales y otras cosas que siguen sus propias reglas. Y en la medida en que podamos descifrar esas reglas, en su mayoría se siguen de manera consistente, creo (?) El hecho de que las reglas no tienen base en la física es algo que puedo ignorar siempre que las historias sean sobre personajes. La física sin sentido realmente no se destaca en comparación con muchas otras películas. Incluso Star Trek a menudo hace que las cosas funcionen de la manera que exige la trama, inventando razones tecnológicas que la audiencia no sabía de antemano.
@PeterCordes La física sin sentido suficientemente avanzada es indistinguible de la magia
La idea "NO HAY SONIDO EN EL ESPACIO" es una de las observaciones cinematográficas más asombrosas, sorprendentes y asombrosamente ingenuas que he escuchado. Tenga en cuenta que NO HAY micrófonos en el espacio, ni secuencias de mano en el espacio, de hecho, no hay cámaras en el espacio, ni John Williams en el espacio, ni títulos en el espacio, ni ediciones en el espacio, ni fundidos en el espacio, ni subtítulos en el espacio, etcétera. La observación de que "¡NO HAY SONIDO! EN EL ESPACIO" es cómicamente tonta.
@Fattie: creo que es una equivalencia engañosa. Primero, las cámaras de video y los micrófonos no están en las películas (salvo errores). Son parte de los medios utilizados para crear películas, al igual que la comida que los actores comen en el desayuno. En segundo lugar, los cortes y desvanecimientos cinematográficos o los subtítulos pueden estar en las películas, pero son extradiegéticos y necesarios para la comprensión. Al menos, a menos que la historia se desarrolle en tiempo real y siga eventos cercanos, y nunca será vista por alguien con discapacidad auditiva.
Por el contrario, las explosiones espaciales audibles de George Lucas son indicativas de una de dos cosas: o son diegéticas, y no se dio cuenta hasta después de que se estrenó la película de que las explosiones son silenciosas en el espacio (dada su vaga comprensión de cosas como unidades de medida). , esto parece bastante posible), o son extradiegéticos y tenía una opinión tan baja de la inteligencia de los espectadores que pensó que no creerían que las explosiones eran explosiones sin un estallido, como los paneles "POW" en los viejos programas de televisión de dibujos animados. Ninguno de los dos es halagador para él.
@Adamant Agradezco su punto de vista detallado. Yo lo diría de esta manera; digamos que estamos contando una historia ("junto a una fogata"). Digo "¡y hubo una fuerte explosión!" No significa que "el personaje X pudo escuchar una fuerte explosión" o que yo, tú o algún otro personaje o conjunto de personajes pudimos escuchar una fuerte explosión. Solo significa... que hubo una fuerte explosión. No pretende ser diegético (o una fuente de audio "práctica" como dirías normalmente en un set). Al igual que la música de Williams no es diegética (mientras que los músicos de la cantina son, supongo, diegéticos). Es una explosión narrativa:
"y ahora hubo una gran explosión".

Fue parte de la decisión de Lucas retratar la serie como parte de un ciclo de mitos basado en la ciencia ficción. Lucas fue fuertemente influenciado por el trabajo de Joseph Campbell , quien estudió la estructura de los mitos. El arco del personaje de Luke Skywalker, especialmente en la primera película de Star Wars , se inspiró en el tradicional " viaje del héroe " sobre el que Campbell escribió en El héroe de las mil caras . Aquí se pueden ver algunos extractos de Campbell hablando de Star Wars .

Hay muchos ejemplos específicos de la correspondencia entre la estructura de A New Hope y el monomito sobre el que escribió Campbell. Por ejemplo, Luke es entrenado por un hábil mentor (Obi-Wan Kenobi), quien lo guía en las primeras etapas de su viaje a través del peligro. Sin embargo, la primera vez que Luke recibe la "llamada a la aventura", "rechaza la llamada"; no puede ir a Alderaan, porque lo necesitan en la granja de Owen y Beru. Solo después de que su hogar se vuelve inseguro, sigue a Obi-Wan a través del "umbral de la aventura", viajando fuera de las delimitaciones de su mundo anterior; en la cantina de Mos Eisley, se encuentra con los "guardianes del umbral", que desean bloquear su avance. Es demasiado débil para derrotar a los guardianes por su cuenta; solo su mentor'

Además de una trama arraigada en el viaje del héroe, George Lucas le dio a Star Wars algunos otros adornos de un mito. Hacer la primera película "Episodio IV" fue parte de esto (aunque Fox no le permitió incluir el número de episodio en el primer lanzamiento); da la sensación de que la película es solo una parte de una historia larga y continua, parte de un ciclo mítico que se extiende tanto antes como después de esa historia en particular.

El texto inicial, "Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana...", tiene un propósito similar. Sitúa la historia mucho tiempo atrás, en el tiempo medio recordado de los mitos. Tradicionalmente, la mayoría de los mitos tienen lugar bastante temprano en la historia imaginaria del mundo, cuando la magia era una parte más importante de la existencia, ejercida por grandes héroes y villanos cuyo poder nunca podría ser igualado en los días posteriores.

Es un dispositivo narrativo común.

En inglés usamos 'Érase una vez...' para situar la escena en algún lugar distante en el tiempo.

En las historias populares japonesas tradicionales, usamos 'Mukashi mukashi aru tokoro ni...' que se traduce como 'Hace mucho, mucho tiempo en un lugar determinado...' Esto sitúa la historia en un tiempo y un lugar distantes. Esto se usa con tanta frecuencia que este tipo de historias se llaman 'mukashibanashi' o 'historias de mukashi'.

Lucas (quizás deliberadamente) tomó prestada la idea de estas frases y la cambió para evocar un lugar lejano en la distancia y el tiempo, lo que le permite crear lo que quiera donde nadie puede desafiar su historia.

Esto no explica por qué eligió el pasado en lugar del futuro.
@TheAshsaysReinstateMonica: porque esa es la forma tradicional en que comienzan las historias: Érase una vez y mukashi mukashi son referencias a tiempos pasados.
Sin mencionar que gran parte de la inspiración para Star Wars fue la Fortaleza Oculta de Kurasawa. Mostrando así una conexión aún más estrecha con la forma japonesa de iniciar un mito/leyenda.
Esta es en realidad una respuesta sobresaliente, de hecho, posiblemente la mejor respuesta . "Hace mucho tiempo" es una reformulación de 'Había una vez...'. Fantástica respuesta, gracias.
@tomi, el punto planteado por Daishozen es particularmente relevante para su respuesta: lo editaría pero sería una gran edición, así que es mejor que lo haga.
ジョージ・ルーカシばなしですねー。[ゴメンなさい]

Star Wars es una narración de estilo "mítico", fantasía de espada y hechicería que casualmente tiene lugar en una sociedad pangaláctica donde los viajes espaciales son omnipresentes.

A diferencia de la mayoría de la ciencia ficción, donde el progreso tecnológico y los nuevos desarrollos suelen ser la trama; el universo de Star Wars ya es una sociedad declarada y antigua cuyo universo expandido se remonta a decenas de miles de años.

Para agregar una sensación de realismo cinematográfico, George describió y ordenó diseñar un "Futuro antiguo y usado" donde las máquinas, los entornos y los escenarios estaban desgastados, utilizados y oxidados. Los villanos viven en entornos limpios, estériles e incoloros donde los protagonistas son étnica y culturalmente diversos para disfrutar de residencia y sede en una variedad de entornos.

Esta es una respuesta decente. ¿Sabes qué lo haría mejor y más sólido? Agregando referencias a estas afirmaciones que está haciendo, "Para agregar una sensación de realismo cinematográfico, George describió y ordenó diseñar un "Futuro antiguo y usado" donde las máquinas, los entornos y los escenarios estaban desgastados, utilizados y oxidados". Si va a citar algo que alguien dijo, proporcione una cita.