Origen de los ruidos de los robots

Los ruidos "Beep-Boop" que a menudo se asocian con los robots en las películas (como R2D2). ¿Tienen un origen? Los robots no han existido por mucho tiempo, así que imagino que alguien los comenzó recientemente.

¿Son de una película antigua que estableció el estándar? ¿De un libro? ¿O los primeros robots realmente hacían esos ruidos?

Bueno, nunca he visto la guerra de las galaxias y aún así este ruido está pirateado en mi cerebro desde la infancia como ruido de robot, y encontré a R2D2 justo ahora mediante una búsqueda.
Y, por supuesto, no estoy hablando de robots humanoides, ¿qué tiene que ver Terminator con esto?
Sospecho que los ruidos se derivan del canto de los pájaros. Sé que (cuando los pájaros estaban anidando en una vivienda antigua) escuché la voz de R2D2 proveniente tanto del televisor durante las escenas de su película como del otro lado de la habitación donde el televisor no era la fuente de sonido.
@ Whit3rd, ¿es porque veías Star Wars con tanta frecuencia que los pájaros habían aprendido los ruidos? Durante un tiempo viví en una zona donde todos los pájaros sonaban como alarmas de coche.
@Separatrix: la voz de R2D2 debe haberse aprendido solo momentos antes de que esos molestos pájaros en los aleros la falsificaran. Ese tipo de sonido es muy fácil para las aves (según recuerdo de un loro con el que vivía). Un loro gris también puede repetir el sonido de 'tic' del hilo dental durante mi limpieza dental...
El hilo en Reddit que encontré dice: La idea de que los robots hagan "Beep Boop" comenzó en la ficción en las décadas de 1940 y 1950, no de ningún robot real. Se basó en los tipos de sonidos que hacían las computadoras del tamaño de una habitación grande de la época. Los robots reales eran básicamente inexistentes en ese momento. La idea quedó más firmemente cimentada en la mente de las personas por R2D2 en Star Wars en 1977. Más tarde, en los años 80, cuando la gente comenzó a hacer robots reales (de juguete), la idea todavía existía y la gente esperaba que hicieran esos ruidos. No estoy seguro de que ese sea el caso
Editar Además, los módems acústicos en las computadoras y los faxes usaban una serie de tonos para comunicar datos a través de líneas telefónicas, lo que probablemente reforzó la creencia de las personas de que las computadoras y, por lo tanto, los robots hablan con pitidos y silbidos.
Pensé que R2D2 ha perpetuado esto en la cultura pop. ciencia ficcion de los 40 y 50, estamos hablando de peliculas o libros?
@Virgilio ¿Nunca has qué?
@coredump Es una franquicia antigua que solo valía la pena debido a las buenas imágenes en ese momento y el valor de la nostalgia, y ahora sé todos los spoilers. ¿Por qué lo vería?
@Virgilius Creo que pude haber respondido mal la pregunta. ¿Puede aclarar: está buscando el curso de los pitidos de R2 o la fuente del concepto de robots que emiten pitidos?

Respuestas (5)

Si regresas a robots mucho más antiguos en películas y programas de televisión, realmente no hay tantos pitidos como zumbidos. El clásico Robbie the Robot fue un excelente ejemplo de esto, con una gran cabeza de vidrio en la que se podían ver las partes mecánicas zumbando, así como las luces que destellaban sobre él. El pitido también era relativamente común.

Esto se debe a que así es como funcionaban las computadoras mecánicas clásicas. Tenían partes móviles, que eran increíblemente ruidosas, muchas luces parpadeantes e incluían parlantes para pitidos y bloops que indicaban el estado de varias partes. Cuando llegó el momento de imaginar un robot, bueno, era una computadora con piernas. Escuchará lo mismo a menudo cuando se muestra una habitación llena de computadoras (o en esa época, una habitación llena de una computadora): zumbidos, pitidos y luces intermitentes.

R2D2 claramente se inspiró en esta idea y tomó la idea de los pitidos que representaban estados y les permitió la complejidad de ser un lenguaje.

Esto no es universal, pero los ruidos tienden a asociarse con robots que son claramente robóticos. Los robots más antropocéntricos (Terminator, Gort) no tienen estos sonidos asociados y demás. Es una forma sutil de hacerle saber al observador que este robot es más parecido a un hombre. Terminator, por ejemplo, comienza a zumbar y gimotear notablemente cuando se quita la carne del endoesqueleto de metal tanto en Terminator 1 como en Terminator 2 (particularmente después de que le quitan el brazo). Si nos fijamos en Lost In Space (que Robbie también protagonizó ocasionalmente), el personaje principal de Robot estaba más antropomorfizado, con brazos, cabeza e incluso voz. No tendías a escucharlo excepto cuando estaba "computando", pero había zumbidos tenues y cosas por el estilo.

En resumen, es una larga historia que tiende a añadir sabor a la idea de que esta criatura es un robot. Pero si está buscando la primera vez que un robot apareció en la pantalla e hizo un pitido, eso no podría decirlo.

No podría decirlo con certeza, pero probablemente tuvo que ver con Delia Derbyshire y el Taller Radiofónico de la BBC: gran parte de su producción inicial consistía en agregar ruidos y efectos electrónicos a los programas de radio...
"Los robots más antrocéntricos (Terminator, Gort) no tienen estos sonidos asociados y cosas así". El Terminator original tenía zumbidos una vez que se quitaba la piel por completo (cuando se levanta del camión en llamas), posiblemente para reforzar su naturaleza inhumana en ese punto de la película.
Los grandes mainframes de los años 70 tienen esas cintas grandes y pesadas insufribles, son un poco ruidosas. Las grandes unidades telefónicas antiguas que se usaban en las centrales telefónicas (y se parecían un poco a los grandes mainframes), esas máquinas son electromecánicas con electroimanes que se usan para cerrar/abrir circuitos. El sonido de una gran sala llena de estos puede dejar sordo a alguien y puedo describirlo como un millón de cangrejos enojados dentro de cubos de metal.
@Broklynite, realmente debería incluir C-3PO en su ejemplo de robot antrocéntrico, ya que usó R2D2 como el ejemplo canónico de un robot "robótico".

En realidad, es un error decir que Star Wars siguió los pasos de las películas anteriores.

Droidspeak, también conocido como Binary, fue de hecho un invento original de Star Wars , el resultado de usar un sintetizador analógico y mezclarlo con la propia voz de Ben Burtt. Este fue un movimiento deliberado por parte de George Lucas, que quería diferenciar Star Wars de las películas de ciencia ficción de las décadas anteriores, muchos de cuyos efectos de sonido eran claramente electrónicos, y que hizo que Burtt pasara por varias iteraciones hasta que se le ocurrió un sonido para R2-D2 que era lo suficientemente "orgánico".

La moda de tener bandas sonoras electrónicas para películas de ciencia ficción tiene como arquetipo Forbidden Planet , por supuesto; aunque, como se ha señalado, el propio Robby hace ruidos mecánicos.

Tal vez parece que hay una correlación simplemente por la moda. Robby era muy popular y apareció en muchas películas y programas de televisión, por lo que puede parecer que esa época representaba a los robots de forma "parecida a Robby" simplemente por la ubicuidad del propio Robby.

Del mismo modo, Ben Burtt pasó 28 años en LucasFilm e hizo mucho diseño de sonido y edición, incluidos dos de los famosos robots de WALL-E . Así que una gran cantidad de diseño de sonido puede verse como "como Burtt" simplemente porque él lo hizo . Y, por supuesto, R2-D2 fue una inspiración a su vez para otros, tal como se inspiró en Huey, Louie y Dewey en Silent Running .

Ellos, por supuesto, eran mudos; y la simple verdad es que no existe un único "sonido de robot" característico en la historia del cine de ciencia ficción, ni un único origen para los muchos que hay. Hay muchos sonidos: mudos como Gort de The Day The Earth Stood Still , el ruido mecánico, las voces humanas procesadas más allá del reconocimiento (Vincent en The Black Hole era un sintetizador Korg controlado por voz y diseñado para sonar como un servo -motor en funcionamiento), lo sintetizado electrónicamente, las voces humanas procesadas pero aún comprensibles como RoboCop, otras cosas procesadas electrónicamente (la voz de Max en The Black Holefue el sonido de una pantera gruñendo a través de un Vocoder, por ejemplo), voces humanas simples y antiguas (como Robin Williams en Bicentennial Man ), etc.

Curiosamente, hay, aquí y allá, robots reales , fuera de la ficción, cuyo diseño ha sido influenciado por los robots Sci-Fi; y, de hecho, lejos de que los robots ficticios se basen en sonidos reales (en lugar de, como es mucho más prosaico el caso, cualesquiera que sean los efectos de sonido que la gente pudiera idear y decidir encajar en la película, desde panteras codificadas con voz hasta la sierra de cinta de un taller de Disney rompiéndose) en algunos aspectos de los robots reales se han modelado a partir de los ficticios. Los diseñadores de RoCo del MIT, por ejemplo, imitaron explícitamente el estilo de sonido de R2-D2.

Otras lecturas

  • JW Rinzler (2010). Los sonidos de Star Wars . Libros de crónicas. ISBN 9780811875462.
  • Thomas S. Hischak (2011). "Burt, Ben". Actores de voz de Disney: un diccionario biográfico . McFarland. ISBN 9780786486946. pág. 33.
  • Paul M. Sammon (1980). Dentro del Agujero Negro . Cinefantastique. Volumen 9 Números 3–4. págs. 4–63.
  • Cynthia Breazeal y Rosalind Picard (2008). "El papel de las habilidades de inspiración emocional en los robots relacionales". En Raja Parasuraman y Matthew Rizzo. Neuroergonomía . Serie Interacción Humano-Tecnológica. Prensa de la Universidad de Oxford. ISBN 9780195368659.
No estoy de acuerdo con que "no haya un único 'sonido de robot' característico en la historia del cine de ciencia ficción". Para todos, excepto para los fanáticos más perceptivos/entusiastas, la mayoría de los pitidos robóticos suenan así: pitidos robóticos. Seguro que hay variaciones; algunos zumban más, algunos zumban o suenan, algunos tienen pitidos más monótonos o rítmicos mientras que otros son más melódicos... pero si reprodujiste una compilación de ruidos de varios robots de películas y TV de ciencia ficción y le pediste a alguien que describiera los sonidos, yo Apuesto a que obtendrá "ruidos robóticos" o similares de manera bastante consistente.

Dr.

Los automóviles deben tener ruedas, los aviones deben tener hélices o propulsores, los taxis voladores deben tener forma de Chevy Impala, de lo contrario, la audiencia tendría problemas para identificar objetos como automóviles, aviones y taxis. Las computadoras tenían que emitir pitidos y luces destellantes porque las computadoras emitían pitidos y destellaban mucho.


Los primeros robots eran en realidad personas artificiales. Ver la obra RUR de Karel Capek.

Mucho más tarde, la tecnología real trajo robots (industriales) (manipuladores mecánicos) a la realidad y los escritores se adaptaron a ellos. Dichos robots son accionados por electromotores (de alta potencia), accionamientos neumáticos o accionamientos hidráulicos. Estos no eran tan "silenciosos" como lo son hoy en día. Vea a Marvin, el androide paranoico , de la guía del autoestopista galáctico.

Las computadoras antiguas tenían muy pocas salidas: pantalla (terminal), impresora (matriz de puntos), zumbador y luces de notificación. Incluso en los años 90, las computadoras personales eran bastante ruidosas con señales de "bee-boop" y LED parpadeantes/brillantes para advertir/notificar al usuario y discos duros/disquetes ruidosos. La producción de sonido (música) necesitaba recursos especiales y los sintetizadores de voz eran únicos y necesitaban muchos más recursos computacionales.

Se suponía que los robots y los androides hacían tales ruidos, de lo contrario serían "solo personas en cajas torpes". Tales robots iban a ser el resultado de la ingeniería mecánica, por lo tanto, la construcción de motores y computadoras. Y las computadoras estaban haciendo ruidos de "bee-boop".

El ruido producido por el robot y la proporción de "bip a palabras" le indican a la audiencia qué tan lejos en el futuro se desarrolla la trama. El futuro más lejano y la tecnología más avanzada significan menos pitidos.

El R2D2 es un robot "muy simple" y versátil. Es solo una computadora en movimiento y su poder computacional es lo que el diseñador se enfocó al principio. No había suficiente espacio para el sintetizador de voz y el reproductor, ¿verdad? El localizador simple, la impresora y el proyector holográfico son una solución mucho más resistente y compacta.

El T3PO, por otro lado, es un andriod muy torpe diseñado para un solo propósito: traducir de un idioma a otro. Por lo tanto, el sintetizador de voz como única salida y sin pitido.

Sonny, de I, Robot, es un androide muy avanzado y solo puedes escuchar cómo funcionan sus motores. Puede hablar, por lo que no es necesario que emita un pitido.

¿Está afirmando que , en general, en toda / la mayoría de la ciencia ficción, los robots más avanzados en el futuro son menos ruidosos? Creo que me gustaría ver mucha evidencia para una afirmación tan amplia como esa. Quiero decir, claro, los androides muy humanos realistas son avanzados y no van a emitir pitidos, ya que los humanos a los que imitan no emiten pitidos. Pero parece bastante grandioso afirmar que existe un acuerdo general entre los autores sobre cuán pitido debería ser un robot en diferentes momentos en el futuro. ¿Por qué evolucionaría el pitido durante períodos de cientos de años?

Los ruidos se derivan de la codificación analógica de la información digital que se usaba en las primeras computadoras. Puede escucharlo en los típicos 'ruidos de módem' familiares de los días de acceso telefónico a Internet, pero también se usaron técnicas similares en las unidades de cinta.

Interesante. ¿Tienes una fuente para esto?
@amflare, Las primeras computadoras domésticas (y algunas terminales de computadora comerciales extrañas) podían guardar datos en casetes de audio estándar. Algunos de los sonidos que hizo R2D2 (especialmente algunos de sus chirridos más "zumbidos") recuerdan un poco el sonido que podría escuchar si reprodujera un casete de datos de computadora en el estéreo de su casa,

Los pitidos del R2D2 datan de mediados de la década de 1970, cuando lo mejor que podía hacer una computadora con respecto a los sonidos eran monotonos únicos. No fue hasta alrededor de 1980 que el sintetizador polifónico (más de una nota simultáneamente) estuvo disponible. Entonces, el pitido de R2D2 probablemente fue un intento de usar una señal de sonido de computadora/robot que era familiar para los espectadores de 1976, aunque los sonidos tienden a seguir las emociones humanas: emoción, molestia.

Tenga en cuenta también que el robot no humanoide no habló de manera humana, mientras que el robot con forma humanoide sí lo hizo.

La idea de humanizar a un robot no humanoide se remonta a una película de 1972, Silent Running , con los tres robots Huey, Dewey y Louie. Uno de los aspectos más entrañables de esa película fue cómo esos robots, a pesar de que no emitían ningún sonido y no parecían ni remotamente humanos, de manera convincente (e inesperada) exhibían características humanas... como hacer trampa en las cartas. Cuando uno de ellos fue golpeado accidentalmente por Bruce Dern en el vehículo de cuatro ruedas, realmente te sentiste mal.

¿Cómo se relaciona R2D2 con Silent Running? El director de esa película, Douglas Trumbull, fue el director de efectos especiales de Star Wars IV. Al igual que los robots Silent Running, R2D2 se volvió casi humano por sus acciones y gestos, no por palabras habladas.