Mi mundo está, en un nivel muy alto, bien poblado. Dicho esto, mi atención se ha centrado en ciertas ciudades relevantes para mi historia. Estas ciudades se detallan; tienen estructuras de gobierno, liderazgo (personas), ejércitos/guardias, identidad cultural, composición racial y más; esencialmente, están completamente desarrollados.
Ahora, el mundo circundante existe, las ciudades están en el mapa, tienen nombres y pueden ser parte de entidades nacionales más grandes, pero más allá de eso, son muy confusos.
Francamente, no quiero tomarme el tiempo para crear una historia de fondo increíblemente detallada, pero encuentro que en mi esfuerzo por establecer un clima y un conflicto sociopolítico internacional más grandioso, necesito saber cómo reaccionarían las diferentes entidades ante ciertas situaciones.
Pregunta: ¿Alguien tiene un método para establecer rápidamente rasgos para ciudades y/o naciones?
Rasgos que me gustaría incluir en este proceso:
Estoy seguro de que habrá más rasgos que vendrán a la mente, pero esa lista debería ser buena para empezar.
Una nota adicional:
Detalles de mi mundo:
En general, he visto el gobierno local como un reflejo del gobierno del estado-nación en su conjunto. Por ejemplo, tome la Europa medieval. El sistema feudal permitía que una casta de nobles que respondían al rey gobernara unilateralmente sobre sus tierras y las personas que vivían en ellas. Las principales ciudades eran los baluartes de los nobles; se podría decir que eran alcaldes con poder adicional, tanto en las ciudades como en las tierras aledañas.
Sin embargo, si reemplazas la monarquía con una república, entonces habría un sistema de gobierno diferente en las ciudades. Ahora el poder está en manos del pueblo, y pueden levantarse. Eligen representantes que están en contra de la casta noble, y los nobles son derrocados, reemplazados por alcaldes relativamente impotentes o, más probablemente, consejos formados por ricos terratenientes (en este ejemplo, la sociedad medieval). Alternativamente, podría simplemente colocar este sistema en su lugar desde el principio, pero eso supone una cierta evolución política que de alguna manera evitó una monarquía.
Su sociedad se encuentra en un nivel tecnológico medieval (por una coincidencia; escribí esta parte antes de ver la edición), por lo que tiene sentido que se desarrolle una sociedad de campesinos/señores: un sistema de feudalismo. El poder económico, político y medieval está en manos de la nobleza, por lo que apostaría a que tendrías un sistema político medieval estereotipado. Una monarquía más grande podría desarrollarse a partir de reinos en guerra.
Lo único que podría cambiar aquí es el hecho de que tienes varias razas. Si Tolkien es una indicación de la realidad (y en este caso, creo que lo es), este tipo de gobernantes de un solo caso no se burlarán bien de las diferentes razas. Cada uno querrá gobernarse a sí mismo, probablemente porque cada raza se desarrolló de manera independiente. Esto podría dar lugar a una nobleza aumentada (más nobles que representen a diferentes razas) que finalmente se convierta en una especie de consejo, con nobles que representen a cada raza. La transición a una república ya está ocurriendo.
Hice la suposición anterior de que las razas evolucionaron y se desarrollaron independientemente unas de otras. Mantendré esta suposición para que siga siendo cierta durante el resto de la respuesta. No hay nada en la Tierra que lo respalde, pero alguna lógica debería respaldarlo.
Usted menciona una guerra mundial. Este mundo se encuentra actualmente en un nivel de tecnología medieval, por lo que actualmente estoy imaginando un desastre más allá de todas las proporciones conocidas que hace retroceder al mundo en el tiempo tecnológicamente (y económicamente, culturalmente, etc.). Eso implicaría una devastación masiva: ¡diablos, hundieron un continente entero! Ese tipo de cosas no se perdonan fácilmente. Si tuviera que escribir un libro de historia falso sobre esa guerra, escribiría un pasaje como este:
La sargento Heysha nunca olvidaría la misión final. Mientras el avión se hundía bajo sobre Valinshek, con los motores aullando, el canto fúnebre se mezcló con el sonido de miles (no, millones y millones y millones) de almas angustiadas que gritaban pidiendo clemencia. Las explosiones fueron ensordecedoras, mientras el resto de los escuadrones continuaban con sus carreras. Pero el avión de Heysha había sido golpeado y golpeado con fuerza, y voló bajo sobre el borde del bosque que alguna vez fue pacífico, ahora marcado por el fuego y el ácido. El mundo daba vueltas, no, ese era el avión. ¿O era? Miró por encima del hombro hacia Loujik, la tierra de los elfos de las nieves, y vio que se abría una grieta en la Tierra. Los gritos parecían hacerse más y más fuertes, y el suelo se apresuró a saludarlo, mientras Loujik parecía desaparecer bajo el humo, las nubes, el polvo y el fuego.
La negrura se lo tragó, y el dolor, cuando golpeó el suelo, fue tan ensordecedor como los gritos.
Ese tipo de cosas, el genocidio a gran escala, porque la destrucción de un continente normalmente matará a muchas personas, no se perdonará fácilmente. Me cuesta creer que habrá paz entre las razas durante algún tiempo. Aunque su historia puede estar lo suficientemente lejos en el futuro como para que el odio se haya disipado. Una fecha para la guerra podría ayudar a medir cuánto queda todavía.
¿Pero las razas viven juntas en las ciudades? Eso parece bastante difícil.
La cultura es algo difícil de definir, y es lo que siempre me deja perplejo. Abarca tanto, tantos años y tanta gente. Sin embargo, lo intentaré.
Religión. Esto podría ir en muchas direcciones diferentes. Puedo ver el monoteísmo echando raíces, aunque podría haber algún sesgo debido a su control sobre el mundo de hoy. La idea de un rey inclinándose ante un dios y sirviendo a ese dios, y por lo tanto a su pueblo, en un intento de hacer que la población lo apoye y sea aún más subordinado, es algo que siempre encuentro tentador en una sociedad como esta.
Tiene que haber alguna religión, por lo menos. La vida de la mayoría será horrible y querrán creer que hay algo bueno en el futuro. Realmente necesitas religión para que eso suceda.
Arte. El arte puede girar en torno a la religión y las ideas religiosas (a menos que tenga en cuenta el aniconismo ). De hecho, lo llamaría un camino de desarrollo probable (aunque nuevamente, hay cierto sesgo).
Música. ¿A quién no le gusta un buen cuento medieval? Puede que no sea tan tonto como el cuento de Sir Robin , pero puede estar centrado en la historia. Las canciones de cuentos son, en general, mis favoritas en este tipo de sociedad. También se pueden usar para venerar reyes y nobles, y sus hazañas.
Dices que la magia generalmente está mal vista. Ese es un escenario interesante porque apostaría cualquier cosa a que, incluso si, oficialmente, la magia no debe usarse, puedes apostar la granja a que todos los líderes querrán usarla. ¿Les dará una ventaja en la batalla? Asumiría que sí. Eso significa que lo querrán y querrán usarlo mejor que nadie. Sin embargo, todo será muy secreto.
Sin embargo, quién tiene la magia. ¿Es una de las especies, miembros de todas las razas? ¿Quién en particular lo obtiene, todos los miembros de una raza, o solo algunos? Estos pueden desempeñar un papel importante en las relaciones interraciales. Si los elfos tienen magia, entonces puedes apostar cualquier cosa a que algunos gnomos los querrán de su lado cuando luchen contra otros gnomos.
Dicho esto, siempre existe el tropo de personas que temen a la magia y aquellos que la tienen. '¿Quién es el bicho raro con la varita?' —No lo sé, pero es un verdadero asqueroso. No te acerques a él. Esto podría suceder a nivel individual o de carrera a carrera.
Esto se complica aún más por la posibilidad de que la magia se haya utilizado en el pasado. ¿Fue utilizado por los superiores de Heysha para hundir a Loujik? Si es así, entonces las personas que conocieron a los que vivían allí (los elfos de las nieves) no querrán asociarse con nadie que tenga esta magia. ¡Después de todo, mató a la mayoría (si no a toda) la raza!
Creo que esto concuerda bastante con el gobierno, pero supongo que puedo hablar sobre la forma en que se comportan los líderes. Después de todo, en su apogeo, Hitler se comportó de manera diferente al actual Fidel Castro, a pesar de que ambos tenían/tienen bastante poder.
En esta sociedad feudal, esperaría que el grito de guerra estuviera alrededor del rey, y se enfatizaría que las personas tienen el "deber" de ayudarlo, ya que él es su señor. Podría centrarse en la lealtad, y simplemente eso. Los campesinos tienen un poder insignificante, por lo que no es necesario sofocarlos o reprimirlos (¡todavía!).
Hasta ahora me he ceñido al sistema feudal y la estructura económica asociada, y no veo ninguna razón para desviarme de él ahora. Podemos apegarnos a la estructura de poder de los campesinos/nobles, que se reduce a que la mayoría de las personas son bastante pobres y cultivan o trabajan en los campos para unos pocos ricos.
Los principales centros comerciales serán las ciudades (¡por supuesto!), donde los mercaderes, artesanos y comerciantes calificados construirán sus hogares. El comercio entre ciudades caerá en manos de los comerciantes, ya que la mayoría de la gente probablemente no se alejará demasiado de sus hogares, siendo bastante impotentes.
Los nobles querrán protegerse, por lo que anticipo que se dedicará una buena cantidad de desarrollo tecnológico a las fuerzas armadas (¡oye, eso es como hoy!). Se necesitarán mejores ballestas, pistolas, arietes y similares, por lo que habrá un mercado próspero para ellos. Los comerciantes que puedan hacerlos ganarán cierta posición económica (y quizás política).
Sin embargo, elija lo que elija, asegúrese de que las ciudades sean los centros comerciales. No habrá mucha infraestructura fuera de las rutas comerciales de ciudad a ciudad, por lo que la gente tendrá que ir a las ciudades para obtener bienes.
¿Quién tiene el poder en este escenario? El rey y los nobles. Por lo tanto, también tienen el control de las fuerzas armadas. A gran escala, las cosas pueden complicarse. A pequeña escala, son más fáciles de predecir.
Es probable que cada ciudad tenga:
Los nobles serán los comandantes finales de todos estos grupos.
Cosas generales a tener en cuenta:
Humans love to clump together with people similar to themselves
... si tienen un buen sistema de abastecimiento y alcantarilladoHDE y Green han proporcionado formas de crear sociedades detalladas, por lo que presentaré el método simple.
Crea una lista de rasgos.
Escriba todos los rasgos principales que desea definir para una sociedad determinada. Ya ha proporcionado una serie de ejemplos.
Para cada rasgo, crea una lista de posibilidades.
Por ejemplo, en Tipo de gobierno , puede poner Democracia representativa, Dictadura, Monarquía constitucional, etc. Numere cada entrada del 1 al N.
Para ponderar, en lugar de usar 1 a N, asigne rangos a cada entrada. Por ejemplo: Democracia Representativa (01-09), Dictadura (10-35), Monarquía Constitucional (36-40), etc. Cuanto mayor sea el rango, mayor será el sesgo hacia esa entrada.
Usa un aleatorizador.
A partir de aquí, puede lanzar dados, usar un generador de números aleatorios o cualquier otro método no determinista. Si está tan inclinado (y es competente en el desarrollo de software), podría escribir un pequeño programa para hacer esto por usted, lo que aceleraría enormemente el proceso en el futuro.
Retocar.
Si no le gustan los resultados del Paso 3, siéntase libre de modificarlos ligeramente o simplemente realice el Paso 3 nuevamente. En este punto, también puede ajustar los resultados de las regiones adyacentes para que tengan algunas características alineadas.
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Vicente
Jaime
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