Prácticamente todos los vehículos que se han inventado se han utilizado para carreras en algún momento, por lo que parece probable que la gente quiera hacer lo mismo en el espacio.
Sin embargo, en el espacio realmente no funciona de la misma manera, siendo los principales problemas:
Dadas todas estas restricciones, y posiblemente más, ¿sería concebible tener carreras en el espacio y, si fuera concebible, qué forma tomarían esas carreras?
Nivel tecnológico: sin FTL, unidades de reacción altamente eficientes y protección contra la radiación. Múltiples planetas se asentaron, junto con estaciones espaciales y estaciones mineras de asteroides/anillos. Esencialmente, tenemos tecnología espacial decente, pero todo funciona dentro de nuestras limitaciones físicas conocidas. Sin unidades warp ni escudos de fuerza.
Lo primero que pensé es que algo como la vuelta al mundo a vela podría ser un buen modelo, pero estoy abierto a otras sugerencias.
Dependiendo del tipo de regata que desees, una vuelta al mundo a vela puede ser un buen comienzo. Sin embargo, te propongo que mires en otra dirección: las carreras aéreas . Pienso especialmente en las carreras con pilones o puertas, como la de Red Bull . En estas carreras, los pilotos deben seguir un camino específico a través de una serie de obstáculos. Usar esto como modelo aborda todas sus preocupaciones.
Hay mucha variedad posible con este tipo de carrera. Habría diferentes clases para diferentes tipos de naves espaciales, con varias restricciones en sus capacidades. Diferentes eventos tendrían diferentes longitudes y diseños de recorridos, y no tendrían que ser estrictamente recorridos de agilidad. Podría imaginarme, por ejemplo, carreras entre lunas de Júpiter con pequeñas secciones intermedias de agilidad. Considerándolo todo, si buscas emociones y una sensación de velocidad, creo que este es el camino a seguir.
Desafortunadamente, hay algunos problemas difíciles con las carreras espaciales:
Básicamente, la navegación espacial está demasiado fuera de la escala humana de experiencia para ser una buena competencia para los humanos. En cambio, sugeriría deportes de gravedad cero o baja para que los humanos jueguen en el espacio.
*no, eso no es lo que ella dijo.
Como los viajes espaciales ocurren en relación con las fuentes gravitatorias, viajar de A a B en el espacio se puede lograr con algo tan elegante como una casa de 2 pisos y un montón de extintores de incendios.
O por un barco de carreras altamente especializado con enormes motores de fusión y elegantes aletas de radiador para leer el calor antes de que cocine al piloto (s).
Aunque no importa cuál de las dos representaciones se adapte mejor a sus barcos de carrera, aún así tienen que atravesar grandes distancias mientras están en movimiento.
Como ya mencionó, existe el formato alrededor del mundo donde establece ciertos puntos de control que deben alcanzarse secuencialmente. Esto podría lograrse colocando estos puntos de control en órbitas estacionarias alrededor de un planeta y haciendo que los corredores pasen por cada uno de ellos.
Lo que terminaría en un concurso de computadoras de navegación, cuanto más dinero obtuvieras, mejor sería tu habilidad en las carreras. Por desgracia , podría contrarrestar esto introduciendo ciertas reglas en las carreras, por ejemplo, sin asistencia informática, lo que significaría que los físicos se convertirían en los mejores corredores, o que todos los corredores se convertirían en físicos.
Ahora, lo descrito anteriormente es una pista de carreras fácil , ya que cada punto de control es estático en relación con otros puntos de control.
Si quisiera darle un poco de sabor a todo (e introducir algunos dolores de cabeza desagradables), podría poner un punto de control en diferentes planos orbitales alrededor de una fuente de gravedad, haciendo que se muevan de manera efectiva.
Es espacio, y hay literalmente mucho. Entonces, ¿por qué no hacerlos correr de un sistema a otro, haciendo que ciertos planetas o estaciones espaciales sean puntos de control? Al final, todavía terminarías con la mayor parte de las carreras siendo quemaduras de navegación y traducción controlada. Pero así es como funciona.
Ahora, como sabrás, cuanto más rápido va un objeto, menos tiempo le toma moverse del punto A al punto B. En el espacio, estas distancias y las velocidades involucradas para viajar entre estas distancias son un múltiplo de las de la tierra. Además, no hay fricción en el espacio, lo que significa que el único sistema de frenado confiable es confiar en quedar atrapado en el pozo de gravedad de un objeto pequeño (por ejemplo, pasar cerca de un planeta para que su gravedad lo desvíe del curso: la suposición básica subyacente maniobras de tirachinas de gravedad ) y quema retro , esencialmente la práctica de desacelerar disparando sus propulsores en contra de su dirección de movimiento actual.
Hacer que el miedo y la emoción de sobrepasar tu objetivo por millones de kilómetros sea lo más emocionante en el proceso de las carreras.
Hay una historia corta cuyo nombre no recuerdo que leí hace muchos años que tenía un enfoque muy diferente de las carreras espaciales. Básicamente fue el Tour de Francia en órbita terrestre. Por loco que parezca, sería posible si hubiera suficientes satélites para que los requisitos de delta-v por tramo fueran lo suficientemente bajos.
Utilizaron naves espaciales impulsadas por pedales: los pedales proporcionaban la potencia que hacía funcionar un motor de iones que realmente movía al concursante.
Sin embargo, sospecho que el delta-v disponible es mucho menor de lo que el autor imaginaba.
Una carrera orbital se impulsaría principalmente hacia el planeta para permanecer en una órbita lo más baja posible mientras se excede la velocidad orbital normal a esa altitud. Esto no es realmente interesante. A menos que falle un propulsor y salgan disparados al espacio...
Una carrera interplanetaria dependería de cuán atrevidos sean los pilotos y llevaría varios meses.
El resultado dependerá del delta-V de la nave y la precisión de la computadora de navegación.
Arthur C. Clarke escribió una historia "Sunjammer" o "El viento del sol" en la que los barcos navegaban desde la órbita terrestre hasta la Luna utilizando velas impulsadas por el viento solar.
No se necesita combustible, empuje ni giros muy altos.
Una vez imaginé una "liga de carreras de yates" en la que los concursantes en sus pequeños barcos especializados se lanzaron hacia el sol, luego, en el último minuto ("minuto" siendo algo relativo, dependiendo de cuán afilados estuvieran) desplegaron una vela solar para atrapar el viento solar y disparar de regreso a una órbita más alta.
Los elementos de la carrera incluirían la masa de su barco, el tamaño de su vela, su capacidad para elegir una buena área de la caótica superficie del sol para apuntar al desplegar su vela; Atrapa una buena bengala, estás literalmente listo para las carreras. Esto trae consigo la necesidad de un buen blindaje, lo que aumenta la masa del barco, lo que requiere un mayor tamaño de vela... Otro elemento sería el temple del piloto.
Nunca me molesté en averiguar la física de si este tipo de carrera era posible o no , pero podría ser una película de acción interesante, donde la física se pasa por alto a favor de "Dios mío, ¿viste eso?"
Dudo que esto se vea alguna vez, siendo un hilo tan antiguo... pero tuve una idea recientemente, y este hilo surgió durante una búsqueda intelectualmente curiosa.
Las carreras espaciales podrían hacerse muy pronto, en mi opinión, utilizando el mismo tema básico que los drones FPV. Los pilotos estarían en la Tierra y tendrían un buen equipo que apuntaría al espacio. Se lanzaría un curso en órbita geosincrónica, se desplegaría y llevaría consigo una serie de drones; estos drones funcionarían como el dron de CO 2 en la ISS, o tal vez podrías imaginar una de las pequeñas bolas con las que practica Luke Skywalker.
Los pilotos lucharían contra la latencia y el ruido de la señal para correr alrededor de la pista desplegada. Los daños no serían un problema debido al tamaño de los drones, y la velocidad sería bastante lenta ya que todo está en órbita al mismo tiempo. El mayor problema sería salir disparado al espacio después de rebotar en un obstáculo u otro dron.
Todo sería como un juego espacial 6dof, usando FPV como drones. Tengo un controlador personalizado que creo que funciona bien: tiene dos palancas de pulgar y dos palancas de gatillo, un total de cuatro palancas de mando, lo que me permite tener los 6 grados de libertad en las palancas de mando. Practico "orbital racer" y "starmade", dos juegos que aceptan vjoy y me permiten practicar space FPV.
Quizás la emoción podría provenir de fuerzas G masivas en su lugar. El curso de carreras podría requerir que los pilotos hagan giros bruscos y aceleren y desaceleren rápidamente para obtener más puntos. Además, según la respuesta de KSmarts, en lugar de pilones inflables o puertas, ¿por qué no usar holográficos que usan un pequeño proyector? O las puertas / pilones podrían ser virtuales producidos por los pilotos HUD.
usuario3106