cuando uso la fractura de voronoi en cualquier objeto redondo (esfera, píldora, toro...), la superficie del material se fragmenta como en la imagen de arriba (la etiqueta phong no es la causa). Cuando traté de subdividir, los fragmentos todavía estaban allí, solo se hicieron más pequeños, pero cuando sintonicé subdiv a cero , el problema desapareció (imagen a continuación), no tengo idea de lo que sucede, envíe ayuda, ¡muchas gracias!
El problema aquí parece ser que el objeto, o el objeto después de la subdivisión, parece consistir en partes separadas que en realidad deberían soldarse. Según tengo entendido, este suele ser el trabajo del Connect
objeto que hace lo que su nombre implica: conecta los objetos poligonales separados.
También es útil para objetos extruidos como texto, donde normalmente las tapas no están conectadas con el resto de la forma.
Entonces, colocar el toro (y el Subdivison Surface
objeto) debajo de un Connect
objeto debería dar como resultado un watertight
objeto que se comporte como se espera con los materiales aplicados.
Varonil
AAGD
ong ductri
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