En este mundo, los mechs (piense en MechWarrior) se han desarrollado y se han convertido en formidables máquinas de combate. Son capaces de dominar el campo de batalla y pueden llevar múltiples armas pesadas a la guerra. Y ahora se usan para hacer deporte.
Los ciudadanos de este mundo están sedientos de sangre y ven cómo estos robots se hacen pedazos unos a otros en eventos de fin de semana que se han vuelto famosos en todo el mundo. Cada fin de semana se lanza un nuevo partido y solo un mech/equipo permanece en la arena. El único problema con esto es que los organizadores no quieren gastar los millones de fondos en reemplazar el equipo cada semana, y el problema con los incidentes fatales no hace más que crecer. Es necesario pensar en una nueva solución para preservar la vida de los pilotos, la maquinaria utilizada en las batallas y el entretenimiento de los aficionados. Ha habido algunos intentos de reducir el caos y la muerte de las viejas formas, sin éxito. Están:
Los requisitos son que las batallas deben ser entre pilotos humanos y deben ser batallas con fuego real. La mayor prioridad es la preservación de la vida con la preservación del equipo una prioridad menor. ¿Qué posibles soluciones hay?
Reducción de costes de material para los organizadores.
Haga que las apuestas sean lo suficientemente altas, y los organizadores no tendrán que pagar ni un centavo por los mechs: los propios competidores pagarán para presentarlos.
Así es como ya funcionan deportes como NASCAR: hay un bote brillante esperando al ganador, pero para llegar allí, tú , no NASCAR, tienes que comprar un auto y poner a un conductor en el asiento.
Como usted lo ha descrito, este es un deporte muy concurrido. Los organizadores necesariamente están haciendo una matanza absoluta con la venta de entradas, la publicidad y los derechos de transmisión. Fácilmente podrían destinar parte de eso a un bote de efectivo ridículamente enorme que espera al vencedor, así como a las otras recompensas que necesariamente vendrían por ser un ganador (ofertas de voceros mecánicos, apariciones en eventos, etc.). Obtenga algún patrocinio corporativo pegando una gran calcomanía en el costado del mecanismo (al estilo de los autos de NASCAR), y tiene aún más del costo de colocar estas cosas cubiertas.
Reducir el riesgo para la vida
El control remoto es la solución más simple aquí, aparte de recurrir a batallas simuladas, y en realidad no es difícil de lograr mientras se derrota a la tecnología de interferencia, es decir, dentro de los límites de un deporte.
En primer lugar, proteja la arena de EM. Esto impediría que cualquier transmisor externo pueda transmitir cualquier señal a cualquier mecanismo. Luego, los propios organizadores brindan a cada equipo/mecha acceso a un transmisor dedicado en la arena y una frecuencia asignada al azar; el día de la pelea, los operadores/mecánicos del mecanismo programarían esa frecuencia en el mecanismo y luego conectarían los controles remotos a los cables que alimentan dicho transmisor. Agregue algunos sensores en la arena para detectar señales "falsas" de cualquier mecanismo que no esté en su frecuencia asignada (con el apagado inmediato de todos los mecanismos y la pérdida del partido, las consecuencias del incumplimiento de esta regla), y usted ' Tengo un sistema muy bien endurecido para evitar atascos. (La suplantación de identidad es trivial de derrotar: cifrar la señal entre el controlador y el mecanismo. Cualquier señal que no
Para tener un poco más de seguridad, los organizadores pueden ordenar una señal de "estado" que los mechs transmiten hacia sus transmisores (nuevamente en su frecuencia asignada); cualquier fallo de esta señal (p. ej., debido a daños en el equipo de radio del robot o en el propio transmisor) sería detectado inmediatamente por los organizadores, y todos los transmisores se apagarían rápidamente mientras se investiga el problema. Una clave de encriptación generada aleatoriamente, proporcionada a los propietarios del robot el día de la pelea, evitaría la suplantación de esta señal y también revelaría a los tramposos que intentan hacerlo (y, por lo tanto, perderían la pelea). Haga lo mismo con los propios controladores, y ahora los organizadores pueden incluso detectar la manipulación o el daño de los cables que conectan los controles remotos a los transmisores.
Agregue inspecciones sorpresa del equipo para buscar cualquier tipo de tecnología de interferencia, y los riesgos y costos de ser atrapado hacen que simplemente desplegar un mejor robot sea la forma más rentable de ganar partidos y, en última instancia, reclamar el título de Top Mech.
Bono: Alternativa para reducir el riesgo a la vida
Similar a las regulaciones de NASCAR, exige que los pilotos estén encerrados dentro de cápsulas ultrareforzadas. Cualquier daño o ruptura de estas cápsulas se consideraría la "muerte" del mecanismo correspondiente; los organizadores monitorearían el estado de estas cápsulas de forma remota, y se enviaría un comando de "detención" inmediato a todos los mecanismos en el campo una vez que una cápsula se dañe o rompa. (En el caso de una partida por equipos, la parada podría ser temporal: el mecanismo "muerto" podría retirarse del campo para salvar al piloto, y luego la partida se reanudaría con los competidores restantes).
Además, proporcione a los pilotos un "botón de pánico" que puedan presionar si alguna vez sienten que están en peligro y no pueden avanzar de manera segura; esto sería análogo a un piloto de NASCAR que abandona la carrera al salir de la pista, o al jefe de equipo que declara que un automóvil que se detiene en una parada en boxes no puede continuar la carrera. Si bien han perdido este partido, han vivido para pelear otro día en otro partido. (Y como beneficio adicional, el botón podría presionarse en una partida perdida para preservar el mecanismo en sí, reduciendo así también el daño a la propiedad).
No hay forma de que estas cápsulas puedan diseñarse para que sean infalibles y, por lo tanto, aún existe el riesgo de que un piloto resulte herido o incluso muera, al igual que un piloto de NASCAR puede lesionarse o morir en la pista de carreras. Mantener a los pilotos dentro de los mechs necesariamente significa que enfrentarán este riesgo; lo mejor que puede hacer es reducirlo tanto como sea posible sin dejar de mantener la mayor parte posible de la "sensación" original del deporte; no importa cuán buena sea la pirotecnia, invariablemente habrá personas que simplemente sintonicen todo el deporte. por completo si las peleas se reducen a simulaciones de alguna manera. Un espectador sediento de sangre exige un deporte sediento de sangre, no explosiones bonitas pero en su mayoría inofensivas.
Básicamente, estás diseñando la versión mecánica de la World Wresting Federation combinada con LaserTag, donde el daño es falso pero el espectáculo es espectacular. En lugar de daño real al robot, tienes dos juegos de armadura. La capa exterior es más delgada y puede volar debido a "daños". La capa interna es la verdadera armadura que protege tanto al piloto como a la inversión.
Hay formas de hacer que el fuego vivo "viva" con los compromisos necesarios para preservar la inversión. En lugar de una verdadera ronda HEAT o AP, convierta la munición en pirotecnia como lo vería en una exhibición de fuegos artificiales. Son bonitos y hacen un gran boom pero no hacen mucho daño. Las armas de energía realmente alta, como los láseres, simplemente se pueden ajustar para que se vean bonitas. Los rifles Gauss y otras armas de hipervelocidad simplemente no son útiles porque no hay mucho que ver para el público, así que desde la perspectiva de la seguridad y el espectáculo, no son útiles.
Diseñe los mecanismos para que fallen de ciertas formas predefinidas y con efectos especiales durante la falla. Si un robot recibe suficientes golpes en su brazo, el brazo se cae en una exhibición salvaje de pirotecnia. Con suficientes golpes en el centro de masa, el mecanismo se desactiva y más pirotecnia. De esta manera, los mecanismos se pueden volver a armar con relativa rapidez y se puede preservar la gran inversión en estructura interna, motor y actuadores.
NASCAR y la Fórmula 1 son deportes increíblemente seguros a pesar de las altísimas velocidades involucradas. Los Mechs podrían diseñarse para la máxima preservación del piloto. De hecho, si estos mecanismos están adaptados del ejército, entonces ya han sido diseñados de esta manera. Los accidentes ocurrirán, por supuesto, pero haz mejoras en los mecanismos y funcionará.
Editar para comentar: como dijo @ 2012rcampion, haces edificios falsos y luego los explotas de verdad. Los entornos urbanos siguen siendo más caros que los entornos al aire libre sin edificios (aunque sería necesario equilibrar los efectos ambientales, como la vida animal interrumpida). Quizás un escenario urbano sería un final de temporada.
Clonación
Con la clonación puedes preservar la vida, pero podría requerir una tecnología más avanzada de la que tenías en mente para tu mundo.
Primero, debe ser posible hacer una copia de seguridad del cerebro y la mente de un piloto.
Una vez que tenga eso, debe ser posible clonar un piloto y acelerar el crecimiento del clon para que el clon alcance rápidamente la edad del piloto.
Y finalmente, debe ser posible colocar la copia de seguridad del cerebro y la mente del piloto en el clon del piloto después de la muerte del piloto.
Afortunadamente para el piloto, la copia de seguridad se realizará antes de una pelea, por lo que no recordará haber muerto.
Sin embargo, este enfoque no tiene en cuenta la preservación del equipo. Aunque si un piloto puede obtener puntos de bonificación por eliminar a un oponente rápidamente, también podría conservar una gran cantidad de equipo en la mayoría de las peleas. Pero, de nuevo, eso depende de la personalidad del piloto. Por ejemplo, algunos pilotos pueden ser más brutales y crueles, disfrutando matar a sus oponentes lentamente.
tim b
error universal
Tomas Jacobs
error universal
Wil Selwood
error universal
tim b
Wil Selwood
error universal
Samuel
Samuel
gracias
Doble doble
must be between human pilots
quiénes están dentro del mecanismo.