¿Cuáles son algunos hitos que un niño debe alcanzar antes de aprender a programar?

Voy a comprar una PC para mi hijo como regalo de cumpleaños, así que estoy pensando en cómo usarla educativamente. Por supuesto, una elección obvia es enseñarle a programar.

No estoy preguntando qué edad debe tener un niño para comenzar a aprender a programar. Me pregunto qué debería poder hacer para aprender a programar de manera eficiente. ¿Cuál es el nivel de desarrollo adecuado para que un niño aprenda a programar?

¿Qué edad tiene él / ella sin embargo?
@nuc - Tiene 7 años en tres semanas.
Creo que es más probable que la programación le enseñe a su hijo las cosas que necesita que al revés. Pero necesitará poder leer/escribir y usar una computadora, por supuesto. Aunque hay juegos de estilo de programación que no usan texto.
¿Es esto más una pregunta de tipo StackOverflow? Tal vez así: stackoverflow.com/questions/3088/…
Puedo recomendar de todo corazón ChipWits : es un juego en el que combinas íconos para darle a un robot en pantalla algunas instrucciones para moverse y recoger golosinas. Los niños pueden hacer circuitos de control muy simples, y los circuitos pueden ser tremendamente complejos si realmente se sumergen en ellos. Jugué con esto durante años en una Mac cuando era niño; ahora se ha portado a una versión de Windows, pero sigue siendo muy fiel al original. Por eso es en blanco y negro.
Tenga en cuenta... mucho relacionado con la programación ahora está en Internet, e Internet no es un buen lugar para los niños pequeños.
Mi primera exposición a la programación fue en sexto grado, y recuerdo que simplemente no podía entender la recursividad en mi cerebro. Mi siguiente exposición fue en noveno grado, momento en el cual encontré la recursividad totalmente obvia. No sé si la diferencia estuvo en el tiempo transcurrido, o si la presentación/método de enseñanza marcó la diferencia: la exposición de sexto grado fue parte de un programa de "dotados y talentosos", con maestros no capacitados (posiblemente voluntarios) .
Aprendí a codificar en una calculadora Ti-83, ya que mis padres limitaban el uso de mi PC a 1h/día, así que no quería perder "tiempo de juego".
No es una respuesta, pero es posible que desee investigar Scratch , combina la creatividad con la lógica de una manera divertida y tiene una gran base de apoyo. No había tanto como me hubiera gustado en el enlace "para padres", pero estoy seguro de que tienen información más detallada.
@NikitaBarsukov Descarga Minecraft, déjalo jugar: pronto entrará en los circuitos de Redstone para construir cosas geniales... y listo, LÓGICA. De repente, las declaraciones lf/switch/loop, la lógica AND/OR/XOR/NOT/NOR/NAND y la entrada/salida (los aspectos centrales de la programación básica) son una segunda naturaleza... ¡y ni siquiera sabía que estaba aprendiendo!
Aprendí a programar en GW:BASIC cuando tenía 4 años. Literalmente lo aprendí en el regazo de mi madre. Rápidamente pasé a Game Maker (que tiene herramientas tanto visuales como textuales que se pueden usar exclusivamente), pero me alejé cuando me di cuenta de que me estaba enseñando malos hábitos. Ahora lo hago por un trabajo.

Respuestas (7)

Como programador te propondría lo siguiente:

Pensamiento abstracto, Pensamiento pragmático, Resolución de problemas superiores. Patrones de diseño (no programación en general, sino construcción. Construcción en el sentido de construcción, construcción. ¿Sabía que los patrones de diseño provienen del diseño de edificios y la resolución de problemas en ingeniería?)

También recomendaría comenzar con el famoso pequeño lenguaje de programación para niños: Logo. En realidad, hay juegos bastante buenos para que su hijo comience.

Pero puedes buscarlo en Google para que no me moleste en copiar esos resultados. Tu principal objetivo es llamar su atención y lograr que piense como un programador, o al menos que empiece a pensar como uno.

Después de eso, puede comenzar aplicando el conocimiento a algoritmos y resolución de problemas inferiores y programación orientada a objetos.

También recomendaría usar mapas mentales, ya que los niños tienden a recordar mejor las cosas brillantes y coloridas. http://en.wikipedia.org/wiki/Mind_map

De niño me encantaba automatizar todo. Es por eso que hoy soy un ingeniero de pruebas de automatización. Puede ser divertido mostrarle a su hijo cómo puede automatizar tareas. Cómo puedes manipular las ventanas y todo lo que hace tu PC. También alguna interacción del mundo real como OCR con una transmisión de video, tal vez. O un sistema básico de seguimiento de movimiento con una cámara barata.

Creo que el niño estaría muy feliz si, por ejemplo, pudiera detectar si sus padres se acercan a su habitación. O construye un pequeño robot LEGO y programa una rutina en él, como ve a buscarme leche. Lo cual es difícil pero lo ayuda a comenzar y también tendrá una meta y una experiencia de la vida real que es MUY importante en los primeros años.

Consulte: Lego Mind Storm: http://mindstorms.lego.com/en-us/Default.aspx

Solía ​​enseñar Logo (descarga gratuita hoy en día) a niños de primer grado. Necesitan saber el alfabeto, necesitan practicar para encontrar las letras en el teclado y necesitan tener una comprensión básica de los números. La mayoría de las "palabras" de Logo tienen solo dos letras, y trabajar con Logo enseña conceptos numéricos como ángulos y tamaños. A los 9 o 10 años, los niños pueden hacer cosas increíbles con él.
Aprender a leer partituras es muy similar a aprender a leer código.
Recomiendo tedfelix.com/qbasic como guía para los componentes básicos. No tienes que usar qbasic o freebasic si quieres modernizar el documento. Pero si omite las cosas del disquete, todo lo que se cubre aquí es donde se construye todo lo demás. Todo mi código es de una forma u otra más complicada, esos simples comandos. (En el idioma respetado en el que estoy codificando). Los Lego suenan más divertidos, aunque nunca hubiera podido pagar el Lego de programación en mi día.

Empecé cuando tenía 6 años más o menos, no tenía ningún requisito previo en particular, solo me gustaba explorar (¡especialmente en la computadora!). De hecho, yo mismo encontré QBASIC en la computadora, no tenía idea de qué hacía o cómo funcionaba, y le pregunté a mi padre (no tenía idea de que tenía que ver con la "programación" o qué era eso), pero él solo me mostró cómo podría decirle a la computadora que 'haga' cosas (primero agregando números, luego mostrando mensajes, luego solicitando información y haciendo algo con eso...), ¡y lo haría por usted! La naturaleza misma de ser capaz de instruir a otra cosa (¡a mí! ¡a un niño de seis años!) fue el anzuelo.

Más tarde, me mostró cómo acceder yo mismo a los archivos de ayuda; eso fue invaluable. Ahora soy ingeniero de software, sin más experiencia que la mía.

Enséñale a tu hijo no a programar, sino a aprender .

Tal vez sería más fácil para él captar los conceptos básicos, a través de algunos juegos de programación/educativos.

Algunos de ellos son:

kodú

Un lenguaje de programación visual hecho específicamente para crear juegos. Accesible para los niños y agradable para cualquier persona".

Kinder logo

Kinderlogo es una adaptación de Logo para niños pequeños, que ofrece el entorno estimulante de Logo para la exploración creativa, la resolución de problemas y el descubrimiento para estudiantes de K-3 y aquellos con necesidades especiales.

Lego WeDo Robótica

Los estudiantes podrán construir modelos LEGO con motores y sensores en funcionamiento; programar sus modelos; y explorar una serie de actividades intercurriculares basadas en temas mientras desarrollan sus habilidades en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas, así como lenguaje y alfabetización.

Probablemente a través de juegos como estos, estará mucho más motivado, y será más fácil para ti, especialmente si no tienes una sólida experiencia en programación.

Sí, de hecho. :) Acabo de agregar robótica de Lego a mi comentario. Me olvidé de ellos, pero generalmente son las cosas más divertidas. :D Tengo más de 30 años y todavía me encanta jugar con la robótica de lego.
@hannibal Desafortunadamente, ¡no tenía ningún lego cuando era niño! ¡No puedo esperar a que mi hijo crezca un poco y comience a jugar con él! ¡Especialmente estas cosas robóticas parecen tan geniales! :)
Ah, sí, de hecho. :) Los disfrutarás mucho. Pero tenga cuidado de no disfrutarlo más que su hijo. :D O cómprate un poco para... :)
No puedo esperar para ver Kinderlogo, y para que conste, a mi clase de primer grado le fue bien con el logotipo de vainilla. Tendré que desenterrar una de mis viejas cintas de casete con los programas que escribí.
Kodu parece haberse mudado a kodugamelab.com .

Soy programador, así que alenté a mis hijos a que me 'ayudaran' desde una edad temprana. A los dos o tres años, estaban sobre mis rodillas observándome escribir aplicaciones y, en general, piratear, así que tan pronto como pude liberar una computadora portátil de repuesto, les di una caja de arranque triple Linux, Solaris y Windows para jugar.

La codificación básica de shell parecía simple a partir de los 4 o 5 años, y el mayor mira Ruby on Rails: tiene 10 años.

De los tres, el mayor es el único que realmente parece interesado en desarrollar juegos, pero la experiencia que obtienen los más jóvenes probablemente sea útil de todos modos.

Sin embargo, la única regla que siempre tuve fue que usan la computadora portátil en la misma habitación que yo o mi esposa; no uso ningún software de censura, pero estoy allí si se encuentran con algo inadecuado, y hace para un ambiente de trabajo agradable.

"La codificación básica de shell parecía simple a partir de los 4 o 5 años": ¿sus hijos ya podían leer y escribir a la edad de 4 años? No puedo imaginar cómo podrías programar una computadora sin habilidades de lectura y escritura.
Sí, podían leer fácilmente palabras simples a los 4 años. Las computadoras usan un subconjunto de palabras muy simple.
Es realmente genial cómo animaste a tus hijos a que te ayudaran y los pusiste a codificar shell a los 4-5. Tengo curiosidad, 4-5 parece muy joven para la codificación de Shell, me imagino que habrían estado programando Ruby on Rails para 5-6 entonces. ¿Por qué tanto tiempo para el salto de la codificación shell a la programación web?
+1 por lograr que sus hijos lo 'ayudan'. Pasar tiempo con sus hijos y darles responsabilidades es un gran paso para lograr que se interesen por las razones correctas.

Además de las otras sugerencias, diría que se asegure de que pueda escribir con relativa precisión. Mi sobrino tiene interés en la programación, pero sus errores tipográficos causan muchos problemas y se siente bastante frustrado con eso.

La frustración es parte del proceso de aprendizaje. Deberías saber cuánta frustración pasé (y a veces todavía tengo) cuando se trata de programar
La frustración por aprender la estructura de la programación es una cosa. La frustración por la incapacidad de escribir sin errores ortográficos (lo que causará todo tipo de errores de programa o compilación) es otra cosa completamente diferente. Si un niño no puede escribir una oración sin escribir mal las palabras debido a errores de teclado, él (o ella) no podrá llegar a la "buena" frustración de aprender a codificar.

Esto puede sonar extraño, pero consígale un código fuente para juegos simples, muéstrele cómo escribirlos (o crearlos) y déjelo hacerlo.

Así es como comencé a programar a los 7 años: escribiendo el código del juego de un libro de Quick Basic que mi papá me compró en algún lado. 30 minutos intensos de escribir de 10 a 100 líneas de código, seguidos de presionar "ejecutar" y horas (bueno, minutos) de júbilo.

Esa es una gran solución porque vincula el esfuerzo con los resultados. ¿Y a qué niño no le gustan los juegos?

Este enlace ha estado en mi lista de tareas por un tiempo. http://www.qimo4kids.com/Es posible que encuentre algunos recursos interesantes allí. Pero para responder a la pregunta, creo que es difícil responder a esto como adulto. Nuestra educación, que incluye nuestro proceso de aprendizaje de la programación, es completamente diferente. Mis hijas de dos están entendiendo cosas que yo no entendía cuando tenía dos años. Luego estaba el gps. Mi padre hacía cosas con computadoras, pero con tarjetas perforadas. Las grabadoras de casete son objetos del pasado. Estoy bastante seguro de que la programación como la conocemos hoy, no será la programación que hagan mis hijas si toman la misma profesión que yo. Entonces, mi perspectiva es brindarles a mis hijos un entorno informático que se adapte a sus necesidades. Todavía no lo he comprobado, pero supongo que gimo servirá. Supongo que el progreso del aprendizaje de la programación seguirá. Eso si tienen interés en el asunto. Podría ser que al final prefieran la jardinería.

esto no es realmente una respuesta a la pregunta, tal vez sería mejor como comentario.
Tienes mucha razon. He adaptado la respuesta para que sea una respuesta apropiada.