¿Cómo debo enseñar a mi hijo a jugar videojuegos?

Mi hijo pronto cumplirá 4 años y ya disfruta jugando algunos juegos educativos en mi tableta o en el teléfono de su madre (juega tal vez hasta una hora a la semana).

Soy un jugador y hemos intentado jugar algunos juegos "reales" juntos, como Mario Kart.

No asimila muy bien los controles. Podemos mostrarle combinaciones específicas de controles, pero tiene problemas para juntarlos e invariablemente termina atascado. Una vez que se atasca, deja de ser divertido para él y decide hacer otra cosa.

La respuesta puede ser simplemente "espere hasta que tenga la edad suficiente para resolverlo por sí mismo", pero no estoy seguro. ¿Debería intentar enseñarle a manejar los controles de los videojuegos?

No hay pantallas antes de las dos, y menos de dos horas por día después de eso: m.psychologytoday.com/blog/mental-wealth/201310/… Sospecho que un niño de cuatro años no disfrutará la mayoría de los juegos hasta que tenga la coordinación ojo-mano. . Para la mayoría de los niños, esto va a ser mayor de cuatro años. No estoy seguro de cuánto van a disfrutar de la competencia. Por lo tanto, juegos apropiados para la edad o establece tus propios objetivos en los juegos.
Coordinación mano/ojo y conexiones de acción/consecuencia, las cuales no comienzan a afianzarse hasta que tienen más de 5 años en promedio. Incluso entonces, tenía primos que tenían Super Smash Bros. En lugar de pelear entre ellos, "jugaban a las casitas" porque a la hermana no le gustaba pelear en el juego... Todos los niños son diferentes, con diferentes aptitudes y preferencias. Introduzca juegos, pero no los fuerce.

Respuestas (5)

Soy desarrollador de juegos y probablemente culpable de sobreexponer a mis dos hijas a los videojuegos. Intento limitar la cantidad de tiempo que pasan con los dispositivos digitales, pero les presenté a ambos los dispositivos táctiles a una edad temprana. (¡Al menos no tenemos un televisor en la casa! Estoy más en contra de la exposición a la publicidad en los medios masivos que a las pantallas en sí). Mi hija mayor aprendió a usar un controlador estilo d-pad usando un ipad (con un simple juego de plataformas), y fue capaz de aprender a usar un controlador de playstation con un poco de práctica, una vez que sus manos fueron lo suficientemente grandes como para sostenerlo.

Creo que lo más importante con los niños y los juegos es ser parte del juego tanto como sea posible. No los dejes allí para que jueguen solos. Juega con ellos, enséñales, ayúdalos. Esto puede ser difícil con los dispositivos táctiles, que tienden a aislar al jugador en su propio mundo, por lo que recomiendo jugar juegos cooperativos en una consola.

Los juegos de carreras son divertidos, pero con mis propios hijos he notado que en realidad son un poco más difíciles que los juegos de plataformas. Hay mucho control involucrado, y cuando te atrasas o chocas, hay un alto nivel de frustración. Es por eso que animo el juego cooperativo donde ir despacio y ayudar a su hijo es un objetivo definido del juego.

En mi opinión, el mejor y más divertido juego para jugar con niños es Little Big Planet 2. El juego es visualmente divertido y bastante indulgente con los controles. Es fácil encontrar niveles simples creados por usuarios en línea que no requieren ninguna plataforma técnica, con un enfoque en la exploración, la resolución de problemas o el juego de roles. Debido a que el juego es cooperativo, puedes guiar y ayudar a tu hijo agarrándolo en el juego, o haciendo que te sujete mientras te balanceas, luchas, nadas, etc. También hay un aspecto creativo en el juego. Puede desmantelar los niveles y mover elementos. A veces, mi hija pasará años vistiéndose o decorando la "cápsula". Para los niños mayores, hay un modo creativo en el que puedes crear niveles completos. Esto es muy divertido, y también puede crear niveles personalizados especiales para su propio hijo si lo desea.

Una nota sobre los géneros de juegos: Personalmente, prefiero dejar que mis hijos jueguen juegos de ritmo rápido o basados ​​en la coordinación que juegos "casuales". Si bien a menudo pueden parecer mentalmente estimulantes, con frecuencia están diseñados para producir adicción utilizando técnicas psicológicas desarrolladas originalmente para las máquinas de juego. El mercado móvil está saturado con este tipo de juegos. Tenga especial cuidado con los juegos casuales gratuitos. Tiendo a pensar que es mejor pagar por un juego con un modelo de negocio de pago por adelantado, que uno que viene gratis pero utiliza la manipulación psicológica para tratar de sacarle dinero a la gente. (Especialmente niños.)

Little Big Planet 1 y 2 aquí también. A mis dos hijos mayores les encanta competir entre sí para obtener la mayor cantidad de chucherías, etc., y al menor le gusta el aspecto de autoconstrucción.
+1 LBP 1 y 2 son favoritos con mis dos hijos (4 y 6). Cambiamos a juegos cooperativos (incluidos los juegos de Lego también) después de que el mayor siguiera derrotando al más joven en MarioKart porque el más joven no podía manejar los controles. El beneficio para ambos ha sido aprender a instruir con precisión al otro sobre lo que querían hacer. Pasó rápidamente de "¡empuja la cosa!" a "Párate al lado del bloque gris y mantén presionado el botón cuadrado, luego camina hacia la pared". Esto también se ha traducido en mejores interacciones en la vida real. Además, estoy de acuerdo en evitar los juegos casuales.
Los juegos Point & Click parecen ideales, ya que los conceptos de juego se explican sin que la agilidad manual sea un factor importante la mayor parte del tiempo.
@ Weckar E - Estoy de acuerdo. Aminita Design es un excelente juego de apuntar y hacer clic: Machinarium y Samorost son algunos de mis favoritos y los de mis hijos.
@WeckarE. ¡Acordado! Cuando comencé a jugar en los años 90, de los 3 a los 6 años, jugaba casi exclusivamente juegos de aventura de apuntar y hacer clic todo el día. Al principio jugaba con mi padre (¡una gran experiencia de vinculación!), y luego, a partir de los 5 años, seguí haciéndolo solo. A partir de los 7 años comencé a jugar Super Mario y desarrollé un interés en los juegos basados ​​en habilidades, pero mi amor por las aventuras nunca murió (aunque la disminución de la calidad fue notable). Sin embargo, la mayoría de mis amigos de la infancia nunca tuvieron la paciencia o el interés por los juegos de aventuras, por lo que puede depender del niño y de cómo se presenten.

¿Podrías conseguir algo de pantalla táctil para él? A nuestra hija le encanta jugar videojuegos en nuestros teléfonos y obtener Surface: es una profesional en Fruit Ninja y Angry Birds. Parece interesada en jugar juegos en nuestra XBox One, pero no tiene muy claro el control. Comenzar en la pantalla táctil podría ayudarlo a comprender la mecánica de los juegos hasta que la destreza manual de usar un controlador se desarrolle.

Tus preguntas son realmente muy interesantes. Y admiro su esfuerzo por compartir una de sus pasiones con su hijo tan temprano. Yo mismo soy un jugador y estoy planeando cómo me acercaré a mis hijos para no imponerles mi pasión (soy el tipo de persona que puede y jugará casi cualquier cosa, ya sea electrónico o no) . Mi consejo tiene este objetivo central principal: quiero que mis hijos jueguen videojuegos si/porque les gustan, no porque me gusten .

alguna explicación

Los principales problemas relacionados con sus dos preguntas son que su hijo aún es una edad temprana. En este momento:

  • probablemente no pueda sostener bien un controlador porque probablemente sea pesado para él, lo que lo hace difícil e incómodo de usar.
  • Dado que solo tiene 3 años, su coordinación ojo-mano no está lo suficientemente desarrollada para jugar de manera efectiva y ver los efectos de sus jugadas en una pantalla.
  • el niño está desarrollando algunos de los procesos cognitivos más simples (relacionados con el lenguaje y otras cosas que parecen triviales cuando eres adulto) que hacemos cuando somos muy jóvenes.

Así que sé un poco más paciente con tu hijo. Probablemente te sorprenderá (creo firmemente que los niños de hoy en día aprenden mucho más rápido que nosotros).

Recomendaciones:

Esta actividad con la tableta parece estar funcionando bien y ya lo pone en una situación en la que tiene que aprender a controlar algo usando una parte limitada de su cuerpo. Estos controles también son bastante simples y facilitan jugar y mirar porque juegas en el mismo lugar que miras. Por lo tanto, probablemente desee actividades similares a esta (que no necesariamente involucren videojuegos reales).

Te recomiendo que pruebes más actividades para desarrollar su coordinación ojo-mano que no impliquen videojuegos como una forma de entrenamiento indirecto, tales como: dibujar, pintar, contar historias y cualquier otra actividad en la que el niño tenga una participación activa. El papel lo ayudará a desarrollar las habilidades cognitivas y la coordinación para poder jugar.

Un último consejo es: su curiosidad estará a tu favor. Los niños son curiosos por naturaleza, son muy pequeños y no saben mucho sobre el mundo, por lo que las cosas que son muy aburridas para usted (por exposición excesiva) pueden ser nuevas e intrigantes para ellos, cuando su hijo tenga entre 4 y 5 años. sus habilidades cognitivas habrán llegado a un punto en el que ahora puede expresar mejor su curiosidad, ese será un mejor momento para presentarle algunos videojuegos más complejos.

Mi experiencia con mi hijo es que desarrolló comandos complejos, principalmente por su cuenta. Comenzamos con un juego como Lego Star Wars (que es excelente debido a las funciones cooperativas y de entrada/salida). Inicialmente, podía descifrar correr y hacer estallar cosas (dos manos, un botón), pero tenía problemas con cosas como "usar la fuerza", que requería usar un botón diferente y mantenerlo presionado por un tiempo.

Al principio, jugábamos con él y era divertido, pero mi esposa y yo nos aburrimos de jugar los mismos niveles que él disfrutaba una y otra vez. Entonces él querría jugar y mamá o papá vendrían a ayudarlo cuando se atascara. Eventualmente se cansó de esperar que lo ayudáramos y dominó esos controles. Aún así, muy poco en ese juego es complicado.

Pasamos a Lego Batman, un juego con controles más difíciles y complejos, y tenía una curva de aprendizaje similar, y el patrón se repetía casi exactamente.

Recientemente comenzó a jugar Lego Harry Potter con mi esposa y dominó algunos controles bastante complejos (seleccionar un hechizo, por ejemplo) en unos minutos en lugar de semanas.

Antes de que él comenzara a jugar, volví a jugar por primera vez desde que él nació y disfrutaba viéndome jugar y mandándome. Recuerdo haber tratado de convencerlo de que jugara mi juego, pero los controles eran demasiado difíciles. Tenía un interés activo, pero no quería la frustración. Al final, encontré bastante agradable pasar el tiempo juntos y me pareció natural que él se uniera cuando estuviera listo.

Mis hijos no tienen pantalla táctil y disfrutan de los videojuegos, pero no se los permitimos muy a menudo (quizás una vez a la semana). Creo que comenzamos hace uno o dos años, tendrían alrededor de 4 años en ese momento. Tenemos una Wii. Les dejamos jugar con Animal Crossing, donde hay una necesidad limitada de controles complicados (puedes hacer muchas cosas, pero no tienes que hacerlo, así que sigue siendo divertido como lo juegues). También les dejamos jugar con Mario Kart. Inicialmente colocamos las ruedas con una banda elástica alrededor del "2" (creo que es el 2, no estoy en casa para verificar, el botón que debes presionar para avanzar :)), porque no podían recordar para presionarlo todo el tiempo. Ahora les hemos quitado los elásticos, y ellos mismos lo hacen muy bien (ya son 5 y 6). También les permitimos jugar con todos los demás juegos de Mario. El más fácil es Mario Sunshine, porque no hay nada rápido que hacer, simplemente pueden deambular y eso les permite probar y recordar los botones. De ninguna manera harían una carrera o una pelea o cualquier juego de acción y reacción, incluso ahora que tienen 5 y 6 años, simplemente se asustarían. :) Ya que tienes Mario Kart, en lugar de hacer una carrera, coloca una banda elástica alrededor del botón "avanzar" y comienza una "carrera de monedas", menos estresante para los niños.

Pero si él no piensa que es divertido, entonces no intentaría convencerlo. Pronto querrá jugar todo el día, así que disfruta ese momento en el que todavía no te molesta cada dos minutos con eso.