¿Cuál es la diferencia entre DPI (puntos por pulgada) y PPI (píxeles por pulgada)?

Hay muchas otras preguntas sobre diseño gráfico que cubren esto en parte, por ejemplo, ¿qué DPI se debe usar para qué situaciones? .

Sin embargo, me siento frustrado por la cantidad de preguntas y respuestas que confunden los dos términos. Creo que entender la diferencia es importante.

¡Así que aquí hay un lugar para responder bien esta pregunta y aclarar la confusión!

¿No desea simplemente limpiar (es decir, eliminar la referencia de Photoshop) de graphicdesign.stackexchange.com/questions/199/… y referir a los abusadores? Ambas respuestas aclaran de manera bastante sucinta la diferencia entre Point y Pixel. Todo lo que falta es "por pulgada".
Es una perenne. Aparece una y otra vez en diferentes formas en todos los foros, servidores de listas, blogs o seminarios relacionados con gráficos. Sin embargo, e100 tiene razón, no tenemos una declaración definitiva que cubra todas las bases y aborde claramente esta pregunta exacta. He hecho un intento a continuación. Siéntete libre de editar.
@AlanGilbertson Suena bien. Después de obtener algunas buenas respuestas canónicas, tal vez podamos editar extractos en Tag Wikis y, con suerte, reducir la confusión en el futuro ...
@Farray, los puntos y los puntos son cosas bastante diferentes.
@ e100 Tienes razón. Me apresuré un poco con ese comentario basado en la intuición de que hemos visto esta pregunta antes. Después de revisar un montón de otras preguntas de DPI/PPI, parece que realmente no hemos abordado este tema de manera que las preguntas futuras puedan remitirse para obtener una respuesta definitiva.

Respuestas (6)

Un píxel (la palabra fue acuñada originalmente, iirc, por IBM y deriva de "elemento de imagen") es la unidad de información indivisible más pequeña en una imagen digital. Los píxeles pueden mostrarse o pueden imprimirse, pero no puede dividir los píxeles en partes más pequeñas para obtener más información. La cantidad de canales y bits por canal que componen un píxel es la medida de cuán sutil puede ser la información en un píxel, pero el hecho básico es que 1 píxel es el incremento más pequeño de información en una imagen. Si hace videos, sabe que los píxeles no tienen que ser cuadrados, no son cuadrados en todos los formatos de video más antiguos. Cuadrado o no, un píxel sigue siendo la unidad más pequeña de una imagen.

Una pulgada (está bien, ya lo sabes, ten paciencia conmigo) es una unidad de medida lineal en una superficie, que podría ser una pantalla o una hoja de papel.

Un punto es, bueno, un punto. Puede ser un punto en una pantalla o puede ser un punto producido por un cabezal de impresión. Al igual que los píxeles, los puntos son atómicos. O están ahí, o no están. La cantidad de detalles finos que puede mostrar una pantalla depende de qué tan cerca estén los puntos (lo que solían llamar "paso de punto" en los viejos días de CRT). El tamaño de los puntos de una inyección de tinta, una impresora láser o una filmadora determina la cantidad de detalles finos que puede reproducir.

Puntos por pulgada es bastante fácil. Una pantalla tiene tantos puntos (cada uno compuesto por elementos R, G y B) por pulgada de pantalla. Es lo mismo en papel. Una impresora de 1200 ppp puede colocar 1200 puntos en una pulgada lineal. Al describir los detalles de la pantalla o la salida de la impresora, el término correcto es puntos por pulgada.

PPI es donde entra la confusión. Una imagen tiene tantos píxeles. Sus metadatos contienen un tamaño de salida en pulgadas, cm, mm, M&Ms, lo que sea. Es el ancho en píxeles dividido por el ancho de salida en los metadatos de los que proviene "por pulgada". Entonces, la misma imagen con diferentes metadatos puede tener 72 ppp, 150 ppp o 8000 ppp. La información de la imagen es la misma; todo lo que ha cambiado son los metadatos.

Una demostración rápida y fácil que ilustra un poco el punto es hacer algunas marcas en un pedazo de elástico, digamos de cinco a una pulgada. Estire el elástico al doble de su longitud. El número de marcas no ha cambiado, aunque las "marcas por pulgada" ahora son 2,5.

Puede ver esto en Photoshop si apaga Resample Imagey cambia el tamaño. El valor de ppi cambia para reflejar qué tan pequeños deben reproducirse los píxeles para alcanzar el valor de medición en pulgadas/cm/mm, etc. Tenga en cuenta que en este caso los Pixelscampos están deshabilitados. No puede cambiar esos valores a menos que vuelva a muestrear.

Se produjo una gran confusión cuando los píxeles de la imagen se asignaron a puntos de pantalla en los navegadores web. Una imagen de 200 píxeles se muestra como 200 píxeles en un navegador. Su tamaño , medido con una regla, depende de los puntos por pulgada de la pantalla. Los metadatos de la imagen pueden decir que son 200 ppp, 72 ppp o 1 ppp, y seguirán ocupando exactamente 200 puntos de pantalla. El mundo sigue obsesionado con "72 ppp para la web", por lo que sigue surgiendo la pregunta de "¿cuál es la resolución correcta para las imágenes web?", y la respuesta correcta, "no importa", se sigue dando hasta la saciedad.

Si todavía estás conmigo, hay un último paso que une a los dos.

Una imagen de 720 píxeles de ancho con 10 pulgadas físicas de ancho tiene una resolución de 72 píxeles por pulgada. Si lo imprime en una impresora de 1200 ppp, habrá 1200 puntos por pulgada en el papel, pero la imagen seguirá siendo de 72 píxeles por pulgada . Por eso parece una mierda. Por otro lado, una imagen de 7200 píxeles de ancho impresa a 1 pulgada de ancho superará la resolución de nuestra impresora de 1200 ppp. Photoshop (digamos) y el controlador de la impresora deciden qué píxeles desechar y cuáles imprimir. Algunos de los puntos impresos se promediarán entre los píxeles de la imagen adyacentes, pero, independientemente, parte de la información de la imagen debe desecharse. La salida será de 1200 ppp, pero el software habrá reducido la resolución de la imagen impresa a un máximo de 1200 ppp.

Hmmm, buen material, pero creo que la mención de "puntos por pulgada" para las pantallas es confusa...
Probablemente valga la pena mencionar también que cada píxel en una imagen puede ser de cualquier color en el espacio de color de trabajo, los puntos (especialmente en la impresión digital) generalmente son mucho más limitados. Una impresora de 1200 ppp puede imprimir 1200 puntos por pulgada (generalmente 1200 puntos por pulgada por color), pero cada uno de esos puntos puede activarse o desactivarse o está disponible en una cantidad limitada de tamaños (generalmente cuatro o menos). Eso significa que necesita un grupo de puntos juntos para crear con precisión la apariencia del color de un píxel. (continuación)
Imprimir una imagen de 300 ppp (resolución de impresión) en una impresora de 1200 ppp significaría que hay 16 puntos de cada color (con una "profundidad" baja para cada punto) para representar cada uno de esos píxeles. Si bien los sistemas de impresora/controlador son bastante buenos para difuminar, sigue siendo una gama bastante pobre. Es por eso que las impresoras digitales con más de cuatro valores de tinta (negros más claros, cian claro, magenta claro y, a menudo, uno o más colores puros que normalmente se mezclarían) pueden imprimir mucho mejor que una todo-en-uno de cuatro colores y 1200 ppp de $50. cada uno de los grupos de puntos utilizados para imprimir un píxel puede representar una gama de tonos mucho mayor.
@Stan: te animo a que incluyas esta información en la respuesta.
Entonces, ¿un píxel es una codificación (de color) de lo que se debe mostrar en un punto?
Si se imprimiera una imagen de 2ppi a 1 ppp, entonces se truncaría correctamente (se perderían todos los demás píxeles; estoy seguro de que hay algoritmos más complejos, es decir, promediar).
¿No sería una imagen de 300 ppp a 1200 ppp 1200 ppp/300 ppp = 4 ppp (no 16)?
Este documento tiene un buen ejemplo que considera tanto el ancho como la altura juntos nps.gov/museum/publications/conserveogram/22-03.pdf

Alan cubrió muy bien la mayoría de los conceptos básicos. También me gustaría resaltar no solo la diferencia entre DPI y PPI, sino también la relación entre PPI y la resolución de pantalla (que es solo el número bruto de píxeles en una pantalla).

Creo que muchos recuerdan esos días emocionantes cuando pasamos de las resoluciones VGA a SVGA a XGA. Fue agradable por un tiempo cuando la mayoría de los consumidores tenían monitores con especificaciones similares a 1024px X 768px @ 72 PPI y teníamos un objetivo bastante seguro para mostrar gráficos.

Esta complacencia sigue siendo evidente , pero cada vez menos realista. Muchos fabricantes de móviles se han centrado en aumentar la resolución mientras que las pantallas físicas cambian ligeramente, si es que lo hacen. El resultado son PPI que están en aumento en pequeños factores de forma portátiles. Esto brinda muchas oportunidades para crear gráficos accidentalmente que simplemente no son útiles (o, casi peor, los sistemas operativos los amplían automáticamente a expensas de esos bordes limpios en los que trabajó tan duro).

Un ejemplo sencillo del mundo real es el iPhone de Apple . Las primeras 3 ediciones tenían una pantalla de 89 mm (diagonal), con 320 px X 480 px (163 PPI). Luego introdujeron la pantalla "Retina" (hola, Marketing) que aumentó la resolución hasta 640 px X 480 px pero aún tenía solo 89 mm de tamaño físico (¡326 PPI!). BlackBerry ha hecho movimientos similares (aunque sin el estilo de marketing) y parece que lo mismo va a pasar con el iPad también.

Otro término que también puede ser de interés es DIP o DP . Microsoft se refiere a ellos como "Píxeles independientes del dispositivo" y en la plataforma Android son "Píxeles independientes de la densidad" . Tienen nombres ligeramente diferentes, pero son el mismo concepto central. El objetivo es permitir que las aplicaciones sean "conscientes de DPI" y escalen texto/objetos en torno a convenciones constantes. Las aplicaciones conscientes de la densidad conocen el PPI de la pantalla y su "DPI" deseado, y luego escalan el texto y los objetos de manera adecuada.

Volviendo a nuestro escenario de PPI cada vez mayor, si diseñó un sitio web o una aplicación con una fuente de 80 px, puede pensar que es bastante grande en su pantalla de 163 PPI. Su texto tendría casi media pulgada de alto, que es razonablemente grande en un teléfono. Pero luego sale la próxima versión del teléfono y, de repente, su texto tiene solo 1/4" de altura a 326 PPI. Esto sería especialmente malo si parte de su texto se escalara en otra unidad de medida y, de repente, el cuerpo del texto es más grande que el encabezado. texto (a veces sigo encontrándome con sitios web que cometieron este error). en el modelo de mayor DPI).

En cualquier caso, aunque el PPI puede ser la medida más confusa, es increíblemente importante prestarle atención. Si tiene la opción de diseñar con unidades DIP o DP, debería manejar algunas de las conjeturas por usted y permitirle apuntar a una gama más amplia de pantallas sin aumentar su carga técnica.

Mis disculpas porque esta respuesta está tan centrada en la pantalla, rara vez incursiono en la impresión.

AFAIK, Microsoft solía llamar a los DIP TWIPS. Son útiles para casos en los que la pantalla es más una ventana gráfica: muchas aplicaciones en los teléfonos inteligentes permiten hacer zoom y, en este sentido, la pantalla es una ventana gráfica medida en unidades lógicas. La pantalla PPI más alta permite obtener imágenes de mejor aspecto con niveles de zoom bajos.
Creo que la resolución de la "pantalla retina" del iPhone 4 es más alta, 960px x 640px (QHD).

DPI = cuántos puntos distintos un dispositivo de impresión y renderizado por pulgada.

PPI = el número de píxeles en una pulgada de un dispositivo de visualización de video.

Una gran cantidad de software, a saber, Photoshop, utiliza DPI para ambas definiciones.

ACTUALIZAR:

e100 ahora me hace cuestionar mis opiniones sobre esto (¡lo cual es algo bueno!) y al investigar un poco más, necesito actualizar un poco mi opinión.

HISTÓRICAMENTE, DPI se refiere al proceso de impresión... es decir, cuántos puntos discretos puede producir una impresora en papel. PPI se refiere a la cantidad de píxeles por pulgada de su monitor.

Entonces, uno es sobre el proceso de impresión en papel, el otro es sobre el hardware de su pantalla.

Ninguno de los dos trata directamente sobre la 'resolución por pulgada' de su imagen digital, aunque ambos parecen tener correlaciones hasta el punto de ser casi idénticos en muchos aspectos.

Entonces, supongamos que tiene una impresora láser de 1200 ppp. Eso significa que por cada pulgada de papel, esa impresora puede crear 1200 puntos únicos.

Ahora... pasemos al problema de asignar una configuración de DPI/PPI a una imagen digital.

Una imagen digital está compuesta de píxeles. Siempre que la imagen siga siendo digital, no importa qué PPI le digas que es, ya que siempre se renderizará en función del total de píxeles. Por ejemplo, una imagen de 1000 px x 1000 px, de forma predeterminada, en un navegador web, tendrá 1000 px de ancho.

Donde importa dar a una imagen una configuración de DPI/PPI es al imprimir... así es como el software calcula el tamaño físico de la salida analógica. Por lo tanto, su imagen de 1000 px x 1000 px con una configuración de DPI de 500 ppp dará como resultado una imagen impresa de 2 "de tamaño.

Donde las cosas se vuelven confusas es que IIRC, Photoshop históricamente usó 'DPI' como término para esto. Aunque claramente parece que ahora usa el término 'PPI'.

Por eso, yo diría que cualquier término es apropiado cuando se refiere a la metainformación de resolución de salida en su software de edición de gráficos.

Entonces, en resumen, mis definiciones serían:

DPI = una especificación para su impresora que explica qué tan detallada puede imprimir una imagen PPI = una especificación para su monitor que explica qué tan detallada puede mostrar una imagen para un tamaño físico dado

En términos de configurar una imagen para imprimir = PPI o DPI es un término apropiado. Creo que PPI tiene más sentido para la persona que se ocupa de crear el archivo digital. Al final, necesitará tantos píxeles para una salida decente. DPI tiene más sentido para la persona que imprime el archivo digital, ya que es un término que tiene sentido en el mundo de la oficina de servicios/impresoras.

Todavía no se ha encontrado dónde se equivoca Photoshop...
Photoshop tiene una configuración de DPI que utiliza para intentar emular un PPI específico cuando ve una imagen en "tamaño real". También tenga en cuenta que, para empezar, las imágenes realmente no tienen configuraciones de PPI. PPI es una medida de la densidad de su pantalla y no realmente de su imagen. En cuanto a su imagen, un píxel es un píxel.
¿Dónde está exactamente esta configuración de DPI en Photoshop (no tengo la aplicación a mano)?
@e100 parece que PhotoShop ahora usa PPI para cambiar la resolución de impresión de una imagen. No estoy seguro de cuándo cambió PhotoShop esa terminología. Entonces, supongo que para cumplir con PhotoShop, PPI es el término correcto. Para cumplir con 30 años de experiencia en imprentas y oficinas de servicios, DPI tiene más sentido. Es un sorteo.
Bueno, es PPI en 5.5 (no CS 5.5) que tengo abierto aquí, y tiene 13 años.
@ e100 Acabo de actualizar mi respuesta. No estoy seguro si realmente lo hace más claro o lo hace más confuso. Cuanto más pienso en esto, más me doy cuenta de que los dos términos se han vuelto confusos a lo largo de los años y se superponen bastante según el contexto y el hábito.
@ e100 Probablemente tengas razón entonces. 10 años fue hace MUCHO tiempo para mi cerebro. Empecé con 3.0 en la escuela de arte y siempre nos enseñaron/usamos el término DPI y tal vez ahí es donde se ha quedado atascado en mi cabeza.
PPI es solo para calcular dimensiones físicas con el propósito de salida. Nada cambia en la imagen en sí, solo sus metadatos. Érase una vez que era posible decirle a Photoshop cuál era la resolución real de la pantalla en píxeles (puntos de pantalla, en realidad) por pulgada, por lo que el "Tamaño real" era exacto. No puedo encontrar esa configuración en una búsqueda rápida en CS5. Scott Kelby, iirc, escribió un artículo sobre esto hace varios años. Tendré que buscarlo.
@AlanGilbertson Acrobat y Quark (y supongo que InDesign) tienen esta configuración de escala de vista. No creo que haya estado nunca en Photoshop (que creo que usé desde la versión 3.0)
@AlanGilbertson Logré que la vista de impresión fuera precisa en Photoshop CC: puede ingresar el PPI de su monitor en Preferencias> Unidades y reglas> Resolución de pantalla. Pensé que las versiones anteriores también tenían esta opción, pero podría estar equivocado. Si no es útil un atajo de zoom + personalizado, lo uso en otras aplicaciones ya que no todas tienen la configuración de ppi personalizada

Comenzando a responder mi propia pregunta, creo que uno de los problemas para explicar esto es que solo partes de la historia completa son relevantes para el trabajo diario de cualquier persona, a menos que cubra la gama desde diseñador web/aplicación hasta diseñador de impresión y preimpresión. experto. Así que probablemente volveré sobre esto y lo ajustaré para diferentes audiencias.


Los píxeles por pulgada (ppi) son una medida de resolución en dos contextos diferentes.

(a) la resolución de una imagen impresa en un tamaño físico específico

Esta no es una propiedad intrínseca de un archivo de imagen. Los píxeles no tienen dimensiones reales, por lo que ppi no tiene significado hasta que se imprime la imagen, o al menos se especifica en un diseño de impresión que usa medidas físicas (pulgadas o mm).

por ejemplo, 1. Tiene una imagen cuadrada de 1000 px en Photoshop y la imprime para que tenga 3 pulgadas cuadradas. La resolución de la impresión es de 333ppi.

por ejemplo, 2. Luego lo coloca en un diseño de InDesign de 1,5 pulgadas cuadradas y lo envía en PDF. Las herramientas de preimpresión de Acrobat le indican que es 666 ppp, cuando se imprime.

por ejemplo, 3. Lo ve en un navegador web en varios dispositivos. Es un cuadrado de 1000 px, sea cual sea el tamaño o la resolución de su pantalla; sin embargo, las dimensiones físicas varían ampliamente.

Por ejemplo, 4. Vuelve a Photoshop y observa que la imagen se ha configurado como 72ppi todo el tiempo, y no hizo ninguna diferencia en ninguno de estos casos. Lo cambia a 144ppi (sin volver a muestrear, es decir, la cantidad de píxeles no cambia) y descubre que tampoco hay diferencia en ninguno de los casos.

por ejemplo, 5. Después de un poco de experimentación, descubre que ppi hace una diferencia cuando imprime desde Photoshop a una escala del 100%. Pero también lo hace cambiar las dimensiones de impresión: están relacionadas directa (e inversamente), y ambas son solo metadatos que especifican cómo debe imprimirse la imagen y pueden anularse fácilmente.

(b) la resolución física de un dispositivo de visualización

Volviendo al ejemplo 3, la imagen se muestra en diferentes tamaños físicos porque las pantallas tienen una cuadrícula de hardware fija de píxeles. Entonces, PPI en este caso es una propiedad intrínseca del hardware.

Puede medir el PPI de una pantalla fácilmente si conoce sus dimensiones en píxeles, simplemente divida su alto (o ancho) en píxeles por su alto (o ancho) medido con una regla. Las primeras Mac tenían 72ppi; las computadoras portátiles tienen hasta aproximadamente 130ppi; smartphones actuales 200ppi+, hasta los 330ppi del iPhone 4.


Los puntos por pulgada (dpi) son una medida física de la resolución de salida de un dispositivo de impresión.

Los puntos son gotas individuales de tinta.

(continuará)

NB El término se usa muy comúnmente para referirse a ppi en los dos sentidos anteriores.

Personalmente, considero que esto es incorrecto, por más arraigado que esté, y la fuente de continua confusión.

¡Buen comienzo! Al final, en términos de 'densidad de datos de imagen', PPI y DPI son intercambiables. Si llamamos a las unidades de datos un píxel o un punto es algo discutible y arbitrario. Me inclino a que PPI sea un término más actualizado. Pero aún no veo ninguna diferencia en la definición con DPI cuando hablamos de densidad de datos de imagen. Las diferencias de terminología se vuelven más evidentes cuando hablamos de hardware: impresoras frente a pantallas.

No responderé cuál es la diferencia entre DPI y PPI. Daré una respuesta más fundamental.

¿Cuál es la diferencia entre un punto y un píxel?

Un punto

Dejaré las definiciones matemáticas, geométricas y conceptuales fuera de esta respuesta. Me refiero sólo a las artes gráficas.

Un punto es una mancha diminuta de algo (una gota de tinta, una partícula de polvo) que se utiliza en un medio impreso físico. Normalmente es la cantidad más pequeña de material que puede tener en ese medio. O tienes un punto o no lo tienes.

un píxel

Un píxel define diferentes cosas. Sí, probablemente deberíamos llamar a algunos de ellos de una manera diferente)

I. Un pequeño bloque de información en un archivo de imagen digital.

Es un pequeño bloque de información, no un punto. Un punto puede estar allí o no. Por el contrario, un píxel puede almacenar uno de varios millones de valores.

Imagina una tienda donde puedes comprar un clavo o no comprarlo. Eso es un punto.

Ahora imagine una tienda donde pueda elegir potencialmente entre varios millones de productos. Eso es un píxel.

La cantidad de opciones para elegir en esta tienda viene dada por la profundidad de la tienda, en este caso, la profundidad de bits. Desde solo on-off hasta varios millones de opciones.

Una cosa acerca de un píxel es que está ahí. Tiene una posición definida, lo que puede cambiar es el valor de la misma.

II. La porción más pequeña de una pantalla que se puede cambiar para representar diferentes tonos de color.

Sí, podemos obtener cuántos de estos píxeles de pantalla tenemos en un monitor físico, pero por suerte para nosotros, la gente da el número total; FullHD, 4K en una pantalla de 50".

Aunque este elemento debería tener un nombre diferente al "píxel" de una imagen digital.


Tenga en cuenta una cosa. Un punto se puede utilizar en el ámbito de las matemáticas, la geometría, la pintura, las artes gráficas, etc. Un píxel en un archivo digital, una pantalla o una proyección. Solo necesitas saber cuál es el contexto.

DPI usado para imprimir PPI usado para cualquier cosa en la pantalla para cosas como juegos o banners en línea, ETC.

Hola y bienvenido a GD.SE. ¿Cómo exactamente mejora esto las respuestas existentes? En general, tendemos a evitar las respuestas de una línea y buscamos más sustancia. No es que no te queramos aquí, lo hacemos. Pero el objetivo del cambio es crear un repositorio de excelentes respuestas. Y, francamente, hay un poco de curva de aprendizaje... de todos modos, bienvenido.