Estaba aprendiendo a hacer un juego de autos y me encontré con esta situación en la que mi auto está en un plano inclinado. Su velocidad inicial es 0. Ahora bien, el problema es que mi memoria me sirve esta formula para calcular la velocidad final
Sin embargo, mi memoria no me sirve para saber qué hacer cuando no sabes cuánto tendría que recorrer el automóvil en este plano inclinado.
Mi problema en resumen:
Necesito agregar Velocidad al auto que está en el plano inclinado
¿Cuál es la fórmula que debo usar? ¿La fórmula mencionada anteriormente sirve de algo en este caso?
En caso afirmativo, ¿cómo superaría este inconveniente de desplazamiento (inconveniente en el sentido de que no sabría qué distancia recorrería el automóvil)
Si no, ¿qué usarías para agregarle la velocidad al auto?
Puede plantear su problema en términos de cuál es la velocidad del automóvil en cualquier instante de tiempo después de que arrancó. La respuesta es de la primera ecuación cinemática. Al mismo tiempo, el auto habría viajado una distancia de la segunda ecuación cinemática.
La otra opción es: si su plano inclinado tiene una longitud fija y el tiempo lo que le preocupa es el tiempo en el que ha atravesado completamente el plano, puede proyectar todo en términos de esta distancia, usando la segunda de estas ecuaciones para escribir , y .
Por lo tanto, para modelar todo a la perfección, debe tener uno de estos como entradas, ya sea , o el instante de tiempo .
Si entendí tu pregunta correctamente, parece que no conoces el desplazamiento del automóvil, pero aún necesitas aumentar la velocidad del automóvil.
La velocidad del automóvil debe expresarse en términos de una cantidad. Te sugiero que uses la velocidad como una función del tiempo,
Con mi limitado conocimiento de programación, supongo que es más fácil contar el tiempo que el desplazamiento.
juego uno
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