¿Son factibles las balas más lentas que el sonido en un escenario de alta tecnología?

¿Es posible tener balas futuristas que viajen más lento que el sonido? Me temo que no llevarían tanta energía cinética como las variantes supersónicas. Sé que tenemos munición subsónica a partir de hoy, pero en el futuro, a medida que avancen las tecnologías de blindaje, las balas necesitarán más potencia.

¿Es un absoluto no-no tener balas subsónicas en un escenario arenoso de ciencia ficción, o hay alguna manera de hacerlas creíbles?

Tenga en cuenta que la pregunta no está etiquetada , solo .

No apuntes a la armadura...
Vivimos en una sociedad de alta tecnología y hay muchas municiones subsónicas. La velocidad del sonido es de 1126 ft/s. Aquí hay un gráfico: mcarbo.com/22LR-Ballistics-for-your-Rifle.jpg Tal vez si todos usan armadura, estos pueden ser rondas no letales. O tal vez el peso de la bala es tan grande que todavía hay energía cinética letal (bala de cañón).
¿Cómo se relaciona con la definición tradicional de pistola -> bala? Con la tecnología moderna llegando a donde está, uno puede ver el caso del micro Hellfire Missile viajando a una velocidad subsónica.
El Ejército de EE. UU. ha experimentado con el arma de escuadrón XM25 que dispara una granada de 25 mm desde un arma inteligente que controla la detonación. Diseñado para ser disparado contra edificios y búnkeres, el proyecto penetra demasiado y potencialmente causa víctimas más allá del objetivo.
Las ballestas todavía existen hoy en día... y parecen relativamente efectivas.
Las rondas subsónicas son excelentes para penetrar escudos ajustados para bloquear objetos que se mueven por encima de cierta velocidad, ala Dune.
Las armaduras de Dune (Frank Herbert) solo pueden ser penetradas por objetos que se mueven lentamente (como cuchillos). Este concepto puede ser adaptado.
Una bala de cañón moviéndose a velocidad subsónica mataría a un hombre con un chaleco antibalas. Probablemente podrías hacer que el proyectil sea un poco (¿mucho?) más liviano y seguir siendo letal, y tal vez agregar un punto ayudaría. Extrañamente, los chalecos antibalas aparentemente ni siquiera detienen muy bien los cuchillos y definitivamente no son supersónicos.
Los chalecos antibalas de @grimmtheopiner no detienen los cuchillos de la misma manera que un bache en la carretera no hace que un peatón se mueva más lento.
¿Necesita solo energía cinética o puede disparar proyectiles explosivos?
Estaba pensando lo mismo. Los juegos de rol son bastante lentos, pero aún pueden destruir un objetivo bien blindado.
@CarlWitthoft esta es una pregunta [de verificación de la realidad] . No te estoy pidiendo que hagas una forma loca de hacer que las balas subsónicas funcionen, solo si se pueden usar en un escenario de alta tecnología sin suspender la incredulidad (es por eso que también está [basado en la ciencia]) . Cualquier bala de alta tecnología que vuele más lento que el sonido y aún se adhiera a nuestras leyes de la ciencia está bien para probar el concepto. Si no hay ninguno, la verificación de la realidad falla y la respuesta es no.
Algunas balas de pistola son subsónicas, por ejemplo, .38 especial es de aproximadamente 290 m / s cuando se dispara desde un revólver de cañón de 6 ".
@Mindwin ¡Esa es la peor explicación de todo lo que he visto! ¡Fantástico! :) Sospecho que la respuesta real dice cosas más parecidas a "masa", "energía" y "retroceso".
Las rondas subsónicas son ideales para armas silenciadas/suprimidas, iirc
La velocidad del sonido es de 340 m/s. Las velocidades de salida de los mosquetes eran tan bajas como 120 m/s, que está muy por debajo del nivel subsónico ( en.wikipedia.org/wiki/Muzzle_velocity ). La velocidad de salida de las escopetas es tan baja como 360 m/s, que es justo a la velocidad del sonido ( shootingillustrated.com/articles/2012/9/24/its-the-math-stupid ), colocando el disparo subsónico dentro del ámbito de Variaciones de fabricación de carcasas individuales.
Las balas subsónicas son esenciales en el futuro para que los gangstas puedan lanzar las balas a sus objetivos.

Respuestas (24)

Si no quieres ralentizar tu bala, ¡ aumenta la velocidad del sonido !

En un escenario de ciencia ficción pura, puedes hacer tu bala con un dispositivo de metal/compuesto/electrónico/... que calienta el aire a su alrededor. Porque cuanto más cálido es el aire, mayor es la velocidad del sonido . Alternativamente, puede hacer estallar un rayo infrarrojo de alta energía para calentar el aire justo antes de disparar su bala. Al hacerlo, la bala viajará en una "autopista aérea" y no alcanzará la velocidad del sonido en ese tubo, ¡y tendrá una energía cinética de alta velocidad!

Para las matemáticas, digamos que su bala viaja a 900 m/s (velocidad inicial de un arma de alcance medio ) tenemos:

C a i r = 331.3 1 + T ° C 273.15
de este modo,
T ° C = ( C a i r 2 331.3 2 1 ) 273.15
para una velocidad de sonido de alrededor de 1000 m/s (100 m/s más alto que la bala) necesitaría aire a 2215 ° C ! No querrás poner tus cejas al lado del golpe...

Nota: Calentar el aire tan rápido a esa temperatura probablemente crearía una deflagración con un ruido (y una fuerza) mayor que la bala. Pero aún así, la bala es más lenta que la velocidad del sonido, ¿verdad?

usted gana el premio a la respuesta más original...
Cualquier haz dirigido utilizado para calentar el aire iría en línea recta. Las balas siguen un arco balístico ( en.wikipedia.org/wiki/Trajectory_of_a_projectile ). Por lo tanto, la trayectoria que sigue la bala no sería la misma que la del rayo.
@AndrewNeely, ¿tal vez un haz en forma de cono?
@AndrewNeely En el mundo del disco, se sabe que la luz fluye sobre el campo como un fluido, ¿quizás es posible forzarlo a una trayectoria balística? Aunque uno puede necesitar una boquilla laminar para hacerlo bien.
"Alguien me está iluminando con una luz caliente, debería moverme", dice el objetivo.
si está calentando el aire a 2215, ¿por qué se molestaría con la bala?
@Criggie, Dios mío, soy demasiado lento y ahora estoy muerto
@Criggie Dependiendo de qué tan rápido caliente el aire, o si el aire se calienta alrededor de la bala, ¡el objetivo no se dará cuenta!
@jk. Solo estoy respondiendo: D Pero tienes razón, las balas no tienen sentido si tienes una pistola láser.
@jk. porque somos nerds además de fanáticos de la ciencia ficción y queremos hacer las cosas de la manera más absurda posible.
Además, si calentamos el aire, el aire, ahora más ligero, saldría del camino de la bala.
@RozzA, podría funcionar, pero incluso la luz coherente se propaga a lo largo de la distancia ( en.wikipedia.org/wiki/Beam_divergence ) por lo que el haz se vuelve más ancho (y más débil) cuanto más viaja.
¡¿Creo que acabas de sugerir que deberíamos usar un lanzallamas contra nuestros enemigos y luego lanzarles balas a través de las llamas?! "No hay exceso. Solo 'abrir fuego' y 'pausar para recargar'".
Como beneficio adicional, no he hecho ningún intento de ver si esto es factible, pero existe una pequeña posibilidad de que si calientas el aire en el camino de la bala en un tubo de plasma, para que sea mucho más ligero/más enérgico, la bala bien puede desviarse a lo largo de ese tubo, ya no curvarse hacia abajo como cabría esperar balísticamente. Esto podría aumentar significativamente la precisión, lo que sería muy valioso para las balas lentas.
@DewiMorgan, esto funcionará perfectamente para aquellos enemigos que son invulnerables incluso a los tubos de plasma.
¿Trabajas para DARPA? Esto huele a uno de sus proyectos de investigación ;)
En la misma línea que esta respuesta, en el sentido de que cambia la velocidad de la bala que exhibe un estampido sónico: tener una bala más larga y completamente cónica debería interrumpir la onda de presión que forma el estampido. Esta es la misma razón por la que los aviones supersónicos han barrido. bordes de sus alas: la onda de choque viaja por el ala y tarda más en formarse. El Concorde también produjo sustentación de una manera interesante, formó vórtices sobre el ala. Creo que estos también interrumpieron las ondas de choque supersónicas.
¿No estaría todavía presente el estampido sónico una vez que el sonido pasa del camino caliente al aire frío circundante?

Las rondas de rifle subsónico pueden atravesar chalecos antibalas modernos. Usando nuevos materiales más duros en las balas, no veo que esto sea menos cierto en el futuro cercano.

Además, no se requiere penetración. Dado suficiente trauma de fuerza contundente, aún puede matar a su objetivo. La tecnología moderna podría incluso ayudar a apuntar. Facilitando los disparos a la cabeza. Todavía no podemos hacer buenos cascos a prueba de balas, creo.

no se trata del casco, sino del cuello de la persona. La cabeza es mucho menos masiva que el abdomen, por lo tanto, el impulso transferido al impactar el casco genera un delta v más grande, que los músculos del cuello normalmente no pueden soportar.
Los cascos modernos pueden detener una ronda de rifle .
1:13, ¿no dicen que la bala atravesó?
¿Qué ronda de rifle subsónico puede penetrar la armadura? Me sorprendería mucho si este fuera el caso.
@Deolater qué armadura?
La armadura corporal de grado militar @Deolater AFAIK es algo frágil. No vas a penetrarlo con un solo disparo (a menos que tu bala sea realmente masiva), pero se debilita con múltiples disparos. Y, por supuesto, el hecho de que una bala no penetre no significa que no haya causado ningún daño. Incluso los proyectiles de menor potencia pueden penetrar armaduras de grado inferior con bastante facilidad, lo que puede ser importante en un entorno sin un ejército permanente.
9x39 SP6/BP y en ocasiones el 300 BLK 220gr Subsonic.
@Mormacil 300 blk subsónico es terrible contra cualquier tipo de objetivo difícil. Es básicamente un .45 acp. Nunca he visto una prueba del 9x39, pero la física simplemente no está a su favor.
@Mormacil Creo que fue una referencia a la capa exterior. Si realmente lo hubiera atravesado, no sé cómo podría haberlo fallado con un rebote o el zarpazo.
@Luaan Algunos chalecos antibalas militares son un poco frágiles, y sí, los golpes múltiples degradan el blindaje, pero aun así tendrás un mejor efecto con proyectiles de mayor energía. Si puede atravesar la armadura eventualmente usando subsónicos, lo hará mucho mejor con más energía cinética. Este es, en el mejor de los casos, un argumento para que los subsónicos sean mejores que nada, no mejores que los supersónicos.
@Deolater: El 9x39 SP6 está diseñado específicamente para eliminar chalecos antibalas de grado militar con un arma silenciada.
@Mormacil Es posible que haya sido diseñado para hacer eso, pero aquí no hay magia. Es solo un proyectil de 259 granos a 900 pies por segundo, comparable a 45 acp. Puede atravesar kevlars baratos, pero no tendrá un impacto apreciable en las placas de los rifles. Y su trayectoria será un arcoíris. Hay una razón por la que el ejército ruso todavía usa 5.45x39, y es solo física.
Nos dan rango mínimo mo. Ahora es posible, por lo que con nuevos materiales más densos probablemente podamos crear rondas AP que permanezcan subsónicas.
@ L.Dutch interesante; ¿Ayudaría a mitigar eso una combinación de chaleco antibalas+casco en el que el casco esté fijado a la armadura? Ni siquiera estoy seguro de que sea posible, nunca he visto tal cosa, excepto posiblemente en la ficción con exoesqueletos. Probablemente tendría que abrirse desde el frente para que puedas usarlo.
No crea que la compensación de la movilidad limitada hace que valga la pena en absoluto. Los soldados deben correr y gatear. Mire alrededor de las esquinas, apunte hacia abajo.
Además, una gran ventaja de las rondas subsónicas es que son sustancialmente más silenciosas y fáciles de suprimir que las rondas supersónicas. Es razonable asumir que el sigilo aún puede ser importante (o incluso preferido ) en escenarios de "alta tecnología".
Vale la pena señalar que la armadura corporal no está diseñada para evitar que te lastimes , está diseñada para evitar que te maten .
"Dado suficiente trauma de fuerza contundente, aún puedes matar a tu objetivo". La fuerza experimentada por el objetivo es menor que la fuerza de retroceso que siente el tirador (por la conservación del impulso, menos las pérdidas por la resistencia del aire). El trauma por fuerza contundente requerirá que la fuerza se extienda sobre un área bastante grande (de lo contrario, sería un trauma por penetración), por lo que probablemente descubra que el trauma por fuerza contundente en el objetivo es menor que el trauma por fuerza contundente. Trauma de fuerza que el arma de fuego causa al tirador.
@DavidRicherby Las lesiones como las costillas fracturadas son un resultado común de los golpes directos a la armadura corporal, aunque el arma en sí nunca causaría tales lesiones a su portador. No es la fuerza neta (impulso) lo que importa, es la aceleración y el área superficial. Un AK-47 tiene un sistema de gas para distribuir esa fuerza de retroceso con el tiempo y una cantonera para distribuirla en un área. Por el contrario, la bala transfiere todo su impulso instantáneamente y en un punto diminuto, lo que puede (y a menudo lo hace) causar daño local incluso si la armadura detiene la bala.
Para agregar a lo que dijo @aroth, el ejército de los EE. UU. en Irak y Afganistán envió equipos que usaban muchos sensores de sonido para identificar la fuente de los disparos de francotiradores. El equipo en los vehículos mostraba la ubicación del francotirador a las tropas que usaban el equipo. Las rondas más silenciosas, especialmente en un entorno de ruido confuso, pueden ser una ventaja significativa.

Para que (la mayoría de) las balas hagan daño, se necesita energía cinética . En sus fundamentos es 1 2 × metro a s s × v mi yo o C i t y 2 . Para tener una bala pequeña para hacer grandes cantidades de daño, le das mucha velocidad. Tanto que se vuelven supersónicos.

Entonces, su primera opción es aumentar el tamaño de la bala = más masa = más daño en el extremo receptor. Use algo como un propulsor de varias etapas y el contragolpe podría ser manejable. También conocidos como cañones de mano.

La segunda opción es aumentar la densidad de la bala. Algo así como la munición del A-10 .

La tercera opción es dejar los simples lanzadores de balas en el pasado y no depender de la energía transferida para matar. Así que vaya con una velocidad de bala más baja y deje que las otras propiedades de las balas hagan el trabajo. Las explosiones siempre son agradables. Pero llamar un poco la atención. Y si quieres matar con el estallido del arma, creo que no te gustan mucho las explosiones. Si su miniaturización es muy buena, vaya con carga en forma . Un buen chorro de plasma corta bastante bien.

* editar, me han notificado en los comentarios (gracias a Pokechu22 ) que:

La energía cinética es (1/2) * masa * velocidad ^ 2; es momento que es solo masa * velocidad. La misma idea, solo ligeramente diferente (y el cuadrado significa que un aumento en la velocidad es más importante que un aumento en la masa)

Cuarta opción: haga que la punta de la bala sea densa, dura y afilada. Eso dará una mejor penetración contra la mayoría de los tipos de armadura, aunque también dará como resultado una menor transferencia de energía al objetivo (ya que la bala tenderá a atravesar algo blando como una persona y luego saldrá por el otro lado en lugar de detenerse por completo dentro). el objetivo). La energía cinética solo cuenta cuando se entrega al objetivo y no se gasta en otro lugar.
Cubre la bala con veneno. Solo tiene que tocar su piel. (sí, lo sé, el veneno es el arma homicida de una mujer, bla, bla, Joffrey)
Si bien el veneno suena bien, debe inyectarse principalmente. O bien, puede convertirse en un peligro para el propio tirador. Por lo que se puede detener con ropa gruesa o algo que rompa la aguja. Al mismo tiempo, los venenos necesitan tiempo para actuar, de minutos a horas como mínimo. Lo bueno de las balas es que pueden matar muy rápidamente.
+1 para tu tercera opción. Dependiendo de lo que el OP quiera decir con "bala", en términos de tamaño, una opción explosiva tiene mucho sentido. Una "bala" subsónica con un arma silenciada haría más difícil localizar la fuente, mientras que el "golpe" en el objetivo no revelaría mucho, excepto que se estaba produciendo un ataque, algo que podría descubrir de todos modos cuando cae el objetivo. .

En Seveneves , Neal Stephenson describe armas que lanzan pequeños robots como balas. Diseñado específicamente para no penetrar el casco de una nave espacial, pero llevaba una gran cantidad de herramientas desagradables para dañar a los objetivos. Podían diferenciar entre objetivos e incluso cambiar de dirección en el aire.

No estoy realmente seguro de que hacer referencia a una "novela de ficción especulativa" cumpla con los criterios para [basada en la ciencia]. ¿Puedes desarrollar esto un poco?
@MichaelKjörling ¿Qué más hay para desarrollar? He declarado la fuente y resumido el concepto. El libro es ficción especulativa, pero más específicamente es ciencia ficción, y eso es realmente solo porque los eventos descritos en el libro no han sucedido. En general, la precisión científica del libro es muy buena y el lanzamiento de robots subsónicos con cargas desagradables está lejos de ser una de las pocas cosas dudosas que contiene.

En el mundo actual, ningún rifle militar o policial estándar utiliza munición subsónica. Hay muchas razones para esto, pero en general esto se debe a que las balas más rápidas vuelan más rectas, causan más daño y penetran mejor la armadura.

La principal ventaja de la munición subsónica (y por qué existen algunos cartuchos especiales como 300 AAC) es la reducción del ruido. Un silenciador (supresor, silenciador de arma de fuego, moderador) puede reducir en gran medida el disparo inicial de un arma de fuego, pero la bala voladora en sí hace mucho ruido si es supersónica. La munición subsónica elimina este sonido.

Si el daño y la penetración de la armadura no son importantes en su mundo futuro (o se solucionan con balas venenosas o explosivas como han mencionado otros), tal vez la munición subsónica sea la preferida para la reducción del sonido. Con un buen silenciador y munición subsónica, un tirador puede ser más difícil de encontrar con equipo de vigilancia.

La intención real de 300 Blackout era ofrecer un golpe de estilo AK sin mucha remodelación de una plataforma AR/M4. Viene en variedades supersónicas y subsónicas, ambas lanzando un proyectil absolutamente enorme hacia abajo. Lo que pierde en velocidad lo recupera en peso.
@UIDAlexD Supuse que la firma de ruido reducido era al menos una de las razones, según uno de los primeros nombres "300 Whisper"
Eso es más un beneficio incidental. El proyectil ocupa casi la mitad de la longitud de los cartuchos y, como tiene que caber en un cargador estándar, no se puede fabricar más. El proyectil más grande le da cualidades balísticas decentes a larga distancia a pesar de la velocidad reducida. Como ya era una ronda lenta, AAC decidió comercializarla como una buena munición subsónica también.
El 300 AAC tenía un doble propósito: las balas supersónicas tienen el impacto de las balas estilo AK (aunque son más aerodinámicas, por lo que mantienen este impacto más alejado), las balas subsónicas permiten la supresión y permiten que el ejército y la policía reemplacen las ametralladoras de 9 mm para ese propósito. Y puede cambiar los roles con el cambio de clip: no es necesaria la cirugía de armas.
Las ametralladoras de 9 mm han sido ampliamente utilizadas por los equipos SWAT/SpecOps para disparos suprimidos de cerca, y muchas personas verían estas pistolas de gran tamaño como "rifles". Técnicamente tienes razón, pero...
@Wayne Técnicamente correcto es mi tipo favorito de correcto. 9 mm suele ser supersónico, especialmente de los cañones de aproximadamente 10 pulgadas que son comunes con estas armas. Por supuesto, existe munición pesada (~148 granos) para 9 mm que es subsónica, principalmente para usar en supresores. Mi lectura de la situación actual es que los SMG de calibre de pistola están cayendo en desgracia, especialmente en el uso militar. Estamos viendo muchos cañones de cañón corto 5.56 o 5.45 moviéndose hacia el papel de SMG.
La pregunta no especifica rifles (o uso militar o policial). ¿Hay alguna razón en particular por la que esta respuesta se centre en ellos?

Modifiquemos un poco el término "bala".

En lugar de estar diseñado para penetrar la armadura a través de la fuerza, la bala podría ser una carga útil de explosivo plástico con un proyectil en forma que se dispara a una velocidad subsónica, golpea el objetivo y luego detona. Tal vez una carga de mezcla de termita/fósforo que quema la armadura y la carne.

Agradable. Dado que el daño lo hace la carga con forma, no querrás que golpee al objetivo con demasiada fuerza.
Sí. Lo que lo hace ideal para operaciones de sigilo.

Para lidiar con el problema de la armadura, considere la espada ancha frente al estoque. La espada ancha corta, por lo que la armadura protege. El estoque apuñala, por lo que el hábil espadachín puede encontrar grietas en la armadura.

Entonces, en este futuro de alta tecnología, tiene munición inteligente, básicamente misiles de crucero a microescala, que pueden dirigirse solos a las grietas en la armadura del objetivo. Subsónico tanto para la tranquilidad como para permitirle un poco más de tiempo de reacción.

El Gyrojet (cohetes de mano)

Me sorprende que esto no se haya mencionado todavía, pero que el arma pueda disparar balas con cohetes detrás de él. Esto ni siquiera es nuevo, ha existido desde hace más de 50 años. Se llama Gyrojet, y no era simplemente un prototipo, sino una línea de producción completa de armas de fuego que incluía rifles, pistolas, armas de fuego submarinas, ametralladoras y derringers. Se fabricaron más de 1000 de la pistola sola.

Si bien no explica por qué los quiere, enumeraré varias ventajas.

Tranquilo

La velocidad del gyrojet estaba alrededor de la velocidad del sonido. Se informó que los que bajaron solo hicieron un ruido de "silbido". Con mejoras en la tecnología y la fabricación moderna/de ciencia ficción, podría ser posible hacerlo aún más silencioso o sin ruido con mejoras en la tobera del cohete. O bien, es posible que el sonido se dirija directamente al tirador para que nadie más pueda escucharlo (algunos aviones militares sigilosos dirigen el ruido/calor/luz en un haz tan enfocado hacia atrás como sea posible para evitar la detección).

Con más desarrollo, es posible que el arma de fuego ni siquiera necesite una recámara (como se usa tradicionalmente), por lo que podría dispararse más como una pistola de juguete donde se descarga directamente desde la parte superior del cargador hacia el cañón. Si esto sucede, el percutor, el percutor u otro sistema de encendido podría funcionar completamente con el gatillo. Esto haría que el arma de fuego fuera aún más silenciosa, ya que una de las partes más ruidosas de un arma de fuego suprimida es el ciclo de acción. Esto podría mejorarse aún más al tener encendido electrónico del cohete. Si esto sucede, no hay partes móviles más allá de las rondas mismas.

Fiabilidad

Suponiendo que tenga encendido electrónico, no hay piezas móviles que se atasquen. Las rondas se 'expulsan' cuando salen del cañón, por lo que la única parte móvil es el cargador. Obviamente, esto es un buen augurio para la confiabilidad. Por supuesto, la electrónica podría aumentarse o hacerse más confiable de muchas maneras. Incluso podrían tener los ingredientes para una batería dentro de ellos y cuando se mueven hacia arriba en el arma de fuego, se 'ceban' de alguna manera girando o presionando la mitad posterior de la ronda para mezclarlos y tienes una batería nueva. O simplemente tenga un condensador que no se descargue con el tiempo integrado en el cohete. Los límites se vuelven bastante pequeños, podrían volverse más pequeños en el futuro. Tal vez incluso tenga disparos regenerativos donde el calor o las presiones de gas de una ronda cargan el arma.

O incluso tener encendido 'inalámbrico'. Guárdelos en un estuche/cargador de bloqueo de RF, y solo llegan a una ventana donde RF puede alcanzarlos cuando está 'cebado' o listo para disparar. Diablos, incluso podrías bloquear RF desde todas las direcciones menos una. Envíe un pulso de RF que sea suficiente para activar un espacio de chispa en la ronda y dispararlo. Esto permite que se dispare de forma completamente remota sin ningún arma (solo necesita la ronda).

Incluso si son mecánicas, solo tener un percutor activado por gatillo es sustancialmente más simple que todas las armas de fuego modernas, incluso revólveres, cerrojos y disparos individuales. No tener que lidiar con la recámara y expulsar una ronda es fantástico.

Tal vez incluso tener ambos. Encendido electrónico, con cebador como respaldo. Haga que el gatillo active la electrónica antes de que se suelte el percutor mecánico. No hay configuraciones para tocar, la misma acción de apretar el gatillo se dispara ya sea que haya batería o no.

Los problemas de ciclismo también son una causa muy común de falla en las armas de fuego semiautomáticas. Muchos de estos no existirán si no tiene piezas móviles en el arma de fuego. No estoy seguro de que sea útil explicar cómo ocurren las diversas fallas según la acción del arma de fuego, ya que podemos suponer que este tipo ni siquiera tendrá una acción.

Sin retroceso

Dado que no hay explosión empujando el proyectil contra el arma de fuego, no hay (prácticamente) retroceso. El cohete es autopropulsado. Esto puede permitir disparos de seguimiento más rápidos con mayor precisión. Además, esto es más práctico para situaciones de baja o nula gravedad. Una bala regular empujará hacia atrás con fuerza igual y opuesta. Un cohete solo empujará hacia atrás mínimamente mientras esté cerca, y es autopropulsado más allá de ese punto.

Trayectoria más plana

Las balas regulares tienen un arco, porque efectivamente son 'lanzadas' desde el arma a altas velocidades. Cuanto más lejos disparan, más alto tiene que ser el arco. Esto también hace que apuntar largas distancias sea mucho más difícil, ya que necesitas calcular la caída de la bala.

Esto incluso podría tener aplicaciones en algunos escenarios extraños. ¿Sistema de túneles subterráneos donde hay túneles del tamaño de un hombre de millas de largo? Puede que no sea posible disparar una bala sin golpear el techo, pero eso no sería un problema para un cohete.

Rondas Inteligentes

Al estar en el futuro, no es nada descabellado pensar que podría haber algo de lógica en las viñetas. Esto ya existe, aunque en la etapa de prototipo. La ronda EXACTO de DARPA es uno de los dos prototipos que compiten. Se puede disparar desde cualquier rifle existente con recámara en .50 BMG. Teniendo en cuenta que esto ya existe, no es descabellado pensar que la tecnología también podría aplicarse a los cohetes portátiles. Podría redirigir para 'perder' un amistoso, o ayudar a golpear una parte específica a la que se apunta. Nonlethal podría apuntar al arma de un adversario para desactivarlo. Siendo el futuro, la mayoría de las otras armas personales que no son armas de inteligencia artificial, como los láseres, probablemente no podrán agregar mucha inteligencia. Tal vez incluso hacer que dispare alrededor de las esquinas. Las posibilidades son infinitas.

Una cosa que pensé que sería interesante sería usarlos como un pequeño mirv. Pueden usar los cohetes al final para vencer la resistencia del viento y entrar a toda velocidad. Simplemente haga que un satélite deje caer unos cuantos miles desde el espacio y pueden hacer lo que necesiten a gran escala. ¿Eliminar todas las líneas de energía, teléfono o fibra, incluso si están enterradas? No debería ser un problema.

La tecnología subyacente podría incluso utilizarse para fines no armados. En mi cabeza me estoy imaginando una pistola de clavos con rondas inteligentes. Dispare desde el otro lado del sitio de trabajo y se clavará solo. Haz que algunas balas autopropulsadas (son solo cohetes, ¿recuerdas?) Sostenga una tabla mientras otros la clavan. Solo necesitan sostenerla durante un par de segundos, no parece tan descabellado. Bien, suficiente con la tangente...

Más poder

Las balas regulares comienzan a toda velocidad (después de salir del cañón) y desaceleran todo el tiempo. Esto también limita el alcance efectivo de la munición subsónica.

Los cohetes pueden seguir acelerando durante todo el vuelo, o incluso mantener la velocidad. Esto permite una distancia de viaje solo limitada por la cantidad de combustible que puede transportar. Combine esto con rondas inteligentes y podría dispararlas desde cualquier lugar dentro del rango de combustible, incluso a cientos de millas de distancia (suponiendo que tenga un combustible denso de alta tecnología). También pueden continuar acelerando después de alcanzar el objetivo, lo que les permite alcanzar múltiples objetivos o posiblemente pasar por varias capas de protección, ya que pueden volver a acelerar cada vez que algo los frena.

Esto también permite una mayor transferencia de energía hacia el objetivo. Los proyectiles pueden ser tan pesados ​​o densos como sea necesario, y el cohete puede mantenerse justo por debajo de la velocidad subsónica. Esto, nuevamente, permite un poder de frenado solo limitado por el peso de la bala. Esto puede no ser un problema en absoluto para las armas montadas en vehículos. Una ronda muy pequeña extremadamente densa que pesa un par de libras sería trivial para transportar cientos incluso en una motocicleta, y un vehículo militar o más grande podría transportar miles. Esta sería un arma extraordinariamente letal. Incluso contra armaduras, puedes combinar esto con 'Proyectiles inteligentes' arriba y podría encontrar los puntos débiles de la armadura en un tanque o edificio y atacarlos. Dado que no es realmente factible poner una armadura extrema en cada parte de algo, no necesitarás una ronda de perforación de armadura tan fuerte. Incluso los tanques y las plataformas "resistentes a IED" usan diferentes armaduras en la parte delantera/lateral en comparación con la parte inferior. Una explosión es diferente a una bala perforante (un trozo de metal denso que se lanza muy, muy rápido).

Arma más simple, más ligera y más pequeña

Dado que no hay presiones extremas sobre el arma de fuego, puede fabricar el arma con casi cualquier cosa que pueda soportar la breve temperatura de un cohete que pasa por el cañón. Si asumiéramos el encendido electrónico, podría tener un cargador y un cañón hechos de cinta o plástico de alta temperatura. No es que quiera confiar en que sea preciso, pero la posibilidad es que se pueda hacer una versión semiautomática en segundos con materiales domésticos, sin necesidad de herramientas, excepto la cinta.

No necesitar ningún material de alta resistencia también reduce el peso del arma. Esto siempre es bueno.

Más pequeño también desbloquea algunas posibilidades interesantes. Podrías tener una versión de un solo disparo sin ningún arma, solo la bala. Si puede colocar la bala en algún lugar, puede dispararla con precisión desde allí. Solo necesitas un cargador para alojar otras balas, recargar, cosas así. Ni siquiera necesitas necesariamente un barril. Imagine tener solo una revista y un botón en el frente que lo disparó. Fácilmente podría sostener docenas de rondas más de las que puede ahora. Esto también ayuda aún más con el aspecto de confiabilidad. Si el 'revista' es un arma autónoma que dispara cohetes, podrías tener 3, 4 o 5 refuerzos contigo en cualquier momento. Si hay un problema, simplemente suéltelo y tome otro, como si estuviera recargando. Esto a veces se llama con humor una recarga de Nueva York. Podrías tener perillas de puertas que se disparen electrónicamente, o poner trampas, o tener miles de armas que disparan simultáneamente (¡incluso en 3d! Solo tienes rondas una detrás de la otra que disparan al mismo tiempo). Dado que cada bala es básicamente un arma en sí misma, se puede disparar sin ninguna infraestructura de apoyo (o incluso de forma inalámbrica). Esto incluso le permite usarlos para darles forma básicamente a sí mismos en un objeto más grande. Imagínelos como un montón de diminutos píxeles 3D. Creo que los cazadores de mitos hicieron algo similar al pintar un cuadro con pistolas de paintball. Imagínelos como un montón de diminutos píxeles 3D. Creo que los cazadores de mitos hicieron algo similar al pintar un cuadro con pistolas de paintball. Imagínelos como un montón de diminutos píxeles 3D. Creo que los cazadores de mitos hicieron algo similar al pintar un cuadro con pistolas de paintball.

Lo último que diré

La mayoría de los bits de tecnología han estado disponibles o funcionando durante años, y gran parte de ellos se desarrollaron hace décadas. No es exagerado pensar que algún desarrollo adicional o tecnología de futuro cercano podría hacer que sea muy útil durante mucho tiempo o incluso podría convertirse en el arma de fuego estándar del futuro.

Simplemente coloque pequeños propulsores de cohetes en su bala para darle una velocidad constante. Esto también se puede usar para hacer mini misiles que le darían un aspecto futurista. Entonces son lentos, pero buscan calor. Podrías hacer algunas cosas interesantes con eso. Tal vez incluso tenga balas que busquen otras balas.

Buena idea sobre balas que buscan balas

En la serie The Stainless Steel Rat de Harry Harrison , el protagonista usa una pistola rec'less calibre .75. No es letal por elección. El arma dispara diferentes tipos de munición según lo requiera la situación. Ciertamente, uno podría encontrar un uso para rondas de tranquilizantes, rondas de "insectos magnéticos" para rastrear vehículos, rondas explosivas si no se siente letal, algo así como una ronda de taser, bolsas de frijoles, una ronda de gas sedante, etc.

Ser golpeado por una gota de masilla que se mueve a una alta velocidad subsónica quitaría la lucha de la mayoría de las personas.

Dado que el OP no dice que tiene que ser una pistola, un "cañón" de 20 mm sin rec de cañón corto haría el truco muy bien.

Serian utiles? Para cazarrecompensas, paramilitares, operaciones grises, detectives, etc., podrían ser útiles ya que estas personas se meten en problemas por, ya sabes, asesinato.

La Rata de Acero Inoxidable era un detective/espía si la memoria no me falla.

Técnicamente, era un ladrón atrapado por la policía y persuadido de trabajar para ellos.

Haz que la bala sea más pesada. Hecho.

La energía de impacto se decide por la carga de pólvora, punto. Polvo = ponche.

Imagínese si el extremo de la bala sobresaliera del cañón y se sostuviera directamente contra la armadura. El mismo polvo impartiría la misma cantidad de energía a la armadura sin importar el tamaño, la forma o el peso de la bala. ¿Qué cambia si la bala viaja cierta distancia? No la energía del impacto; la misma energía soporta la armadura (menos las pérdidas aerodinámicas).

Hay muchas matemáticas que se pueden hacer aquí, y puede hacerlo si realmente lo desea, pero se cancelará y lo llevará de regreso a la energía de impacto que es proporcional a la carga de pólvora.

Para una carga de pólvora fija, la masa de la bala decide la velocidad que alcanzará la bala. Haz que la bala sea más pesada, obtendrá menos velocidad. Haga que la bala sea lo suficientemente pesada y la velocidad será subsónica. Así que ahí estás.

Una babosa perforante es totalmente una cosa

Es completamente legítimo tener un arma antiblindaje que es simplemente un trozo de metal. Es uno de los principales tipos de rondas antitanque de uso común en la actualidad.

Luego, por supuesto, está el clásico impulsor de masas de la ciencia ficción.

Sin embargo, la tendencia es hacer que estas rondas sean increíblemente rápidas . Por ejemplo, la ronda de zuecos es casi un perno de ballesta mucho más pequeño que el cañón del tanque, la diferencia está llena de zuecos desechables, que se caen inmediatamente después de que salen del cañón. Los zuecos son livianos, por lo que casi toda la energía de la pólvora se transfiere al cerrojo.

La razón por la que esto es mejor requiere un desvío profundo en los arcanos de la armadura penetrante, que es demasiado para entrar aquí.

Si se pregunta si los penetradores subsónicos pueden ser efectivos, la mitad de todas las muertes de un tren que choca contra un automóvil, un peatón, etc. ocurren con el tren moviéndose a 4 mph o menos. Un motor con un automóvil pesa aproximadamente 200 toneladas, por lo que son 290 kJ, en comparación con 53 kJ de energía cinética para una ronda M61 Vulcan.

Más lento y más pesado es mejor... Un poco.

La bala perderá energía debido a la resistencia aerodinámica. Cuanto más rápida es la bala, más pérdida. Una bala supersónica debe gastar energía para hacer el estampido sónico, por lo que pierde más energía. Una bala más lenta trae más de su energía inicial al objetivo.

Una bala más grande también tenderá a ser más aerodinámica. Un factor en la aerodinámica es el área orientada hacia el frente. Otro es el área mojada , o superficie total expuesta al viento. Estos son factores de área , pero la masa de la bala es una función del volumen . Eso hace que la ley del cubo cuadrado funcione a favor de la bala más grande.

Estos factores significan que la bala subsónica será un poco más eficiente para entregar energía de pólvora a la armadura. Eso significa una mejor penetración o menos polvo necesario. Yo diría que cuanto más lejos esté el tiro, más ventaja tendrá la bala más lenta.

pero no del todo

Sin embargo, el alcance es un pequeño problema, ya que una bala más lenta tendrá más arco en su recorrido, se verá más afectada por el viento y no tendrá las "piernas" para recorrer distancias muy largas. Esto hace que apuntar sea más difícil e incluso puede obligarlo a utilizar cálculos de detección y orientación al estilo de la artillería. Y el viaje lento significa que la corrección basada en el observador llevará más tiempo y le dará a su enemigo más tiempo para escabullirse.

Es muy posible que haga un tiro y su observador le diga "2 metros de altura, 5 metros demasiado a la derecha". Y te ajustas y vuelves a disparar. Y para su enemigo, significa que si alguna vez se está ocupando de sus propios asuntos y escucha un sonido extraño, golpee la plataforma / mueva su máquina, ¡porque el próximo golpeará!

"La fuerza de impacto se decide por la carga de pólvora, punto. Pólvora = potencia". El físico soy yo está gritando. Las fuerzas no son energía no son poder. El polvo es energía química almacenada. Esto se convertirá en energía cinética (y calor y sonido). Pero la fuerza del impacto es el resultado del impulso de las balas. Una bala más pesada obtiene más impulso de la misma energía cinética.
@MSalters Cierto. -- ¿Mejor?
Mucho mejor, incluso.

Respuesta corta: sí, las balas de baja velocidad son factibles.

Necesitas la herramienta adecuada para el trabajo: no quieres una bala que pueda atravesar a cinco tipos y la pared detrás cuando lo único que quieres es matar en silencio a la persona que tienes delante.

Una bala a quemarropa oa corta distancia no necesita tanta velocidad para causar el mismo daño que una bala de alta velocidad a larga distancia. Puede hacer que las empresas o agencias de seguridad privada lo utilicen cuando el trabajo se lleva a cabo en entornos cerrados o cuando no espera tratos de alto nivel.

Otro motivo, en línea con el punto anterior, para seguir utilizando balas de baja velocidad es el coste. Incluso si los proyectiles de alta velocidad [HV] tienen la misma construcción, la cantidad reducida o los diferentes tipos de materiales en producción aún pueden hacer que este tipo de proyectiles sean más atractivos para empresas privadas o grupos criminales que no tienen el presupuesto para más "avanzados". " suministros. Podría despachar con un par de revistas HV por si acaso. Si elige munición sin estuche, la diferencia de costo se vuelve más significativa (esto también se aplica a las armas, ya que el arma no necesita ser tan resistente si va a disparar balas con menos fuerza detrás).

Una bala es una bala pase lo que pase. Lo último que quieres es ser golpeado por uno. La armadura está diseñada para reducir la amenaza, pero la amenaza aún existe; bajo una lluvia de balas, es solo cuestión de tiempo hasta que uno encuentre su camino a través de la armadura.

Si lo que quieres es perforar armaduras, puedes usar una ronda de material de alta densidad. Mire el M829 , está diseñado para perforar armaduras para tanques, pero el diseño se puede aplicar a calibres más pequeños.

Otro punto que todos están haciendo es no depender del daño por traumatismo y, en su lugar, usar una carga útil: una mezcla química que se activa con el impacto, también conocida como caparazón HEAT esencialmente. Aunque estos se describen como explosivos, en un futuro de ciencia ficción, puede tener una carga de "fusión" más pequeña y silenciosa. Solo necesitas una pequeña cantidad de calor para causar un daño grave a la carne y, dado que puedes disparar varias rondas al mismo objetivo, esa pequeña quemadura podría ser suficiente para detener una amenaza.

Bienvenido a WorldBuilding. Hice modificaciones sustanciales a su respuesta en cuanto a gramática y ortografía. Fue difícil de leer (es decir, usaste "recompensa" en lugar de "amenaza" en tres lugares, lo cual fue algo gracioso). Es posible que preste atención a esos detalles en el futuro.
Una cosa me preocupa sobre esta respuesta... no dices específicamente que estas balas son más lentas que el sonido. Hablas de balas de baja velocidad, pero no estoy lo suficientemente familiarizado con las municiones ... ¿el HV siempre está "por encima de la velocidad del sonido"? Si pudiera tomarse un momento para aclarar, creo que ayudaría a su respuesta.
"No quieres una bala que pueda atravesar a cinco tipos y la pared detrás". Es exactamente por eso que usas una bala rápida . Hay dos formas principales de entregar la energía de la pólvora a la víctima: una bala lenta y pesada o una bala rápida y ligera. (Solo hay una cantidad limitada de energía en una pistola; una bala rápida y pesada sería una bala de cañón). De los dos, la bala pesada atravesará a las víctimas. La bala rápida descargará su energía en una onda de choque cuando golpee a la primera víctima.
@SRM gracias por las ediciones, no soy un hablante nativo, a veces las palabras se deslizan bajo el corrector ortográfico. Tampoco tengo tanto conocimiento, utilicé esos términos solo para diferenciar uno del otro, es solo una cuestión de referencia, ambas balas aún podrían estar por debajo o por encima de la velocidad del sonido, pero en este caso HV (alta velocidad) es para balas con velocidad de sonido superior, mientras que "velocidad lenta" son para balas con velocidad de sonido inferior, eso sí, todavía van bastante rápido, por lo que en realidad no son tan lentos. Además, es realmente molesto que presionar enter publique el comentario, tuve que editarlo y luego volver a publicarlo 3 veces.
@MSalters, ¿podría explicar cuál es su argumento? en el quinto párrafo dije explícitamente que necesitarás una bala más densa si quieres penetración.
@Inferry Gracias por el aviso. Tratamos de ayudar a los hablantes no nativos tanto como sea posible para que saquen el máximo provecho del sitio como el resto de nosotros.

Esto es ciencia ficción, así que tenemos que decidir si el arma usa pólvora real. Un acelerador de masas al estilo Mass Effect que dispare una bala subsónica podría hacerse completamente silencioso. Los proyectiles supersónicos aún producirían un crujido notable, incluso sin la explosión del cañón.

Ahora, de vuelta a la pólvora. Hay otro tipo de bala subsónica que usan todos los ejércitos y nadie menciona: la granada de 40 mm.

GOLPE ----- BOOM

Si su mundo está ambientado en un futuro cercano, las granadas podrían haberse reducido un poco, digamos a un calibre de 25 mm. Ya sabes, como las granadas XM25...

https://en.wikipedia.org/wiki/XM25_CDTE

Hacen muchas municiones diferentes para esta arma, pero la más sexy es la ronda HEAB. Dice así:

Hay un chico malo escondido detrás de una esquina. Apunte el telémetro óptico a la esquina, haga clic en algunos botones, apunte ligeramente fuera de la esquina y dispare. La granada detonará en el aire, precisamente justo en frente de la cara del malo. Al menos, en teoría.

Por lo tanto, derrota la cobertura. Siéntete libre de imaginar varios tipos de munición, como buscadores de calor, micromisiles, humo, gas lacrimógeno... Incluso hay una ronda de 40 mm que disparas en el aire, y luego aparece un pequeño paracaídas y la cámara en el frente transmite video en vivo a su HUD. Sí, puedes encontrar videos de YouTube de personas jugando con ellos ahora mismo.

Una bala supersónica produce mucho ruido cuando rompe la barrera sónica. Entonces, para un arma con un silenciador , es bueno usar balas subsónicas. En la palabra real, debería usar una bala pesada para detener efectivamente a un objetivo.

Por ejemplo, vea este arma real .

Eche un vistazo al kir ASP-1 de Arma 3 . utiliza una ronda de 12,7 * 54 mm. El arma en sí es bastante inútil más allá de los 300 m.

La idea principal detrás de esta arma es el sigilo a corta distancia (de ahí el supresor incorporado) con mucho poder de frenado. La ronda subsónica significa que no se escucha ningún boom sónico.

Los penetradores subsónicos pueden no ser tan efectivos como los supersónicos. pero ¿qué pasa con el explosivo subsónico? ¿O EMP subsónico? Rondas biológicas subsónicas (u otras rondas que podrían necesitar ser subsónicas para mantener la efectividad)?

editar: ¿realmente no dices por qué necesitan ser subsónicos y de qué nivel de futurista estamos hablando? Actualmente, los proyectiles de artillería pueden dispersar agentes biológicos, pero no hay motivo para que los de pequeño calibre no sean más selectivos; estos podrían ser subsónicos para detener la interrupción de los agentes.

Los proyectiles subsónicos HE darían un golpe, aunque el disparo puede ser sigiloso, ¡el impacto no lo será!

Dependiendo de su nivel de futurista, la tecnología EMP podría integrarse en las rondas. Estas podrían ser formas sigilosas de alterar la tecnología (es decir, que no se utilicen contra objetivos fáciles) al estilo de la ciencia ficción.

¡Bienvenido a WorldBuilding! Esto parece un buen comienzo para una respuesta, pero en este momento es un poco corto y realmente no explica lo que quiere decir. Por favor, intente desarrollar su respuesta un poco más. Por ejemplo: ¿a qué te refieres con "rondas biológicas"? ¿Cómo harías rondas EMP? ¿Conoces algún proyectil explosivo subsónico? Si tiene un momento, realice el recorrido y visite el centro de ayuda para obtener más información sobre el sitio. Puede editar con el pequeño botón "editar" al final de su respuesta. ¡Que te diviertas!
La pregunta realmente no dice nada más que "balas futuristas". No existen balas EMP en este momento, pero imagino que si se creara una, el calibre sería grande y el contenido frágil. El mecanismo de lanzamiento podría incluso necesitar ser de estilo obús. La pregunta sobre la credibilidad, mi respuesta sería cambiar los efectos previstos de la munición para hacerlo creíble. Después de todo, el OP no dijo por qué deberían ser subsónicos. El uso principal actual de munición subsónica es el sigilo.
Esos son puntos importantes que menciona en ese comentario que no mencionó en su respuesta. Agréguelos a su respuesta para proporcionar más contenido.

Las balas subsónicas están diseñadas para ser silenciosas, especialmente con supresores/silenciadores, etc. Ya se ha dado mucha buena información sobre la cantidad de energía cinética y por qué es posible que desee ir con rondas supersónicas, así que voy a pasar por alto todo eso. ¿Por qué? Porque puedes usar tu tecnología para hacer que la armadura no importe tanto.

A pesar de que varios tipos de chalecos antibalas pueden derrotar todo tipo de rondas, nadie querrá usar armadura todo el tiempo. Es un poco incómodo. Incluso si su tecnología futura hace posible usar armadura la mayor parte del tiempo, habrá cosas que puede explotar.

La armadura siempre tendrá agujeros o puntos débiles. El cuello, la cara y las articulaciones son difíciles de proteger de manera efectiva y aun así permiten la libertad de movimiento.

En un escenario de ciencia ficción arenoso, simplemente puede usar varios tipos de aumento, ya sean implantes directos o anteojos, para vincularlos con una pistola especializada que calcula el viento, el alcance, la caída de bala y demás para hacer que cada disparo aterrice donde desee. Eso significa que no tienes que atravesar la armadura, solo rodearla.

Por lo tanto, su asesino a sueldo del crimen organizado del cine negro puede perseguir a sus objetivos con su nueva pistola silenciada de 15 mm con integración de aumento Bullz-I (tm) para eliminar sus objetivos.

Sin embargo, esto no va a ser un arma de fuego de tipo militar normal. Tal vez como un pequeño arma lateral o como algo de las fuerzas especiales.

Me gustaría agregar un uso para municiones subsónicas. Se adapta mucho mejor a las armas con supresión de sonido. La menor velocidad impone menos desgaste en el supresor y el disparo resultante es mucho más silencioso (los supresores de sonido no ocultan un estampido sónico).

Bienvenido al sitio Sr. Meems. Si bien es un punto interesante, parecería ser más un comentario que una respuesta a la pregunta que se hizo. Aproveche la oportunidad de editar y abordar las preguntas formuladas (manteniendo también esta información relevante). Para tener una idea de cómo funcionan las cosas aquí, consulte el centro de ayuda .
Intente diferenciar un poco más su respuesta de las respuestas existentes. Por ejemplo , esta respuesta ya menciona supresores. Usted hace un comentario sobre las municiones subsónicas que imponen menos desgaste en el supresor. Tal vez eso sería bueno para comenzar a expandir su respuesta. Por cierto: puede comentar una vez que alcance la reputación 50 y si su respuesta se parece más a un comentario para varios usuarios con mayor reputación, es posible que se elimine. Así que tómese un momento para desarrollar un poco más su respuesta. ¡Que te diviertas!

Podría suponer que sus balas son subsónicas, pero pueden lanzarse en una sucesión muy rápida con disparo electrónico, como el arma de un millón de rondas por minuto de Metal Storm , pero tal vez reducidas un poco para tener el mismo impacto en el chaleco antibalas que una ronda convencional de alta velocidad.

Un buen ejemplo de una "bala" subsónica es el rayo láser en Star Wars. La "bala" de un arma normal de armas pequeñas (los turboláseres parecen ir mucho más rápido que el sonido) es notablemente más lenta que las balas modernas, pero parece tener un impacto cinético similar al de una pequeña granada, pudiendo atravesar una armadura militar. y matar incluso con impactos a corta distancia.

Tomando este concepto, tus armas de ciencia ficción podrían disparar algún tipo de partícula cargada/plasma similar a los blasters de Star Wars. En las películas, hacen un sonido icónico cuando se disparan, pero las armas de energía de la vida real son en su mayoría silenciosas. El tuyo podría ser similar.

Las rondas subsónicas tienen cierto sentido en su escenario. Considere los siguientes escenarios contemporáneos:

M1911 disparando .45 ACP

Algunas unidades de operaciones especiales todavía usan el arma de mano estándar desde hace mucho tiempo debido a su proyectil subsónico, que combina muy bien con un supresor. A diferencia de las cargas reducidas de 9 mm, no tiene que renunciar a ningún poder de frenado. Muy atractivo si desea un arma de mano contundente que funcione igualmente bien en silencio o en voz alta.

M82A1 disparando Mk 211

Definitivamente no es subsónico, pero es un caso de estudio interesante en masa de bala. La gente a menudo promociona el .338 Lapua Magnum como una alternativa superior a las rondas estándar de francotirador calibre .50, pero las de núcleo de tungsteno ofrecen un poco más de penetración. Podría presentar un argumento convincente de que los proyectiles como el .338 no se pueden escalar para penetrar armaduras corporales futuras sin un retroceso inaceptable. Debido a que el tungsteno es más denso que el plomo, el cambio a las rondas más grandes vendría con velocidades más bajas. Eso todavía no es subsónico, pero si reduce la escala hacia los rifles de asalto, considere ...

M1928A1, también conocido como Subfusil Thompson

di hola a mi pequeño amigo. ¿Sabías que la pistola Tommy dispara .45 ACP? Lo que ya hemos establecido es una ronda subsónica. Allí mismo hay un prototipo de su fusil antimaterial calibre .50 futurista para espacios reducidos.

problemas misceláneos

Primero, nadie comprará un rifle de francotirador subsónico a menos que sea un asesino. No son adecuados para trabajos de largo alcance y menos adecuados que un rifle de asalto para distancias cortas. Las únicas personas que los quieren están usando un supresor en rangos medios.

En segundo lugar, es difícil imaginar una ametralladora compacta subsónica realmente exitosa. Las rondas subsónicas de alrededor de 9 mm simplemente no le compran nada más que la variedad supersónica. Hay una razón por la que la Thompson pasó de moda, no es exactamente tan fácil de llevar como una MP-7, Uzi, P90, etc.

Finalmente, si no es empacable por el hombre, probablemente sea supersónico. A nadie le preocupa el retroceso de un cañón de 20 mm montado en un vehículo. Vas a hacer la bala con algo denso como el uranio empobrecido y lo empaquetarás con una carga lo suficientemente grande como para romper la luna.

Si su mundo está ambientado en un hábitat orbital, naves espaciales o entornos abovedados, es muy posible que todas las armas tengan un poder de penetración y una velocidad de salida reducidos. ¡Esto es para evitar que la bala atraviese componentes electrónicos críticos o cascos/domos exteriores y amenace todo el medio ambiente!

Si quieres una bala lenta tienes 3 opciones

  1. Haz que la bala sea muy pesada. Entregará mucho impulso y energía a su objetivo, y creará una onda de presión dentro de su cuerpo que causará daño interno.
  2. Haz que la bala haga daño de otra forma que no sea el impacto. Podría explotar, envenenar al objetivo, electrocutarlo, insultarlo...
  3. Haz que la bala sea muy afilada. Distribuyendo su impacto sobre un área pequeña (molécula-pequeña) puedes crear una inmensa cantidad de presión. Si la bala está hecha de un material más duro que la armadura, perforará un agujero limpio y dañará cosas importantes.

Para la primera opción, necesitas algo pesado. El uranio empobrecido sería una buena opción. Haga la bala lo más grande posible, preferiblemente con la forma de una bala moderna por razones aerodinámicas.

Para la opción dos, modele con lanzagranadas modernos. Está tratando de entregar algo potencialmente frágil, por lo que lanzarlo en un bote es su mejor opción.

Para la opción tres, querrá algo pesado como en la opción 1, por lo que el uranio empobrecido es una buena opción. La bala aún debe ser lo más pesada posible porque más masa significa más presión. Probablemente quieras balas de al menos un pie de largo, afiladas hasta convertirse en una punta afilada. El punto debe mecanizarse a la perfección molecular, pero estamos en el futuro, así que está bien.

Por supuesto, puede sustituir el uranio empobrecido por un poco de unobtainio muy pesado si lo desea.

En resumen, sí, particularmente si "alta tecnología" significa específicamente avances en el concepto de una bala en sí. Varias otras respuestas han descrito mecanismos que podrían ser más lentos, como los sistemas de entrega de explosivos o inyecciones de veneno. Pero generalicemos el concepto y luego concentrémonos en implementaciones que deberían ser subsónicas, efectivamente sin compensaciones:

Dé a los combatientes balas (posiblemente guiadas) con una segunda etapa activada al contacto.

Los explosivos y los dardos envenenados se ajustan a esta descripción, pero con compensaciones. La entrega de veneno es mucho más fácil de contrarrestar o proteger que la energía cinética, y los explosivos crean ruido; probablemente una cantidad considerable.

Pero hay otras opciones, como un martillo de impacto (una babosa disparada neumáticamente, posiblemente supersónica pero que solo viaja a través de materia sólida), una ráfaga de microondas dirigida, una ráfaga de radiación o nanobots. Estos no necesitan aumentar el nivel de ruido general y es probable que funcionen mejor con impactos de energía más bajos, por lo que la etapa secundaria no se vuelve inoperable antes de implementarse.

La opción del martillo de impacto es notable por tener el efecto más similar a las babosas supersónicas de una sola etapa actuales (en el sentido de que proporciona exclusivamente energía cinética y se optimiza para la masa mínima suministrada).

Mi favorito personal es un cortador láser . En una configuración simple, simplemente corta la armadura y la carne más allá del punto donde se detiene la bala. De manera más creativa, un abanico de emisores de haz en ángulo alrededor de la parte posterior de la bala podría incluso tallar un embudo de carne entre el momento en que la punta impacta y la bala deja de moverse (especialmente girando) por completo. También presenta lo que probablemente sea una de las opciones más realistas en términos de tecnología/energía almacenada que debe encajar en un paquete del tamaño de una bala.