No estoy seguro si esto se ha preguntado antes, o si lo estoy preguntando en el intercambio correcto. Si está fuera de lugar pido disculpas.
Mi amigo (que se autoproclama aficionado a la historia de Warcraft) y yo estábamos viendo un tráiler de una expansión de World of Warcraft (creo que es Warlords of Draenor) y en algún momento mencionó que ellos (Blizzard) se equivocaron en un evento. , mientras observaba cómo la escena se desarrollaba de manera diferente durante su tiempo con Warcraft 3.
Esto me hizo pensar, ¿es posible que Blizzard retrate incorrectamente un evento que ocurrió en un Universo del que son los autores, o la última representación de un evento esencialmente "sobrescribiría" su representación anterior, ya que son los creadores de el evento en primer lugar?
Warlords of Draenor implica travesuras de viajes en el tiempo de realidad alternativa.
World of Warcraft siempre ha jugado libremente con la tradición, y Blizzard no está por encima de reconfigurar algo si cree que puede hacerlo más genial rehaciendo un concepto diferente, a veces sí, accidentalmente (ver: Los orígenes de la raza de Draenei, por los cuales el creador Chris Metzen se disculpó , pero empujado hacia adelante con cierto éxito) y, a veces, deliberadamente (ver: Crónicas y otras variaciones importantes en las historias de fondo de Azeroth y Titanes, etc.). Tienen ese derecho, es su creación, y los jugadores y fanáticos pueden elegir qué versión prefieren, ese es su derecho con sus opiniones.
Dicho esto, el concepto detrás de Warlords of Draenorexpansión es que el criminal de guerra Garrosh Hellscream, ex Jefe de Guerra de la Horda, ha escapado con ayuda a una versión de línea de tiempo alternativa del mundo natal original de los orcos, Draenor, mucho antes de que Garrosh naciera o los orcos invadieran Azeroth. En la línea de tiempo original, los orcos están esclavizados en un pacto de sangre con demonios, bebiendo la sangre del señor del pozo Mannoroth, creyendo en las promesas del brujo Gul'dan y sedientos de poder supremo. En este nuevo universo al que escapa Garrosh, contacta a su padre Grom para advertirle del complot de Gul'dan para tomar el control, cambiando por completo esa secuencia de eventos y llevando a Grom a forjar una nueva Horda de Hierro empuñando maquinaria avanzada suministrada por el conocimiento de Garrosh sobre el futuro. Luego intentan invadir la antigua realidad de Garrosh,
La cinemática de esa expansión muestra el punto de inflexión exacto de esta nueva línea de tiempo: Grom, en lugar de ser el primero en beber, se niega de manera épica y embosca a Gul'dan y Mannoroth. Luego también (esto podría ser lo que tu amigo recuerda) invoca y cambia deliberadamente una cinemática de Warcraft III: el Grom Hellscream original, en ese juego, mató a Mannoroth y murió a causa de la explosión resultante, redimiéndose y liberando a los orcos del pacto de sangre. . Aquí, mata a Mannoroth para evitar que eso ocurra, y Garrosh puede empujarlo justo antes de que la explosión lo elimine.
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