En el libro How to Draw de Scott Robertson, propone un método para encontrar cuadrados proporcionales usando elipses:
(las "condiciones" que menciona se describen en la página anterior y son simplemente que los lados izquierdo y derecho de la elipse deben encontrarse con los lados del plano en sus puntos medios y los puntos superior e inferior deben estar alineados verticalmente)
Entiendo que un círculo siempre se convierte en una elipse en perspectiva, pero no entiendo la idea que se propone aquí de que una elipse que se ajusta al lado de un plano en perspectiva debe ser un círculo perfecto en vista de planta. ¿Qué impide que esta elipse que se dibuja aquí sea también una elipse (diferentemente proporcionada) en la vista en planta?
Sin embargo, a través de la experimentación he encontrado que esto es cierto. A continuación se muestran dos cubos perfectos en un programa de modelado 3D, y al superponer la herramienta de elipse sobre ambos, la única manera de hacer que la elipse encaje de la manera descrita por Scott termina con la elipse encajando perfectamente en la cara de uno de los cubitos.
Sin embargo, también encontré un caso extremo en el que esto no es cierto. Cuando el eje menor de la elipse es paralelo a la línea del horizonte, cualquier tamaño de elipse se ajusta a las reglas de lo que debería crear un cuadrado perfecto.
Según las reglas de Scott, este es un cuadrado perfecto:
Y sin embargo, también lo es esto:
Entonces, dado que esta regla es cierta en algunos casos, pero no en todos, mis preguntas son:
1) ¿Cuál es el razonamiento detrás de esta regla? ¿Cómo se obtiene dibujando una elipse de esta manera en un círculo perfecto?
2) ¿Cuándo se puede aplicar esta regla y cuándo se rompe?
Tienes razón en que tres líneas tangentes no determinan únicamente una elipse. Sin embargo, dado también el eje menor, tenemos suficiente información. El objetivo del método de Scott Robertson es suponer que la elipse en cuestión corresponde a un círculo y que el objeto está cerca del centro de visión. Bajo esos supuestos, el eje menor estará efectivamente a lo largo de la normal al plano del círculo y pasando por su centro. Por lo tanto, dadas tres líneas a través de un cuadrado en perspectiva, así como su orientación, podemos inscribir una elipse para tener una buena idea de dónde colocar el cuarto lado.
Hay un par de problemas con la técnica de Robertson. Por un lado, se desmorona si su objeto no está cerca del centro de visión. (Presenta su técnica como si fuera una verdad universal, pero en realidad es solo una aproximación). Considere los siguientes cubos, por ejemplo:
Dado que los cubos están distorsionados por la perspectiva extrema, el método de Robertson conduciría a un dibujo tremendamente incorrecto. La superficie normal ni siquiera está cerca del eje menor de la elipse.
Otro problema es la cuestión que planteas donde se encuentra el eje menor a lo largo del horizonte. En este caso, no es que el método de Robertson sea tan erróneo como insuficiente. Considere el siguiente cubo:
Las elipses inscritas en las dos caras visibles tendrían el mismo eje menor (es decir, a lo largo del horizonte), pero sus grados obviamente serían muy diferentes. Entonces tiene razón cuando dice "Según las reglas de Scott, este es un cuadrado perfecto [...] y, sin embargo, también lo es". Esencialmente, ya necesitamos saber dónde está el cuarto lado (que podríamos juzgar por intuición en función del ángulo, o medir con mayor precisión de otra manera), lo que, por supuesto, hace que el método de la elipse no tenga sentido.
En resumen, tome las técnicas de Robertson como aproximaciones que son útiles en algunas situaciones, pero no en todas, y tenga cuidado de no creer todo lo que afirma.
Interpreta incorrectamente los términos "alineado verticalmente" y "punto medio". No deben pensarse en términos de su dibujo, sino en la vista imaginaria donde un lado y un círculo interior están rectos en la cara del observador.
Aquí está un lado de la esquina de la cuadrícula. El punto de fuga V y los puntos A y B se seleccionan solo por su buen aspecto. AB es una arista de un cubo. AV y BV son las direcciones de 2 aristas más. Pero la colocación de la 4ª arista GH se puede realizar con una elipse.
Se debe colocar la elipse de modo que tenga tangentes AB, AV y BV. Solo cabe una elipse, no hay otras opciones. Ha colocado puntos suspensivos totalmente diferentes, la regla de tangencia 3 x no se respeta en absoluto.
La diagonal horizontal de la recta en el círculo de la cara se mapea en una línea que está entre el punto de tangencia C y V. C es el punto de media altura en AB.
El punto de media altura en GH es el cruce F. La tangente en F es el GH que falta.
Los ejes principales de la elipse generalmente NO son las imágenes en perspectiva de las diagonales horizontales y verticales de la recta en el círculo de la cara.
AGREGAR: encontrar G y H no necesita dibujar una tangente a través de F. También se pueden dibujar líneas desde A y B hasta el cruce J. Extender esas líneas para cruzar AV y BV da G y H
Todavía se necesita la elipse porque J es el cruce de CV y DE. Sin la elipse no tienes C,D ni E.
usuario82991
jcorto
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Teófilo